それにしてもドラフト競技リーグ過疎ってんな
2016年11月22日 Magic: The Gathering
まあ、ドラフトリーグ人気は競技性より気持ち良くなりたい人が圧倒的に多いということなのでしょうよ。
俺も気持ちよくなりたい。というわけでドラフトリーグGO
1-1海蛇、1-2プロペラ、1-3高木背、1-4透彫虫。何がしたいのか。結局黒緑へ流れ、襲拳会3枚のカウンター無し-2/-2が2枚、マナカーブという概念をどこかに置き忘れた代物に。
実戦はまあ2マナ3/2接死とバットリ達が強くて何とか2-1でまあまあ。最後は透彫虫が誤作動起こしたりサヒーリの芸術で高木背持ってかれたりめちゃくちゃにされて納得の敗戦でござった。
----
そしてモダン競技リーグ
物は試し。レリックをメイン1サイド1でどうか。
R1 アブザン ×○×
game1 ヴェリアナで女人像落とされるも稲妻合わせてギリギリの勝負。何とかチェインに入るも、何やかんやあって最終的にレリックがガンで止まって負け。コイツ…
game2 力線から難なく。
game3 ワンマリして力線3物あさり女人像で行くしかない。そして当然、そんなアド損ハンドはヴェリアナにハマるのである。4Tヴェリアナおかわりで決まり。
R2 緑白トロン ○○
game1 何事も無く。
game2 トロン最速揃うも出るのが忘却石。隆盛は素引きしたんで願いから摩耗で忘却石どかして展開して勝ち。
R3 感染 ××
上手いこと除去引けず、かといってブン回りもせず。それでは感染には勝てんよ。ていうかこのデッキ顕在的防御が死ぬほど強いね。こういう時こそよじれた映像で教主を落としたかった。
R4 ソウルシスターズ ○○
シスターズは見なかったけどセラの高位僧砂の殉教者デッキだった。あと亡霊の牢獄とか入ってて謎だった。さすがに楽。
R5 エルフ ○○
game1 最後カンパニーでシャーマンがめくれずギリギリ勝ち。
game2 2T遺産エズーリの展開に返しパスして、あとは普通に勝ち。
3-2
耐えた。しかしtier1に普通に負けてtier2以下に普通に勝つって何だかね。まあやむなし。R1の相手はDaPokpok氏だったわけだし、そら強い。トロフィー8は伊達じゃない。
レリックは完全にガンだった。自分の墓地流すんで適当に打てないし、2マナは重いと何回やれば覚えるのか俺は。2マナが扱いきれるならリマンド入れるっつの。はい、完全に心の贅肉枠だった。よじれた映像の方が兆倍まし。アブザン相手にサイドアウトしたもんね。
そう考えれば、完全なガンを入れてしまいつつ3-2で耐えたのでついてるね。
こういう時は高々1チェスト、剥き散らかしてしまうに限る。来い!!
…怒涛でカンスペの4マナカウンター。ぐぐぐ
俺も気持ちよくなりたい。というわけでドラフトリーグGO
1-1海蛇、1-2プロペラ、1-3高木背、1-4透彫虫。何がしたいのか。結局黒緑へ流れ、襲拳会3枚のカウンター無し-2/-2が2枚、マナカーブという概念をどこかに置き忘れた代物に。
実戦はまあ2マナ3/2接死とバットリ達が強くて何とか2-1でまあまあ。最後は透彫虫が誤作動起こしたりサヒーリの芸術で高木背持ってかれたりめちゃくちゃにされて納得の敗戦でござった。
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そしてモダン競技リーグ
物は試し。レリックをメイン1サイド1でどうか。
R1 アブザン ×○×
game1 ヴェリアナで女人像落とされるも稲妻合わせてギリギリの勝負。何とかチェインに入るも、何やかんやあって最終的にレリックがガンで止まって負け。コイツ…
game2 力線から難なく。
game3 ワンマリして力線3物あさり女人像で行くしかない。そして当然、そんなアド損ハンドはヴェリアナにハマるのである。4Tヴェリアナおかわりで決まり。
R2 緑白トロン ○○
game1 何事も無く。
game2 トロン最速揃うも出るのが忘却石。隆盛は素引きしたんで願いから摩耗で忘却石どかして展開して勝ち。
R3 感染 ××
上手いこと除去引けず、かといってブン回りもせず。それでは感染には勝てんよ。ていうかこのデッキ顕在的防御が死ぬほど強いね。こういう時こそよじれた映像で教主を落としたかった。
R4 ソウルシスターズ ○○
シスターズは見なかったけどセラの高位僧砂の殉教者デッキだった。あと亡霊の牢獄とか入ってて謎だった。さすがに楽。
R5 エルフ ○○
game1 最後カンパニーでシャーマンがめくれずギリギリ勝ち。
game2 2T遺産エズーリの展開に返しパスして、あとは普通に勝ち。
3-2
耐えた。しかしtier1に普通に負けてtier2以下に普通に勝つって何だかね。まあやむなし。R1の相手はDaPokpok氏だったわけだし、そら強い。トロフィー8は伊達じゃない。
レリックは完全にガンだった。自分の墓地流すんで適当に打てないし、2マナは重いと何回やれば覚えるのか俺は。2マナが扱いきれるならリマンド入れるっつの。はい、完全に心の贅肉枠だった。よじれた映像の方が兆倍まし。アブザン相手にサイドアウトしたもんね。
そう考えれば、完全なガンを入れてしまいつつ3-2で耐えたのでついてるね。
こういう時は高々1チェスト、剥き散らかしてしまうに限る。来い!!
…怒涛でカンスペの4マナカウンター。ぐぐぐ
相手のクリックミスでも勝ちは勝ち
2016年11月20日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 ジャンド ××
game1 ドローが足りず隆盛置けるもモジモジ。最後はチャンプけちって稲妻本体でポン。まあどのみち何も引けてなかったけどね。
game2 力線は無いが2キルハンド。甘えてキープ→当然バーパラ焼かれ、意を決して隆盛先置きは成功も女人像にヴェリアナ間に合ってポン。やはりワンマリくらいはすべきか。ハンデスも稲妻もありませんなんてことまずないからな。
R2 赤緑ヴァラクート ○○
嘘のようにドブンドブンであっさり勝利。楽な相手ほど良く回る。
R3 ドレッジ ○○
都合よく2戦とも女人像引けて願いから4キルで十分勝ち。バーパラは暗黒破やら燃焼やらで無限に除去られるからな。ドレッジは女人像次第。
R4 赤緑トロン ○○
game1 2キルハンドから1回止まって3キル。
game2 相手クレーム構えるためにもたつき、こっちマナ伸ばして命運縫いで緑マナ潰して4キル。楽な相手ほど良く回るなホント。
R5 アブザン ×○○
game1 隆盛引き入れてブッパすれば勝ちのところで相手ハンド5枚で展開もあんまなかったんでさすがに衰微構えだろうと自重したら返しでハンデス飛んできて(多分トップ)、その後チャンスは無かった。なお数ターン後に相手ハンド見たらパス土地でがっくし。互いにマナフラでチャンスだったというわけか。
game2 2キルハンド隆盛無し。甘えてみるがやはり審問。しかしここで相手隆盛じゃなく女人像(しかも2枚あるうちの1枚)を抜くという多分クリックミス。乗じて2キル、狙うもソリティアミスって止まる。しかし相手も土地1で(なぜキープしたし)詰まり、3T勝ち。謎のゲームだった。
game3 力線女人像隆盛ギタ調、完璧かよ。衰微も引かれず無事3キル。隆盛コンボやってて良かったと思う瞬間。
4-1!
よしよし、前回のドロップ分を取り返したぞ。総じて引きが強かった。これよこれ。
それにしてもBGと良く当たる。スーサイドブルーは影も見なくなったぞ。よじれた映像の立場はどうなる。ていうかレリック取ろうかなその分。BG相手にも剥ぎ取りリンリンタルモ軟泥と結構当たるからな。置いておける1ドローはヴェリアナハマり対策にも若干なる。悪くないじゃないか。
よじれた映像なー、教主滑りらへんを落として気持ちよくなってみたかったんだけど、その手のデッキ全然見ない。
R1 ジャンド ××
game1 ドローが足りず隆盛置けるもモジモジ。最後はチャンプけちって稲妻本体でポン。まあどのみち何も引けてなかったけどね。
game2 力線は無いが2キルハンド。甘えてキープ→当然バーパラ焼かれ、意を決して隆盛先置きは成功も女人像にヴェリアナ間に合ってポン。やはりワンマリくらいはすべきか。ハンデスも稲妻もありませんなんてことまずないからな。
R2 赤緑ヴァラクート ○○
嘘のようにドブンドブンであっさり勝利。楽な相手ほど良く回る。
R3 ドレッジ ○○
都合よく2戦とも女人像引けて願いから4キルで十分勝ち。バーパラは暗黒破やら燃焼やらで無限に除去られるからな。ドレッジは女人像次第。
R4 赤緑トロン ○○
game1 2キルハンドから1回止まって3キル。
game2 相手クレーム構えるためにもたつき、こっちマナ伸ばして命運縫いで緑マナ潰して4キル。楽な相手ほど良く回るなホント。
R5 アブザン ×○○
game1 隆盛引き入れてブッパすれば勝ちのところで相手ハンド5枚で展開もあんまなかったんでさすがに衰微構えだろうと自重したら返しでハンデス飛んできて(多分トップ)、その後チャンスは無かった。なお数ターン後に相手ハンド見たらパス土地でがっくし。互いにマナフラでチャンスだったというわけか。
game2 2キルハンド隆盛無し。甘えてみるがやはり審問。しかしここで相手隆盛じゃなく女人像(しかも2枚あるうちの1枚)を抜くという多分クリックミス。乗じて2キル、狙うもソリティアミスって止まる。しかし相手も土地1で(なぜキープしたし)詰まり、3T勝ち。謎のゲームだった。
game3 力線女人像隆盛ギタ調、完璧かよ。衰微も引かれず無事3キル。隆盛コンボやってて良かったと思う瞬間。
4-1!
