さすがにテゼレットは強かった
2017年1月31日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
黒がお気に入りなので黒を中心に、補色を白か赤か、というところで2-1でテゼレット閣下がいらして大慌て。さすがに青をやらなきゃ、しかしなかなか枚数が集まらない。仕方なくKLDで霊気拠点プリズムプリズムとかなり高めにピックして閣下をタッチする形に。クワガタ2枚とテゼレットで何とかゴミアーティファクトの群れも面目が立ったかな。
実戦。
R1 クワガタが強くて、燻蒸モロに喰らったり2体目のホコバリにX=5でカウンター乗せられたり色々あるも何とか勝ち。
R2 ゲームプランミスかな。相手の方が押しが強いのに押し合ってしまった。赤の即席ゴリラと赤確約のゴリマッチョ赤緑。game2はこちら色事故でやや鈍い立ち上がりに動物記でしっかり差をつけられてやはり赤確約でマウント。
R3 レア対決。こちらが多用途な逸品を7マナでコピーすればあちらは艱苦の伝令。膠着したところにコロサスのハードキャスト喰らったり、こちらもテゼレットでデーモンを落としたり。とにかく派手だった。結局3ゲームともそんな感じで、何とか勝ち。
2-1 あれだ、レアパワーで2-1はできる。3-0するにはもう一歩の何かが必要なのだろう。
黒がお気に入りなので黒を中心に、補色を白か赤か、というところで2-1でテゼレット閣下がいらして大慌て。さすがに青をやらなきゃ、しかしなかなか枚数が集まらない。仕方なくKLDで霊気拠点プリズムプリズムとかなり高めにピックして閣下をタッチする形に。クワガタ2枚とテゼレットで何とかゴミアーティファクトの群れも面目が立ったかな。
実戦。
R1 クワガタが強くて、燻蒸モロに喰らったり2体目のホコバリにX=5でカウンター乗せられたり色々あるも何とか勝ち。
R2 ゲームプランミスかな。相手の方が押しが強いのに押し合ってしまった。赤の即席ゴリラと赤確約のゴリマッチョ赤緑。game2はこちら色事故でやや鈍い立ち上がりに動物記でしっかり差をつけられてやはり赤確約でマウント。
R3 レア対決。こちらが多用途な逸品を7マナでコピーすればあちらは艱苦の伝令。膠着したところにコロサスのハードキャスト喰らったり、こちらもテゼレットでデーモンを落としたり。とにかく派手だった。結局3ゲームともそんな感じで、何とか勝ち。
2-1 あれだ、レアパワーで2-1はできる。3-0するにはもう一歩の何かが必要なのだろう。
AERとは何だったのか
2017年1月30日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
とりあえず黒緑をやってみようかなというところ。+1カウンター好きなので。紛争も好き。
しかし実戦、そんなことは関係なくてほとんど街の鍵で勝って2タテ、R3の1-1まで行くも、最後2マナ4/3君が光に目がくらんだところで強気な回収者に5/2/2のトークン出す奴からオールインしたら回収者も光に目がくらんで、しかも相手game2までは並べる系だったのに急にピーマ一点突破になってヤヘンニの巧技打ちどころなくてさすがに負けの2-1
とりあえずはそこそこの黒緑が作れるようになったかな。まあ黒緑がどうというより街の鍵だったけどね。やはりレア環境。
とりあえず黒緑をやってみようかなというところ。+1カウンター好きなので。紛争も好き。
しかし実戦、そんなことは関係なくてほとんど街の鍵で勝って2タテ、R3の1-1まで行くも、最後2マナ4/3君が光に目がくらんだところで強気な回収者に5/2/2のトークン出す奴からオールインしたら回収者も光に目がくらんで、しかも相手game2までは並べる系だったのに急にピーマ一点突破になってヤヘンニの巧技打ちどころなくてさすがに負けの2-1
とりあえずはそこそこの黒緑が作れるようになったかな。まあ黒緑がどうというより街の鍵だったけどね。やはりレア環境。
ホコバリ
2017年1月29日 Magic: The Gathering
歩行バリスタをそう略称したい。だってバリスタ突撃車が可哀想だし。ていうか俺の心のバリスタは重バリスタ部隊だから。
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リミテッドは少しお休みしようと思ったんだけどね。我慢できずAER-AER-KLDドラフトリーグデビュー。
まあ言われているとおりだった。盤面弱くてレア環境。飛行が強い。接死が強い。思ったより紛争しない。
ヤヘンニとホコバリでムチャクチャして、事故負けありで2-1、まずまずのスタート。ちょっと軽い方に寄せすぎたかもしれないけど、接死がいればそれでいいのかもしれない。
緑のX呪文とか猫猿とか、ホコバリシナジーが凄かった。つーかホコバリ引いたら勝った。バケモン。隊長との組み合わせもエグいものがあった。
あと黒の4/2/3飛行で相手-1する蜂がとんでもなかった。最初ターゲットかと思ったら全体で、出した俺が目ん玉飛び出た。-1は環境的に強い。
ホコバリ売って次のドラフトリーグかな。軌道に乗るまでは通常レアは売ろう。
----
相手にやられたことだけど、巻き付き蛇から猫猿が3/3で出てきて、危うく+2バラまきマシンされるところだった(ホコバリトップして処理)。
牙長獣の仔もそうだけど、2パターンのカウンター能力があると巻き付き蛇が凄いね。
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備忘
緑器具の起動はソーサリータイミング。
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リミテッドは少しお休みしようと思ったんだけどね。我慢できずAER-AER-KLDドラフトリーグデビュー。
まあ言われているとおりだった。盤面弱くてレア環境。飛行が強い。接死が強い。思ったより紛争しない。
ヤヘンニとホコバリでムチャクチャして、事故負けありで2-1、まずまずのスタート。ちょっと軽い方に寄せすぎたかもしれないけど、接死がいればそれでいいのかもしれない。
緑のX呪文とか猫猿とか、ホコバリシナジーが凄かった。つーかホコバリ引いたら勝った。バケモン。隊長との組み合わせもエグいものがあった。
あと黒の4/2/3飛行で相手-1する蜂がとんでもなかった。最初ターゲットかと思ったら全体で、出した俺が目ん玉飛び出た。-1は環境的に強い。
ホコバリ売って次のドラフトリーグかな。軌道に乗るまでは通常レアは売ろう。
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相手にやられたことだけど、巻き付き蛇から猫猿が3/3で出てきて、危うく+2バラまきマシンされるところだった(ホコバリトップして処理)。
