とりあえずギタ調4枚の枠は、

手練
手練
有毒の蘇生


ってことでやってみる。

いきなりリーグで連敗しても精神が保たないから、2構で。

ゴブリン ○○
ブン回って3キル3キル。そりゃゴブリン相手ならね、ハンデスもされなければ割られもせず。回りゃ勝てる。早速有毒の蘇生の0マナキャストが活き、失ったものの大きさを噛み締める。

まあゴブリンにブン回っても何の参考にもなりはしないが、勝ちは勝ち。そんな感じでゆっくり復帰していこう。
つまりアレです、パラドックス装置。



リシュカーを中心に、マナクリーチャーを並べる。

→パラドックス装置を設置。

→緑地帯の暴れ者を繰り返しキャスト。エネルギー消費手段があれば無限マナ。牙長獣か導路の召使いが噛んでるかな。

→そのまま牙長獣か歩行バリスタで勝ち。

→無限が決まらなくても、造命師の動物記か枷はずれな成長あたりでつなげてマナ増やして、リシュカーの巧技までキャストできれば大体勝ちそう。

ていうかリシュカーの巧技で気持ち良くなりたい。パラドックス装置は手段。

単純に+1カウンターばらまきながらクリーチャー並べるのは悪くないし、ウルヴェンワルド横断からリシュカーに安定してアクセスできればマナが結構出そう。

マナが出れば緑ハルクやイシュカナが単純に強い。

マナが出ればリシュカーの巧技も使いたい。パラドックス装置探してキャストできるし、緑ハルク出しても強い。

今のところ緑だけだけど、2色くらいにしても良いかもしれない。スラムの巧技の白か、巻き付き蛇の黒か、奇襲隊の赤も良いかもしれない。バラルの巧技と逆説的な結果の青は…それは別のデッキか。


組んでみたい。さしあたってはゼンディカーニッサを揃えておこう。ということで難題売って購入。買ったときにくらべれば随分値上がりしたし、白黒エルドラージとか特に組めなくて構わんし。何より嫌いだしあのカード。
コンバットの充実感が、辛い現実を忘れさせてくれる
ドラフトリーグをまだまだやります。2017年はリミテッドは控えめに、というのは禁止改訂前の話だから。世界は覆ったのだから。

1-1何だったかな。戻す2/2ドワーフ君かな?で、隊長とかバザール船とか取りながら自然と赤白へ。しかしコンセプトが定まりきらない。機体なのかアーティファクトシナジーなのかエネルギーなのか。製造機構と霊気砲手から2-1電招の塔取って抽出機構まで入ってきた。これはエネルギーかな?

しかし、電招の塔とるのにまたしても貨物車流したわけだけど、まあコモンだしもう一枚くらい流れてくるわけですよ。しかも3パック目に入って占術君先制君とパイロット軍団が集結、挙句3-6くらいでデパラが電撃参戦。ついでに垂涎と炎織りもなんとかキープ。

果たしてエネルギーシナジーの入る隙間は無く、製造機構だけ残して赤白機体with霊気装置軍団の完成である。エンジン始動が二つのコンセプトをガッチリ結びつけている、美しい。

あ、また除去がない。霊気砲手と赤パズルだけ。ちょっとしたファッティにもダメージレースをするしかない極度の擦り付けデッキがまたしても爆誕。

実戦、全ラウンド通してシビアなダメージレースが続いたが、隊長デパラ炎織りとダメージ上乗せ手段が多く、芸術家の突然速攻付与がかなり効果的に働いてくれてギリギリ制して3-0達成。R2もR3も相手も赤くて4マナドラゴンやら4/5威迫やら出てきてかなりしんどかったが、擦り倒した。今回は垂涎グレムリンを一回も引けなかったな。引けると大分楽だったはずなんだけど。


相手の手の厚さ読んで、ダメージレースのゴールまで考えてコンバットをやってるとき、マジックしてる強い実感が湧くね。これがリミテッドの醍醐味か。


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それにしても3連続3-0とは出来すぎ。これがカード資産消滅の反動か。うむ、この勢いでプレリも参加してやろうか。パック剥きたいし。

でも何か今晴れる屋行くと辛い気持ちになりそうな気もするんだけどね。
諦めはしないが、そんなすぐに頑張らないよ
諦めはしないが、そんなすぐに頑張らないよ
まあまずはドラフトでも。禁止改訂が実装されたらボチボチ何かするかしないか。

1-1無許可の分解から五割くらい黒赤決め打ちのつもりでピックしていく。何とかカードの流れも応えてくれて、3パック目でドゥーンド君2枚とか取れて何とか辻褄あった。
螺旋炎奥の手分解2結論2、サイドに競争排除まであるクレイジーな黒赤除去ビートが完成。プレイヤーへのダメージ源がかなり積んであるのがポイント。

実戦、コンセプトにマッチしたのか、これまであまり良い印象を持っていなかった炎織りが大活躍。赤パズルや製造から華麗に本体ダメージを叩き込んでいく。分解の3点も大きく、初速と粘り強さの両方が充実し、もう何年振りかって感じの3-0達成。

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もう一回ドラフト

1-1サヒーリ、これでこのドラフト負けは無い。で、赤を基調にできれば青赤行きたかったんだけど、流れでクリーチャー18の擦り付け垂涎赤白でこれもまたよし。コプターはさすがに強いので値下がりしたとはいえいただきます。除去の類が皆無なのが気がかり、というかスペル5枚の内訳も白パズル機体2込みでなんで実質スペルはゴーグルとエンジン始動のみっていうね。狂気かな。

2-1青行くなら行けるかと取った電招の塔はまったくエネルギー供給が無くて使えず。3-2リバイアサンが流れてくるも時すでに遅し。ていうか2-1貨物車あったよね。バカなの?

