良い知らせと悪い知らせがあるね。

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・前知の場

常々、もう少し軽い未来予知があればと思っていたのだ。これは対ジャンク用サイドの有力候補。

ランタンでトップ見えてるだけでも捗るってのに、トップからキャストまでできるなんて最高じゃないか。ハンド枯らされてもモリモリチェインしていけそう。

重さも、4マナならギリギリ許容範囲だろう。元々中速以降のマッチアップでは命運縫い素出しが普通だし。衰微で割れないのも加点要素。

さすがに速度勝負では出番無いのでサイドに1枚かな。

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・減衰球

何でこんなカード刷っちゃったんだろうか。まあどの程度使われるようになるかは推移を見守るしかないが。

サリアやアメジストと違って強引に乗り越える事は不可能で、どちらかと言えば法の定めに近い印象、の2マナアーティファクト。最悪じゃないか。まあそのあたりのカードと違って、それを突破する努力自体への妨害効果は低いけどね。

厳しさだけで言えば法の定めの方が厳しいんだけど、採用デッキが増えるのがやだな、という話。

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なお、ネット回線の不調と心身の不調によりなかなか隆盛コンボを回していけない日々が続いている。

モダン競技リーグで一回無理やり回したけど、2-3でした。

親和 ××
白青トロン ○××
アドグレイス ○○
白青コン ××
ランタン ○○

ちょっと白青コンと腰据えてやれるコンディションじゃなかったね。
白青トロン戦は回線回復してたのにMOクソ重くて時間無くて選択肢奪われて負け。

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仕方ないので青トロンでフレンドリー。2-1まで。

https://www.twitch.tv/videos/246927715

緑トロン ××
テゼレッター ×○○
ジャンド ○×○

青トロンってデッキは、緑トロンに絶対勝てない気がします。
テゼレッターには精神隷属して呪文滑りと産業の塔で勝利。
ジャンドにはワムコ出しときゃ負けないでしょう。

どうもね、東日本のフレッツはダメみたいなんだよね。ちょうど俺がMOやりたい22時~24時の時間帯で1M未満まで落ちる。さすがにMOはキツイ。

マンションの回線なのでどうにもできず、何度か管理会社に言って改善してもらってるんだけど(経路変更だとか何だとか)、数か月で再発する。うーむ。

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というわけで、最近数が増えている2つのマッチアップについてのメモ。

【5色人間】
・帆凧と翻弄は除去すればバニラだが、サリアは出ただけでこちらのアクションを奪っていく。そこのところの違いがこのマッチアップのポイント。
・サリアの2枚目持たれはケアしきれるもんではないので、ある程度は割り切りがいる。
・これもケアしきれるもんでもないんだけど、四肢切断が有り得る。バーパラが食らったときは相当厳しいことになる。
・幻影の像は紺碧や命運縫いで落とせる。
・薬瓶スタートはかなりキツイが、かといって遠眼鏡入れてる場合じゃない。
・かみ合い次第なので開き直ってよし。こちらだけドロー操作があることもあり、確率的には若干こちらに有利なかみ合いのほうが多い。各要素バランスよく引かれたら大体負けるが、何だかんだ言って感触としては微有利

【黒赤ホロウワン】
・燃え立つ調査がある以上、あまり初手にこだわっても仕方ない。
・ドレッジと違って意外と枯れる。
・稲妻は残していい。トーモッドは入れていい。
・月がある。これ重要。
・黒力線がある。
・相手のランダムディスカードにもよるし何とも言えないが、感触としては微有利。隆盛割れないし。あとは回ったもん勝ち。
MOCSマンスリー、R8game3のチェインが何度も脳内でプレイバックする。

ライフは6、相手の場には恐血鬼、相手のハンドは2枚。こちら女人像でチェイン、傷鱗でブロックが利きづらくなって(インスタント構える必要がある)、そのあと捲れが思わしくなくて判断が狂っていった。

なぜ削剥打って強引にチェイン継続を狙ったのか。そのままターン返せばコンバット入ってから削剥打ってかなり残せた。稲妻持たれ+稲妻トップされ以外に負け筋は無かったのだからそれでよかったはず。

その後もチェイン強行し、命運縫いに稲妻受けたところで次ターンの負け筋は無くなった。なぜそこで魔力変を残してターンを返さなかったのか。

結局チェインは止まりブロックも利かず、恐血鬼2枚目引かれてライフ2まで落ち込んだラストターン、なぜ今度は稲妻恐血鬼フェニックスとかなり負け筋が多いのにチェインに入ることをしなかったのか。少し回して様子を見ても良かったはず。