牙長獣の仔もそうだけど、2パターンのカウンター能力があると巻き付き蛇が凄いね。
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備忘
緑器具の起動はソーサリータイミング。
好きなんだから仕方ない
2017年1月28日 Magic: The Gatheringもはやファンデッキの部類かもしれない隆盛コンボを手に、晴れる屋モダン杯
R1 ランタン ○○
R2 エルドラージトロン ×○○
R3 緑トロン ×○×
R4 フェアリー ××
2-2ドロップ
まあまあかな、リハビリとしては。とりあえず熟慮は嘘だった。2マナで1枚しか捲れないことの弱さを舐めてた。物あさりの不足も感じたな。
フェアリーが無理なのはギタ調あっても無理だし、意外と何とかならんでもない?有毒の蘇生が思ったよりずっと強いんだよな。キーカード拾うだけじゃなくフェッチ拾ったり安定感が増したね。
とはいえハンドの減りをどげんかせんと。マリガン後がキツすぎる。
とりあえず楽しめたのでよし。こいつで神戸行くか。航空券取っちゃうか。
R1 ランタン ○○
R2 エルドラージトロン ×○○
R3 緑トロン ×○×
R4 フェアリー ××
2-2ドロップ
まあまあかな、リハビリとしては。とりあえず熟慮は嘘だった。2マナで1枚しか捲れないことの弱さを舐めてた。物あさりの不足も感じたな。
フェアリーが無理なのはギタ調あっても無理だし、意外と何とかならんでもない?有毒の蘇生が思ったよりずっと強いんだよな。キーカード拾うだけじゃなくフェッチ拾ったり安定感が増したね。
とはいえハンドの減りをどげんかせんと。マリガン後がキツすぎる。
とりあえず楽しめたのでよし。こいつで神戸行くか。航空券取っちゃうか。
やっぱり隆盛コンボが好きなんだよなあ
2017年1月27日 Magic: The Gatheringアミュレットタイタンはバタースカルと爆薬が入らずにシミアンを採用したタイプにつき、意外とお安く揃った。ということで2構で回してみた。
感想。ソリティアの楽しさはまあまあある。ミスるポイントが無限にあって、満足に回すには訓練が要るね。ただ緑タイタンはさすがに強い。
しかし、相手が悪かった。1戦目、エターナルブルー。だるい、だるすぎる。勝ったけど。
2戦目、駆り立てられた恐怖。なんだそのデッキ?そう、メインからトーパーオーブとか飛び出してくるわけ。まあ土地誘発やアタック誘発はするんだけど、タイタンが速攻を得られないじゃないか。そして駆り立てられた恐怖は若干タイタンよりでかいんだ。○××。疑念の影まで打たれてはね。
まあ、ローグに負けるのは良いとして、意外と単調だな、ってのが素直な感想。土地の並べあいになっても良しというのは強みなんだろうけど、ドライブ感が足りない。端的に言って、すぐ飽きるこれは。
で、隆盛コンボを回すわけだ。有毒の蘇生2枚によって手札の減りが激しくなったのをカバーすべく、物あさりを1枚熟慮に変えてみる。まあ墓地から打つ分には物あさりと同じ3マナだし、お試し。
相手は黒緑感染。4キル事故4キルで勝ち。
やはり楽しい。「それこそ単調じゃねーか!」と突っ込まれそうだが、6マナタイタンドン!バン!よりもちまちまキャントリップ打つのが好きなのかもしれない。まあアミュレットタイタンもスムーズに回せるようになれば楽しくなってくるかな?まあしばらく練習してみるか。折角カード買ったわけだし。
感想。ソリティアの楽しさはまあまあある。ミスるポイントが無限にあって、満足に回すには訓練が要るね。ただ緑タイタンはさすがに強い。
しかし、相手が悪かった。1戦目、エターナルブルー。だるい、だるすぎる。勝ったけど。
2戦目、駆り立てられた恐怖。なんだそのデッキ?そう、メインからトーパーオーブとか飛び出してくるわけ。まあ土地誘発やアタック誘発はするんだけど、タイタンが速攻を得られないじゃないか。そして駆り立てられた恐怖は若干タイタンよりでかいんだ。○××。疑念の影まで打たれてはね。
まあ、ローグに負けるのは良いとして、意外と単調だな、ってのが素直な感想。土地の並べあいになっても良しというのは強みなんだろうけど、ドライブ感が足りない。端的に言って、すぐ飽きるこれは。
で、隆盛コンボを回すわけだ。有毒の蘇生2枚によって手札の減りが激しくなったのをカバーすべく、物あさりを1枚熟慮に変えてみる。まあ墓地から打つ分には物あさりと同じ3マナだし、お試し。
相手は黒緑感染。4キル事故4キルで勝ち。
やはり楽しい。「それこそ単調じゃねーか!」と突っ込まれそうだが、6マナタイタンドン!バン!よりもちまちまキャントリップ打つのが好きなのかもしれない。まあアミュレットタイタンもスムーズに回せるようになれば楽しくなってくるかな?まあしばらく練習してみるか。折角カード買ったわけだし。
「お前は翼の折れた隆盛コンボでも回していろ」
2017年1月27日 Magic: The Gatheringそういうことでしょうか?
本当にリミテッド勝てなくなった。ビシバシ課金してシールド2回やって2-3、1-3。まずい、金銭感覚もおかしくなってきた。
プレイしててもイライラばっかりしてて、状態がさすがに良くない。さすがに少し休めよう。
シールド負けたつもり課金でアミュレットタイタン組み上げるか。多分あと50チケくらいで最低限の部分は揃う。
本当にリミテッド勝てなくなった。ビシバシ課金してシールド2回やって2-3、1-3。まずい、金銭感覚もおかしくなってきた。
プレイしててもイライラばっかりしてて、状態がさすがに良くない。さすがに少し休めよう。
シールド負けたつもり課金でアミュレットタイタン組み上げるか。多分あと50チケくらいで最低限の部分は揃う。
AERの初動に乗り遅れた感
2017年1月26日 Magic: The Gatheringまあ朝一ではね。
仕方がないので、今これを買えを読んでアミュレットタイタン5種20枚をガツンとbuy
適当に100チケ課金して買いに行ったらピッタリ100チケだったわハハッ
…この人は本当にスタン始める気あるんでしょうか?
仕方がないので、今これを買えを読んでアミュレットタイタン5種20枚をガツンとbuy
適当に100チケ課金して買いに行ったらピッタリ100チケだったわハハッ
…この人は本当にスタン始める気あるんでしょうか?
さらに2連敗してKLD*3ドラフトリーグ終了
2017年1月25日 Magic: The Gathering本当に全然勝てなくなったね。最後に3-0してからというもの、
1-2
0-2
1-2
2-1
1-2
1-2
1-2
どういう事なの。本当に俺トロフィー20個取ったんでしょうか。もう全然わからなくなった。資産ももうヤバい。大課金かな?