実戦、それでもサヒーリへの未練が捨てきれずに一度は色マナ補助無いのに無理やり青タッチしてクソほど事故って1ゲーム落として、目が覚めて赤白組んで、あとは実質21枚の小粒クリーチャー達を擦り付けるように相打ちアタックとチャンプアタックを繰り返して、押し込んで押し込んで連続3-0達成。除去がない以上それしかないのだが開き直れたのが却ってよかったね。

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まあね。世界一禁止改訂のダメージが深いMTGプレイヤー(自称)としてはだね、このくらいの良いことはあって許されるはずだ。

やっぱりKLD*3は赤だな。赤白機体か黒赤除去ビートか赤緑エネルギービート。擦り付けるのが板。


で、一応今後のモダン方針メモ。


隆盛コンボにもいろいろある。

トリコ型(若干コントロール寄り)
聖遺撤退とのハイブリッド
ローム型(けち掘葬とのハイブリッド)
氷の中の存在型、メンター型

そんな中できらめく願い純正型を使っていたのは一番切れ味が鋭いから。あと勝ち筋を散らさない分スロットに遊びが作れて、沈黙や白鳥の歌を挿しこむことができた。
(カードが安いから、ってのもある)

とりあえずは純正型のまま、ギタ調4枚の枠を入れ替えただけのデッキを回してみるところから始めよう。

試してみるカードはこんな感じかな?
手練、有毒の蘇生、豊かな成長、のぞき見、急かし、たなびく純白、死後の一突き、壌土からの生命、彼方の映像、森

もちろんそれでは通用しないだろう。ギタ調を失って存在意義である切れ味が無くなったのだから。ではどのくらい失ったのか、何が必要か、どちらの方向へ進めばいいのか、そんなことを何かしら感じ取りたい。
カード資産ゼロの状態から、デッキ丸ごと8万近くで買い揃えて、禁止くらってデッキ消滅したバカはそうは居るまい。

他のデッキ組もうにも他のカードなんて無いからね。また買うのか?雨林揃えたばかりでもう鼻血も出ないよ。

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ひとまずはMO専に戻るけどね。

だんだん現実感とともに「やってられっか」感が沸き上がってきた。今週末のプレリも行こうと思ってたけどそんな気分じゃなくなった。あーあ。
ギタ調禁止で隆盛コンボが受ける影響は「キルターンが遅くなる」というもので、それは例え定業が解禁されようがブレストが再録されようが、替えのきく部分ではない。

2キルが不可能になり、3キルも土地が3枚止まらずに並ばないとほぼ不可能。
隆盛先置きができない相手に対して沈黙から入るのに必ず5マナ以上必要になる。
願いから一気にチェインに入るのに必ず6マナ以上必要になる。

結果、隆盛コンボはモダン環境において存在価値を喪ってしまった。コンセプト的にグリセルシュートやアドグレイスの下位互換のような存在となってしまったのだ。

ついでに、隆盛コンボに恩恵をもたらしたドレッジの流行にも同時に蓋をされた。

とりあえずは色々試してみるとは思うけど、絶望しかない。俺のMTGは隆盛コンボがすべてだったのだから。
癒しを求めてドラフトリーグへ。

赤白垂涎パズル爆弾でマナフラでR1落とすも神話天使強くて2-1
青緑t白エネルギーで良いとこなく0-2

モダン競技リーグ

感染にパスキープでいくら掘っても2枚目の土地が無くて負け、白黒ヘイトにボコ、青赤ストームに3キルからの土地1止まりでバーパラ焼かれて負けの一瞬で0-3。そりゃあ白鳥も持ってたし、ストームがそんなに1Tバーパラ焼ける確率高いとは考えないし。


良くないね。実に良くない。これは何か、さらに良くないことの前触れか。

…まさか、ギタ調が禁止されてしまうのか?そうなったら俺のMTGはどうなる。折角紙も揃えて復帰して、まだ半年も経ってない。嘘だろ?
MOの荒涼としたメタゲームには付き合ってらんない。逃げるように晴れる屋へ。

晴れる屋モダン杯

R1 赤緑トロン ○○
ああ、癒される。難題も出てこない(入ってはいたかもね)、クラシカルな赤緑トロン。
game1 忘却石設置の返しで4キル。
game2 相手トロン揃わず、しかしこちらも土地1止まりでバーパラ焼かれて怪しい。相手ハンドはカーンとクレーム。
ギリギリ引き込んだ土地から女人像秘教の思索で土地伸ばしていって、5マナまで届いて沈黙から勝ち。