MOCSプレイオフがもうすぐ目の前、手の届くところにあったのに、掴み損ねた。掴み損ね方がかなり具体的だった分、チェイン成功してればまさにそのまま6-2だった分、悔しさはRPTQの時より上かもしれない。

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この悔しさはMOリーグにぶつけていきたいのだが、マンスリーで徹夜した傷が思いの外深く、家事も捗らなくてMOどころじゃない。今もDN書いてるけど台所が手付かずだ。家庭とMOの両立は大変だ。
184人の8回戦

R1 5色人間 後手 ○○
game1 マナクリ固め引きから、翻弄の返し3Tうまく稲妻引けて隆盛GOから4キル。
game2 女人像から3T隆盛トップで3キル。

R2 アミュレットタイタン 後手 ○×○
game1 バーパラ隆盛2でことも無く3キル。
game2 緑パクト沈黙で押さえて返しで勝ちと思ったら青パクトも引かれてて負け。
game3 土地1女人像隆盛のギャンブルキープで何とか土地引けて魔力変から女人像出したが返し爆薬X=2、青赤と島で後続出せずさすがに諦めムードだったが相手も展開詰まって、仕掛け一発目はピアスくらうも最後ギリギリ沈黙間に合って凌いで2枚目の隆盛で勝ち。

R3 横断シャドウ 先手 ×○×
game1 力線スタートは良かったが土地1詰まってバーパラ四肢切断されて負け。女人像隆盛あって惜しい負け方。
game2 力線スタート、女人像願い女人像と行って力線へのパルスを白鳥して勝ち。
game3 ワンマリ力線引けず、隆盛落とされるもすぐ引き直し、2T女人像までは良かった。しかし相手のシャドウが3T7/7でさすがに速く、3T隆盛ぶっぱに当然頑固で投了。

しかし、実は紺碧でパス引けてたから頑固2枚目が無ければとりあえずシャドウをパスしてまだゲームだったかもしれない。どうしても、横断シャドウと当たるとメンタルがダメだな。この癖が治らない。

R4 ドレッジ 先手 ○○
game1 相手土地1詰まり。
game2 相手対策カードに割き過ぎでクロック無く、思考囲い一発喰らってバーパラ暗黒破されるもまあ命運縫いから仕掛けて勝ち。

R5 黒赤ホロウワン 先手 ○××
game1 相手土地詰まったりしてまあ。
game2 マナクリ並んで願い沈黙で勝ちのはずが、クリックミスでアップキープ沈黙を逃してハンデスから負け。酷い。
game3 ワンマリバーパラ土地5を泣く泣くキープ。燃え立つ調査でうまくマナフラは解消して隆盛設置までは行ったもののバーパラは焼かれてズラリと並んで、最後命運縫いの捲れがもう1枚遅くてラバマンサーを突破できず。

R6 青赤ブリーチ 後手 ×○○
game1 女人像から4T土地引ければチェイン入れるので沈黙から、魔力変紺碧で土地求めるもダメ。案の定返しブリーチで負け。
game2 マナクリ並べて願いで腹背用意して4キル。
game3 命運縫い定着して一安心。沈黙白鳥と溜まってたところにひょっこり隆盛引いてきて沈黙通ってそのまま勝ち。

R7 5色人間 後手 ○×○
game1 バーパラ隆盛から3キル。
game2 2T願いがぬるかったか、ライフ足りず。後手番はやはりね。パス打ちながらタップインみたいな何らかの努力が必要だったか。
game3 教主→勇者翻弄に焦熱の裁きがぶっ刺さって、翻弄2体目も稲妻して4T隆盛設置、5T仕掛けはギリギリ届かずも相手枯れてるので勝ち。

R8 黒赤ホロウワン 後手 ×○×
game1 島のみキープから、緑マナ引けず轟沈。
game2 バーパラから2T隆盛トップで3キル。
game3 上手いこと女人像隆盛まで行ったのは良いんだけど、チェインが今一つで一旦返すことになり、返し恐血鬼2体目トップで傷鱗の-1が効いて恐血鬼ブロックできず残り2、ターンもらって一応ピークは引いたけど女人像追加してパンプで凌いで2マナにしてから回した方が期待値高そうという判断でGOしたら3体目の恐血鬼トップされて負け。

5-3 無念

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最初の仕掛けのとき、魔力変抱えてGOができるタイミングがあったんだよね。それやってればブロックも効いてライフも足りて全然行けてた。相手も枯れてたわけで、もっと早くターン返すパターンにシフトしなければいかんかったのだ。

最後の最後でこういうミスで負ける、結局まだまだ俺はそこまでの器なんだなということを痛感しました。ていうか稲妻引かれなければくらいに考えてターン回したけど恐血鬼引かれてもダメなんだから結構ダメだったな。少しチェイン回してから考えるべきだったか。

※フェニックスでもダメだった。さすがに期待値やばいな?