ともあれこれでカラデシュドラフトリーグは終了だ。こんなにドラフトやった環境は初めて。感慨はある。勝率はともかくトロフィー20個はなかなかの達成感だった。
----
鬱憤を晴らしたい。モダン2構!ボーグルズ!○×○!!!
負けたのは置物対策を勝手にシールと決めつけたから。パージ飛んできて目ん飛び。
おやすみなさい。
1-2
0-2
1-2
2-1
1-2
1-2
1-2
どういう事なの。本当に俺トロフィー20個取ったんでしょうか。もう全然わからなくなった。資産ももうヤバい。大課金かな?
ともあれこれでカラデシュドラフトリーグは終了だ。こんなにドラフトやった環境は初めて。感慨はある。勝率はともかくトロフィー20個はなかなかの達成感だった。
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鬱憤を晴らしたい。モダン2構!ボーグルズ!○×○!!!
負けたのは置物対策を勝手にシールと決めつけたから。パージ飛んできて目ん飛び。
おやすみなさい。
下振れ期?それともこれが真の姿
2017年1月24日 Magic: The Gatheringドラフトリーグ続き
慮外な押収と緑ハルクにイワされて負け、からの悍ましい引き弱で本当に何もできず。1-2ゴミ
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モダン2構
2マッチほど、近年まれにみるハンドの弱さ。マリガンしようにもキープしようにも。これはもう仕方なし。
その後マルドゥに普通の引きして勝ち。
----
やっぱりパック剥きたいんじゃ。下振れは過ぎたはず。パック買ってドラフトリーグ。もうKLD*3は最後かもしれないだろ?
で、白青トークンで1-2終了。空中対応員2枚とか、デッキは良い感じだったんだけどね。もう流れが酷い。1マナハンデスが毎ゲーム刺さりまくったり、どうしろというんでしょうかこの感じ。イライラしかしない。
いかん、資産が尽きる。
慮外な押収と緑ハルクにイワされて負け、からの悍ましい引き弱で本当に何もできず。1-2ゴミ
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モダン2構
2マッチほど、近年まれにみるハンドの弱さ。マリガンしようにもキープしようにも。これはもう仕方なし。
その後マルドゥに普通の引きして勝ち。
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やっぱりパック剥きたいんじゃ。下振れは過ぎたはず。パック買ってドラフトリーグ。もうKLD*3は最後かもしれないだろ?
で、白青トークンで1-2終了。空中対応員2枚とか、デッキは良い感じだったんだけどね。もう流れが酷い。1マナハンデスが毎ゲーム刺さりまくったり、どうしろというんでしょうかこの感じ。イライラしかしない。
いかん、資産が尽きる。
剥きたい気持ちに嘘はつけない
2017年1月22日 Magic: The Gathering
3連敗かましたけど辛うじて手元に3パックある。然らばドラフトリーグ。
1-1隊長、1-2空中対応員、1-3光袖会の職工、1-4光袖会の職工。やる気満々といった風情。補色は青っぽかったけど、赤の妙な安さを感じて色替えしたらドンピシャ。泣く泣く鼓舞する突撃のために流した霊気砲手が一周してくるかね、卓一あるな。
で、無事デパラなんかも取れて久々擦り付け赤白NoVehicle完成。パイロット3人機体0のおなじみの構成。
実戦。やはりこれだけ2マナ3マナ域にパワー3が揃うと擦り付け力が半端ない。あっという間に2タテしてR3のgame1まで取ってこりゃもらったなと。しかし相手の白青もまた半端なかった。猛烈にトークンが並んで複数の海蛇とドビンバーン、さらにいい気になって雑になった俺のプレイングと相俟って見事にやられた。2-1。デッキ強かったのに何と勿体無いことを。さすがに落ち着くべきだった。白青トークンのドビンは強いなあ。そして白青トークンには擦り付けは通用しない。
----
モダン2構
最後の1枚は森ではなくサージカルにしてみた。
グリクシスデルバー ××
game1 早速サージカル有毒の蘇生って揃って初手に来んじゃねーよ!!
ダブマリのうえ1Tデルバー2T嵌めを見せつけながら変身で大概無理
game2 初手が弱すぎる。マナクリ無くて隆盛先置きから行こうにも土地も無く、デルバー2体仲良く変身で1ターン足らず。まあ1ターン伸びたところでどうだったか。軽量カウンターが刺さり過ぎなんだなあ。
スゥルタイ ○×○
game1 バーパラ隆盛、隆盛はハンデスされるも有毒の蘇生トップで回収して2T先置き。いや、グリコンだと思ったんでね。なお相手土地1止まりで即投了。
game2 力線は引けず。ガシガシハンデスされてヴェリアナ軟泥でマナクリ引けなくてノーチャンスにもほどがある。
game3 力線は引けず、しかし女人像隆盛、かなりのナイスハンド。ハンデス1回くらいなら頑張れる。
結果、相手アクションは思考掃きから剥ぎ取りくらい、こちら順調に土地3枚並べて3キル達成。
サージカルがどうかはまだわからんが、とりあえず有毒の蘇生は偉い。
----
剥きたい!!
パック足りない。1パック購入してドラフトリーグ。
1-1ゴンティ、1-2亢進サイ。久々に黒緑行くか。
しかし何やらどの色も行けるんだかいけないんだかではっきりしないまま、亢進サイ2枚目取って黒緑確定。結局枚数足りずに霊気砲手だけタッチして完成。どうやら空いていたのは赤だったようだね。まあ仕方なし、ゴンティ強いし。しかしタッチできるなら無許可の分解取りたかったな。その時点では色補助が怪しかったからなあ。
実戦、ひとまずバントパンハモニコンに勝って今日は寝る。毎ゲーム4Tパンハモ出してきやがって、game2なんかマナクリから3Tだったからね。
緑ハルク引きたいなあ。
1-1隊長、1-2空中対応員、1-3光袖会の職工、1-4光袖会の職工。やる気満々といった風情。補色は青っぽかったけど、赤の妙な安さを感じて色替えしたらドンピシャ。泣く泣く鼓舞する突撃のために流した霊気砲手が一周してくるかね、卓一あるな。
で、無事デパラなんかも取れて久々擦り付け赤白NoVehicle完成。パイロット3人機体0のおなじみの構成。
実戦。やはりこれだけ2マナ3マナ域にパワー3が揃うと擦り付け力が半端ない。あっという間に2タテしてR3のgame1まで取ってこりゃもらったなと。しかし相手の白青もまた半端なかった。猛烈にトークンが並んで複数の海蛇とドビンバーン、さらにいい気になって雑になった俺のプレイングと相俟って見事にやられた。2-1。デッキ強かったのに何と勿体無いことを。さすがに落ち着くべきだった。白青トークンのドビンは強いなあ。そして白青トークンには擦り付けは通用しない。
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モダン2構
最後の1枚は森ではなくサージカルにしてみた。
グリクシスデルバー ××
game1 早速サージカル有毒の蘇生って揃って初手に来んじゃねーよ!!