R2 バントスピリット ×○×
game1 スピリットとは思わずライフ払いすぎた。
game2 一回先置きを群れ魔道士に割られてピンチ、しかしギリギリライフ1で間に合った。
game3 否認を乗り越えられずにトラフトに殴られていく。最後沈黙が1枚遅くて、ライフが2に落ちてはギタ調スタートもなく。最後までハンドに腐ってた針はムーアランドにさっさと刺せば良かったんだよな。トークン1体が勝負を分けた。

R3 バーン ××
game1 後手ぬるめのキープ、ナカティルガイドガイド。
game2 経験則でひょっこり女人像引くのを感じてぬるめのキープ。引いたのはバーパラで、生き残れば3キルもあったが当然稲妻。そしてナカティル速槍ラバ稲妻でむしろ3キルされた。

バーンに除去も女人像もないハンドをキープしてはいかん。酷い負け方だ、願いも隆盛も見せてないから相手こちらのデッキ分かってないまである。

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こっちのこと見えてない相手にぶん殴られるのは精神的にキツいものがあった。どっと疲労感に襲われてドロップ。帰ろ帰ろ。

いやー、年明けてから全然勝てなくなったな。ちょっとクールダウンがいるな。

モダン競技リーグ

R1 黒緑コントロール ××
凄い相性差だった。チャリス、ヴェリアナ、小悪疫、るつぼ幽霊街、そういうデッキ。モックスから2Tヴェリアナはさすがに無理の極み。力線女人像隆盛の聴牌ハンドもまるでむなしく、シールまで貼られてあんまりだ。

R2 ナヤブリッツ ○×○
game1 相手トリマリ土地1止まりでさすがに4キル間に合って勝ち。
game2 バーパラ焼かれて奇襲隊。後手は厳しいんだなあ。白マナが上手く引けてればもう少し粘れたか?まあキツイか。
game3 女人像から隆盛トップして3キル。都合良し。相手も奇襲隊引いてて3キルの構えだった。先手ゲーですな。

R3 白黒トークン ××
game1 ヴェリアナに普通に抑え込まれて負け。
game2 土地0→土地5→力線土地3でさすがにね。まあ即座にヴェリアナにハマって、命運縫いはサージカル、大爆発でマナも厳しい。それでも何とか女人像ねじ込んで隆盛願い積み込んで最後のお願い、ってところで解呪トップされて終了。

ヴェリアナが多すぎるんじゃ!!禁止になれ!!!!!

R4 白青コントロール ×○×
game1 カウンター2枚構えをなかなか乗り越えられず、土地からライフいき過ぎて天使とヴェンデにボコ。最初にギタ調で疑念の影2枚見て、白青土地破壊か何かかと色々ビビッてプレイ歪んだ気がしなくもない。冷静に考えれば幽霊街切ったりしないよな。
game2 女人像を嵌められて苦しい。願い2枚あったのに1枚打って返しでヴェンデなど冴えず。しかしラストターンに上手いこと隆盛引き当て、相手の土地がフィルターだらけなのにつけ込んで命運縫いたなびく紺碧でマナ潰してギリチェイン入って勝ち。
game3 相手色事故気味の間にバーパラ女人像命運縫いまで展開してマナを絞る。材料は揃って、しかしチェインが止まる。何とか2回目に入って無限バイバックまで漕ぎ着け、あと1回か2回バイバックして殴って勝ち、というところで時間切れ。


1-3 ドロップ
無念。最後の時間切れはまあ仕方なし。

それにしてもヴェリアナは強いなあ。2ターン目に出るとか反則だし。

最近またメタが厳しくなってきた。バーンは増えてるし、ヴェリアナだらけだし。ドレッジなんか久しく見てない。

年明けてからの成績
3-2
3-2
1-3
4-1
1-3
3-2
3-2
1-3

19-18 ダメダメ。こういう時に根詰めても良いことない。
モダン競技リーグ

R1 バントエルドラージ ○××
game1 隆盛先置きから女人像引いてライフ1間に合う。
game2 マナクリ引くの遅くて。難題にパス構えたりしてたんだけど読まれてうまく立ち回られたな。
game3 相手教主→難題→難題→バーパラにパス→頑固な否認、さらにパス構え。
それでもチャンスはあった。難題1号で願い抜かれた返しに願いトップして隆盛即置きしたんだけど、その時にたなびく紺碧を打ち捨てておくべきだった。2枚目の難題をケアしての即置きなのだから、ハンド残り1枚は土地にしておくべきだった。できたかどうかは不確定でも試みるべきだった。最後は頑固な否認でハンド1枚に落ちて無理やりチェイン挑むもさすがに止まって負け。難題2号をスカらせていれば勝てただろう。

勉強になった。ハンデス見込むならハンド1枚は土地にすべし。枚数もコンボパーツなのだから。

R2 ブリーチタイタン ○××
game1 順当に4キル。
game2 猿から1TチャリスX=1、さすがに。何とか割るもタイタン素出しされた後で手遅れ。せめてグラッジサイドインだったか。
game3 どうにもこうにも、ワンマリバーパラから2枚目の土地が全く引けず。相手チャリスアンガーあってこちらも土地さえ引ければ沈黙と摩耗でやり取りのしようもあったんだけどね。女人像出してチャリスで沈黙に蓋された上でアンガー、というシナリオを飲むわけにはいかず。

