モダン競技リーグ続き

R4 バーン ××
かなりクリーチャー寄りの構成の上ブンブンされて手も足も出ず。

R5 グリクシスシャドウ ×○×
game1 ダブマリ弱ハンドで2T死の影ではさすがにキツイ。
game2 力線から快適に。
game3 バーパラ願い隆盛土地1のハンドを泣く泣くマリガン→ノーランド、結局ダブマリから力線なし。後は土地と力線を引き続けて負け。結果的にはハンデス来なかったので7枚キープが正解だったのか。しかしgame2はハンデス腐りまくってたし、バーパラ除去される確率と力線引けたときのリターンも考えればさすがにマリガンだったとは思う。土地2ならキープしたかな。でも後手ならキープかな。

3-2
なんだなんだ、5-0してやるぜと息巻いてたのに、急に当たりも引きも渋くなるんだもんな。どうしろっての。

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モダン競技リーグおかわり

R1 バーン ××
game1 キャノピーバーパラでキープしたら最悪の結果に。2枚目の土地はいなかった。
game2 女人像願いパスで行ける感じだったんだけど、捲れが弱過ぎてアウト。無駄に大歓楽から食った2点が良くなかった疑いもある。

R2 アブザン ××
game1 ヴェリアナできっちり締められた。
game2 力線2ノーランド→力線1ノーランド。まあキープして、占術は土地だったけどそこから延々土地無く、バーパラは衰微、2体目のバーパラも衰微。何これ。

R3 グリクシスコントロール ×○○
game1 フルタップの隙に隆盛何とか置いたんだけど、そこからのプレイが緩慢すぎた。バーパラがコラコマ食って、女人像は嵌め、隆盛2枚目にクリコマで一枚目も戻り。
さすがにバーパラは意味不明だった。収まらぬ思い持ってたのにコラコマもろに食らうとか。
game2 女人像願い隆盛の土地1キープが一回止まって、何とか出した女人像はアンガー、ひとまず隆盛は置くも結構あきらめムードだったが、命運縫いが許されて勝ち。
game3 バーパラ稲妻、女人像嵌め、祖先の幻視に沈黙2発被せて否認をサージカルから隆盛通し、相手コラコマ持ってたけど構えずタール坑で殴ってきたので、命運縫いで全ツッパして勝ち。

R4 4Cシャドウ ○××
game1 1Tハンデス来なくてギリギリ女人像通し、2Tハンデス2発の返しで願い、3発目のハンデスは無くて4T仕掛けて勝ち。
game2 ダブマリ力線隆盛、しかしかなりくさめ。占術命運縫いをトップにしたのが結局敗着か、ダブマリのせいもあってか最後に1枚スペル足りなくてチェイン入れず負け。
game3 隆盛2枚キープ。ハンデスは喰らわなかったが、プレイが良くなかった。相手空横断など苦しんでいる展開で油断したか。とりあえずスペルボム置かれてるんでマナクリ確保には引いて出すか力線命運縫いプランなんだけど、力線素出しを頑固な否認され、命運縫い素出しの返しでヴェリアナ、死の影は9/9でさすがに。
力線出したターンは隆盛1枚目で良かったな。そこならまだ獰猛なかったわけで。悠長すぎた。折角隆盛2枚キープなんだから、衰微は無視して置いて行かなきゃダメだった。結局2枚ハンドのまま負けてんだから何やってんだか。
死の影はもたついてんなって思っても一瞬で追いついてくるからな。

1-3ドロップ

いや、確かにプレイはあまりよくないよ今日は。でもそれにしても当たり渋すぎませんか本当に。バーンシャドウバーンBGグリコンシャドウ。そんなことある?
そうか、禁止改定用の区切りだったのか。ということでモダン競技リーグ。

R1 リビングエンド ○○
game1 サイクリング生物がバーパラ落とす奴じゃなかったので助かった。隆盛先置きから先回りしてバーパラ墓地に置き、沈黙など絡めてチャンスを伺う。結局獣で隆盛割りからの続唱をメインでやってくれたので、帰ってきたバーパラ2体から温存してた2枚目の隆盛貼って勝ち。
game2 相手事故。