よしよし、前回のドロップ分を取り返したぞ。総じて引きが強かった。これよこれ。
それにしてもBGと良く当たる。スーサイドブルーは影も見なくなったぞ。よじれた映像の立場はどうなる。ていうかレリック取ろうかなその分。BG相手にも剥ぎ取りリンリンタルモ軟泥と結構当たるからな。置いておける1ドローはヴェリアナハマり対策にも若干なる。悪くないじゃないか。
よじれた映像なー、教主滑りらへんを落として気持ちよくなってみたかったんだけど、その手のデッキ全然見ない。
負け散らかしと雑感
2016年11月20日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 ジャンド ○××
R2 追加ターン ○×○
R3 アブザントークン ○××
R4 青赤果敢 ××
1-3ドロップ。うーむ、悪くない感触なのだが今一歩。
最近BG系相手は慣れてきた。勝てなくはないくらいの感じ。嫌だけど。
青赤果敢に、ギルランタップインでよかったところフェッチにした結果ライフぴったりで負けた。相手が相手、1点でも追求しなきゃいかんね。
----
フレンドリードラフトリーグ
・黒緑+1カウンター 2-1
若干成功体験引きずった。ギリギリ3パック目で+1-1が2枚取れたり、運良く耐えた。
・ジャンド 1-2
カードは悪くなかったけど土地事故がひどかった。
アーティファクトシナジーに大して寄ってないのにプリズム2枚はもったりが過ぎたかな。
ピアナラーのブロック禁止をアンブロッカブル化と勘違いする案件があってひどかった。
5/4トランプル5点ゲインはやはり偉い。2枚目をピックしてもよかったな。
----
雑感
・ドレッジ流行のせいか、サージカルを見る機会が増えた。ハンデスからサージカルを食らうと結構致命傷だったりして、どうしたもんだか。簡単なのはレリックあたりを採用してフィズらせるくらいか。あまりやりたくはないが。別に墓地対策取るほど墓地デッキに困ってないしな。あーでもタルモ小さくなるのは偉いかも?
・相手のハンデスが蛮行だった場合、願いを先打ちして隆盛に替えておくと助かる。他のデュレス系とは応手が逆なんだなー。
・ロストレガシーは思ったより深刻か?いよいよ別の勝ち手段をかんがえねばならんか。
R1 ジャンド ○××
R2 追加ターン ○×○
R3 アブザントークン ○××
R4 青赤果敢 ××
1-3ドロップ。うーむ、悪くない感触なのだが今一歩。
最近BG系相手は慣れてきた。勝てなくはないくらいの感じ。嫌だけど。
青赤果敢に、ギルランタップインでよかったところフェッチにした結果ライフぴったりで負けた。相手が相手、1点でも追求しなきゃいかんね。
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フレンドリードラフトリーグ
・黒緑+1カウンター 2-1
若干成功体験引きずった。ギリギリ3パック目で+1-1が2枚取れたり、運良く耐えた。
・ジャンド 1-2
カードは悪くなかったけど土地事故がひどかった。
アーティファクトシナジーに大して寄ってないのにプリズム2枚はもったりが過ぎたかな。
ピアナラーのブロック禁止をアンブロッカブル化と勘違いする案件があってひどかった。
5/4トランプル5点ゲインはやはり偉い。2枚目をピックしてもよかったな。
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雑感
・ドレッジ流行のせいか、サージカルを見る機会が増えた。ハンデスからサージカルを食らうと結構致命傷だったりして、どうしたもんだか。簡単なのはレリックあたりを採用してフィズらせるくらいか。あまりやりたくはないが。別に墓地対策取るほど墓地デッキに困ってないしな。あーでもタルモ小さくなるのは偉いかも?
・相手のハンデスが蛮行だった場合、願いを先打ちして隆盛に替えておくと助かる。他のデュレス系とは応手が逆なんだなー。
・ロストレガシーは思ったより深刻か?いよいよ別の勝ち手段をかんがえねばならんか。
モダン連戦
2016年11月18日 Magic: The GatheringR1 白黒ポックス ××
大体小悪疫入ってるデッキに勝てるはずないんだよね。力線も引けなかったしさ。
R2 青赤ストーム ○××
引きが全く振るわず。最後はノーランドからワンランド止まり。さすがに勝てないね。まあギルランをフェッチと見間違えたわけだが。
おかしい。毎度初手が弱すぎるぞ。こんなデッキではなかったはず。
R3 ティムールデルバー ×○×
最後はダブマリしても頭おかしいハンドしか来ず。相手土地2で詰まって2回もディスカードしたってのに勝てないのはさすがにどうかしてる。まあディッチャ持たれてない読みはさすがに読みと呼ぶのもはばかられる単なる願望だったが。
0-3ドロップ。なぜだ。ドラフトでツイた代償か?
堪らずもう一回ジョイン。
----
R1 バーン ×○○
game1 パス稲妻で相手息切れ仕掛けるもきっちり引かれてポン
game2 相手土地1で止まって女人像2体でしっかり保って勝ち
game3 力線女人層隆盛損耗、相手土地2で戦意喪失?謎投了
R2 アブザン ○×○
game1 相手土地2で詰まって都合よく3キル
game2 相手完全に待ちの展開でワンチャンあるかと思ったんだけど、力線はパルスで割られ、女人像をヴェリアナでどかされて命運縫いはサージカル。バーパラも衰微できっちりイカレ、俺の墓地で5/6に膨れ上がったタルモに平らにされた。
game3 力線から、うまく女人像願いと順次引き込み、相手ヴェリアナはあるが衰微無く、マナ立てずに返してくれたんで何とか勝ち。
いいね。いきなりバーン踏んでこの世の終わりかと思ったが、今度はキツイ相手にギリギリ勝ててる。まあ相手の引き弱は若干あるが。
R3 むかつき ○××
最後なー、青パクト捨ててたから公開ゾーン数えてもうハンドに無いと思ったら1枚あったんだよなー。そりゃ1枚は持つよね。素引きの分だから公開ゾーンになかったんだろう。さすがに愚かだった。
それだけならまだチャンスはあった。冷静に女人像出してGOができてればバーパラ除去されるより1ターン早かったはず、とか、、願い消された後手札尽きさせて無理なっマッドネストップなんか見ずに次の策を狙いにいければ、とか…もう時間に追われて無限にミスったな。
むかつきは取りたい。くやしい。延々コンボデッキ回し続けてこの下手さは何なんだ。
R4 バントスピリット ×○○
game1 沈黙白鳥握りしめて、呪文捕えに完全マウント。2T幻影の像の時点で何か怪しいと思うべきだった。
game2 先手3キル。
game3 慎重に構えて4キル。さすがに呪文捕えさえ気を付けてプレイすれば楽な相手である。
R5 青トロン ○○
game1 土地1で詰まって、マナクリで伸ばしていくんだけど1ターン遅れみたいな形になって、相手トロンなんで相当肝冷やしたけど何とか。
game2 ウルザランド1枚も出てこなくて相手ハンド3マナスペルだらけ、Just for Funみたいな雰囲気だった。さすがに勝ち。
4-1!
イエス。内容としてもバーンアブザンに勝って大変結構。
返す返すもむかつき落としたのがくやしい。これが5-0の遠さか。
さてチェストをどうするか。売れるらしいんだよなこれ。気持ち的には剥きたいけど。お幾らか…
4.46tix !?
そりゃ高いな。さすがに売るか。津村プロみたいにヴェリアナ引くのはパンピーには無理。
ていうかカラデシュのパック値下がりし過ぎでない?こんなんリミテッドで剥くしかない(剥きたい
大体小悪疫入ってるデッキに勝てるはずないんだよね。力線も引けなかったしさ。
R2 青赤ストーム ○××
引きが全く振るわず。最後はノーランドからワンランド止まり。さすがに勝てないね。まあギルランをフェッチと見間違えたわけだが。
おかしい。毎度初手が弱すぎるぞ。こんなデッキではなかったはず。
R3 ティムールデルバー ×○×
最後はダブマリしても頭おかしいハンドしか来ず。相手土地2で詰まって2回もディスカードしたってのに勝てないのはさすがにどうかしてる。まあディッチャ持たれてない読みはさすがに読みと呼ぶのもはばかられる単なる願望だったが。
0-3ドロップ。なぜだ。ドラフトでツイた代償か?
堪らずもう一回ジョイン。
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R1 バーン ×○○
game1 パス稲妻で相手息切れ仕掛けるもきっちり引かれてポン
game2 相手土地1で止まって女人像2体でしっかり保って勝ち
game3 力線女人層隆盛損耗、相手土地2で戦意喪失?謎投了
R2 アブザン ○×○
game1 相手土地2で詰まって都合よく3キル
game2 相手完全に待ちの展開でワンチャンあるかと思ったんだけど、力線はパルスで割られ、女人像をヴェリアナでどかされて命運縫いはサージカル。バーパラも衰微できっちりイカレ、俺の墓地で5/6に膨れ上がったタルモに平らにされた。
game3 力線から、うまく女人像願いと順次引き込み、相手ヴェリアナはあるが衰微無く、マナ立てずに返してくれたんで何とか勝ち。
いいね。いきなりバーン踏んでこの世の終わりかと思ったが、今度はキツイ相手にギリギリ勝ててる。まあ相手の引き弱は若干あるが。
R3 むかつき ○××
最後なー、青パクト捨ててたから公開ゾーン数えてもうハンドに無いと思ったら1枚あったんだよなー。そりゃ1枚は持つよね。素引きの分だから公開ゾーンになかったんだろう。さすがに愚かだった。
それだけならまだチャンスはあった。冷静に女人像出してGOができてればバーパラ除去されるより1ターン早かったはず、とか、、願い消された後手札尽きさせて無理なっマッドネストップなんか見ずに次の策を狙いにいければ、とか…もう時間に追われて無限にミスったな。
むかつきは取りたい。くやしい。延々コンボデッキ回し続けてこの下手さは何なんだ。
R4 バントスピリット ×○○
game1 沈黙白鳥握りしめて、呪文捕えに完全マウント。2T幻影の像の時点で何か怪しいと思うべきだった。
game2 先手3キル。
game3 慎重に構えて4キル。さすがに呪文捕えさえ気を付けてプレイすれば楽な相手である。
R5 青トロン ○○
game1 土地1で詰まって、マナクリで伸ばしていくんだけど1ターン遅れみたいな形になって、相手トロンなんで相当肝冷やしたけど何とか。
game2 ウルザランド1枚も出てこなくて相手ハンド3マナスペルだらけ、Just for Funみたいな雰囲気だった。さすがに勝ち。
4-1!