きっちりチャリス引かれたらそらキツイ。ブリーチタイタンは微有利の感触のはずなんだけどな。ちゃんとgame2からグラッジサイドインしようね?
イマイチ乗り切らないな、引きもプレイも。

R3 グリセルシュート ○○
game1 相手キャントリップ打ってくるばかりでデッキわからんかったけど、バーパラ願いから3キル。
game2 2Tギタ調で相手ピアスとマッドキャップ。こちらマナクリいなくて怪しかったが、相手帝像でフェッチ切れなくてピアスの青マナが無いというクソミスで楽に勝ち。まあ沈黙あったからどうにかなったような気もするけど。

R4 バーン ○○
game1 ナカティル大歓楽、しかしこちらも奮った。バーパラ女人像隆盛、パスもきっちりトップして3キル。
game2 ダブマリして力線隆盛稲妻宝石鉱山2、何をしろと?…しかし相手も大概だった。土地1止まり、速槍2体。自分にラバ打ちながら遮二無二殴ってくる。こちらギタ調固め引きと女人像1体で4キル。ラバ2発のおかげですぐ届いたっていう。

R5 白黒ヘイトベアー ○×○
game1 漕ぎ手に願いいかれつつ掘って掘って何とか隆盛までたどり着いてチェイン、しかし止まる。相変わらずなのである。まあ隆盛2枚貼ってブロッカーだしてトップでハンド枚数回復を祈る。トップは願いで僥倖。
game2 2Tサリアに対し、稲妻あったけど女人像を優先させた結果漕ぎ手で稲妻持ってかれてあとは何もなかった。土地が宝石鉱山2だったってのがな。
game3 女人像から。サリアに対しては命運縫い素出し、相手土地止まってレオニン出してくるくらいだったんで相手のサリアを逆用して命運縫いでマナ否定を仕掛けつつ命運縫い追加。マナクリ3体体制で隆盛トップすればサリアなど関係ないのである。


3-2 何とか耐えたぜ。最近バーンに良く当たる。そして意外なことに結構勝ててる。
逆に有利だと思ってたグリシューとかヴァラクートとかにコロコロ負けるんだなあ。今回は久々にグリシュー倒した気がするわ。

R1R2とメインは取れたのでもう一歩。どうもメインとった後少し気が緩んでるんだよな俺多分。

チャリスに出会う機会が本当に増えたな。とりあえずグラッジは入れる。1ターン目に置いて来ようというデッキにはもう1枚衰微か摩耗もサイドインしよう。

1年以上調整を続けているけど、まだまだ学びはあるしソリティアの精度も向上の余地がたくさん。まったく良き相棒である。

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で、そろそろフルスポかな?最近の新カード加入状況としてはイニ影で収まらぬ思いという大型新人が加入したものの、異界月カラデシュと特になし。

そろそろ良いだろ。気の利いたキャントリップ来い!!!
巧技サイクル…お前には期待していたのに。

青…バウンスは悪くないが、さすがに重いよ!4マナ2枚バウンスならワンチャンあったか?

赤…アンタップヘイストはかなり筋が良い。が、オマケが2マナでは何の意味もないんだよ!
昨日は返す返す、プレイングがおかしかった。バランスが崩れていたというべきか。

・厳しくマリガンする。ダブマリを恐れない。
・楽に勝とうとしない。待つべき時は待つ。
・すべてをケアはし切れない。
・繋がらないものは繋がらない。経験を信じよう。

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モダン競技リーグ

R1 バーン ○○
game1 速槍→ラバリフト、こちらマナクリ無くてどうするか。とりあえず隆盛見つけたので積み込みつつ沈黙。次ターンバーパラ引いて、もう焼かれるようなら負けなので出してもう一発沈黙。果たして相手ハンドはリフト2枚と土地で正解。何とか勝ち。
game2 ワンマリ力線。2T女人像にこぎつけて、土地伸ばしながら4T沈黙からのチェインを狙っていく。相手緑マナ引かず力線割れず、ガイド速槍くらいで何のことは無く4キル。

幸先良し。大歓楽引かれないだけでかなり景色が違うね、やはり。
昨日のバーンもそうだったけど、最近のバーンは赤白ファストランドを採用しているのか。だから色事故するのでは?

R2 SCZ ○○
game1 バーパラ生き残り、魔力変でギタ調引き当てて2キル。
game2 速槍ナカティルナカティルに対して、女人像から3T願い沈黙パスで捌いてライフ2残りで4Tチェイン。無事4キル。思考囲い引かれたらわからんかったな。

R3 感染 ×○×
game1 女人像隆盛物あさり、土地が宝石鉱山のみでキープするも土地引けなくて負け。でもこれはさすがにキープ案件だよなあ。
game2 4キル間に合い。
game3 またしても土地1の女人像隆盛。行くさ!
→相手1Tギタ調ギタ調フェッチエルフ、2Tフェッチ教主Φグロ強大化でピッタリ2キルでしたとさ。こっちのハンドとかあまり関係なかった。まあしゃーなし。こちらも今日は2キルしてきてるわけだし。