R2 キキムーン ○○
game1 バーパラ焼かれるも女人像、サンムーンっぽい雰囲気なので島から。案の定3T月。隆盛はあるが仕掛けには1マナ足りず、サンムーンかと思うとナヒリもあるしラスもあるし何も考えず先置きGOはしづらいので一回待つ。
相手ブリマーズ出てきて「???」ってなったが返しで勝ち。なおサージカルでキキジキ修復天であることが判明。
game2 女人像隆盛魔力変の強ハンド、相手が待ちなのでこちらも様子見つつ、針つっかけたらなぜかフルタップ修復天出してくれたんでそのまま勝ち。

R3 ヴァラクート ○○
game1 バーパラ女人像からひょっこり隆盛トップして3キル。引き強っ!
game2 バーパラ願い、アンガーも2体目許され、相手マナオープンにつき隆盛置いて白鳥腹背持ってGO、返しパクト白鳥、パクト2枚目から再利用の賢者、これを腹背したら6マナ目なくて勝ち。

3-0まで

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呪いが解けたか。清々しいほどの引き。当たりも楽。何だこれ。

まあ、今日はこのくらいにしておくってもんだろう。なお負け散らかした分の反省会はMOのバグかリプレイ見られなくなってて残念ながらできず。まあ明日を見よう。

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※なんとなく、勝つ時と負ける時での自分の状態の違いが一個わかった。勝つときは、次の相手のターンの相手の動きを一生懸命想像してる。負ける時は、まあいいや、見てから考えよー、ってなってる。
モダン競技リーグ

R1 4C人間カンパニー ×○×
R2 スゥルタイシャドウ ×○×
R3 4C人間カンパニー ○××

0-3ドロップ

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モダン競技リーグ

R1 ナヤZOO ○××
R2 グリクシスシャドウ ○××
R3 ジャンド ×○○
R4 青赤ストーム ○×○
R5 ジャンド ××

2-3

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こっぴどく負けた。何も言えねえ。微差の負けとクソ事故が交互に来て精神的ダメージが凄い。

久々に当たったけどクラシックジャンドきついわ。衰微の枚数が違う。

またしても、しばらく休んだ方が良いかもね。微差の負けが続くのは重症、どこか詰め切れていない部分は惰性でプレイし続けても詰まらない。

気力が回復したらリプレイ見直すか…何かやりようがありそうな局面が多かったような気がするんだよな。そういうリプレイを見るのは気力削られるからな。

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一応今期のまとめね。酷いことになった。

マッチ数 133
75勝58敗 勝率56%

5-0 2回
4-1 7回
3-2 6回
2-3 8回
1-3 3回
0-3 2回

-1020pp +94chest まあ破産せずにプレイできるくらいの成績ではあるが、こんなことではね。顔洗って出直しだ。

主要マッチアップ(3回以上当たったもの)
グリクシスシャドウ 5-7
エルドラージトロン 8-3
白青コントロール 6-1
ドレッジ 3-3
親和 4-2
影ジャンド 2-4
アブザン 3-2
バーン 1-3
人間カンパニー 1-3
ドルイドコンボ 2-2
エスパーコントロール 3-1
アドグレイス 3-1
青赤ストーム 4-0
リビングエンド 1-2
マーフォーク 2-1
バントエルドラージ 2-1
スゥルタイシャドウ 0-3
ジャンド 1-2
エルフ 0-3
アブザンカンパニー 3-0
・マローの発表

良いんじゃない?

俺、実は不満だったんだよ。カラデシュはどのカードもカラデシュ色、アモンケットはどのカードもアモンケット色。オールドファンの俺にとってはやっぱり基本セットの持つ雑多なマジック色が恋しいよ。

最近のセットで断然好きだったのはオリジンだし。雑多で、フレーバーに富んで。

まあスタンやらんけどね!

でもゴブリンパイルドライバーのように過去カードをモダンに持ち込む役割を基本セットがするなら楽しみ。インベイジョン辺りの多色カードが何か来てくれるときらめく願い勢は盛り上がる。

ていうか真の木立ちが欲しい。死にキーワード被覆が入ってるから無理か。

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・J-Speed原根

プロプレイヤーに必要な、勝負運、勝負強さ、勝ちきる力。MTGの技術感覚以前のね。
彼にはまだそういう部分が足りないのではないか。RPTQの負け方を見るにそう感じます。要はまだ「レベルプロの器じゃない」。まだ、ね。

器を越えた成果を得ようとするには相応の代償があると思う。焦って魂をすり減らす必要はあるのか?