イエス。内容としてもバーンアブザンに勝って大変結構。
返す返すもむかつき落としたのがくやしい。これが5-0の遠さか。
さてチェストをどうするか。売れるらしいんだよなこれ。気持ち的には剥きたいけど。お幾らか…
4.46tix !?
そりゃ高いな。さすがに売るか。津村プロみたいにヴェリアナ引くのはパンピーには無理。
ていうかカラデシュのパック値下がりし過ぎでない?こんなんリミテッドで剥くしかない(剥きたい
海蛇スペシャルより、黒緑+1カウンターの方が好きかも
2016年11月18日 Magic: The Gathering
さてドラフトリーグ。
サヒーリの芸術から青白に行くも芳しくなく、蓄霊稲妻の安さが気になっれ赤に色替えたら真っ赤になって、機体3クリーチャー9エンジン始動の目ん玉飛び出る系爆誕。
全体3点を2枚入れて、生き残るクリーチャーをチョイス。ワンチャンありそうだったけど惜しくも1-2で無念。良いんだ、次次!
----
1-1新緑の機械巨人。また会えたね。補色はうろうろしたけど結局黒のバットリコンビが良く拾えたのとゴンティで黒に。バットリ2枚ずつ、お気に入りの透彫虫→霊基体の匪賊パッケージも取れて、マナカーブもきれいな大満足の黒緑+1カウンターアグロが完成。
まあ余裕の3-0だった。タイミングよく+1ライフリンクが決まると、ダメージレースとは何だったのか、という感じになって痛快だった。あと+1カウンター持ちの分ドローの4マナ3/3が思ったより強かった。EtB1マナ+1乗せるエンチャント貼ってると自分の分も引けて偉い。
なお緑ダブシンがきつくて機械巨人はイマイチでしたとさ。土地配分なー、ゴンティいたからなー。
サヒーリの芸術から青白に行くも芳しくなく、蓄霊稲妻の安さが気になっれ赤に色替えたら真っ赤になって、機体3クリーチャー9エンジン始動の目ん玉飛び出る系爆誕。
全体3点を2枚入れて、生き残るクリーチャーをチョイス。ワンチャンありそうだったけど惜しくも1-2で無念。良いんだ、次次!
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1-1新緑の機械巨人。また会えたね。補色はうろうろしたけど結局黒のバットリコンビが良く拾えたのとゴンティで黒に。バットリ2枚ずつ、お気に入りの透彫虫→霊基体の匪賊パッケージも取れて、マナカーブもきれいな大満足の黒緑+1カウンターアグロが完成。
まあ余裕の3-0だった。タイミングよく+1ライフリンクが決まると、ダメージレースとは何だったのか、という感じになって痛快だった。あと+1カウンター持ちの分ドローの4マナ3/3が思ったより強かった。EtB1マナ+1乗せるエンチャント貼ってると自分の分も引けて偉い。
なお緑ダブシンがきつくて機械巨人はイマイチでしたとさ。土地配分なー、ゴンティいたからなー。
メガハンデスに負けたくはない
2016年11月17日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R3 感染 ○○
game1 余分なバーパラをチャンプに出して3キル。
game2 余分なバーパラをチャンプに出して3キル。さすがに引き噛み合いすぎね。
R4 メガハンデス ○××
game1 女人像の返しにヴェリアナでさすがにいかれたと思ったらなぜかプラス起動で返し勝ち。
game2 何のバグなのか、サイドの力線が1枚消滅。Hideした?そんな覚えはないが。結局力線3でトライ。トリマリして引けず死。
game3 力線は復活したんで4枚入れたけどダブマリで引けず死。
R5 ランタン ××
game1 ワンマリノンランドキープから死。せめてハンド見せずに投げるべきだった。ギタ調で見て相手土地空僻地だけだったから1ターン目はとりあえず置物置くだろという謎思考をしてしまった。そりゃモックス審問だろうよ。
game2 力線女人像隆盛で完璧か?→力線をシールで割られて隆盛審問されてサージカル。お見事でした。
3-2
なんというか、R3取れて気が緩んだよね。その後色々おかしかった。最後も力線を割られてハンデスサージカルの流れ、見えてる情報なのにやられるまで思い至らなかったとか終わっとる。
まあとりあえずペイで助かった。リハビリとしては上々。勢いよくチェストを剥こう。
…なんだかよくわからん青緑の統率者マーフォーク。くっ…
R3 感染 ○○
game1 余分なバーパラをチャンプに出して3キル。
game2 余分なバーパラをチャンプに出して3キル。さすがに引き噛み合いすぎね。
R4 メガハンデス ○××
game1 女人像の返しにヴェリアナでさすがにいかれたと思ったらなぜかプラス起動で返し勝ち。
game2 何のバグなのか、サイドの力線が1枚消滅。Hideした?そんな覚えはないが。結局力線3でトライ。トリマリして引けず死。
game3 力線は復活したんで4枚入れたけどダブマリで引けず死。
R5 ランタン ××
game1 ワンマリノンランドキープから死。せめてハンド見せずに投げるべきだった。ギタ調で見て相手土地空僻地だけだったから1ターン目はとりあえず置物置くだろという謎思考をしてしまった。そりゃモックス審問だろうよ。
game2 力線女人像隆盛で完璧か?→力線をシールで割られて隆盛審問されてサージカル。お見事でした。
3-2
なんというか、R3取れて気が緩んだよね。その後色々おかしかった。最後も力線を割られてハンデスサージカルの流れ、見えてる情報なのにやられるまで思い至らなかったとか終わっとる。
まあとりあえずペイで助かった。リハビリとしては上々。勢いよくチェストを剥こう。
…なんだかよくわからん青緑の統率者マーフォーク。くっ…
へこたれてはいられない
2016年11月15日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ再挑戦
メインの手練1枚とサイドの宝球をそれぞれよじれた映像に変更してみる。気持ちよくなれるのか否か。
R1 赤緑トロン ○○
game1 先手3キル。
game2 女人像隆盛から沈黙で1回返して4キル。さすがにブン回ったね。
R2 白黒エルドラージタックス ×○○
game1 ワンマリ土地詰まり。2T漕ぎ手にスタック投了すべきだった。ていうかダブマリだったか。
game2 女人像女人像隆盛ギタ調から4Tチェイン。1回止まるも、力線素出ししたり色々ケアしつつ手札貯まるの待って勝ち。
game3 力線女人像隆盛しかしノーランド。さすがにマリガンしてバーパラ願いでまあまあ。占術は当然力線でボトムへ。意外と白黒型はそこまで無慈悲に難題が出てこない印象、漕ぎ手から稲妻で願いを取り返してぶっ放していく。しかしRIPが意外と効いて物あさり連発から止まり、またしてもジリジリ。まあしかし何とか最後は沈黙で神聖な協力潰してバーパラと血流で手札空のギリギリ勝ち。
2-0
うん、良い感じだ。
まだよじれた映像がどうかはわからないが、ひとまず手練が1枚減っていることの影響が如実なR2だったことは確か。サイドアウトしてるからね。今までの構成なら手練サイドアウトしてる形なわけで。そりゃ止まるわ。
どこまでチェインをスムーズじゃなくしても勝てるかのギリギリのラインを見極めようと延々と隆盛コンボを回し続けて、たどり着きつつあるバランスなので、手練の1枚差でも大きいのだ。と思う。
さて、負け散らかした後なので今日はここら辺で中断しておくのが吉か。疲れも感じるし。良い気分でメンテを過ごすとしよう。
メインの手練1枚とサイドの宝球をそれぞれよじれた映像に変更してみる。気持ちよくなれるのか否か。
R1 赤緑トロン ○○
game1 先手3キル。
game2 女人像隆盛から沈黙で1回返して4キル。さすがにブン回ったね。
R2 白黒エルドラージタックス ×○○
game1 ワンマリ土地詰まり。2T漕ぎ手にスタック投了すべきだった。ていうかダブマリだったか。
game2 女人像女人像隆盛ギタ調から4Tチェイン。1回止まるも、力線素出ししたり色々ケアしつつ手札貯まるの待って勝ち。
game3 力線女人像隆盛しかしノーランド。さすがにマリガンしてバーパラ願いでまあまあ。占術は当然力線でボトムへ。意外と白黒型はそこまで無慈悲に難題が出てこない印象、漕ぎ手から稲妻で願いを取り返してぶっ放していく。しかしRIPが意外と効いて物あさり連発から止まり、またしてもジリジリ。まあしかし何とか最後は沈黙で神聖な協力潰してバーパラと血流で手札空のギリギリ勝ち。
2-0
うん、良い感じだ。
まだよじれた映像がどうかはわからないが、ひとまず手練が1枚減っていることの影響が如実なR2だったことは確か。サイドアウトしてるからね。今までの構成なら手練サイドアウトしてる形なわけで。そりゃ止まるわ。
どこまでチェインをスムーズじゃなくしても勝てるかのギリギリのラインを見極めようと延々と隆盛コンボを回し続けて、たどり着きつつあるバランスなので、手練の1枚差でも大きいのだ。と思う。
さて、負け散らかした後なので今日はここら辺で中断しておくのが吉か。疲れも感じるし。良い気分でメンテを過ごすとしよう。
負け日
2016年11月15日 Magic: The Gatheringドラフトリーグ
成功体験引き摺って海蛇から、しかしどうも青も黒も混んでるくさい。プランBとして考えていた赤も怪しい。しかし緑白の経験の浅さもあって色替えのタイミングがつかめず、ゴミ青赤黒が爆誕。サヒーリ1枚入ったところでなんぼのもんでもない。一瞬で0-2ドロップ。
やはりモダンをやるしか。コプター2枚売り飛ばしてJOIN
----
微調整。メインの稲妻2を稲妻1パス1に散らす。
R1 ジャンド ○×○
game1 1T幻視でバーパラ隆盛と積み、そのまま通って3キル。
game2 力線を享楽で割られてさすがに厳しかった。
game3 相手ヴェリアナパルス土地5というキープ。その後ヴェリアナおかわり以外引かれず、針で1ターン稼ぎ、何とか力線素出し間に合わせてマナクリ2隆盛でハマり。そこから何とか収まらぬ思いにたどり着いて勝ち。
R2 感染 ×○×
game1 バーパラをよじられて土地詰まってギタ調打たれてスタック投了。
game2 先手3キル。
game3 ヌルキープが過ぎた。あと1Tの土地サーチミスって2T願い打てないなどミスもあったが、概ね無理だった。