ダブマリのうえ1Tデルバー2T嵌めを見せつけながら変身で大概無理
game2 初手が弱すぎる。マナクリ無くて隆盛先置きから行こうにも土地も無く、デルバー2体仲良く変身で1ターン足らず。まあ1ターン伸びたところでどうだったか。軽量カウンターが刺さり過ぎなんだなあ。
スゥルタイ ○×○
game1 バーパラ隆盛、隆盛はハンデスされるも有毒の蘇生トップで回収して2T先置き。いや、グリコンだと思ったんでね。なお相手土地1止まりで即投了。
game2 力線は引けず。ガシガシハンデスされてヴェリアナ軟泥でマナクリ引けなくてノーチャンスにもほどがある。
game3 力線は引けず、しかし女人像隆盛、かなりのナイスハンド。ハンデス1回くらいなら頑張れる。
結果、相手アクションは思考掃きから剥ぎ取りくらい、こちら順調に土地3枚並べて3キル達成。
サージカルがどうかはまだわからんが、とりあえず有毒の蘇生は偉い。
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剥きたい!!
パック足りない。1パック購入してドラフトリーグ。
1-1ゴンティ、1-2亢進サイ。久々に黒緑行くか。
しかし何やらどの色も行けるんだかいけないんだかではっきりしないまま、亢進サイ2枚目取って黒緑確定。結局枚数足りずに霊気砲手だけタッチして完成。どうやら空いていたのは赤だったようだね。まあ仕方なし、ゴンティ強いし。しかしタッチできるなら無許可の分解取りたかったな。その時点では色補助が怪しかったからなあ。
実戦、ひとまずバントパンハモニコンに勝って今日は寝る。毎ゲーム4Tパンハモ出してきやがって、game2なんかマナクリから3Tだったからね。
緑ハルク引きたいなあ。
そろそろ現実を見ようか
2017年1月21日 Magic: The Gatheringドラフトリーグで1-2、0-2、1-2と流れるように3連敗。あっという間だった。デッキはそれなりだったと思うんだけど、ダブマリ、土地詰まり、相手のスカイソブリン、その他諸々あって酷い目にあった。
デッキも、ちょっと低マナ域が弱かったのかな。引きムラの大きいデッキになってしまったかな。にしても引き弱が続いたが。まあ良いときもあれば悪いときもあるか。
なおまたしてもサヒーリを引いたため傷は多少軽減された。かれこれ8枚くらい引いてるかしら。
----
さて、そろそろ目を逸らしていた現実と向き合わねば。
そう、神戸のデッキがない。なお宿はある。キャンセル不可故の格安プランで取ってしまったんだなあ。
行くなら飛行機なんだが、航空券発売が今週。どうする。デッキは無いな?
----
モダン2構
白ウイニー ×○×
1マナ2/1がいっぱい入ったクラシカルなやつ。クラシカルなんだけどサリアがキツいんだなあ。サイドからはエーテル宣誓会も入ってくるし。それでもラストターン沈黙でサリアのおかわりを防げば勝てていたな、この辺の沈黙を思い切りよく打てないのはやり込みが足りてない証拠。
グリショール ○○
白黒トークン ○×○
毎回初手に島森来るんじゃねーよ!幽霊街食らって負けたろうが。
やはり2構、当たるデッキが平和だ。
・ミシュラのガラクタは多分嘘。撤廃で戻す動きは中々だったけど、せっかくジェスカイの隆盛が1枚コンボなのに横に2枚コンボ組み込んでどうする。あとハンド減るの思ったより激しかったな。
・森も嘘かな。雨林パス幽霊街用なのであって初手に来ると地獄。
デッキも、ちょっと低マナ域が弱かったのかな。引きムラの大きいデッキになってしまったかな。にしても引き弱が続いたが。まあ良いときもあれば悪いときもあるか。
なおまたしてもサヒーリを引いたため傷は多少軽減された。かれこれ8枚くらい引いてるかしら。
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さて、そろそろ目を逸らしていた現実と向き合わねば。
そう、神戸のデッキがない。なお宿はある。キャンセル不可故の格安プランで取ってしまったんだなあ。
行くなら飛行機なんだが、航空券発売が今週。どうする。デッキは無いな?