もっとじっくり育ってほしい。それをファンも見たいのではないか?俺は見たい。

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・禁止改定予想

死の影に手入れするなら通りの悪霊。そもそもデザインおかしいんだってあのカードは。でもノーチェンジかな。神戸もオリジナルデッキが勝ったくらいだし。

むしろ今のメタで頑張りたい気持ちは強いので変えないでほしい。

解禁期待組(ジェイス、血編み、石鍛冶)は元気にしているか?

(独楽解禁してくれても良いんだよ?)

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・先手の利

そういえば最近、先後の差があまり気にならないな。むしろマリガン基準的に後手で助かったと感じることも多い。環境の低速化は確かに起こっているということか、隆盛コンボのスピードを基準に考えれば。

とは言え選ばないけどね、後手は。

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・今後の目標

ひとまず、来月頭のMOCSマンスリーには出よう、月曜休暇取って。QP余りまくっとる。

なかなか晴れる屋遠征も難しくなってしまったが、休日杯優勝してみたいなあ。

あと、5-0リストを載せたい。三度目の正直。

散々

2017年6月13日 Magic: The Gathering
モダン競技リーグ

R1 ジェスカイコントロール ○○

R2 ランタン ○×―
game1 サージカルの打ち合いからねじり合ってトップ勝負に持ち込んで願い引き当てて勝ち。
game2 力線から上々のスタート、しかしシールシール衰微で仕掛けをことごとく外され、ねじり合いの末ようやく無限バイバックで後は肉体で飛ばすだけのWINコンディションまで持ち込むも時間切れ。さすがに残り時間的に20回以上のバイバックは厳しかったので、壺の上から罠橋2枚割る何らかの方法を探すべきだったか。難しいところ。

R3 バーン ×○×
game1 本体火力入り過ぎ。
game2 力線を囮に時間稼いで宝石鉱山に恵まれてギリギリ間に合い。
game3 ライフ10相手土地3からガイド2体の攻撃を女人像でブロックするかどうかの選択。一応女人像残れば次ターン仕掛けられそうだが、ブロックしてボロスチャームもたれてた場合女人像を失うが、通してライフ6になってボロスチャームもたれてるなら1マナ火力死ぬほど入ってんだから結局負けではないか、ということでブロックしてボロスチャームで無事死亡。まあ正解は無かったな。

R4 バントエルドラージ ○○

R5 キキコード ×○×
game1 隆盛積んで次ターン決めるというところでエンドにコードから修復天。さすがにキキジキ素出しを沈黙で潰すという決断ができても良かったはず。相手がインスタントで動くデッキ故、なんとなく躊躇しちゃったんだよね。ヌルい。
game2 ダブマリ宝石鉱山のみ沈黙沈黙というクソ地獄。占術も宝石鉱山で、さすがに未来が見えないためボトム。これが災いして土地1でビタ止まり。さすがに終わったかと思ったが相手も事故ったみたいで動き無く、何とか間に合って勝ち。
game3 バーパラ願いまでは良かったが、3T仕掛けはさすがに何かしらくらうだろうということで命運縫い素出し、これはパスもらって返しコードから弁論、結局これがどかせず負け。まあ仕掛けてたとしてもバーパラにパス喰らうだけだったんでこれはもう弁論への回答が捲れなかったことがすべて。

2-3

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冴えなかったな。時間切れで落とし、バーンを踏み、見え見えのキキジキを通してしまう。アカン。行けそうで行けない負け方をするのはやめた方が良い時だ。

やっぱり、勝てる気になってやると勝てないよね。はい。

まあ、今期はこんなところか。ジェスカイコンに勝てたのは良かった。
ざっとまとめたところ勝率59%でなかなか苦戦してる。まあその分神戸で勝たせてもらったと思いましょう。

驚いたのは対グリ影、5-6と随分健闘してた。負けながら振る舞いがわかっていった感はあるのでこのまま行けば勝ち越すかも?