R3 スーサイドブルー ×○×
game1 3Tライフ1まで詰められ、こちらも3キルの構えだったがマナが出せず負け。
game2 窯の悪鬼を稲妻パスで凌いで間に合って勝ち。
game3 隆盛は置けたがマナクリに届かず。相手サージカルでこちらのパス構えを抜くナイスプレイなどあり、最後は劇的トップから氷変身されて負け。
R4 バーン ××
game1 ガイド→ラバスパイク待機→アタコマ稲妻→ラバスパイク、ブン回られて負け。待機の返しに必死に沈黙探したんだが2枚ほど深かった。沈黙間に合えば取れてたな。
game2 女人像隆盛願いで土地も宝石鉱山2とライフに優しく、行けるかと思われた。しかしナカティル→大歓楽→アタコマで為す術無し。女人像2体目が悠長だったか。3T隆盛先置きなら4T願い損耗でギリギリ間に合ってたような。
1-3ドロップ。くっ…
ジャンドに勝ったまでは良かったんだが、イマイチ煮え切らない感じ。引きも判断も。感染には勝ちたいところ。
スーサイドブルーをどうすべきか。パス増やして改善はしたが。よじれた映像か?氷除去できて窯の悪鬼もパンプかわせて、何よりキャントリップだ。他のマッチアップでも教主とか呪文滑りとか打ちどころはまあまあ。
ただ自分のマナクリに素打ちできないのが何とも。
成功体験引き摺って海蛇から、しかしどうも青も黒も混んでるくさい。プランBとして考えていた赤も怪しい。しかし緑白の経験の浅さもあって色替えのタイミングがつかめず、ゴミ青赤黒が爆誕。サヒーリ1枚入ったところでなんぼのもんでもない。一瞬で0-2ドロップ。
やはりモダンをやるしか。コプター2枚売り飛ばしてJOIN
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微調整。メインの稲妻2を稲妻1パス1に散らす。
R1 ジャンド ○×○
game1 1T幻視でバーパラ隆盛と積み、そのまま通って3キル。
game2 力線を享楽で割られてさすがに厳しかった。
game3 相手ヴェリアナパルス土地5というキープ。その後ヴェリアナおかわり以外引かれず、針で1ターン稼ぎ、何とか力線素出し間に合わせてマナクリ2隆盛でハマり。そこから何とか収まらぬ思いにたどり着いて勝ち。
R2 感染 ×○×
game1 バーパラをよじられて土地詰まってギタ調打たれてスタック投了。
game2 先手3キル。
game3 ヌルキープが過ぎた。あと1Tの土地サーチミスって2T願い打てないなどミスもあったが、概ね無理だった。
R3 スーサイドブルー ×○×
game1 3Tライフ1まで詰められ、こちらも3キルの構えだったがマナが出せず負け。
game2 窯の悪鬼を稲妻パスで凌いで間に合って勝ち。
game3 隆盛は置けたがマナクリに届かず。相手サージカルでこちらのパス構えを抜くナイスプレイなどあり、最後は劇的トップから氷変身されて負け。
R4 バーン ××
game1 ガイド→ラバスパイク待機→アタコマ稲妻→ラバスパイク、ブン回られて負け。待機の返しに必死に沈黙探したんだが2枚ほど深かった。沈黙間に合えば取れてたな。
game2 女人像隆盛願いで土地も宝石鉱山2とライフに優しく、行けるかと思われた。しかしナカティル→大歓楽→アタコマで為す術無し。女人像2体目が悠長だったか。3T隆盛先置きなら4T願い損耗でギリギリ間に合ってたような。
1-3ドロップ。くっ…
ジャンドに勝ったまでは良かったんだが、イマイチ煮え切らない感じ。引きも判断も。感染には勝ちたいところ。
スーサイドブルーをどうすべきか。パス増やして改善はしたが。よじれた映像か?氷除去できて窯の悪鬼もパンプかわせて、何よりキャントリップだ。他のマッチアップでも教主とか呪文滑りとか打ちどころはまあまあ。
ただ自分のマナクリに素打ちできないのが何とも。
海蛇クインテット
2016年11月14日 Magic: The Gathering
1-1コプターから入って黒赤機体ビート。夜市2枚尖塔横2枚と機体3枚で気持ち良くなりたかった。
しかし引き弱や相手のバケモンなどもあって無念の1-2、デッキは2-1くらいの手ごたえはあったがやむなし。プレイングもゲームプランの立て方が疑問だったしな。
エンジン始動をどこかで拾いたかったな。
----
1-1サヒーリの芸術から、1-2崇高な飛行士で青緑路線。エネルギータッパーが2枚取れるなどエネルギーの使い道も良い感じ。しかし今一つ決め手に欠けるような、と思っていたら3-1でゴンティ登場。念のためピックするとそこから黒がなだれ込んできて、気付けばまたしてもスゥルタイ均等3色。大丈夫なのかコレ。
実戦は、白赤トークンの凄いのに当たってR1を落とすも、その後勝ち勝ちで2-1耐え。最初陳腐化がサイドだったのが悔やまれる。代わりに入ってたのが白マナ出ない白パズルだからなあ、何やってんだか。
とりあえず5/4トランプル5点ゲインは強かった。そしてゴンティ5/4芸術海蛇のダブシンチームはヤバかった。あとナーナムのコブラ、ゴンティと並べて痛感したのはタフ1の接死持ちは接死の価値が低いということ。「ブロックしたくないでしょ?」って殴っていけないと接死は弱い。
----
1-1改革派の貨物車から、襲拳会武器作り狂海蛇海蛇と取っていって、1-9で一周してきた海蛇を有難く頂戴。最終的に海蛇は5枚に。こりゃあ凄い。
実戦は、海蛇のために並べるアーティファクト達がゴーグル2貨物車2襲拳会2と非常に押しが強く、だいたい勝つときにハンドに海蛇が余ってた。
欲を言えば黒パズルがもう1枚くらい欲しかったが、しかしさすがに強かった。1ゲームも落とさずパーフェクト3-0達成。やはり海蛇はサーペント。まあ4枚で十分だった説はあるが。
しかし引き弱や相手のバケモンなどもあって無念の1-2、デッキは2-1くらいの手ごたえはあったがやむなし。プレイングもゲームプランの立て方が疑問だったしな。
エンジン始動をどこかで拾いたかったな。
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1-1サヒーリの芸術から、1-2崇高な飛行士で青緑路線。エネルギータッパーが2枚取れるなどエネルギーの使い道も良い感じ。しかし今一つ決め手に欠けるような、と思っていたら3-1でゴンティ登場。念のためピックするとそこから黒がなだれ込んできて、気付けばまたしてもスゥルタイ均等3色。大丈夫なのかコレ。
実戦は、白赤トークンの凄いのに当たってR1を落とすも、その後勝ち勝ちで2-1耐え。最初陳腐化がサイドだったのが悔やまれる。代わりに入ってたのが白マナ出ない白パズルだからなあ、何やってんだか。
とりあえず5/4トランプル5点ゲインは強かった。そしてゴンティ5/4芸術海蛇のダブシンチームはヤバかった。あとナーナムのコブラ、ゴンティと並べて痛感したのはタフ1の接死持ちは接死の価値が低いということ。「ブロックしたくないでしょ?」って殴っていけないと接死は弱い。
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1-1改革派の貨物車から、襲拳会武器作り狂海蛇海蛇と取っていって、1-9で一周してきた海蛇を有難く頂戴。最終的に海蛇は5枚に。こりゃあ凄い。
実戦は、海蛇のために並べるアーティファクト達がゴーグル2貨物車2襲拳会2と非常に押しが強く、だいたい勝つときにハンドに海蛇が余ってた。
欲を言えば黒パズルがもう1枚くらい欲しかったが、しかしさすがに強かった。1ゲームも落とさずパーフェクト3-0達成。やはり海蛇はサーペント。まあ4枚で十分だった説はあるが。
海蛇スペシャルで連続3-0
2016年11月12日 Magic: The Gathering
1-1赤黒の良いカードがわんさかのパックから唯一の青いカードである海蛇をピック。そこから、超強力な赤黒の流れを尻目にゴミのようなアーティファクトをかき集めつつ、色を探る。白黒回収君とかつむじ風の巨匠とかキングピンとか悩ましく、最終的に黒パズル3枚と白の3マナ製造君2枚などあって、海蛇4枚タッチ白黒に。なお回収君はさすがにタッチ同士の2色では入れられず。
うっかり拾えた(確か一周してなかったかな)発明博覧会が大活躍だった。探したいアーティファクトなんか一つもないけど、ライフゲインが相当効いた。これのおかげで黒パズル3枚が許容されたようなもの。カラデシュの青黒はレア次第的なところがあるよね。
実戦。やっぱりキャントリップが好きだ、手に馴染む。白パズル→金線の使い魔→海蛇とブン回るとさすがにさすがに。相手が一歩もたつくと海蛇2体くらい並んで1体が能力起動して殴っていける。
そういうわけで無事3-0達成。折角サイドインした儀礼的拒否を打つチャンス2回も逃したりミスもあったが、デッキ強かった。見た目が全然美しくないけど。
これまでずっと3-0できなかった分、ここから頑張っていきたい。そしてドラフト競技リーグが実装されたらガチ勢が皆そっちいってさらに勝ちやすくなるのではないか。嬉しいね。
うっかり拾えた(確か一周してなかったかな)発明博覧会が大活躍だった。探したいアーティファクトなんか一つもないけど、ライフゲインが相当効いた。これのおかげで黒パズル3枚が許容されたようなもの。カラデシュの青黒はレア次第的なところがあるよね。
実戦。やっぱりキャントリップが好きだ、手に馴染む。白パズル→金線の使い魔→海蛇とブン回るとさすがにさすがに。相手が一歩もたつくと海蛇2体くらい並んで1体が能力起動して殴っていける。
そういうわけで無事3-0達成。折角サイドインした儀礼的拒否を打つチャンス2回も逃したりミスもあったが、デッキ強かった。見た目が全然美しくないけど。
これまでずっと3-0できなかった分、ここから頑張っていきたい。そしてドラフト競技リーグが実装されたらガチ勢が皆そっちいってさらに勝ちやすくなるのではないか。嬉しいね。
ドラフトに甘えて
2016年11月11日 Magic: The Gathering
モダンで締まらない負け方をしてしまい、荒んだ心をいやしてくれるのはやはりドラフト。