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モダン2構
白ウイニー ×○×
1マナ2/1がいっぱい入ったクラシカルなやつ。クラシカルなんだけどサリアがキツいんだなあ。サイドからはエーテル宣誓会も入ってくるし。それでもラストターン沈黙でサリアのおかわりを防げば勝てていたな、この辺の沈黙を思い切りよく打てないのはやり込みが足りてない証拠。
グリショール ○○
白黒トークン ○×○
毎回初手に島森来るんじゃねーよ!幽霊街食らって負けたろうが。
やはり2構、当たるデッキが平和だ。
・ミシュラのガラクタは多分嘘。撤廃で戻す動きは中々だったけど、せっかくジェスカイの隆盛が1枚コンボなのに横に2枚コンボ組み込んでどうする。あとハンド減るの思ったより激しかったな。
・森も嘘かな。雨林パス幽霊街用なのであって初手に来ると地獄。
欲望の 赴くままに レアピック
2017年1月21日 Magic: The Gathering
世間では霊気紛争が発売されて盛り上がっているようですが、そんな事は関係無くドラフトリーグをやり続けるのです。
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1-1サヒーリの芸術と先見的な増強者で迷う。サヒーリの芸術から入ると若干レア依存になる気がして、最近白いビートが感触良いということもあって増強者で。
そこから、隊長取ってトークン戦略へ。補色が最後まで赤か青か定まらず。組めたのはちぐはぐな赤白と、一見バランスの取れた白青。まあ勢いがあるのは赤白だろう、なにしろ鼓舞する突撃2枚にエンジン始動まで入ってる。青は、サヒーリの芸術逃してるしね。
というわけで赤白で実戦。さすがに強かったのは強かったんだけど、キャスト順下手で隊長の前にトークン相討ち強要されてしまったり、全体3点がぶっ刺さったり、4マナチーム固め引きの事故など苦労した。結局2-1、まあそんなところね。
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1-1多用途な逸品、1-2無許可の分解、以降白が濃いめに取れて、まだ集まってなかった(ドラフトリーグ連戦にはカード集めの目的もあるのです)白黒ファストなんか取って、まあ黒赤どっちかタッチにするかと思っていたところで2-1ドビン・バーン。ついに出た、こいつも持ってないんだ。使ってみたくもある。しかし横にはバッチリデッキに噛む霊気砲手。
結局欲望の赴くままにドビンをバーンと。その後もこれまた初めて引いた白ハルクを明らかにトークン並べ戦略と噛まないのに取ったりやりたい放題。3パック目で駆け込み乗車のように海蛇取って取り繕う。しかし白青には若干枚数が足らない。何ということでしょう。
うっすら活力の奔流をタッチして白青海蛇トークン完成。しかしこれだけトークン並べるのに鼓舞する突撃が取れなかったのが痛恨のミス。2回も流したんだよな。さすがに舐めすぎだったか。
実戦、もはや勝ち筋は膠着させて海蛇しかない。が、その勝ち筋が意外と太かったようで、相手の事故等にも助けられつつ望外の3-0達成。
ドビンはまあまあやる奴だった。最低でも2ドロー4ライフにはできるかな、くらいの感じ。定着すれば盤面を思い切り停滞させる、そこがデッキに噛んだかな。やっぱりPWいるとデッキが引き締まる感あるな。
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今回の3-0でトロフィーが20に到達。俺にしては頑張った方かな。
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1-1サヒーリの芸術と先見的な増強者で迷う。サヒーリの芸術から入ると若干レア依存になる気がして、最近白いビートが感触良いということもあって増強者で。
そこから、隊長取ってトークン戦略へ。補色が最後まで赤か青か定まらず。組めたのはちぐはぐな赤白と、一見バランスの取れた白青。まあ勢いがあるのは赤白だろう、なにしろ鼓舞する突撃2枚にエンジン始動まで入ってる。青は、サヒーリの芸術逃してるしね。
というわけで赤白で実戦。さすがに強かったのは強かったんだけど、キャスト順下手で隊長の前にトークン相討ち強要されてしまったり、全体3点がぶっ刺さったり、4マナチーム固め引きの事故など苦労した。結局2-1、まあそんなところね。
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1-1多用途な逸品、1-2無許可の分解、以降白が濃いめに取れて、まだ集まってなかった(ドラフトリーグ連戦にはカード集めの目的もあるのです)白黒ファストなんか取って、まあ黒赤どっちかタッチにするかと思っていたところで2-1ドビン・バーン。ついに出た、こいつも持ってないんだ。使ってみたくもある。しかし横にはバッチリデッキに噛む霊気砲手。
結局欲望の赴くままにドビンをバーンと。その後もこれまた初めて引いた白ハルクを明らかにトークン並べ戦略と噛まないのに取ったりやりたい放題。3パック目で駆け込み乗車のように海蛇取って取り繕う。しかし白青には若干枚数が足らない。何ということでしょう。
うっすら活力の奔流をタッチして白青海蛇トークン完成。しかしこれだけトークン並べるのに鼓舞する突撃が取れなかったのが痛恨のミス。2回も流したんだよな。さすがに舐めすぎだったか。
実戦、もはや勝ち筋は膠着させて海蛇しかない。が、その勝ち筋が意外と太かったようで、相手の事故等にも助けられつつ望外の3-0達成。
ドビンはまあまあやる奴だった。最低でも2ドロー4ライフにはできるかな、くらいの感じ。定着すれば盤面を思い切り停滞させる、そこがデッキに噛んだかな。やっぱりPWいるとデッキが引き締まる感あるな。
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今回の3-0でトロフィーが20に到達。俺にしては頑張った方かな。
いつまでも好調は続かない
2017年1月20日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ、3連勝中でしたが。
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かなりの手応えの白黒トークン。ナカティル2枚でイケイケの構成。3-0もらった気分だったけどマリガンミスで落として2-1。
白メインなんだけど沼3スタートで、平地引くのが一枚遅かった。さすがにマリガンだった。
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ティムールエネルギーwithサヒーリ。もう少し緑濃いめにできれば良かったんだけど、均等3色になってしまってさすがに全く事故らないというわけにもいかず2-1。意外と霊気との調和が取れないんだなあ。
まあ強かったけどね。霊気砲手をサヒーリでコピーする動きが凄かった。
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まあね、そういつまでも勝ち続けられはしない。しかしまあ2-1が2回でサヒーリ引いたなら悪くない。そして本当に使ってて楽しいねサヒーリは。
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かなりの手応えの白黒トークン。ナカティル2枚でイケイケの構成。3-0もらった気分だったけどマリガンミスで落として2-1。
白メインなんだけど沼3スタートで、平地引くのが一枚遅かった。さすがにマリガンだった。
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ティムールエネルギーwithサヒーリ。もう少し緑濃いめにできれば良かったんだけど、均等3色になってしまってさすがに全く事故らないというわけにもいかず2-1。意外と霊気との調和が取れないんだなあ。
まあ強かったけどね。霊気砲手をサヒーリでコピーする動きが凄かった。
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まあね、そういつまでも勝ち続けられはしない。しかしまあ2-1が2回でサヒーリ引いたなら悪くない。そして本当に使ってて楽しいねサヒーリは。
赤白 no Vehicle