対エルドラージトロン8-3はなかなかのもの。ここで稼いでどうにか持ちこたえてる。

なおエルフに0-3、ジェスカイ系に0-4が一番負け込んでる部分かな。ジェスカイ系はコントロール、トラフト、デルバー、タッチ黒と満遍なく負けた。課題ですな。構造的に苦手なのは確かなんだけど、かといって一口にジェスカイ系と言っても色々あって、それぞれたまにしか当たらないからなかなか呼吸も掴めない。
エルフは気合いの問題。

できればもう少し勝って60%にはしてやりたい。
モダン競技リーグ続き

R4 エルドラージトロン ×○○
また同じ相手だ。まあエルトロはサイドプランも固まってるし気持ちは楽。
game1 色マナで躓いた。島から白青というコレね。やっと宝石鉱山から3Tバーパラ、沈黙で潰して4T勝ちの予定が四肢切断。とりあえず隆盛先置きもチャリス、願い摩耗で割るが相手トロンから一気に並んで、まあそれでも魔力変から掘って命運縫い仕掛けか女人像置いてインスタント構えてGOの狙い目があったんだけど、うっかり唯一の魔力変ルートである赤緑ランドで物あさりから打ってしまう。女人像は引けども赤緑マナが無くてアウト。命運縫いしか頭になかったなあ。
game2 バーパラから2T隆盛、相手適当にフェッチサージカルからチャリスくらいで、3T衰微掘り当ててそのまま3キル。
game3 バーパラは四肢切断、女人像の返しナチュラルトロンでオイオイとなるもスマッシャーくらいで3キル。

R5 親和 ○○
game1 バーパラ願い3キル。
game2 土地1幻視3の怪しいハンドだったが針パスキープ、結局針もパスも使わず幻視3連発で3T女人像からの4キルを掘り起こし、間に合って勝ち。

4-1!

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やっぱりR1のエスパーコンが勿体無かったね。プレイが締まらなかった自覚があるだけに。

にしても今日はブン回った。3キル3キル3キル4キル。エルトロはチャリス難題あって原理的には厳しめのはずなんだけど、3キルのスピード感にはなかなかついてこられないよね。

直近3リーグで13-2と絶好調。GPならワンチャンTOP8じゃないか。やはりエルトロに勝てるのが大きいな。
死の影に有利、ということ?まあリンリンも取ってるし、パスプッシュ瞬唱の単除去祭りだからな。有利なのかも。

モダン競技リーグ

R1 エスパーコントロール ××
game1 バーパラから2T隆盛トップして置いたまでは良かったんだけど、プッシュされてから命運縫い仕掛けチャンスを見送ってるうちに苦渋の破棄、エスパーチャームでハンデス、2枚目の隆盛もエスパーチャーム、後ろ向きプレイが災いしてきりきり舞い。
game2 マナクリを上手く引き寄せられず、命運縫い1体目はパス、2体目の捲れが1枚遅かった。そもそもキープが緩慢だったかな。

R2 エルドラージトロン ×○○
game1 マナクリ固め引き、チャリスでポン。
game2 土地1隆盛女人像キープ、幻視で土地積んでホクホクしてたらサージカル。しかし何とか土地トップして女人像隆盛設置まで漕ぎ着けて4T勝ち。
game3 2T難題、3T難題。しかし後続無く、愚直にマナクリ並べていってギリギリ隆盛トップが間に合ってくれて4T勝ち。

R3 エスパーコントロール ○×○
game1 バーパラスタートで隆盛複数引き、相手のメインエスパーチャームハンデスで命運縫い埋まってかなり行けそうな雰囲気も種火が無く、腹背で弾いて面従からチェインという美味しいパターンを狙いに行くのだが、さすがに見せてる腹背にそう飛び込んではもらえない。
で、エスパーチャームをサージカル、スタックエスパーチャームをようやく腹背して勝ったな、と思ったらチェインが切れるんだこれが。
面従で評決を1ターン我慢するも結局相手のライフが2残って評決、後はひたすらねじり合い。ハンド枚数も無いし女人像もなかなか引けず、そうなると相手もパスプッシュカウンター瞬唱でガッチリしたもの。ギリギリ女人像間に合って勝ったけど。
game2 力線スタートながら土地が宝石鉱山のみからの島。バーパラ隆盛とあったがマナ基盤に苦しんで負け。
game3 力線は無いがバーパラ女人像命運縫いと順番に展開。命運縫いが生き残ったのでマナを絞って評決の可能性を先延ばしつつチャンスを待つ。いざとなればたなびく紺碧も持ってるしね。
2体目の命運縫いはロジックノット、そろそろ評決あったら防げないなということでロジックノットにサージカルして様子見、とこれがロジックノットされて相手1マナのみ、と返しひょっこり隆盛トップして勝ち。これがあるから隆盛コンボは最高なんだなあ。