モダンプレイオフ、出たかった。残念。これから徹夜明けで出勤です。少しは仮眠取れるかな。でも寝坊が危険か。
ぼちぼち仮眠から目覚めてMO起動したらもう始まってるじゃない?あれ?

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というわけでモダン競技リーグをやるしかない。

https://www.twitch.tv/videos/245055775

R1 グリクシスシャドウ 後手 ○○
R2 グリクシスパイロマンサー 後手 ○××
R3 純鋼ストーム 先手 ○○
R4 グリクシスパイロマンサー 先手 ○○
R5 バーン 後手 ○××

3-2

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R1は相手が焦熱の裁きの挙動を理解してなかったりしてラッキー勝ち、からの力線で戦意喪失win、感謝。

R2が惜しかったな。隆盛女人像まで行ってハンド枚数確保できずに負けるのは悔しい。やはりタメを作る精神力が。

バーンの最後は力線女人増で隆盛も引けて、しかし2枚目の大歓楽が強かったのと力線を損耗されてダメだった。惜しい。

何とも悔しい3-2でした。もう一歩。
モダン競技リーグ続き

https://www.twitch.tv/videos/244225797

R2 バントカンパニー 後手 ××
R3 赤単プリズン 後手 ×○×
R4 親和 後手 ○○
R5 5色人間 後手 ×-

2-3

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バントカンパニー戦がとにかくヘタクソだった。game1は2T群れ魔道士をどうするかの勝負で、爆薬あったんだけど女人像優先したのが失敗だった。さっさと群れ魔道士を退かした上で呪文捕らえに願い隆盛を擦り付けていく展開にしなければならなかった。game2は最後に命運縫いでブロッカータップし切って殴る予定が一回足りずというクソ凡ミス。
このマッチアップはいけるはずなので猛省。カンパニー構えも呪文捕らえ構えも見えてはいたので、いくらでもやりようはあった。

プリズンはなかなかね。いくら何でも1T月2Tチャリスでは。まあこれは交通事故と思おう。何とかならんでも無いかもしれないという感触だがあとはチャリス何枚引かれるかだね。

親和戦はgame1ブン回り、game2は隆盛GOの返しギラプールの希望でターン稼がれて頭蓋囲いでいかれかけたがギリギリインスタント繋いでパス捲って勝ち。

最後の5色人間、game1は教主→勇者勇者勇者→副官幻影でさすがに負け(先手なら間に合ってたけど)、気を取り直してgame2というところでMOが完全に止まって終了。うーむ。(回線の問題な気もするけど、魂の痩せた俺は余裕の補償請求)
2構で遊ぶくらいはしてるけどね。魂窟にある程度満足したので次のおもちゃは青トロン。チャリスがやはり高い(再録で下がったけどすぐ戻したね)のとサージカル1枚買ったのとあれやこれやでなかなかの大打撃だったが魂窟4枚放出でなんとか。

これは結構好み。ピン挿しだらけでトリンケットもトレジャーも1枚ずつってのが絶妙。あとトレイリア西部がテクニカルで、噛めば噛むほど味がする。

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ドミナリア、何だかんだで楽しみ。プレリ出たいかも。

今のところスランの崩落に注目している。白単エンチャント信心の必殺技にどう?不朽の理想でサーチしても面白い。でも厳粛とかみ合わないんだよな。

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隆盛コンボも少しだけ回した。

モダン競技リーグ

https://www.twitch.tv/videos/243466140

R1 アミュレットタイタン 後手 ×○○
game1で2T隆盛も置けたがバーパラ追加から安定3キルを目論んだら爆薬でクソ裏目で負けるも、あとはなんとか。

1-0まで
モダン競技リーグ

https://www.twitch.tv/videos/241196350

R1 黒緑トロン 後手 ×○○
R2 青赤氷の中の存在 先手 ○××
R3 ブルームーン 後手 ××
R4 アイアンワークス 後手 ×○○
R5 エスパー御霊 後手 ××

2-3

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最初実はh0lydiverの青赤氷に当たって、2タテ寸前でMOが死んで、それは文句言ってマッチ無効化したけどケチがついた感は否めなかった。で、同じくh0lydiverの青赤氷ともう一回当たって、今度は2T氷から3T稲妻稲妻ΦグロΦグロとかあってさすがに負け。基本的に2T氷の時点で厳しいし。ブルームーンにもメイン海4連発されて負けたり、何ともかんとも。

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微調整。秘教の思索をずっと試してみたかったのぞき見にチェンジ。

モダン競技リーグ

https://www.twitch.tv/videos/241555756
https://www.twitch.tv/videos/241904526
https://www.twitch.tv/videos/242225963

R1 リビングエンド 先手 ×○○
R2 エルドラージトロン 後手 ××
R3 アドグレイス 先手 ○○
R4 5色人間 後手 ○×○
R5 ボーグル 後手 ○○

4-1!