2017年1月19日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
1-1デパラから、占術君、先制君と優秀なパイロットが続々加入し、エンジン始動まで取れて文句なしの赤白機体へ。
問題は一つ。機体が一枚も無いということ。
…待て待て、おかしいだろ。確かに俺もバリスタを流したりはしたよ、さすがに溶接の火花の方が高いからね。しかしコモンで何かしら取れると思うじゃん?飛行艇も貨物車も一枚も見ないとは。たまげた。
実戦。機体が無くてもパイロット達は優秀だった。2マナ2/1先制は少しのバックアップで完全に序盤を制圧するし、2マナパワー3は相討ち要員として十分なのに占術2もついてくるし、デパラはドワーフのロード…というよりは、確実な除去の的って感じだったけど。
とはいえそんな事もあまり関係無くて、結局は霊気嵐のロックと光袖会の職工2枚で3-0したようなものだったけど。
1-1デパラから、占術君、先制君と優秀なパイロットが続々加入し、エンジン始動まで取れて文句なしの赤白機体へ。
問題は一つ。機体が一枚も無いということ。
…待て待て、おかしいだろ。確かに俺もバリスタを流したりはしたよ、さすがに溶接の火花の方が高いからね。しかしコモンで何かしら取れると思うじゃん?飛行艇も貨物車も一枚も見ないとは。たまげた。
実戦。機体が無くてもパイロット達は優秀だった。2マナ2/1先制は少しのバックアップで完全に序盤を制圧するし、2マナパワー3は相討ち要員として十分なのに占術2もついてくるし、デパラはドワーフのロード…というよりは、確実な除去の的って感じだったけど。
とはいえそんな事もあまり関係無くて、結局は霊気嵐のロックと光袖会の職工2枚で3-0したようなものだったけど。
いつまでも小さくはない
2017年1月18日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
1-1、牙長獣の仔と天才速製職人の2択。確かに赤がお気に入りではあるものの、やはりカードパワーは牙長獣。1-2霊気砲手で大体方針が決まる。牙長獣でマウントを取ろう。
最終的に、牙長獣の仔2体を顕在的防御2、3エネ君2、種子彫刻家2、ゴーグル、霊気砲手といったラインナップでバックアップ。3ターン目に攻撃を通しにいってそのままマウント取っちゃおう、という緑タッチ赤が完成。中盤は鎧作り2枚でハンドを回復して、5マナチームにつないでいく。序盤中盤終盤隙がない。
緑は卓1だった可能性がある。取り放題だった。
実戦。思った通りの強さだった。丈夫な手工品固めて引いた上に張ってる場合じゃなかった1本だけ落としてあとは勝ちの3-0、大変好調。
牙長獣マウントは結構成功した。さすがに強い。
1-1、牙長獣の仔と天才速製職人の2択。確かに赤がお気に入りではあるものの、やはりカードパワーは牙長獣。1-2霊気砲手で大体方針が決まる。牙長獣でマウントを取ろう。
最終的に、牙長獣の仔2体を顕在的防御2、3エネ君2、種子彫刻家2、ゴーグル、霊気砲手といったラインナップでバックアップ。3ターン目に攻撃を通しにいってそのままマウント取っちゃおう、という緑タッチ赤が完成。中盤は鎧作り2枚でハンドを回復して、5マナチームにつないでいく。序盤中盤終盤隙がない。
緑は卓1だった可能性がある。取り放題だった。
実戦。思った通りの強さだった。丈夫な手工品固めて引いた上に張ってる場合じゃなかった1本だけ落としてあとは勝ちの3-0、大変好調。
牙長獣マウントは結構成功した。さすがに強い。
今更ながら、AER雑感
2017年1月17日 Magic: The Gatheringうっかりリシュカーでマナ能力得ちゃうカードアワード ノミネート
・無謀者の競争車
・氷の中の存在
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
・根の壁
・台所の嫌がらせ屋
・カルシダーム
・傷痕の神性
・激憤明神
※その場しのぎの人形
※忘却石
…根の壁だけはなかなかのものかも知れない。
----
サヒーリフェリダーが、現代に蘇った双子と持て囃されている陰で、ひっそりと現代に蘇っているのが彼ら。
・活性機構
・金属ミミック
…そう、ソプターコンボである。
パーツが1マナ2マナ、1マナ毎にトークン1体。まさにソプターコンボ。
※あれ、弱者の剣2マナだった。記憶違い。
まあミミックが脆い上にライフゲインも飛行も無いけど、並ぶトークンが2/2とマッチョな上に完全無色。可能性は感じる。
そういえば金属ミミックは無限頑強のパーツにもなるのか。
「タイプ指定アウフです」「え、何て?」
----
お、改革派の結集者と未達への旅で、俺の大好きなオーラトグが無限パンプするぞ。どちらも単体で強いカードだし(オーラトグが強くないのが問題)、色もオーランカーと合ってるしワンチャンあるな。
----
鼓舞する彫像で存在の一掃を軽くするというのはどうだろう。0マナまでいくぞ。そして青ハルクでフラッシュバック。
まあ青ハルクは軽くならんのだが。
----
機械医学的召喚貼ってリシュカーの巧技唱えると6/6が出て6枚引いた上に、バラルの巧技引けばさらに5/5が出て3枚バウンスして、さらに4/4も出るかも。
なんだ、緑青機械医学、最強かよ。
さすがに重い?じゃあ霊気池の驚異もハイブリッドだ。
----
スタンだとパラドックス装置という結構重い相棒が必要な緑地帯の暴れ者コンボだけど、モダンなら侵入警報でいい。イラクサの歩哨にマナ能力持たせてもいい。まあエネルギー消費手段が要るのがモダンでは厳しいか。
霊気圏の収集艇はモダンでもプレイアブルかな?
つーか別に無限決める必要もないのか。スタンなら霊気貯蔵庫で、4マナで毎ターン10ゲイン、収集艇で殴って3ゲイン。さすがに勝ちそう?
・無謀者の競争車
・氷の中の存在
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
・根の壁
・台所の嫌がらせ屋
・カルシダーム
・傷痕の神性
・激憤明神
※その場しのぎの人形
※忘却石
…根の壁だけはなかなかのものかも知れない。
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サヒーリフェリダーが、現代に蘇った双子と持て囃されている陰で、ひっそりと現代に蘇っているのが彼ら。
・活性機構
・金属ミミック
…そう、ソプターコンボである。
パーツが1マナ2マナ、1マナ毎にトークン1体。まさにソプターコンボ。
※あれ、弱者の剣2マナだった。記憶違い。
まあミミックが脆い上にライフゲインも飛行も無いけど、並ぶトークンが2/2とマッチョな上に完全無色。可能性は感じる。
そういえば金属ミミックは無限頑強のパーツにもなるのか。
「タイプ指定アウフです」「え、何て?」
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お、改革派の結集者と未達への旅で、俺の大好きなオーラトグが無限パンプするぞ。どちらも単体で強いカードだし(オーラトグが強くないのが問題)、色もオーランカーと合ってるしワンチャンあるな。
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鼓舞する彫像で存在の一掃を軽くするというのはどうだろう。0マナまでいくぞ。そして青ハルクでフラッシュバック。
まあ青ハルクは軽くならんのだが。
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機械医学的召喚貼ってリシュカーの巧技唱えると6/6が出て6枚引いた上に、バラルの巧技引けばさらに5/5が出て3枚バウンスして、さらに4/4も出るかも。
なんだ、緑青機械医学、最強かよ。
さすがに重い?じゃあ霊気池の驚異もハイブリッドだ。
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スタンだとパラドックス装置という結構重い相棒が必要な緑地帯の暴れ者コンボだけど、モダンなら侵入警報でいい。イラクサの歩哨にマナ能力持たせてもいい。まあエネルギー消費手段が要るのがモダンでは厳しいか。
霊気圏の収集艇はモダンでもプレイアブルかな?
つーか別に無限決める必要もないのか。スタンなら霊気貯蔵庫で、4マナで毎ターン10ゲイン、収集艇で殴って3ゲイン。さすがに勝ちそう?