R4 感染 ○○
game1 都合よく隆盛トップして3キル。
game2 女人像隆盛のハンドでチェインの具合が良くて3キル。

R5 エルドラージトロン ×○×
game1 バーパラ女人像願いと順調に進むが、相手トロン2種でどうするか。沈黙はあるがキャントリップが無く、ハンド枚数も怪しい。カーンを想定してバーパラ足して沈黙は打たないプラン。果たしてナチュラルトロンから難題で最悪。
game2 2TチャリスX=1の返しでチェイン入って願い衰微で即割って3キル。
game3 ダブマリの上に2TチャリスX=1に対して1マナスペルしかなくてスマッシャー2体で負け。


3-2
感触は良かったんだが、やはりエルドラージトロンとの相性がかなり悪い。チャリスがキツイんだよな。2マナ域しっかり引ければ話は別なんだが。

バーンSCZと勝てたんで勝ち切りたかった。残念。土地1キープは宝石鉱山では禁じ手かもしれん。


さて、3-2の1チェストは剥いちゃおう。

…おお、繁殖池(DIS)。
悪いな、俺GTC版の方が好きなんだ。

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そして俺はあっさり禁を破る。ドラフトリーグにJoinしてしまうんだなあ。

青に未練を残しながら白黒トークンへ。と、2-1リバイアサン、さらに海蛇が流れてきたところで青へ。3-1青ハルクはFBするインスタントがないもののごっつぁん。

実戦は良いとこなしの0-2、でも良いんだ。青ハルク売るから。
モダン競技リーグ

R1 白日ヴァラクート ○○

R2 グリセルシュート ××
game1 1T物あさりでグリセル埋め→2T御霊で14ドロー、3キル決められず沈黙白鳥も引けず負け。
game2 1T思考囲いから、ブリーチエムラまで間に合ってしまって負け。最後白マナ残せれば沈黙で1ターンもらってワンチャンあったんだがミス。ちょっとプレイが投げやりになってしまったかな。最後の土地を白青にして沈黙白鳥両面受けのワンチャンを残すというところまで最善を尽くせるようになりたい。

R3 感染 ××
game1 バーパラを四肢切断されてマナクリが墓地の命運縫いのみに。隆盛は貼れたが急ぎ過ぎた。結果論だが一回返す勇気がほしかったところ。さすがに繋がらないものは繋がらない。
game2 土地で食らいすぎて東屋にぶち食らって負け。稲妻持ってたのに焦って物あさりなんか打つんじゃなかったな。じっくり構えられるハンドだったのに。下手。

R4 ボロスバーン ××
game1 後手ダブマリながら2キルハンド、しかし2T大歓楽で万事休す。さすがにターン返してバーパラも俺も生きているということは考えづらく、稲妻かパスか早めにマナ加速引いての願い損耗をワンチャン狙いに行く。が、ダメ。
game2 ノーランド→力線ノーランド。一応ギャンブルキープして、土地引かずに2T大歓楽を見て投了。はい。

1-3 ドロップ

まあ今日は冴えなかったよ。ドロップも当然。ちょっと仕事の方で委託業者のあまりの不始末にプライベートが浸食されイライラが募った状態だったのがやはり良くなかったか。
モダン競技リーグ

R1 親和 ○○
game1 3キル間に合って勝ち。
game2 除去だらけのハンドでいなしつつ、バーパラ生き残って願い引いて勝ち。

R2 親和 ○×○
同じ相手だ。直してほしいなあこの仕様。
game1 ラストターンでギタ調からギリギリチェイン入ったら一発ストップ。しかもその2ライフで頭蓋囲いワンパンで届くようになってしまった。まあ相手ハンドに感電破だったんで結局届いたんだけどね。しかし、相手が返しで感電破2枚目を引いたことにより状況が変わる。相手2マナしかないので、こちらの除去を警戒してか頭蓋囲いつけずにアタック。感電破2枚で足りるという計算だ。しかし俺のハンドには白鳥の歌。奇跡的にターン返ってきて勝ち。
game2 信号→急使急使→達人という横並び戦術で押しつぶされる。こちら女人像隆盛ながら土地がね。アグロ相手に土地のきついキープはいかん。
game3 信号よじって、監視者に針刺して、マナクリ引けなかったけど願いから隆盛で先置き、ピアスされるも素引き分でもう一回。ギリギリでバーパラ引けて感電破を白鳥で弾いて勝ち。

R3 バーン ○○
game1 ガイド→速槍ナカティル→ラバスパイク、それでも後手3ターン目をライフ5女人像で迎えることができて、3キルが間に合った。後手ダブマリでバーンに勝てるとは。
game2 力線がぶっ刺さった模様。大歓楽を出してくるくらいで何もなく、パス引き当てて女人像で一息。しかしこちらも隆盛引けず、ハンド見たらアタコマ掌ラバ稲妻稲妻。享楽引かれたら一瞬で黒焦げになりそうな。
しかし享楽はついぞ引かれず、2体目の大歓楽を2枚目のパスで凌いで隆盛間に合って勝ち。