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何とか2-3の直後に4-1というパターンの繰り返しで耐えている状態。微調整を入れると新鮮さと緊張感が良い方向に作用するんでしょうかね?

エルトロ戦は2ゲームとも2Tチャリスを乗り越えられず。健闘はしたが。game2は願い2枚から1枚目を隆盛即置きにしたら返し難題で2枚目の願いを抜かれてそのままだった。願い摩耗沈黙→願い隆盛設置というルートもあって結構悩んだけどそっちの方が良かったか。都合よくチャリス割れる時は割れるんだけどね。

力線メイン1はまだ続ける。弊害が無いからね。いずれジャンクかバーンにぶっ刺さって気持ちよくなれることでしょう。

のぞき見は、良いかもしれない。秘教の思索と違ってサイドアウトしづらいのがアレだけど、感触はかなり良い。コントロール相手に引いた時にどう働くかを今後確かめたい。
モダン競技リーグ続き

https://www.twitch.tv/videos/240807614

R5 白青コントロール 先手 ○○
game1 ヴェンディリオンで隆盛が隆盛に変わって勝ち。
game2 ヴェンディリオンで抜かれた隆盛が1ターン後に返ってきて、沈黙白鳥面従腹背とたっぷり準備して、面従指定ミスで決めそこなって絶体絶命もセルフ白鳥ブロックでギリギリターンもらって勝ち。MO重くて残り15秒の超ギリギリ。

4-1!

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面従の指定は、シチュエーションとしてはドローステップにヴェンディリオンを腹背して相手2マナ浮きでレリックあり、隆盛は通っているところ。白鳥を構えながら回していったところなんだけど、さすがに命運縫いにレリック切らせたら残り1マナなんだからパージ指定は無かった。レリック切らせた盤面でさすがに気付いたね、どう考えてもパスを指定するべきだったと。

回したターンも、セルフ白鳥をアタック指定前にやるべきだった。列柱はアタック後にマナ使えるからね。

色々やらかしたが、まあ勝てて良かった。久々の4-1、沁みる。
https://www.twitch.tv/videos/240441430

モダン競技リーグ続き

R5 5色人間 後手 ×○×

2-3

モダン競技リーグおかわり

R1 ドルイドコンボ 後手 ○○
R2 ティムールヴァラクート 後手 ××
R3 5色人間 後手 ○×○
R4 黒赤ホロウワン 先手 ○○

3-1まで

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残念ながら昨日の続きは耐えることができず。ちょっとMOが重くて時間詰まって焦りから軽率なショックインやら魔力変打ち忘れやら色々あって、まあ結局どうあっても相手の回りが上手だった気もするけど、もう一歩踏ん張りたい。

で、またティムールヴァラクートに負けてしまった。前のめりに動いてはいかんとわかっているはずなのだが、やってしまうんだよな。バーパラを有毒で拾うのはやり過ぎだし、隆盛通した後どこかで一歩溜めを作れれば全然ゲームだった。

リベンジ・the・5色人間にて遂に2キル達成。game2は思いもよらない四肢切断にいかれてgame3もダブマリくらってアレだったが爆薬ぶっ刺さってギリギリ勝利。

リベンジ・the・黒赤ホロウワン。結構ランダムディスカード次第な勝ち方で、なるほどこれは2.0だわ。ゴブリンロアでホロウホロウ月って切ってくれたり相当助かったけど、それは助かったとかじゃなくてそれがMTG2.0なんだよね?
少しならね。数人でも観てくれてる人がいるとね、「よし、じゃあ次行くか!」という気分が盛り上がるね。

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モダン競技リーグ

https://www.twitch.tv/videos/240098602

R1 アブザンアリストクラッツ 先手 ×○×
漕ぎ手が刺さり過ぎたのとポンティフの事を忘れてたのがまあまあ敗因。
アブザンの隆盛を貼られたのは初めてかもしれない。