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1-1新緑の機械巨人の優しい腕に抱かれ、補色として+1カウンターシナジーの黒か、機械巨人を探せる鶴に誤動作や慮外な押収のただ強の青か、どっちつかずのまま甘えに甘えて結局3色。まあ早い段階でヤバさを感じて霊気との調和を高めに取ったり、2-1で荷馬車引いて決心した感じ。慮外な押収はダブシンだけど甘えて採用。かなり+1カウンター取れたんで、霊基体の匪賊2枚に期待したい。
実戦は、割と4ターン目に霊基体の匪賊が5/5くらいで出てくれたりして、気持ちよく2タテ。まあ色事故はするにはしたが。透彫虫の群棲からの霊基体の匪賊という流れがとにかく強かった。
しかしR3のgame3までもつれ込んだところでついダメージレースが大味になってしまってギリギリ落として2-1。機械巨人キャストまで見えていたのだからもう少し溜めて動くべきだったのだが、2T透彫虫につられて前のめってしまった。まあ相手のデッキも垂涎グレムリンが白パズル2枚からぶんなぐってきたり大概だったけどね。
シナジーが光るデッキで手ごたえは十分だったが、細部が粗い。もう少しピック何とかならんかったのか、って感じ。3マナ域が弱すぎる。色マナベースは甘えそのものだったけど仕方なかった。上振れのリターンが大きかったからね。取るべきリスクってことで。
2-1で機械巨人売ればペイ。さあもう一回!
----
今度は1-1コプター。まだまだ甘えて良いんですか?
黒のバットリが安かったんで黒に。補色は赤か白かフラフラしたけど燻蒸に惚れて白。結局デッキに入らなかったけど。マナカーブと大量のバットリで美しく組みあがったがどうか?
実戦は、マナカーブどおり気持ちよくビートして2タテ。R3はナカティルカードエイプに経験豊富な操縦者が2枚出てきたりしてスタンの赤白機体と見紛う強敵。それぞれ先手ゲーしてgame3、後手番でダブマリ事故り散らかしてアラダラ急行に殴られ始めてさすがに、というところで相手クリックミスでアタックが1回スキップ。この猶予が活きて奇跡の逆転勝利。勝つときはこんなもんか。
ということでようやくカラデシュドラフトリーグ、初3-0達成。めでたい。
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1-1新緑の機械巨人の優しい腕に抱かれ、補色として+1カウンターシナジーの黒か、機械巨人を探せる鶴に誤動作や慮外な押収のただ強の青か、どっちつかずのまま甘えに甘えて結局3色。まあ早い段階でヤバさを感じて霊気との調和を高めに取ったり、2-1で荷馬車引いて決心した感じ。慮外な押収はダブシンだけど甘えて採用。かなり+1カウンター取れたんで、霊基体の匪賊2枚に期待したい。
実戦は、割と4ターン目に霊基体の匪賊が5/5くらいで出てくれたりして、気持ちよく2タテ。まあ色事故はするにはしたが。透彫虫の群棲からの霊基体の匪賊という流れがとにかく強かった。
しかしR3のgame3までもつれ込んだところでついダメージレースが大味になってしまってギリギリ落として2-1。機械巨人キャストまで見えていたのだからもう少し溜めて動くべきだったのだが、2T透彫虫につられて前のめってしまった。まあ相手のデッキも垂涎グレムリンが白パズル2枚からぶんなぐってきたり大概だったけどね。
シナジーが光るデッキで手ごたえは十分だったが、細部が粗い。もう少しピック何とかならんかったのか、って感じ。3マナ域が弱すぎる。色マナベースは甘えそのものだったけど仕方なかった。上振れのリターンが大きかったからね。取るべきリスクってことで。
2-1で機械巨人売ればペイ。さあもう一回!
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今度は1-1コプター。まだまだ甘えて良いんですか?
黒のバットリが安かったんで黒に。補色は赤か白かフラフラしたけど燻蒸に惚れて白。結局デッキに入らなかったけど。マナカーブと大量のバットリで美しく組みあがったがどうか?
実戦は、マナカーブどおり気持ちよくビートして2タテ。R3はナカティルカードエイプに経験豊富な操縦者が2枚出てきたりしてスタンの赤白機体と見紛う強敵。それぞれ先手ゲーしてgame3、後手番でダブマリ事故り散らかしてアラダラ急行に殴られ始めてさすがに、というところで相手クリックミスでアタックが1回スキップ。この猶予が活きて奇跡の逆転勝利。勝つときはこんなもんか。
ということでようやくカラデシュドラフトリーグ、初3-0達成。めでたい。
どうしてもプレイングが締まらない日ってあるよね
2016年11月10日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 4Cエルドラージ ○×○
R2 感染 ○××
R3 4Cエルドラージ ○○
R4 ボーグルズ ××
R5 スーサイドブルー ××
2-3
感染が特にひどかった。1ターン稼げばほぼ勝ちなんだからメインで稲妻撃っとけよ、とかそういうレベルのミスを重ねに重ねた。
全体的に判断が後ろ向き過ぎた。前のめりなデッキ相手の呼吸が全然合わなかったな。ボーグルズにも沈黙の打ちどころを逃したし。
スーサイドブルーはワンチャン隆盛トップ狙いに行ったら魔力変の色マナ選択がおかしくなって沈黙構えられなくて死んだり、最後はサイドインしちゃってた衰微を願いで引っ張ろうとしてびっくりというしょーもない幕切れ。こんなことではいかんね。ていうかスーサイドブルー厳しすぎ。3T変身に対してできることが無さ過ぎる。
最近環境的に稲妻が弱い気がする。いっそ全部パス?でもきっと白マナがキツイ。その場合は赤緑ギルランを抜いて、白青にするか2枚目の緑白にするか。
それにしても締まらなかった。なお勝った2戦は同じ相手なので本当にダメ感が凄い。
R1 4Cエルドラージ ○×○
R2 感染 ○××
R3 4Cエルドラージ ○○
R4 ボーグルズ ××
R5 スーサイドブルー ××
2-3
感染が特にひどかった。1ターン稼げばほぼ勝ちなんだからメインで稲妻撃っとけよ、とかそういうレベルのミスを重ねに重ねた。
全体的に判断が後ろ向き過ぎた。前のめりなデッキ相手の呼吸が全然合わなかったな。ボーグルズにも沈黙の打ちどころを逃したし。
スーサイドブルーはワンチャン隆盛トップ狙いに行ったら魔力変の色マナ選択がおかしくなって沈黙構えられなくて死んだり、最後はサイドインしちゃってた衰微を願いで引っ張ろうとしてびっくりというしょーもない幕切れ。こんなことではいかんね。ていうかスーサイドブルー厳しすぎ。3T変身に対してできることが無さ過ぎる。
最近環境的に稲妻が弱い気がする。いっそ全部パス?でもきっと白マナがキツイ。その場合は赤緑ギルランを抜いて、白青にするか2枚目の緑白にするか。
それにしても締まらなかった。なお勝った2戦は同じ相手なので本当にダメ感が凄い。
ドラフトは甘え
2016年11月10日 Magic: The Gathering精神的に楽なのはやはりモダンよりドラフト。しかし下手の横好き、0-2、1-2、2-1と負け散らかしてモダン4-1の分を瞬く間に放出。やはりモダンをやるしかない。
資産が無いので、なぜか値上がりしてたタイタンの契約などを売り払ってモダン競技リーグにJoin
R1 ジャンド ○×○
game1 ダブマリながら、2T願い→3T隆盛先置きが咎められず、それどころか返しヴェリアナでフルタップしながらこちらの命運縫いを墓地に落としてくれるという友情の美しさ。
game2 力線で調子良くスタートするも、3T月でほぼ負け。それでもワンチャン魔力変青緑から幻視でピッタリ女人像引いてどうにか、と思ったがカリタスのクロックが早く、隆盛貼るにはもう1つ色マナが足りなかった。最後は色マナ捻出にワンチャンかけて命運縫い素出しするも当然除去されてカリタスのトークンでライフピッタリ。さすがに次ターンのトップに賭けて自重だったか。
game3 ワンマリで力線引けず。トップは隆盛。ハンデス2枚は負け、ってことでトップに積んで、何とかハンデス1枚で済んで隆盛先置き、またもヴェリアナで命運縫い落としてもらい、隆盛2枚目貼りながらチェイン開始したところで相手戦意喪失。
奇跡的にジャンドに勝利。これは幸先良し。
R2 ジャンド ××
game1 囲い→タルモ→囲い→バーパラ焼かれて軟泥。まあ初動の女人像抜かれた時点でね。
game2 絞りかすみたいな配牌でダブマリもやむなし、力線引かず、特にやることなし。
順当にジャンドに敗北。幸先とは何だったのか。
R3 ジャンド ○×○
game1 ハンデス2発で願い願いと落とされるも女人像見逃してもらって一息。これはしかしヴェリアナ完封パティーンかとゲンナリしたがそうでもなく、どうせ衰微構えてんだろうなと投げやりに隆盛置いたらそのまま通って、相手のハンドは稲妻終止向こう見ずな実験(!)というもので、途中沈黙挟んでから命運縫い釣りだして勝ち。
game2 力線2枚スタート。マナクリ引くのが間に合わず、剥ぎ取り2体の超速クロックにあっという間に持って行かれる。
game3 力線女人像願いのナイスハンド。衰微構えも無く順当に4キル。
ジャンド3連戦とかふざけてんの?しかし2-1できたのは大きい。
それにしても向こう見ずな実験ジャンドって、ありなのかな?帝像が剥ぎ取りで墓地に行くのを見たが。まあ対処できないデッキには1枚コンボだし、要らなきゃ捨てりゃいいし、BGにタッチは意外とありなのか。
R4 ドレッジ ○××
game1 全力で横に並べる相手を尻目に気持ち良く3キル。
game2 バーパラを暗黒破されたら途端に厳しく。
game3 バーパラを集団的蛮行されてキビシイ。しかし相手のめくれもイマイチ。粘って最後は相手のターンを沈黙で潰せば次ターン願いトップしてギタ調からギリ勝ちだったがその決断ができず、ずらりと並べられて恐血鬼の速攻喰らってライフ2で無念。もうライフ1点、もう1マナ。まあドレッジ相手はそんな感じ。
R5 SCZ ○○
game1 1T1/1の死の影に着地されたときには死を覚悟したが、相手それだけサイクリングしても土地詰まりで後続無く、バーパラ除去されず無事3キル。
game2 相手目ん玉飛び出るほどマナフラして、ディッチャ構えているのかと思いきやはらわた撃ち2発くらいだったりとか、色々弱かった。なんでキープしたんだろ。
3-2
ジャンドジャンドジャンドドレッジSCZって、ずいぶん当たりがストロングスタイルじゃなくって?