R4 ゴブリン ×○○
game1 3T壊滅的な召喚X=3から奇襲隊が突っ込んできてさすがに勝てるわけないな?
game2 こちら女人像くらいで、バーパラがモグファナでいかれつつ耐える。と、チーフテン出てしまって一気に加速。ラストターンかな?ってところで願いからギリギリ入って、何とかつながる、と思いきや傷鱗まで入れたのに止まる。しかし最後の肉体血流を融合で撃って(マナはなんとか足りた)相手墓地のモグファナの1点を載せてジャスト10点、アタック10点で勝ち。初めて肉体キャストしたわ。
game3 都合よく隆盛トップして3キル。相手ハンドにチーフテン3枚の土地2止まりで何とも。

R5 アブザン ××
game1 剥ぎ取りに稲妻撃ったのが敗着だなあ。ヴェリアナ用に取っとこうと思ってたはずなんだけど、剥ぎ取りブロックしようとしたら教主の賛美がかかってブロックできないじゃんって思った瞬間に手拍子で撃っちゃったんだよなあ。案の定ヴェリアナ出てきて無念。引きは良かったんで多分ヴェリアナへの稲妻を残せていればワンチャンあったはずなんだよな。
game2 力線スタートもマナクリ無く、掘っても掘ってもマナクリ無く、ワンマリ先手力線からヴェリアナにハマるのは一瞬でして。


4-1!
とりあえずドロップ分は取り返したぜ。しかし親和親和バーンゴブリンアブザンってなんかちょっと懐かしいラインナップに感じるわ。

いけるか5-0と思ったがそう甘くない。最後の相手はyoshumotto氏、トロフィー14は伊達じゃない。前回もボコボコにされたけど、この人のアブザンは教主入ってるんだよな。普通入ってたっけか?

しっかしアブザンに勝てねえな。当たり前なんだけど。萎れ葉のしもべでも入れるか、サイドに1枚。BG相手にはとりあえず願いでコレ。まあ他にも女人像がアンガー圏内から抜けるとかオマケもある。しかしどうかな。

このハンデス耐性が鷺群れのシガルダについてりゃ完璧なんだけどな。
3マナは隆盛を貼るのにちょうどいいのだ。

パーマネント4つタップまたはアンタップ、とかだったら抜群だなあ。

まあ2ドローくらいでもでも悪くは無いが。
モダン競技リーグ

R1 グリクシスコントロール ○○
グリコンって土地詰まり気味なのを良く見る気がするけどそういう構造なのかな。

R2 アブザン ××
game1 願い隆盛が固まって、衰微構えを乗り越えるのにマナがどうにもなめらかでなく。
game2 土地1で止まってる間にハンデスサージカル。無理無理。

R3 白黒エルドラージ ×○×
game1 ワンマリ隆盛女人像、ランド1でキープして失敗。そもそも2T難題3T難題ではどのみち無理。
game2 2T漕ぎ手3T難題とキビシイが、素出し命運縫いから秘教の思索で隆盛積んで何とか勝ち。ラストターンレオニンじゃなくて呪文滑りだされたら怪しかったな。
game3 相手難題引かなくて、女人像並べて隆盛も引けていけるかと思ったらラストターンでサリア引かれてマナ足りず。万一を考えてレオニンのアタックを女人像でブロックできるのにしなかったのがバカだった。6点損してるから、女人像追加から次ターンで全然行けてた。酷い負け方。

いや、たまに妄信的迫害とか入ってるからさ。ついね。

R4 グリクシスコントロール ○××
ハンデスヴェリアナで結構BG系を相手にしてるのと一緒だった。衰微がない代わりにマナリークとか入ってる感じ。
game1 バーパラ焼かれ、隆盛先置き、フルタップヴェリアナの返しで命運縫いが駆けつけて4キル。
game2 力線引けず、女人像2願い2なんでかいくぐっていけるかなと思ったけど大爆発からヴェリアナと来られるとその1手差でもう全部だめだった。
game3 力線女人像願い土地1でギャンブルキープして失敗。さすがに初動が3T女人像では。それでももう1ターン間に合えばワンチャンあったんだけど、クリコマで力線戻されてハンデス3連発からサージカルで無念。力線初手2枚だったんだけど2枚置くべきだったか。

1-3ドロップ ついに耐えきれなかった。

やはり正月休みとはいえ、一日に3回もリーグやるもんじゃない。細かく疑問手が積み重なってくる感触が凄い。
モダン競技リーグ

R1 むかつき ×○×
game1 手練で隆盛と沈黙の選択、相手ハンドは仕掛けがスポイルだけで一応白鳥構えで大丈夫ということで次ターン勝つ隆盛を選択。結果むかつきトップされてスポイルからパクト打たれて負け。
game2 ロングゲームになるも秘教の思索強くて構えながら勝ち。
game3 色マナトラブル解消のためにキャントリップを全力で撃った結果チェインに入るのが1ターン遅れ、その隙にむかつきトップされて負け。

相手のトップが強すぎた。

R2 エルドラージトロン ××
game1 2TチャリスX=1で手も足も出ず。
game2 宝石の洞窟から1TトップチャリスX=1。難題に殴られながらチャリスX=2で終り。何なんこれ。