R2 アドグレイス 後手 ○○
game2 ダブマリカスカスながら沈黙2枚で契約死勝ち。

R3 グリクシスシャドウ 先手 ××
game1 ラストターン頑固ケアして沈黙から入るも繋がりきらず(そのまま行って頑固なければ繋がってた感じだけどさすがに)
game2 上手いこと女人像隆盛GOするも返しヴェリアナがピッタリで負け。

R4 ポンザ 後手 ×○○
熱戦だった。というかこっちが一人で熱くなった。おかげであまり記憶が無い。動画を見よう。

2-2まで

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少しじゃなく疲れたのでここまで。やはり勝率は上がらないものの、プレイしてて楽しいのでこれはこれで良し。チェストで勝てば良いんじゃ。

グリ影戦は焦熱の裁きをサイドインしよう。

月がある時は物あさりを種火に残すことを忘れてはいけない。

最近人間に当たらないし、焦熱の裁きも入れたから削剥はグラッジに戻しても良いかも?
モダン競技リーグ続き

https://www.twitch.tv/videos/239629792
https://www.twitch.tv/videos/239760161

R3 ボーグル 先手 ○○
R4 黒赤ホロウワン 先手 ○××
R5 エルドラージトロン 先手 ××

3-2

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ボーグルには快勝だったんだけど、ホロウのgame2が岐路だった。2T6点クロック突きつけられつつ、バーパラから2T女人像追加して、命運縫いもあったしで物あさりで掘りにいって隆盛引けたけど返し月置かれてラストターンで仕掛けられず。幻視なら3T物あさりから仕掛けられたのでこれは猛省。月の可能性を考えれば物あさりを残すべき。

そんなこんなで流れを失ったか、game3も2T6点クロックの猛攻でこちらも除去ばかりワンテンポ遅く引き続ける最悪の展開で負け。続くエルトロ戦もgame1はバーパラバーパラ願いで3Tカーンを乗り越える布陣だったが3TバリスタX=3という一番ダメなやつ。隆盛は置いたが命運縫いは捲れず。最後は宝石鉱山2マナクリ無しをさすがにマリガンしたらダブマリ土地1止まりでポン。

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というわけで昼間に3-0まで行って今晩は5-0してやるぞと息巻いて帰宅したらこの有り様だったわけだが、そんな俺にも最後のチャンスが残ってる、そうチェストである。

これが大勝利、LEDとタイムワープで24tix、感謝。実質4-1、チェストは剥き得。タイムワープって高いんだね、初めて知ったわ。
※配信したよ。ノイズ消しにある程度成功。
https://www.twitch.tv/videos/239335100

モダン競技リーグ続き

R5 ボーグル 先手 ××

3-2

モダン競技リーグおかわり

R1 グリクシスデルバー 後手 ×○○
R2 横断シャドウ 先手 ×○○

2-0まで

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ボーグルは相手が速かった。でもこちらも少し土地から余分に受けすぎたな。どうせ4キルなんだから物あさりで命運縫い切るのはもっと後でも良いよね、みたいな感じ。3-1でボーグル踏んだら勝ちたかったな、悔しい敗戦。

グリデルは上手いこと白鳥で3T隆盛通す展開になったのと、game2で変身失敗が4回あったのが大きかった。

横断シャドウは最後隆盛引くのがギリギリ一歩遅くて頑固衰微構えられてしまって、しかし相手がミスって頑固打つのに緑マナ使ってしまって衰微打てず勝ち。

良いんだ、勝ちは勝ちだ。2-0スタートは精神衛生に良い。あと配信して呟きながらプレイするのも精神衛生に良い。変に煮詰まらずに済む感じがする。後で配信見直すのも結構好きだし。俺、自分の日記読み返すのも好きだし、自分大好き人間だな。
アイディアが降りたので試してみる。メインに力線をピン挿し。下げるのは非キャントリップチームで一番腐る確率が高い白鳥。まあ白鳥で弾きたいスペルの一部は力線でも防げるので、ギリギリ良いのではないかと。腐る分には白鳥でも力線でも同じことで、それを飲み込むことはできるデッキのはずなので。

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モダン競技リーグ

R1 青トロン 先手 ○○
R2 青赤ストーム 後手 ××
R3 白青コントロール 先手 ○×○
R4 ドルイドコンボ 先手 ×○○

3-1まで

※ぼそぼそ配信してます。
https://www.twitch.tv/videos/239000657

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黒いカードを一枚も見なかった(嘘、サージカルは見た)。非常に快適、良い気分でプレイできた。引きも振るったし。ヴェンディリオンで隆盛もらうのは反則。