2-1まで

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ちょっとR1の落とし方が情けなかったな。まあメイン苦渋の破棄2エスパーチャーム4の相手が厳しくないわけないんだけどね。さっさと命運縫いで仕掛けるべきだった、というのは結果論では片付かない。やっぱりこういうマッチアップは擦り付けていかないと駄目ね。

エスパーコン2本はさすがに疲れたので今日はここまで。
今は力線サイドインしてるけど果たして必要かどうか。囲い審問取ってる構成なら入れてよさそうだけど。まあエスパーチャームヴェンディリオン防げれば十分か?ヴェリアナはエスパーコンには入らないのかな。黒黒はキツイか。
何とかね、神戸で頑張ってくれたこのリストを残してやりたいもんなんだけど。

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モダン競技リーグ続き

R3 バント?カンパニー ○×○
R4 青赤ストーム ○○
R5 グリクシスシャドウ ××

4-1!惜しい!

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まあね、そうそう連続5-0なんてできないね。

最後のグリ影戦はちょっと締まらないミス。game1.隆盛にレイスサイクリングをそのままOKしちゃったんだけど、相手直前に幻視でトップ積んでるんだよね、当然の頑固な否認。さすがにこちら有毒持ってたんで、ドロー邪魔して隆盛通すべきだった。あったはずのワンチャンを逃した。

そんな体たらくではね。game2も力線引けず、それでもがんばって女人像並べて隆盛置いて願い持ってさあ次ターンというところでハンデストップされてハンド空。キャノピーから一応ハンド2枚にしてチェイン入るも即止まって負け。世知辛い。

頑固な否認2枚目持たれてたんで白鳥で隆盛通してGOせざるを得ず、ハンデストップの機会も与えたし最後は白鳥パンチが厳しかった。まあグリ影に勝つには頑固な否認引かれないことが肝要。しゃーなし。
載らないよ、そう簡単には。

負けるもんか、モダン競技リーグ

R1 ナヤカンパニー? ○×○
R2 エルドラージトロン ×○○

2-0まで。

隆盛置いて、爆薬X=3置かれて、返し爆薬起動前にもう一枚の隆盛を置くなど目ん玉飛び出るようなミスがあって危ないところだった。やはり5-0した直後は何かしらあるな。

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なおドラフトリーグもやった。
青っぽいピックしながら2-1イフニル2-2クワガタで一気に黒緑へ。

サイクリングシナジーに一生懸命寄せた結果-1/-1カウンターシナジーが弱弱しく、それでも強いところ引いてくれればなかなかのもんだったんだけどR1はグローリーブリンガーに2回轢き殺され、R2はブン回って勝ったけどR3は土地15まで詰めたのにマナフラ2回で撃沈。まあね、こうやってモダンに向けて力を溜めるのさ(白目
モダン競技リーグ続き

R4 ヴァラクート ○○
R5 5C人間 ×○○

5-0!!!

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できるもんだね。5-0達成を強く意識しつつ5-0できたのは収穫。内容的にも、かなり厳しいグリ影と厳しい寄りの5C人間を倒してるんで悪くない。

いや、5C人間はバカにしたもんじゃないんだよね。ナヤブリッツのような速さがありつつ(game1なんかアヴァブルックと副官がズラズラ並んであっという間に4キルされたし)、新旧サリアが良い感じに刺さってくるから。
最後は隆盛願いが死ぬほどダブついて、2Tシンコレが平気だったのは良いんだけど結局詰まって全ツッパを余儀なくされて、ギリギリ許されて勝った感じ。ギリギリよ。

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今日のハイライト。ヴァラクート戦のgame2

ダブマリ土地5枚スタート、占術ボトム。
1T魔力変
2T土地、魔力変から女人像トップ
3T隆盛トップ、キャノピーで沈黙トップ、アップキープ潰し(相手早くも土地7枚ゆえ)
4T白鳥トップ、隆盛置いて白鳥構えGO、スケープシフトを弾く
5Tチェイン、途中で止まるも面従でスケープシフトだけ止めて6T勝ち