まあ、ジャンド3連戦を経ての3-2なら良かったんじゃないでしょうか。ドレッジは悔しいなあ。game1気持ちよく取れただけに。最後ワンチャンかけて沈黙打てなかったのがゆるみか。どうせ何かあれば負けだったのだし、直前にハンド見てディッチャ無いの確認してたんだから打ちどころはもうそこしかなかったはず。
集団的蛮行を良く見たリーグだったな。バーパラいかれるのは痛いが、隆盛女人像抜かれない分、相手がハンデスを蛮行に頼ってくれること自体は若干ありがたいかな?
それにしても女人像頼りなデッキだなあ。ドレッジ戦も女人像引ければ大体勝つんだが。同型再販来ないかな。あるいは5色出なくてもいい。緑と選んだ1色とかでいい。
さてチェストは…Gauntlet of Power from Kaladesh Inventions!!
Inventionsとは素晴らしいじゃないか。ところでいくらで売れるんだい?
…1.41tix. Oh My Goodness. そりゃあね。使わんもんね。
資産が無いので、なぜか値上がりしてたタイタンの契約などを売り払ってモダン競技リーグにJoin
R1 ジャンド ○×○
game1 ダブマリながら、2T願い→3T隆盛先置きが咎められず、それどころか返しヴェリアナでフルタップしながらこちらの命運縫いを墓地に落としてくれるという友情の美しさ。
game2 力線で調子良くスタートするも、3T月でほぼ負け。それでもワンチャン魔力変青緑から幻視でピッタリ女人像引いてどうにか、と思ったがカリタスのクロックが早く、隆盛貼るにはもう1つ色マナが足りなかった。最後は色マナ捻出にワンチャンかけて命運縫い素出しするも当然除去されてカリタスのトークンでライフピッタリ。さすがに次ターンのトップに賭けて自重だったか。
game3 ワンマリで力線引けず。トップは隆盛。ハンデス2枚は負け、ってことでトップに積んで、何とかハンデス1枚で済んで隆盛先置き、またもヴェリアナで命運縫い落としてもらい、隆盛2枚目貼りながらチェイン開始したところで相手戦意喪失。
奇跡的にジャンドに勝利。これは幸先良し。
R2 ジャンド ××
game1 囲い→タルモ→囲い→バーパラ焼かれて軟泥。まあ初動の女人像抜かれた時点でね。
game2 絞りかすみたいな配牌でダブマリもやむなし、力線引かず、特にやることなし。
順当にジャンドに敗北。幸先とは何だったのか。
R3 ジャンド ○×○
game1 ハンデス2発で願い願いと落とされるも女人像見逃してもらって一息。これはしかしヴェリアナ完封パティーンかとゲンナリしたがそうでもなく、どうせ衰微構えてんだろうなと投げやりに隆盛置いたらそのまま通って、相手のハンドは稲妻終止向こう見ずな実験(!)というもので、途中沈黙挟んでから命運縫い釣りだして勝ち。
game2 力線2枚スタート。マナクリ引くのが間に合わず、剥ぎ取り2体の超速クロックにあっという間に持って行かれる。
game3 力線女人像願いのナイスハンド。衰微構えも無く順当に4キル。
ジャンド3連戦とかふざけてんの?しかし2-1できたのは大きい。
それにしても向こう見ずな実験ジャンドって、ありなのかな?帝像が剥ぎ取りで墓地に行くのを見たが。まあ対処できないデッキには1枚コンボだし、要らなきゃ捨てりゃいいし、BGにタッチは意外とありなのか。
R4 ドレッジ ○××
game1 全力で横に並べる相手を尻目に気持ち良く3キル。
game2 バーパラを暗黒破されたら途端に厳しく。
game3 バーパラを集団的蛮行されてキビシイ。しかし相手のめくれもイマイチ。粘って最後は相手のターンを沈黙で潰せば次ターン願いトップしてギタ調からギリ勝ちだったがその決断ができず、ずらりと並べられて恐血鬼の速攻喰らってライフ2で無念。もうライフ1点、もう1マナ。まあドレッジ相手はそんな感じ。
R5 SCZ ○○
game1 1T1/1の死の影に着地されたときには死を覚悟したが、相手それだけサイクリングしても土地詰まりで後続無く、バーパラ除去されず無事3キル。
game2 相手目ん玉飛び出るほどマナフラして、ディッチャ構えているのかと思いきやはらわた撃ち2発くらいだったりとか、色々弱かった。なんでキープしたんだろ。
3-2
ジャンドジャンドジャンドドレッジSCZって、ずいぶん当たりがストロングスタイルじゃなくって?
まあ、ジャンド3連戦を経ての3-2なら良かったんじゃないでしょうか。ドレッジは悔しいなあ。game1気持ちよく取れただけに。最後ワンチャンかけて沈黙打てなかったのがゆるみか。どうせ何かあれば負けだったのだし、直前にハンド見てディッチャ無いの確認してたんだから打ちどころはもうそこしかなかったはず。
集団的蛮行を良く見たリーグだったな。バーパラいかれるのは痛いが、隆盛女人像抜かれない分、相手がハンデスを蛮行に頼ってくれること自体は若干ありがたいかな?
それにしても女人像頼りなデッキだなあ。ドレッジ戦も女人像引ければ大体勝つんだが。同型再販来ないかな。あるいは5色出なくてもいい。緑と選んだ1色とかでいい。
さてチェストは…Gauntlet of Power from Kaladesh Inventions!!
Inventionsとは素晴らしいじゃないか。ところでいくらで売れるんだい?
…1.41tix. Oh My Goodness. そりゃあね。使わんもんね。
初めてのトレジャーチェストは…
2016年11月6日 Magic: The Gathering
モダン競技リーグ続き
R4 ドレッジ ○×○
game1 普通に勝ち。女人像が恐血鬼ブロックできるのが地味に効くね。
game2 1個目の隆盛は自然の要求されるも、願いからおかわりして勝ちの予定だった。が、何気なくブロックした女人像が農民の結集FBで討ち取られ、マナ1個足りず負け。別に全テイクで農民の結集喰らってもライフ残ったのに、やってしまった。直前に「何この白いカード?」と思って確認したっていうのに。
game3 拘留の宝球初仕事。恐血鬼3枚追放するなど粘り、ラストターンでギリギリ願い引けて勝ち。
R5 ヴァラクート ○○
game1 パーフェクト2キル。
game2 沈黙ギタ調でパーフェクト3キル。さすがにブン回り過ぎ、相手がかわいそうだった。
4-1!
よかった。最近ヴァラクートが増えてる気がするので、隆盛コンボのメタ的立ち位置は良くなってきている。ドレッジにもまあまあ有利だし。
ただ最近親和に勝てない。MOではそれなりに勝ち越していると思うんだけど、リアルで全然勝てない。メンタルの問題か。
----
さて、そんなわけで噂のトレジャーチェストを3つ頂戴したので早速剥く。
…引き弱すぎじゃない?こんなものか?
R4 ドレッジ ○×○
game1 普通に勝ち。女人像が恐血鬼ブロックできるのが地味に効くね。
game2 1個目の隆盛は自然の要求されるも、願いからおかわりして勝ちの予定だった。が、何気なくブロックした女人像が農民の結集FBで討ち取られ、マナ1個足りず負け。別に全テイクで農民の結集喰らってもライフ残ったのに、やってしまった。直前に「何この白いカード?」と思って確認したっていうのに。
game3 拘留の宝球初仕事。恐血鬼3枚追放するなど粘り、ラストターンでギリギリ願い引けて勝ち。
R5 ヴァラクート ○○
game1 パーフェクト2キル。
game2 沈黙ギタ調でパーフェクト3キル。さすがにブン回り過ぎ、相手がかわいそうだった。
4-1!