ストームだけは相手クソブン回って負け。2Tエンドに儀式儀式魔力変からけち、儀式固め引きか既にバラル電術師持ってるか(両方なら詰み)の2択でバラルをハンドに入れさせて儀式2枚落としたんだけど、さらに儀式2枚持たれてて3キル。さすがに。

メインに入れた力線が、ハンデスデッキを遠ざけてくれたのかもしれない。唯一引いた時は2Tドルイド3T侍臣薄暮見で瞬殺されましたが。

週末で疲れがたまっているためここまで。
どうも最近具合が良くないんで、GP神戸のときのリストに近づけてみた。最近の工夫もほんのり取り入れつつ。

・メインに沈黙2
・手練3オプト1
・サージカル/トーモッドの枠は爆薬で。
・ロームは秘教の思索に戻す。
・サイドにしっかり力線4
・遠眼鏡を1枚取る。トロン2連敗したしな。
・衰微は拘束決心にスロットを譲った。クリコマ多いからね。

で、リーグを2回ほど。

R1 横断シャドウ 後手 ××
R2 エルフ 先手 ×○○
R3 青赤ブリーチ 後手 ×○×
R4 4色昂揚 先手 ××
R5 横断シャドウ 先手 ××

1-4

R1 4色昂揚 先手 ×○×
R2 エルフ 後手 ○×○
R3 ホロウヴァイン 先手 ○○
R4 青赤ストーム 後手 ○××
R5 ボーグルズ 先手 ○○

3-2

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まあ、結局ハンデス系は4回当たって4回負けたんで力線がナンボのもんなのかという話ではあるのだが、それでも力線をサイドインすることは精神衛生上とても重要であるということが分かった。力線は俺の心を守ってくれていたんだ、やっと気づいた。

4色昂揚は、マルドゥパイロとジャンド昂揚を混ぜて血編みを強く使おうという贅沢ボディ、まあ隆盛コンボに取ってみればぶっちゃけジャンドなのでかなり辛い。しかもカンバール入ってくるし。衰微取ってない上に除去全抜きしたので3T出されて負けが確定したっていうね。気をつけよう。

とは言え、ジャンドに血編みが入ったこと自体は少しだけありがたいのかもしれない。何しろタップアウトしてくれるからね。せいぜいボブタルモあたりの追加で済む可能性も大いにあるわけで。構えられるよりよっぽどいい。まだ勝ててないけどな。

ブリーチ戦が諸事情あって集中を欠いた負けで勿体無かったな。game1はせっかく定着した命運縫いをマナで使っちゃって5Tブリーチ、game3はつい月への警戒が緩んで島確保しそびれて、せっかく引いて構えられたはずの腹背握りしめてアンガーでポン。

最後の2戦は配信してみた。
https://www.twitch.tv/videos/238300345

家族が寝静まったところでやっているので声がアレだけど、喋りながらプレイするの楽しいね。まあ最後目ん玉飛び出るような見落としがあって、運良く耐えたけどこれが配信による集中の低下か、というところだったけど。

まあ成績は振るわなかったものの、気持ち的には悪くない。やれそうな気分がしている。力線入れて回していこう。

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ところでドミナリアでは英雄譚なるものがフィーチャーされるそうで、それ自体は良いとしてサポート用の軽量エンチャントサポートの登場に期待していいのかしら?

サーチ、除去耐性、回収、何でも良いよ。真の木立の呪禁版みたいなのを刷ってくれていいんだよ。
結局リーグの続きは、

R3 エルドラージトロン 後手 ××
R4 青赤ストーム 先手 ×○○
R5 グリクシスシャドウ 先手 ××

2-3で残念でした。一応R3とR4は配信できた。https://www.twitch.tv/videos/237161414

それにしてもグリ影、勝てないな。前期勝ち越したのが信じられません。ボロチャ頓死圏にはもう一歩入ってもらえなかった。あと最近のグリ影は激闘取ってるのも影響してるか?