凄い、ダブマリ土地オンリーから勝てる人がいますか。ギリギリのトップデックが実に4回。どれがズレても負けてた。

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この押し上げられる感じ、これはもう載るでしょう。波が来ている。
まつがん氏の「エターナル・デボーテ」掲載に刺激を受けた。俺もリストを載せたい!この前のは載らなかったんだよね。

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ということでそろそろ調子を戻していきたい。昨日はファンデッキで負け散らかし、ドラフトで良い感じに2-1して気合十分、いざモダン競技リーグ。

R1 アブザンカンパニー ○×○
R2 親和 ○○
R3 グリクシスシャドウ ×○○

3-0まで

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良い。充実してきた。
女人像が吸い付くし、プレイの集中力が違う。そして久々に集中してプレイできたため疲労度合が濃いので今日はこの辺に。グリ影に勝つのは生半ではないよ。まあ最近のグリ影はヴェリアナ入ってないから幾分か気持ちが楽だけど。

今日のハイライト:高速タシグルからの頑固な否認をパスで華麗に回避。キモティー!
今日は隆盛コンボは回さない。ここ数日、一度休んだ方が良いと感じつつもついついやってしまって負け散らかすということを繰り返している。不毛だ。

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ファンデッキで遊ぶか。白単エンチャント信心にギデオンの介入を入れてみたら面白いんじゃないか。ルーンの光輪買い戻そうか。

ルーンの光輪、金輪際、ギデオンの介入
亡霊の牢獄、安全の領域
神聖の力線
忘却の輪、未達への旅、隔離の場
何かフィニッシャー(ホブゴブリンの隆盛?ニクスの星原?)
ニクソス
幽霊街
平地

サイドにRIPとストーニーとクリーチャー取って、どうだろうか。そんなに思った通りにマナが出ないかな?
当たり前なんだけど、神戸が終わってから気合の充実が今一つ。勢いで一回5-0したけど、基本的には不調だな。

とは言えやることはやる。モダン競技リーグ

R1 親和 ×○×
R2 ナヤカンパニー ○○
R3 リビングエンド ××
R4 エルドラージトロン ○×○
R5 ドレッジ ××


2-3

駄目だねどうにも。相変わらず引きも判断も乗り切らない。
勝った試合もかなり微妙だったし。細かいミスが止まらない。

親和はgame3土地1からバーパラを感電破されなければという甘い期待が打ち砕かれてしかも相手ドブン。女人像あったから1Tは幻視から入って女人像から行くのを狙うべきだった。相手モックス立ててたし。
リビングエンドは事故事故、どうしようもなし。
ドレッジはバーパラを生燃焼されて後続もバーパラで裏燃焼をかわせず負け(有毒も新生子でダメ)からの土地1ギャンブルキープに負けて負け。

土地1はなあ。ドレッジ戦で女人像2隆盛幻視ならキープしたいところ。計算するとまあ2枚目の土地を引けない確率は25%なんで、行くでしょう。しかし宝石鉱山1だと本当にその75%ですべてになってしまうからなあ。どんなもんだったか。

一応この機にまとめておこう。マリガンなし土地1キープして、X枚掘って土地が無い確率

X=1 72%
X=2 51%
X=3 36%
X=4 25%
X=5 17%
X=6 12%

基本的には後手なら手練があれば、先手なら幻視があれば、って感じ。あとは経験則だけどバーパラは相手不明ならキープ。

まあ後は残りのハンドと相手次第ね。今回のドレッジ戦のようなケースは行く。親和のgame3はキープだけどバーパラスタートではなかった。
モダン競技リーグ

R1 バントエルドラージ ×○×
R2 アブザン ○○
R3 サンムーン ××
R4 ジェスカイデルバー ○××

1-3ドロップ

引きも振るわない上に細かいミスが出て、まあダメだね。エアポケットにも落ちたし。どの負けももう一歩なんだよな。こういう時はこういう時だなあ。

どうも神戸終わってから便秘気味で、昨日あたりから強い痛みが出始めたんだよな。やはり神戸牛は分不相応だったか。
モダン競技リーグ

R1 5色人間 ×○×
R2 エスパーコントロール ○○
R3 親和 ○×○
R4 白青コントロール ○○
R5 リビングエンド ○××


3-2 あれ?