R3 黒緑トロン ○×○
game1 4T隆盛、沈黙で一回潰して5T勝ち。
game2 1マナ足りなくて。歪める嘆きが土地1止まりのバーパラを落とすのが強すぎた。仕方なしの隆盛ぶっぱも当然クレーム、しかもサージカル。もう1マナあれば。
game3 蛮行がぶっ刺さって、トロン揃わないながら忘却石起動まで行かれてしまう。その上カーンが土地7枚から出てきてさすがに、と思いきや針トップして首の皮一枚繋がった。相手ハンド蛮行デュレスで黒マナなくて、3ターンほど何もない捲り合いの末相手無色マナだけのまま隆盛引き込んで勝ち。危なかった、やはり針だな。

R4 赤緑土地破壊 ○○
game1 2T月を白鳥して3キル。
game2 ディッチャ引かれてないのを見て、沈黙でターン潰しながら4キル。

R5 バーン ×○○
game1 速槍→待機速槍→アタコマラバマンサ。土地ダメージ無しで17点いかれて勝てるわけないな?
game2 隆盛キープ、幻視ですぐに女人像見つかって、大歓楽引かれなくて3キル。
game3 隆盛力線キープ、1Tトップ女人像駆けつけていけるか?→2T大歓楽。ですよね。しかし女人像で開き直ってブロックしつつ、ギリギリでパスを掘り当てて4Tライフ6でチェイン開始。何とこれが止まってしまうのだが、ギタ調でライフ4で、相手の場が速槍2ガイド、沈黙で潰して何とかもう1ターン獲得。これもハンド1まで落ちてあてずっぽうで奇跡的につないで勝ち。まあ奇跡でも起きないとバーンには勝てぬゆえ。


3-2 またしても耐え。
最終戦でバーン踏むとか今年も前途多難だなと思ったもんだけど、諦めずにがんばれということか。ここはもう一回おみくじかな。


・絡み森がオキシダ連峰を蹂躙する場所では、鋼の獣が緑青に自分の縄張りを刻む。
・贖罪を望む霊には、まずチャンスが必要である。


一応元は取った模様。
しかし何か、ハンターハンターの占いのアレみたいだな。


ドラフトやりたさはあるが、構築でPP稼ぐまではやらない。グッとガマン。どうせ資産撒き散らして終わるのだから。
モダン競技リーグ

R1 赤単氷雪 ×○×
game1 ヌルキープが過ぎたね。コスは早い。
game2 普通に。
game3 ランデス2発とアンガーで全然無理だった。

R2 緑白トロン ○○
まあ負けない。

R3 ジャンド ××
game1 審問→審問審問→ヴェリアナ。無理に決まってる。
game2 力線女人像隆盛で行けるかと思ったが、相手フルタップにつき3Tチェイン行くも一発で止まり、返し当然衰微、ヴェリアナハマり。マッドネスも引けず負け。一回待つべきだった?

R4 赤単氷雪 ○○
本来有利なマッチアップのはずなんで、ここは一応ね。

R5 グリクシスコントロール ○○
game1 3Tチェイン止まって4T勝ち。
game2 溜めて溜めてクリコマを白鳥で弾いて勝ち。

3-2 耐えた。
いやあ、新年早々赤単氷雪に負けたときはどうなることかと思ったが、何とか切り抜けたね。

今年も頑張っていきましょう。まずはおみくじを引く(チェストを剥く)。


・落ちたドラゴンの翼が、無理に空へと飛び立とうとすることがある。
・キテオンが自らの手で投げた槍が、友を殺める武器となった。


うーむ、教訓めいている。謙虚に生きよう。
モダマス争奪杯

R1 感染 ××
game1 ワンマリ物あさりの厳しい立ち上がりから、ピアス構えられ続けて、どうしても1マナ足りなくて動けず負け。
game2 ノーランド→ノーランド→ノーランド。さすがにトリマリはゲームにならないのでキープするも、1枚も土地を見ることなく負け。

これは…!昨日のモダン杯で力を使い果たしたか。或いは昨晩の麻雀で力を使い果たしたか。
とりあえず厄を落とすべくスリーブ換装。もう負けられない。

R2 ガルガドンバランス ○○
バランス見てないけど。境界石からコロサスはなるほどと思ったけど、隆盛コンボにとっては何のことはない。島引いてたんで月メイガスも平気。

引きが滑らかになった。やはりスリーブ換装が板。

R3 むかつき ○○
相手がブン回らなきゃ基本的には勝てる。まあgame2でチェイン止まりをやらかしたけどね。相手浮かしマナのスポイルを白鳥してギリギリ再開したけど。なにせ相手スポイルむかつきグレイスというハンドから勝つには完璧にハンドを組み立てる必要があり、しかし秘教の思索が深くて難儀したし相手にだいぶ不愉快な思いをさせた。やむなし。結局プリズム割って殴ってグレイス使わせて契約死で勝ち。

R4 ジャンド ○××
game1 相手衰微引かなくて、女人像と墓地の命運縫いの両面受けでヴェリアナ終止のハンドをくぐり抜けて勝ち。
game2 力線から、女人像出して順調かと思いきやアンガー食らってそれまで。ぜんぜん警戒してなかった。そしてアンガー食らったあとフェッチ切るか積んである四枚目のランド引くかの選択でフェッチ切ったのが大失敗。ずっとランド欲しくて負け。
game3 ワンマリ力線ノーランド。もう相手はジャンドだし先手だし行くしかない。
しかしさすがに初速が遅すぎた。パルスで力線割られて女人像はアンガー、どこにもチャンスはなかった。