で、2構でボチボチ遊んで、今夜はモダンチャレンジだ。

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モダンチャレンジ 142人

R1 青赤パイロマンサー 先手 ○○
game1 2T氷でパスは当てるも変身されて女人像戻り、しかし再展開しつつ願い2枚で隆盛と拘束決心。決心でクリコマ弾いて勝ち。相手決心の挙動を良くわかってなかったな?
game2 ダブマリだが女人像2枚を擦り付けていく。相手タップアウトしてくれたので2枚目の女人像は通り、フルタップジェイス検閲ボトムの返しに隆盛トップして設置、次ターン勝ち。これだから隆盛コンボはやめられない。
※なお回し切ってアタックするところでチャット来て、受け答えしてたらうっかりアタックし損ねて、まあ血流持ってくるかと思ったが相手投了してくれた。紳士。

R2 アブザン 後手 ××
game1 隆盛先置きは許されてチャンス、4T軟泥稲妻して命運縫いから仕掛けるか女人像GOかの選択で、即仕掛けを選んで止まってポン。相手の引き見るに結果論的には女人像GOだった。千載一遇の機を逃した。
game2 土地が伸びず宝石鉱山が割れて、命運縫い2体素出しなど粘るもヴェリアナ3枚でズタズタ、さすがに厳しかった。まあgame1の落とし方からして目は無かったよね。

R3 無色エルドラージ 後手 ×○○
血清の粉末と永遠の災い魔を採用した珍しい形。トロン土地の代わりに蛾と変わり谷と墓地追放の砂漠が入ってる感じか。
game1 難題に願い抜かれて次が引けなかった。
game2 女人像願いから沈黙で難題防いで勝ち。
game3 猿チャリス喰らったが、幸い削剥を引いていたので立て直して、幻視で土地引きにいってダメならバーパラと単に女人像の二択で結局バーパラにガッショくらってピンチ。しかし相手のアクションが大したこと無く、次ターン女人像幻視で隆盛積んで、相手幽霊街2枚あるのに起動してトップ妨害の筋に気付かず勝ち。

R4 アミュレットタイタン 先手 ○×○
game1 隆盛先置きから、返しジェイスくらいで4T命運縫い捲れて勝ち。
game2 相手アミュレットから2T梓、こちらも2T隆盛バンザイするが3Tアミュレット追加でだいたい負け。隆盛も再利用で割られて、緑パクトに沈黙かぶせるも青パクトもあって、まあ仕方ないね。
game3 三度アミュレットスタートされてキレそう。しかも2Tアミュレット追加。引き強すぎでは?と熱くなっていたが急転直下。3Tパクトからの緑タイタンを腹背したら通って契約死。さっき沈黙も見せてるし警戒して青パクト無しの仕掛けはしないかとダメ元で打ったが、こんなこともある。

R5 緑トロン 後手 ×○×
game1 マナクリ引けなくて相手の4T8マナに間に合わず。しかし相手ウギンもカーンも無く難題くらいでワンチャン到来。が、ロームで懸命に掘るも1枚届かず。返しワルブレ難題で隆盛2枚いかれてポン。さすがに。
game2 バーパラ願いから3T仕掛けるが止まる。ただ相手も遅いので落ち着いて4キル。先手ならね。
game3 バーパラ女人像から3T仕掛けを見るが、3Tトロン揃いから難題間に合われて隆盛抜かれて檻、返しでどうするか。願いと5マナあって、選択肢としては隆盛確保、隆盛先置き、命運縫い素出し、物あさり打って様子見。
結局隆盛確保するのだが、相手4T森置いてGOで返し仕掛けられず命運縫い素出し、5Tウラモグ。その返しで仕掛けはするもののライブラリも時間も無く、檻割って命運縫いプランに賭けるもサージカル持たれてて残念。
結果論としては4Tの森GOはハッタリで、仕掛けるべきだった。クレームは無かった。あるいは2T隆盛ブッパという手もあったか。沈黙をどこかで引いて欲しかったね。

R6 ポンザ 後手 ××
game1 2Tモルテン→3T酸苔→4T酸苔稲妻でバーパラ焼かれて5T赤タイタン。必死に土地引いてマナクリ出して抵抗したけど、4T稲妻で東屋エルフを焼かなかったのが緩手ということか。
game2 隆盛願いを全然引かなかったのでそもそもどうしようもなかったんだけど、まあマナクリ焼いて赤タイタンを遅らせるということをしても良かったかもしれないね。無理は無理だが。

さすがにオポ低くて32位には入れなそう。まあ続けてみるけど。

R7 緑トロン 後手 ○××
game1 3T女人像から願いという遅い展開になってしまって相手の4T8マナに全然追いついてない。忘却石置かれて、こっちは宝石鉱山2枚残1でもうたまらん。
仕方ないので願い1枚目はボロチャにして忘却石に備えてみる。即起動ならそれはそれ。意外とこれが良くて、何だかんだでゲームになったのだが、結局バリスタとカーンできれいにされて、最後のお願いの隆盛置いて、バリスタ大パンプなら負けてたと思うんだけど約束エムラ、これでもらった1ターン1ドローで勝った。こんなこともあるんだね。
game2 間に合わず。game1でかなり時間使ってしまったこともあり駆け足でプレイしたのであまり記憶がない。
game3 バーパラから3T仕掛けるも2マナスペルばかり固まって繋がらず、しかも傷鱗打ってしまったせいでバーパラも死んで絶望。
良く考えれば1回返してもまだトロン揃わなかったんだから、無理に仕掛けず準備に費やしても良かった。傷鱗はさすがに失着。