よかった。最近ヴァラクートが増えてる気がするので、隆盛コンボのメタ的立ち位置は良くなってきている。ドレッジにもまあまあ有利だし。
ただ最近親和に勝てない。MOではそれなりに勝ち越していると思うんだけど、リアルで全然勝てない。メンタルの問題か。
----
さて、そんなわけで噂のトレジャーチェストを3つ頂戴したので早速剥く。
…引き弱すぎじゃない?こんなものか?
晴れる屋モダン杯
2016年11月5日 Magic: The GatheringR1 リビングエンド ○○
沈黙引きまくってさすがにイワした。
R2 親和 ×○×
game1 ワンマリ宝石鉱山のみからバーパラ焼かれ、マナ不足に悩みつつ負け。
game2 マナクリ4の怪しいハンドをキープ、何とか願いが間に合って勝ち。
game3 ランド4隆盛ギタ調グラッジというこれまた怪しいハンドをキープ。隆盛2枚貼るなど頑張るも女人像に辿り着くのが一歩遅く、ピッタリ一手差負け。
島から行けるところを色事故嫌って宝石鉱山から入ったせいで1マナ足りなかったり、ワンチャン賭けてチャンプとか、何とかできた気がする。惜しい敗戦。
R3 追加ターン ○×○
game1 ドブン
game2 隆盛願いを引き当てるのが一手遅かった。どこかで白鳥沈黙絡めてターン取り返して、と思って仕掛けのタイミングを求めてたんだけど無抵抗に疲労困憊を食らいすぎたな。隆盛見えなくてもどこかで見切りつけて仕掛けるべきだったか。
game3 沈黙2枚から仕掛けて勝ち。
R4 ヴァラクート ○×○
game1 軽いミスから難解なソリティアになるも、秘教の思索表裏とかギリギリこねくり回してクリア。
game2 願いの返しで殺戮遊戯
game3 ドブン
R5 青赤果敢 ○××
game1 バーパラ焼かれず勝ち
game2 バーパラ焼かれきって負け
game3 女人像隆盛2のナイスハンドで仕掛けるも、見えてる払拭に魔力変投げ込んで止まり、ギタ調で払った分などあって返しで負け。一度ターンを返すゲームプランを立てなければいけないところだった。ギタ調魔力変見て「繋がった!」と舞い上がってしまった。猛省。
R6 青黒ソプターコンボ ○○
game1 ややブン
game2 ハンデス薄いかなと踏んで力線は見送り。エーテリウムの達人とかスカイソブリンとか茶が濃そうだったので対アーティファクトシフトで。
相手ワンマリから思考囲い2発打って来るもまだ隆盛引いてなかったんで有り難し。マリガンからハンデス連発すると息切れするんだよね。んで命運縫い素出しから、やや土地詰まりの隙に隆盛置いて、何やかんや勝ち。失われた遺産で隆盛3枚行かれたけど、場に1枚あればいい。
4-2で12位。まあまあ。
まだまだ、取れてるマッチをミスで落としている。修行が足りない。女人像隆盛と揃ってくると気が緩んでプレイが大味になるようだ。自覚しよう。
楽に勝てることなんてない。いつだって隆盛コンボはギリギリなんだってことを忘れないようにしないとね。
※そういえばR6の相手、エーテリウムの達人いると弱者の剣誘発しないんじゃないか?どういう動きなのかわからなかった。
沈黙引きまくってさすがにイワした。
R2 親和 ×○×
game1 ワンマリ宝石鉱山のみからバーパラ焼かれ、マナ不足に悩みつつ負け。
game2 マナクリ4の怪しいハンドをキープ、何とか願いが間に合って勝ち。
game3 ランド4隆盛ギタ調グラッジというこれまた怪しいハンドをキープ。隆盛2枚貼るなど頑張るも女人像に辿り着くのが一歩遅く、ピッタリ一手差負け。
島から行けるところを色事故嫌って宝石鉱山から入ったせいで1マナ足りなかったり、ワンチャン賭けてチャンプとか、何とかできた気がする。惜しい敗戦。
R3 追加ターン ○×○
game1 ドブン
game2 隆盛願いを引き当てるのが一手遅かった。どこかで白鳥沈黙絡めてターン取り返して、と思って仕掛けのタイミングを求めてたんだけど無抵抗に疲労困憊を食らいすぎたな。隆盛見えなくてもどこかで見切りつけて仕掛けるべきだったか。
game3 沈黙2枚から仕掛けて勝ち。
R4 ヴァラクート ○×○
game1 軽いミスから難解なソリティアになるも、秘教の思索表裏とかギリギリこねくり回してクリア。
game2 願いの返しで殺戮遊戯
game3 ドブン
R5 青赤果敢 ○××
game1 バーパラ焼かれず勝ち
game2 バーパラ焼かれきって負け
game3 女人像隆盛2のナイスハンドで仕掛けるも、見えてる払拭に魔力変投げ込んで止まり、ギタ調で払った分などあって返しで負け。一度ターンを返すゲームプランを立てなければいけないところだった。ギタ調魔力変見て「繋がった!」と舞い上がってしまった。猛省。
R6 青黒ソプターコンボ ○○
game1 ややブン
game2 ハンデス薄いかなと踏んで力線は見送り。エーテリウムの達人とかスカイソブリンとか茶が濃そうだったので対アーティファクトシフトで。
相手ワンマリから思考囲い2発打って来るもまだ隆盛引いてなかったんで有り難し。マリガンからハンデス連発すると息切れするんだよね。んで命運縫い素出しから、やや土地詰まりの隙に隆盛置いて、何やかんや勝ち。失われた遺産で隆盛3枚行かれたけど、場に1枚あればいい。
4-2で12位。まあまあ。
まだまだ、取れてるマッチをミスで落としている。修行が足りない。女人像隆盛と揃ってくると気が緩んでプレイが大味になるようだ。自覚しよう。
楽に勝てることなんてない。いつだって隆盛コンボはギリギリなんだってことを忘れないようにしないとね。
※そういえばR6の相手、エーテリウムの達人いると弱者の剣誘発しないんじゃないか?どういう動きなのかわからなかった。
神決のカバレージを読みながら、リーグの続き
2016年11月5日 Magic: The Gatheringアヴァシンをレジェンドルールで落として変身して勝ちじゃん?と思ったら「天使でないクリーチャー」なのね。このシチュエーションのための一言なんだな多分。
ランタンはモダンで一番芸術的なデッキだと思うんだけど、一番強いわけじゃないんだなーなんでだろう。アドバンテージ源が無いからかな。相手にして思うのは、いつの間にか手札が空になっててプレッシャーがイマイチ。皮一枚繋がれば勝つんだけど容易じゃないね。
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で、モダン競技リーグ続き。
R2 バーン ××
game1 ガイド→大歓楽→速槍リフト、無理に決まってるね。
game2 ダブマリして力線を占術でボトムへ。あるあるね。ナカティル→ガイド速槍、無理に決まってるね。
R3 ランタン ○○
game1 1Tランタンの恩恵をたっぷり受けて、インスタントドローで隆盛引きずり込んで勝ち。
game2 力線は引けず、しかし1Tランタンの恩恵をたっぷり受けて、インスタントドローとグラッジの絡みでランタン裁断機をかいくぐって隆盛引きずり込んで勝ち。
※チェイン止まっちゃったけど、置物全部どけて空僻地割れて相手も色マナなくてどうしようもなし、という締まらない決着でした。
現在2-1
ランタンは大分楽になったな。多分たなびく紺碧を3に増やしたからかな。ていうか自分でランタン入れたくなるくらいランタン置かれると捗る。大量のキャントリップにより自分のトップが見えることの価値が非常に高く、相手の方は一発ギタ調打てばあと全部オープンなのも大きい。
バーンは知らね。
ランタンはモダンで一番芸術的なデッキだと思うんだけど、一番強いわけじゃないんだなーなんでだろう。アドバンテージ源が無いからかな。相手にして思うのは、いつの間にか手札が空になっててプレッシャーがイマイチ。皮一枚繋がれば勝つんだけど容易じゃないね。
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で、モダン競技リーグ続き。
R2 バーン ××
game1 ガイド→大歓楽→速槍リフト、無理に決まってるね。
game2 ダブマリして力線を占術でボトムへ。あるあるね。ナカティル→ガイド速槍、無理に決まってるね。
R3 ランタン ○○
game1 1Tランタンの恩恵をたっぷり受けて、インスタントドローで隆盛引きずり込んで勝ち。
game2 力線は引けず、しかし1Tランタンの恩恵をたっぷり受けて、インスタントドローとグラッジの絡みでランタン裁断機をかいくぐって隆盛引きずり込んで勝ち。
※チェイン止まっちゃったけど、置物全部どけて空僻地割れて相手も色マナなくてどうしようもなし、という締まらない決着でした。
現在2-1
ランタンは大分楽になったな。多分たなびく紺碧を3に増やしたからかな。ていうか自分でランタン入れたくなるくらいランタン置かれると捗る。大量のキャントリップにより自分のトップが見えることの価値が非常に高く、相手の方は一発ギタ調打てばあと全部オープンなのも大きい。
バーンは知らね。
リハビリモダン
2016年11月4日 Magic: The Gathering86時間かけてようやくペルソナ5の一周目をクリアし、明日は久々に晴れる屋遠征しようかな、ということでモダン競技リーグ。3週間振りのモダン。
※サイド微調整。やっぱり翻弄する魔道士は嘘な気がするので拘留の宝球を入れてみる。万能で色合うからね。お守り。
R1 フェアリー ○○
game1 女人像願い白鳥のナイスハンド。相手青黒ファストから、むかつきかと思ったけど大事を取って2T女人像は自重。相手嵌め持ってた模様で結果これが正解、コプターの返しに女人像通し、3T思考囲いを白鳥で弾いて4T願い隆盛先置きから勝ち。しかし無限バイバック決まるも投了してもらえず時間が微妙。
game2 ノーランド力線バーパラギタ調でキープ。時間ないから、土地引けなけりゃさっさと次という目論見で。
引いた土地は島、ドロー打って土地引けて何とかゲームに。しかし相手呪文詰まりのスプライトを抱えて苦花から順調にフェアリー増産。女人像消してもらおうとしたら嵌めでさすがに?しかし相手土地3枚で詰まり、命運縫い素出しから裏表でマナ縛って願い隆盛ギタ調ライフ1のピッタリWIN。島素引きが活きた形。