だんだんサヒーリの事が好きになってきた
2017年1月17日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
まずは黒赤除去コンで0-2ドロップ。4マナのレア火力は使おうという頃にはハンドが無い。あと電招の塔をろくにエネルギーの当てもないのに入れてはいけません。奥の手2枚も生かしきれなかった。盤面保ってこそよね。
やっぱりリアクティブなデッキは良くない。
----
気を取り直して2回目。
1-1青ハルク。偉い!補色を黒にするか赤にするか、多分FBして一番強い動きは当然の結論だと思うんだけど、最近のお気に入りは赤なので赤へ。その選択に応えるように2-1サヒーリ。最近本当に良く駆けつけてくれる。いい女。ピックもわかりやすくなるしデッキも強くなるし、どこかのリリアナとは大違いである。
実戦。まあ良くサヒーリを引いた。そして強い。相手が一瞬でも減速すればマウント取るし、占術で青ハルクを手繰り寄せるのが本当にエグい。何ていい女なんだ。
そんなこんなで、そこまで尽くされて負けるわけにはいかない。3-0達成である。
まずは黒赤除去コンで0-2ドロップ。4マナのレア火力は使おうという頃にはハンドが無い。あと電招の塔をろくにエネルギーの当てもないのに入れてはいけません。奥の手2枚も生かしきれなかった。盤面保ってこそよね。
やっぱりリアクティブなデッキは良くない。
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気を取り直して2回目。
1-1青ハルク。偉い!補色を黒にするか赤にするか、多分FBして一番強い動きは当然の結論だと思うんだけど、最近のお気に入りは赤なので赤へ。その選択に応えるように2-1サヒーリ。最近本当に良く駆けつけてくれる。いい女。ピックもわかりやすくなるしデッキも強くなるし、どこかのリリアナとは大違いである。
実戦。まあ良くサヒーリを引いた。そして強い。相手が一瞬でも減速すればマウント取るし、占術で青ハルクを手繰り寄せるのが本当にエグい。何ていい女なんだ。
そんなこんなで、そこまで尽くされて負けるわけにはいかない。3-0達成である。
ライライ
2017年1月15日 Magic: The Gathering
ドラフトリーグ
1-1ラスヌーのヘリオン、1-2警備員とピックして自然に赤白へ。しかし霊気装置は増える一方ながら炎織りも垂涎グレムリンも取れず。2-2慮外な押収を一応拾っておいて、しかし青の流れはまったくなくて赤白一直線。一応鼓舞する突撃取れて最低限の形にはなった。
そして3-1でサヒーリ登場。どうも最近サヒーリに好かれてるね。まあチケレアだし取るよね。んで3-3で海蛇拾って青を使おうということに。
問題は、青のカードがサヒーリ押収海蛇の3枚のみであるということ。ダブルシンボル地獄かな。一応赤白ランド2枚取ってたんで赤薄めて白青タッチ赤という体で。確かにパワーカードには違いないんだけど、3枚だけのために島を6枚投入、なかなかのマナベース。
実戦。まず空中対応員が雑に強かった。青い3枚は当然の活躍で、何とかマナベースもついてきてくれて3-0達成。まあ相手のプレイングにも疑問は多々あったが。抽出機構で理論霊気学者戻して出しなおしたら電招の塔起動できたろうにそのまま投了とか、こちらマナフラ気味からボーマットの急使で4枚引いたら3枚土地で絶望してたら相手投了とか。
まあでも3-0は3-0だ。嬉しい。
----
なおプレリ3-0のプライズは、
歩行バリスタ
屑鉄さらい
屑鉄さらい
グレムリン解放
あとなんか凄い安いやつ。結構歩行バリスタとかワンチャン急騰あるよね。期待して持ってよう。グレムリン解放も、3マナ2/2がCIPでアーティファクト割る+CIPで2マナごとに2/2追加と考えればなかなかのもんだから上がんないかな。無いか。
1-1ラスヌーのヘリオン、1-2警備員とピックして自然に赤白へ。しかし霊気装置は増える一方ながら炎織りも垂涎グレムリンも取れず。2-2慮外な押収を一応拾っておいて、しかし青の流れはまったくなくて赤白一直線。一応鼓舞する突撃取れて最低限の形にはなった。
そして3-1でサヒーリ登場。どうも最近サヒーリに好かれてるね。まあチケレアだし取るよね。んで3-3で海蛇拾って青を使おうということに。
問題は、青のカードがサヒーリ押収海蛇の3枚のみであるということ。ダブルシンボル地獄かな。一応赤白ランド2枚取ってたんで赤薄めて白青タッチ赤という体で。確かにパワーカードには違いないんだけど、3枚だけのために島を6枚投入、なかなかのマナベース。
実戦。まず空中対応員が雑に強かった。青い3枚は当然の活躍で、何とかマナベースもついてきてくれて3-0達成。まあ相手のプレイングにも疑問は多々あったが。抽出機構で理論霊気学者戻して出しなおしたら電招の塔起動できたろうにそのまま投了とか、こちらマナフラ気味からボーマットの急使で4枚引いたら3枚土地で絶望してたら相手投了とか。
まあでも3-0は3-0だ。嬉しい。
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なおプレリ3-0のプライズは、
歩行バリスタ
屑鉄さらい
屑鉄さらい
グレムリン解放
あとなんか凄い安いやつ。結構歩行バリスタとかワンチャン急騰あるよね。期待して持ってよう。グレムリン解放も、3マナ2/2がCIPでアーティファクト割る+CIPで2マナごとに2/2追加と考えればなかなかのもんだから上がんないかな。無いか。
霊気紛争プレリ@晴れる屋
2017年1月14日 Magic: The Gathering朝の部
サヒーリ、真意号。いきなりペイである。
さてデッキをどうするか。青赤が一見して良さそう。つむじ風の巨匠と、5マナ2/2ソプター2体の即席君がいて、アーティファクトカウントも良い。
しかし細い気がする。1/1と1/3ばかり並べてもなぁ…っていう悪い予感がする。
そこで黒赤に。ゴンティ強いし、クリーチャーかアーティファクトサクって+1するやつが赤巧技と世話と噛んで、何より青赤よりサイズが良い。除去もあるし。
R1 ×○○
小夜鷲からリシュカーとブン回られて一本落とすも、粘り強く戦って勝ち。
R2 ○××
真意号を慮外な押収されて、除去打ってじっくりやれば良かったんだけど単に除去打つの悔しくてダメージレースにしちゃって1まで詰めた返しに10点いかれて負け、からの牙長獣に即短命打たなかったおかげで3/2ドロー2エネからマウント取られて負け。
R3 ○○
せっかくだからサヒーリ使いたい。青赤に組み換え。
サヒーリが無双して、ようやく赤巧技サクりも決まって快勝。
2-1 まあまあでした。青赤の方が良かったかな?