R8 bye

4-4

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酷い負けっぷり。アブザンはともかくトロンポンザトロンって負けちゃだめだよ。

何か根本的におかしいのかもしれないな。どうしよう、一回GP神戸あたりのリストに戻してみるか?それから考えるべきかもしれない。

まあデッキの問題とは別に、俺のプレイ精度も結構ヤバめだとは思うけど。トロン戦はどっちも勝ちがあったよな。

これで3週連続モダンチャレンジ敗退、さすがにチケ溶かし過ぎ。リーグも良く負けてるしな。いかんぞこれは。プレイのペースを落とした方が良さそう。

とりあえずふて寝しよ。
設定自体は2時間くらいでできて、結構手軽だなと思ったんだけど、マイクを入れるとね。意外とノイズが大きかったり声が入ってなかったり、なかなかどうして。

あと途中から画面が飛んでた。そして直らなくなった。ままならないな、twitch

とは言えゲームは勝ったので良かった。

R2 グリクシスコントロール 後手 ○×○

ヴェリアナがおそらく入ってなかったのと、game3開幕ハンデスで隆盛抜かれて女人像許されたのが勝因。
何かこう、一人で黙々とMOにこもり続けるのも息が詰まると言いますか。

意外と設定が難しくなかったので、試しに配信してみた。まだマイクは無いのでMOの画面と音だけ。

https://www.twitch.tv/videos/236871961

とりあえず一戦だけね。景気良く勝ちたかったんだけど残念ながら相手はバーン。game2は相手が焼尽の猛火固め引きしてくれたおかげで女人像で何とかなったが、game3がな。色マナトラブルでせっかくの焦熱の裁きをボトムにせざるを得なかったのが悔しいところ。まあ仕方ないか。力線抜いてるからね、多くは望めない。

しかし、配信されてる画面を別画面で流しながらやったら重くて重くて、うちのPCとネットの環境ではちょっと厳しいか?まあ折角なのでしばらくやってみるか。
タコは競技リーグ1-4、2-3とわからされてすごすごと2構の井戸に戻ってきました。親和に当たり過ぎたのと結局ジャンド戦が五分なんだな。

で、タコは2構で遊びつつ、とりあえず隆盛コンボ復帰していく。豊かな成長ピン挿しをもうしばらく試す。

モダン競技リーグ

R1 ブルームーン 先手 ××
R2 ボーグルズ 先手 ○○
R3 ティムールヴァラクート 後手 ○○
R4 ヴァラクート 先手 ×○○
R5 バントカンパニー 後手 ○○

4-1!

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ブルームーン戦は、game1はまったく月を警戒してなくてポン、game2は氷が速くて何ともしようがなかった。青赤系は須く月をケアしよう。フェッチ島、魔力変温存、やれることは結構ある。

実はR1はもともと白青コントロールと当たって、神挑決の時と同じような負け方をかましたんだけど、魔力変でたまに生じるバグ(選んでないのに出るマナが決まっちゃう)があって相当痛かったので文句言って無効化したという経緯があって、やはりコントロールに勝てない感は相変わらず。

ただ、R2以降はようやくメンタルが充実してきた感触がある。何よりティムールヴァラクート戦の呼吸が掴めた。もうあんなレンジの中途半端な大振りフェアデッキには負けん。

チェストはぶち剥いてやった。ここの所チェストは全部剥いてるんだけどカスカスでアツくなってたところ、ようやく来た。瞬唱、ウェストランド、マスピのデイズ!

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次の大きな目標としては、アジアモダン選手権だな。横浜なら全然行きやすい。ドミナリアの新カードに期待しつつ、練習して行こう。
R1は赤緑ビッグマナで楽だったんだけど、その後青赤ブリーチと白青コントロールにそれぞれgame1を不意打ちで取るも残り下手くそで負け。軽率な仕掛け、細かいミスの蓄積、思い返すに頭の回転が全然足りてなかった。デッキは悪くない、悪いのは俺だ。

さすがにモダンチャレンジ明けで遠征は無茶だった。心身共に折れました。せっかくキャンセル待ち最後の一人で滑り込んだというのに不甲斐ない。

調子が戻らんな。やはりタコが板か。あれは回すの楽だからな。無理は禁物だ。

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