かなり運よく勝てた感。呪文詰まりのスプライトは白鳥で消せないので結構きついんだよね。意外とピン挿しの白鳥に頼ってる部分が大きくて、「クローサの掌握が消せない!」とか「対抗変転が消せない…!」とかそういう負け方が印象に残ってる。
コプターが入ってたけど、強いのかな?確かに乗り手には困らなそうで打点もルーターも優秀だ。オールイン勢としてはどうでも良いけど。サイドアウトされたかな。
さて、リーグ一回こなそうと思ったんだけどギリギリの勝負を制して手に震えが来ているので中断。刺激が強いねモダンは。
※サイド微調整。やっぱり翻弄する魔道士は嘘な気がするので拘留の宝球を入れてみる。万能で色合うからね。お守り。
R1 フェアリー ○○
game1 女人像願い白鳥のナイスハンド。相手青黒ファストから、むかつきかと思ったけど大事を取って2T女人像は自重。相手嵌め持ってた模様で結果これが正解、コプターの返しに女人像通し、3T思考囲いを白鳥で弾いて4T願い隆盛先置きから勝ち。しかし無限バイバック決まるも投了してもらえず時間が微妙。
game2 ノーランド力線バーパラギタ調でキープ。時間ないから、土地引けなけりゃさっさと次という目論見で。
引いた土地は島、ドロー打って土地引けて何とかゲームに。しかし相手呪文詰まりのスプライトを抱えて苦花から順調にフェアリー増産。女人像消してもらおうとしたら嵌めでさすがに?しかし相手土地3枚で詰まり、命運縫い素出しから裏表でマナ縛って願い隆盛ギタ調ライフ1のピッタリWIN。島素引きが活きた形。
かなり運よく勝てた感。呪文詰まりのスプライトは白鳥で消せないので結構きついんだよね。意外とピン挿しの白鳥に頼ってる部分が大きくて、「クローサの掌握が消せない!」とか「対抗変転が消せない…!」とかそういう負け方が印象に残ってる。
コプターが入ってたけど、強いのかな?確かに乗り手には困らなそうで打点もルーターも優秀だ。オールイン勢としてはどうでも良いけど。サイドアウトされたかな。
さて、リーグ一回こなそうと思ったんだけどギリギリの勝負を制して手に震えが来ているので中断。刺激が強いねモダンは。
バットリとマナカーブで2-1はできる
2016年10月26日 Magic: The Gathering
1-1当然の結論から入って、バットリと軽いとこ取りながら黒赤へ。
ピックミスその1:2-1で霊気烈風の古きもの、さすがにボムにつき色替えワンチャンと思って、改革派の霊気砲手を流してピック。さすがに無かった。
ピックミスその2:2-2、無許可の分解と屑鉄場の二択。単体のカードパワーは無許可の分解が上な気がしつつも、何かしらのシナジーに期待して屑鉄場を選択。結果的には無許可の分解が欲しかった。
ピックミスその3:3-1で霊気池の驚異。ピックしたもののほとんどエネルギーがたまらずデッキに入らない。
そんなこんなで、バットリ火力充実のなかなか強い黒赤アグロが組み上がるも、もう3枚分カードパワー上げられたなぁ、といったところ。
実戦は快適にビートダウンして2連勝するもR3シナジーの効いた緑白、第九橋と吠え象がとんでもないサイズになるなどして負けて2-1。隠然たる襲撃でコブラでなく第九橋を落とすべきだった。舐めてたな、第九橋を。
あと炎織り2枚は組み間違いだった。弱い。シナジーデッキじゃないからね。
ピックミスその1:2-1で霊気烈風の古きもの、さすがにボムにつき色替えワンチャンと思って、改革派の霊気砲手を流してピック。さすがに無かった。
ピックミスその2:2-2、無許可の分解と屑鉄場の二択。単体のカードパワーは無許可の分解が上な気がしつつも、何かしらのシナジーに期待して屑鉄場を選択。結果的には無許可の分解が欲しかった。
ピックミスその3:3-1で霊気池の驚異。ピックしたもののほとんどエネルギーがたまらずデッキに入らない。
そんなこんなで、バットリ火力充実のなかなか強い黒赤アグロが組み上がるも、もう3枚分カードパワー上げられたなぁ、といったところ。
実戦は快適にビートダウンして2連勝するもR3シナジーの効いた緑白、第九橋と吠え象がとんでもないサイズになるなどして負けて2-1。隠然たる襲撃でコブラでなく第九橋を落とすべきだった。舐めてたな、第九橋を。
あと炎織り2枚は組み間違いだった。弱い。シナジーデッキじゃないからね。
2-1街道を邁進
2016年10月21日 Magic: The Gathering
またしてもピック中にヤバいやつであることが発覚し、急いでアラダラ急行を確保。色々あってアラダラ急行2+夜市の見張り3+エンジン始動というおふざけが爆誕。
実戦は、ラスヌーのヘリオンが結構強くて、2点火力も本体に打てるのが強くて、何とか2-1。耐えた。
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海蛇2枚取れてアーティファクト高めにピック。流れで海蛇が3枚になり、もう苦笑いしながらカードパワーの低いアーティファクトをかき集め、最終的には海蛇4+ピアナラー、アーティファクトカウント15ということに。
さすがに海蛇3枚とか出せると勝つ。ただ海蛇だけで勝てるほど世の中甘くは無く、勝ちの半分はピアナラーでした。これだけアーティファクトあるとやりたい放題。拾えてよかった、3-4くらいだったような。
こちらはかなり手ごたえあったんだけど、やっぱり2-1。
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結局一度も3-0できず、そしてプレリでもらったパックがついに尽きた。とりあえずP5か?
実戦は、ラスヌーのヘリオンが結構強くて、2点火力も本体に打てるのが強くて、何とか2-1。耐えた。
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海蛇2枚取れてアーティファクト高めにピック。流れで海蛇が3枚になり、もう苦笑いしながらカードパワーの低いアーティファクトをかき集め、最終的には海蛇4+ピアナラー、アーティファクトカウント15ということに。
さすがに海蛇3枚とか出せると勝つ。ただ海蛇だけで勝てるほど世の中甘くは無く、勝ちの半分はピアナラーでした。これだけアーティファクトあるとやりたい放題。拾えてよかった、3-4くらいだったような。
こちらはかなり手ごたえあったんだけど、やっぱり2-1。
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結局一度も3-0できず、そしてプレリでもらったパックがついに尽きた。とりあえずP5か?
3-0できない
2016年10月19日 Magic: The Gathering
土地15枚まで詰めて3色目タッチして発明博覧会まで入れるというゴキゲンなマナベースのクソ前のめり赤緑タッチつむじ風の巨匠。
いや、そんなデッキにするつもりは無かったんだけどピックの最中に「これは不味いやつ」ということが発覚してワンチャン狙いに変更。なお初手は多分デッキに入ってない何かだったと思うけど最早記憶がない。
マナカーブの頂点にアラダラ急行を持ってくる。弱デッキの味方アラダラ急行。そして改革派の戦術でねじ込む。
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6/6トークン出す奴からピックして緑青エネルギータッチ競争の排除。エネルギーシナジーとアーティファクトシナジーが上手いこと共存してとても気持ち良い。ただ査問長官は亀で良かったなこのデッキなら。反省。
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組織の密売人から黒へ。補色は青と白でどっちつかずに。サーペント流れてきたから青にするかな?と思ったら3パック目から小物作りの達人がコンニチハ。じゃあ白かと思ったら慮外な押収が流れてきてやっぱり青?
そんなこんなでむしろ白青なんじゃない?ってくらい白も青も取れたんだけど結局青黒に。屑鉄場のたかり屋と組織の密売人のレアコンボが決め手で黒は外せない。これもプレイしててかなり気持ち良いデッキだった。
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これらが全部2-1でした、という話。どれも手ごたえは結構あったんだけど、勝ちきれない。3-0ってどうやるんだ。
いや、そんなデッキにするつもりは無かったんだけどピックの最中に「これは不味いやつ」ということが発覚してワンチャン狙いに変更。なお初手は多分デッキに入ってない何かだったと思うけど最早記憶がない。
マナカーブの頂点にアラダラ急行を持ってくる。弱デッキの味方アラダラ急行。そして改革派の戦術でねじ込む。
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6/6トークン出す奴からピックして緑青エネルギータッチ競争の排除。エネルギーシナジーとアーティファクトシナジーが上手いこと共存してとても気持ち良い。ただ査問長官は亀で良かったなこのデッキなら。反省。
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組織の密売人から黒へ。補色は青と白でどっちつかずに。サーペント流れてきたから青にするかな?と思ったら3パック目から小物作りの達人がコンニチハ。じゃあ白かと思ったら慮外な押収が流れてきてやっぱり青?
そんなこんなでむしろ白青なんじゃない?ってくらい白も青も取れたんだけど結局青黒に。屑鉄場のたかり屋と組織の密売人のレアコンボが決め手で黒は外せない。これもプレイしててかなり気持ち良いデッキだった。
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これらが全部2-1でした、という話。どれも手ごたえは結構あったんだけど、勝ちきれない。3-0ってどうやるんだ。