人間は、ちょっとこちらの引き弱とヌルキープでうっかり落とした感じ。ミラクルチャンプ利かなくて上手くパス引けなくてどうにもね。

で、リビングエンドよ。game1は相手が続唱しないうちに勝ったんで良いんだけど、game2は相手土地詰まってどうにでもなるかなと思って、大事に動きすぎたね。ちょっと隆盛を固め引いたことで動きがぎこちなくて、沈黙は引けてたんで隙なく動こうと思ったら思いのほか遅くなって、相手急にシミアンからぐいぐい来て、続唱2発は弾くも隆盛は獣になり、3発目の続唱をついに弾けず負け。
game3は女人像の返し猿続唱で4/4、3/4、3/4と並んでさすがにgg。沈黙は持ってたんで溜めて動くべきだったのか?しかし2T続唱をケアしなきゃいけないゲームなんだろうか?

増えてるという噂だけは聞いてたんだけど、今後当たる数が増えていくのだろうか。まあ回数こなせば上手く立ち回れるように、なるかな?一応沈黙白鳥きちんと取ってるわけなんで、構造的にはいけるはず。まあ構えすぎると大爆発の餌食なんで、そこの呼吸よな。
ラウンド開始前、付近から「針の跡が…」の声。
穴でも開いてんのかと見たら「探検の地図」と書かれた紙切れだった。

スゥルタイシャドウ戦。
相手「ガラクタ起動、対象自分で。…上で。」
自分「はい。上で。」
相手「ガラクタ誘発、ドローします。…さっき俺"上で"って言いました?」
自分「言いましたね。」

親和戦。
相手先手トリマリ後、開幕4枚バサッとオープン。0マナ0マナ土地スカージ、って感じだったかな。しばらく二人で笑った。

GP終了後の夜。
(俺の視力と英語力だから多分の話だけど)
泊まってるカプセルの屋上露天風呂いったらトモハル氏とアジア勢(多分リーシーとかいた)の御一行が英語で談笑してた。「リーシーがカウチで寝て、俺とカルカノが同じベッドで寝たんだ」っていうトモハル氏の鉄板エピソードが炸裂してた。
今回の神戸行はそれこそ茨城空港から「やたらMTGプレイヤーいるなあ」とどこ行っても思ったけどこれは極めつけ。
モダン競技リーグ続き

R4 マーフォーク ○○
R5 ドレッジ ○○


5-0!!!

当たり運良かったね、エスパーコン以外は。

ドレッジ戦は引きも良かった。game1は2T安堵の再会を白鳥、game2は1T物あさりからのインプ2をサージカル。開幕一発良いのが入るとドレッジはフラフラだな。

さあ、載ってくれ俺のリスト。その存在を世界に示せ。
大きな大会とかしばらくないのかな、とか考えてたけどそもそも今期5-0してない。リストを載せたい。GPの公式には32位までしか載らないんだよな。残念。

てことでモダン競技リーグ

R1 親和 ○○
R2 サンムーン ××
R3 白黒ヘイトベアー ×○○
R4 ジャンド ○××
R5 グリクシスシャドウ ××

2-3
まあ仕方なし。さすがにいろんな運とか集中力とかを神戸に置いてきた感はあるな。

サンムーンはどうにもならない引き弱。

ジャンドはgame3力線スタートで結構いけそうだったんだけど、ゲームプラン組み立て中に檻が一瞬意識から飛んでミスって負け。衰微を腹背して面従、って考えちゃったんだよね。バカでした。正しくやれば行けてたはず。願い固め引いて1枚切っちゃった上に1枚無駄な面従腹背になっちゃって手が無くなった。ヴェリアナと檻両方どかして立て直すプランが必要だった。

グリ影はダブマリからハンデスハンデスで一瞬、サイド後は力線引かずハンデスハンデスコラコマ。話になんない。

なおR1の親和はみっくす氏、R5のグリ影はkogamo氏でした。良く有名人に当たる日だ。で、大抵プロに当たるとノーランドマリガン喰らわされるのは覇気なのかな。

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いやいや、こんなんで寝られるか。もう一回モダン競技リーグ