---
昼の部
リシュカー引いたんでひとまず緑はやりたい。プロモも暴れ者だし。高木背に紛争6/6トランプル君でファッティ充実。で、カード枚数的に自然に黒緑。紛争シナジーがそれなりに入った形。ヤヘンニの巧技を雑に入れたが働くだろうか。紛争ドロー君出したら気持ちよさそう。
回してみると、なかなか小粒である。ただタッパーの置物が本当に強くて、ねじ込み勝ちが狙える。
R1 ○×○
白の戻るオーラとスラムで引かれ続けたり、死んで続唱君がボトムに戻されて目ん玉飛び出たりしたけど、ギリギリ勝ち。ヤヘンニの巧技はスラムを流したのでなかなか偉かった。
R2 ○○
小粒故に空鯨捕りにかからず、タッパーと接死で小粒を擦り付けて勝ち。結構紛争達成はできる。戦闘からの紛争が感触良く、結構俺今回の環境好きかも。
R3 ×○○
土地2で止まって一本落とすも、なんとか擦り付けて勝ち。相手除去が厚くて、1/1接死が破壊不能付きで捕食してきたときはさすがにいかれたと思ったけどね。
接死が強いのはこちらも同じ。ねじ込んでねじ込んで、上手いことライフが減ってればチャンプアタックのしがいもあるというもので。
3-0!
素晴らしい。帰宅したら剥こう。
サヒーリ、真意号。いきなりペイである。
さてデッキをどうするか。青赤が一見して良さそう。つむじ風の巨匠と、5マナ2/2ソプター2体の即席君がいて、アーティファクトカウントも良い。
しかし細い気がする。1/1と1/3ばかり並べてもなぁ…っていう悪い予感がする。
そこで黒赤に。ゴンティ強いし、クリーチャーかアーティファクトサクって+1するやつが赤巧技と世話と噛んで、何より青赤よりサイズが良い。除去もあるし。
R1 ×○○
小夜鷲からリシュカーとブン回られて一本落とすも、粘り強く戦って勝ち。
R2 ○××
真意号を慮外な押収されて、除去打ってじっくりやれば良かったんだけど単に除去打つの悔しくてダメージレースにしちゃって1まで詰めた返しに10点いかれて負け、からの牙長獣に即短命打たなかったおかげで3/2ドロー2エネからマウント取られて負け。
R3 ○○
せっかくだからサヒーリ使いたい。青赤に組み換え。
サヒーリが無双して、ようやく赤巧技サクりも決まって快勝。
2-1 まあまあでした。青赤の方が良かったかな?
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昼の部
リシュカー引いたんでひとまず緑はやりたい。プロモも暴れ者だし。高木背に紛争6/6トランプル君でファッティ充実。で、カード枚数的に自然に黒緑。紛争シナジーがそれなりに入った形。ヤヘンニの巧技を雑に入れたが働くだろうか。紛争ドロー君出したら気持ちよさそう。
回してみると、なかなか小粒である。ただタッパーの置物が本当に強くて、ねじ込み勝ちが狙える。
R1 ○×○
白の戻るオーラとスラムで引かれ続けたり、死んで続唱君がボトムに戻されて目ん玉飛び出たりしたけど、ギリギリ勝ち。ヤヘンニの巧技はスラムを流したのでなかなか偉かった。
R2 ○○
小粒故に空鯨捕りにかからず、タッパーと接死で小粒を擦り付けて勝ち。結構紛争達成はできる。戦闘からの紛争が感触良く、結構俺今回の環境好きかも。
R3 ×○○
土地2で止まって一本落とすも、なんとか擦り付けて勝ち。相手除去が厚くて、1/1接死が破壊不能付きで捕食してきたときはさすがにいかれたと思ったけどね。
接死が強いのはこちらも同じ。ねじ込んでねじ込んで、上手いことライフが減ってればチャンプアタックのしがいもあるというもので。
3-0!
素晴らしい。帰宅したら剥こう。
だからゴブリンを3キルしたところで
2017年1月14日 Magic: The Gathering凄く嬉しいです。
モダン2構 ゴブリン ○○
今のところ隆盛コンボは「ゴブリンに有利」です。
----
ドラフトリーグ
ピアナラーから赤白、少し4マナに寄り過ぎ+ボーマットの急使の起動の決断がヘタクソ過ぎて2-1。4マナ順繰りに打ってる場合じゃないって。どれも強いカード故躊躇してしまい、急使が4枚抱えたまま負けるとかヘタクソにも程がある。
組織の密売人から入ったはずが赤緑白でフラフラしたまま定まらず、結局赤白になるも枚数足りず。さすがに0-2。やっちまった。
無許可の分解から、白が強くて白黒に流れ、2-1緑ハルクで急ハンドル切って緑白パンハモニコン。しかし3-4だったかな、ダブルシンボルキツいし緑白で枚数足りなそうだしで霊気との調和かプリズムを当然取るべきだったところで、何をトチ狂ったか発明博覧会。
案の定枚数足りなくて無理やりプラカタ虫と黒パズルで埋めて、案の定緑ダブシン事故って2-1。まあ最後パンハモニコン→高木背で10ゲイン→緑ハルクで+8乗せて13トランプル、が決まって気持ちよかったから良し。
モダン2構 ゴブリン ○○
今のところ隆盛コンボは「ゴブリンに有利」です。
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ドラフトリーグ
ピアナラーから赤白、少し4マナに寄り過ぎ+ボーマットの急使の起動の決断がヘタクソ過ぎて2-1。4マナ順繰りに打ってる場合じゃないって。どれも強いカード故躊躇してしまい、急使が4枚抱えたまま負けるとかヘタクソにも程がある。
組織の密売人から入ったはずが赤緑白でフラフラしたまま定まらず、結局赤白になるも枚数足りず。さすがに0-2。やっちまった。
無許可の分解から、白が強くて白黒に流れ、2-1緑ハルクで急ハンドル切って緑白パンハモニコン。しかし3-4だったかな、ダブルシンボルキツいし緑白で枚数足りなそうだしで霊気との調和かプリズムを当然取るべきだったところで、何をトチ狂ったか発明博覧会。
案の定枚数足りなくて無理やりプラカタ虫と黒パズルで埋めて、案の定緑ダブシン事故って2-1。まあ最後パンハモニコン→高木背で10ゲイン→緑ハルクで+8乗せて13トランプル、が決まって気持ちよかったから良し。