ジャンドは力線引いてその他の引きも順調で初めて勝負なんで。

R5 エスパートークン ○××
game1 相手アンセムから行列くらいで余裕の3キル。
game2 完全にサイドミス。相手のハンドに青い土地見えてて、黒要素は見てなかったんで、まあ白青で呪文捕らえとか出てくるのかなーとかかなり見当違いでパス腐らせて、がしがしハンデスされた上に勝った気で打った沈黙を否認されてもう1枚否認構えで負け。
game3 力線バーパラ願いとなかなかながら色マナがトラブってバーパラ出せたのは3ターン目。しかも島を素引きしてしまってパスが刺さり、色々遅すぎた。


2-3 ドロップ

無念。まあやはり徹麻明けで大会に出るもんじゃない。気合いの充実が足りない状態でプレイしててもイマイチ充実感が得られない。当たり前ですね。

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さて、何とも締まらない年の瀬になってしまったが、来年の目標。

MO

・チケット貯めて、リミテッドもそれなりに頑張って、カラデシュ以降のカードを揃えて異界月までが落ちるとともにスタン参入。手始めにチャンドラと青ハルクは揃えた。高くて鼻血出る思い。

・モダンももう一つデッキ持ちたい。アブザンカンパニーみたいなツールボックス系が良いな。今は隆盛コンボの他は白黒エルドラージタックスしかないからな。あれもまた安い。




・グランプリ神戸初日突破。

・晴れる屋モダン杯優勝。

・晴れる屋のSEラウンドのある大会でSEラウンド進出。


まあどれだけMTGに時間を割けるかはわからないけど、頑張っていきたい。
晴れる屋モダン杯

R1 リビングエンド ○○
さすがに沈黙無双。大爆発結構引かれてきつかったけど、悪魔の戦慄が対象必要とか色々の絡みで何とかなった。

R2 萎れ葉アブザン ○○
相手マナスクマナフラで、こちら相当引き弱かったが勝ち。

R3 ランタン ○○
game1 土地1幻視女人像でキープして、土地積んで返しシュレッダー出てきて目ん飛び。しかし奇跡的に落とされずに女人像出してロングゲームへ。相手は自分のライブラリー削っていく方針のようだ。
サージカルは物あさりで助かり、ハンデスがしがし食らってフラフラのところに願い。即先置きは可能だがチェイン入れない。しかし相手色マナモックス1枚のみだし、意を決して先置き。返しもう一発ハンデス、しかし次ターン願いに辿り着いて勝ち。
game2 ワンマリ力線引けず、しかし相手ダブマリランタンから、削るカードはなし。捲れたグラッジをギタ調魔力変で引き込むチャンスを魔力変から打っちゃって逃したりしたけど、相手さすがに息切れ状態で勝ち。

ようやく願いが吸い付いて来るようになってきた。もう少し引きが暖まってくれば、今日は行けそうだぞ。

R4 白黒エルドラージ ○××
game1 漕ぎ手で女人像抜かれた返しに女人像トップしてギリギリ助かり、隆盛を蛮行で抜かれないなど噛み合って勝ち。
game2 ハンデスがしがし食らってディッチャ構えを乗り越えられず負け。
game3 一度チャンス訪れるも1マナ足りず、漕ぎ手2体に対し、願い2枚から1枚取られてて、あとで取り返せばいいやととりあえず摩耗持ってきて、しかし打つタイミング掴めぬまま絞殺者で願い持っていかれる。この絞殺者は見えてたので完全にうっかり。その後も秘教の思索で何とか粘ろうとするもカンバール登場で終了。

普通の白黒エルドラージタックスなら力線入れないんだけど、サリアとか抜いてハンデスに寄せたタイプとのことで、こちらサイドミスった形。 

R5 アブザン ○○
アブザンといってもいわゆるハンデスタルモヴェリアナではなく、復活の声とか修復の天使とか色々入ってた。全貌は不明。
game1 素出し命運縫いで衰微のマナを潰して順調な4キル。
game2 秘教の思索で隆盛積んで、素出し命運縫いとバーパラへのパスでマナを潰しにいく。と、サイがブリンクしてライフ1まで行くもギリギリ耐えて勝ち。

R6 感染 ○○
game1 ワンマリ宝石鉱山のみ、土地引けずバーパラ女人像と展開していく。隆盛は持ってるのでマナさえ間に合えば。んで間に合って勝ち。相手も緑マナが薄くて蔦キッカーできなかったり、といったところでまあまあ。
game2 3キルテンパイハンド、しかし後手につきどうか。と、相手土地1で止まり、3T教主の悲しみ。無事3キル。


5-1 3位!

何気にMTGで何らかの「入賞」って初めて。実にめでたい。4000ポイントは、せっかくなんでお高い島でも買うかな?

いやー、ゲームウインならな、70%台すらいない中孤高の85%で圧勝だったんだけどな。

ところで今回も前の神挑決もそうだったけど俺めっちゃオポ低い。人徳?

或いは隆盛コンボとの試合はその後の試合に悪影響がある?

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