R1 ドレッジ ○○
R2 白青コントロール ○×○
R3 エスパーコントロール ○×○

3-0まで

まあ、今日のところはこのくらいで勘弁してやろう。

それにしてもエスパーコンは恐ろしい。エスパーチャーム4評決3、カウンターいっぱい。怖い。ロジックノットは女人像カウンターするからダメ。
あ、game1サージカルでセンサー1枚見てたのに、バーパラから2T土地置く前に女人像出してセンサー喰らったの相当ギルティだった。さすがにそのgame2は落としたわな。

やっぱりコントロールと当たるとサージカルがありがたいなあ。
じゃあのぞき見で良いんじゃね?
GP神戸まとめ
GP神戸まとめ
GP神戸まとめ
R1 赤黒デミゴッド ○×○
R2 アドグレイス ○○
R3 エルドラージトロン ○○
R4 スゥルタイシャドウ ××
R5 エルフ ○○
R6 影ジャンド ×○○
R7 親和 ×○○
R8 ジェスカイコントロール ××
R9 白黒エルドラージタックス ×○○
R10 エルドラージトロン ×○×
R11 親和 ○×○
R12 黒緑トロン ○×○
R13 マーフォーク ○○
R14 ジェスカイサヒーリ ×○○
R15 ジェスカイテンポ ○×○

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割と満遍なく当たった感じ。
しかし見逃せないのはそう、最大勢力とも言われるバーンを一回も踏んでいないのだ。感謝。

明確に不利なマッチアップは、死の影二つかな。ここで一つ取れたのは本当に大きかった。

玉田さんのジェスカイコンは特殊。メインからカウンター入りすぎてて頭おかしくなりそうだった。変形サイドを積んでないコンボデッキにあれ以上の地獄はあるだろうか。しかも使うプレイヤーが上手い、一見何ともないような序盤の呪文、実は打ち消されたくない呪文を的確に打ち消すんだ。
その上バーパラ電解されて勝てるゲームがあるはずがない。
こちらもブン回ったときにどういう勝負になるのか、それをさせないのがプロプレイヤーの覇気なのか。

あとは大体互角か有利と思ってるマッチアップだったな。当たり運良好、直前にMOで死の影踏みまくった甲斐があったかな?まあアーキタイプの数だけで言えば有利な相手だらけのデッキなんで、満遍なく当たってくれれば問題なし。

なお先手後手は全部記録はできなかったけど多分9回か10回くらい先手かな。ツいてたね。

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デッキリストは写真の通り。二日間回してみての感想としては、まずサージカルがどうだったのか。確かに活きるマッチアップはあるんだけど、結構有毒の蘇生の方が嬉しかったかな。まあそれでも我慢して御守り代わりに入れとくもんなのかな。

沈黙は合計3に戻して正解だね、やっぱり。大活躍だったし、「あー今沈黙で潰せば勝ってたのに」も何回もあったのでプレイヤーのスキルが追いつくといいね。

後はまあ、不満はなかったかな。使わなかったサイドは1枚も無かったし。まあウィッシュボード含めれば当然か?

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それにしてもよく回ってくれた。一日目終盤から二日目にかけて、「デッキが俺を勝たせてくれてる」って感覚が常にあった。愛が通じたのか。変な話、幸福感に満たされながら試合してた。俺はこのデッキに十分に応えられたのだろうか、そんなことも思った。

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そんなわけで、実に充実の二日間だった。神戸牛も食ったし。ありがとう隆盛コンボ。

無理言って金曜月曜休暇ぶっこんで妻子を実家に預けての神戸行であったため、しばらくは無茶できませんな。

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※同じく隆盛コンボ使いのプレイヤーと会場で出会い、隆盛コンボ談義に花を咲かせた。MTG仲間がいない俺としては嬉しいハプニング。有毒1サージカル1とかたなびく紺碧は3が限界とかギタ調抜けて土地が足りなくなったとか、色々共通認識があって面白かったな。
秘教の思索は誰が発見したんだろう、って言われたんで俺だって答えたけど、俺だよな?少なくともリスト検索サイトで出てくる最古の秘教の思索入り隆盛コンボは俺のだ。

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