隆盛コンボ is Beef
2017年5月28日 Magic: The Gathering
別に参加費交通費宿泊費考えれば少しも儲かってなどいないのだが、賞金に気を大きくした俺は神戸牛ディナー。
三切れが黒毛和牛ランプ、黒毛和牛フィレ、神戸牛サーロインだそうだ。どれがどれだかはわからんが、二日間頑張ってくれた隆盛コンボに感謝していただきます。
三切れが黒毛和牛ランプ、黒毛和牛フィレ、神戸牛サーロインだそうだ。どれがどれだかはわからんが、二日間頑張ってくれた隆盛コンボに感謝していただきます。
GP神戸 Day2
2017年5月28日 Magic: The Gathering コメント (4)R10 エルドラージトロン ×○×
game1 ワンマリからクソ引き弱でデッキバレる事なく負け。
game2 3T仕掛けで四肢切断引き出して地図即トロンを遅らせ、命運縫いから4T勝ち。
game3 チャリスを願い摩耗でどうにか対処も2枚目。それでもようやく女人像引いて魔力変など持ってて次ターン仕掛けてチャリス割りに行きたい、というところで難題でそれまで。
まあいつ難題来てもおかしくなかったのだから、まず置けるうちに隆盛置く手もあったろうか。まあ命運縫い仕掛けは四肢切断喰らう運命だったけど。1枚差の勝負だった。
相手最後は土地1キープだったそうだ。素晴らしい引き。これが二日目か。
R11 親和 ○×○
game1 相手トリマリで勝ち。
game2 土地1でビッタリ止まって負け。
game3 エーテル宣誓会を隆盛からバーパラ2体パンプブロックという相手のミスなどあり勝ち。
R12 黒緑トロン ○×○
game1 相手ダブマリ、普通に勝ち。
game2 次ターン仕掛け見てハンドに沈黙2面従腹背とあって、沈黙で潰せばいいのに構えてワルブレ食らって仕掛けのマナが足りなくなって負け。キャスト誘発はなぁ。
昨日も同じようなミスしたよね?沈黙の方が良いね、基本的には。特にトロンみたいな相手には。
game3 命運縫い素出しで緑マナ潰しつつ4キル。
R13 マーフォーク ○○
game1 相手速くなく、しっかり準備して勝ち。スペルピアスで長引くかと思ったら無かった。
game2 ブン回って3キル。
R14 ジェスカイサヒーリ ×○○
game1 願いの返しヴェンディリオンがバッチリ決まって、キッチンと一緒に殴ってきてクロック速くて、隆盛は引き直して貼るもマナクリ無くて、ようやく女人像引いて次ターン仕掛け、火力なければギリギリ残る、と思ってたらサヒーリで負け。
game2 ジリジリの展開も何とか沈黙から仕掛けて勝ち。女人像が通るのでやりやすくはあった。
game3 3Tサヒーリの返しに針刺しながら女人像で流れを掴んだ。あとは押し付けて勝ち。
R15 ジェスカイテンポ ○×○
game1 ブン回ってスプライサーの返しに3キル。
game2 沈黙2枚で2ターンかけて願いから隆盛通す、というプランがどうも筋悪く思えてそのまま願い打ったら呪文捕らえ。稲妻はさっきゴーレムトークンに打ったばかりで万事休す。沈黙プランで別に良かった。
game3 2T魔力変バーパラ2体から命運縫い素出し2連続とマナクリ波状攻撃で相手火力尽き、RIPは問題にならず、呪文捕らえをパスして願い通し、最後は命運縫いで白マナ潰して勝ち。
12-3 56位 $250!!
よく頑張ったと思う、我ながら。惜しむらくは昨晩か今朝、もう少し一人回しをしておくべきだった。R10のgame2以降はデッキが暖まってたんで、もう1ゲーム早く暖まってくれてれば或いは。
でもそしたら2敗ラインで待ってるバーン連中に消し炭にされていたかもしれないけどね。当たり運ですから。BGバーン引かなくて本当に良かった。
----
それにしても、12-3で賞金圏からのオポ落ちが3人いるの本当に恐ろしい。あれだ、きっと玉田さんのおかげだな、俺が踏みとどまったのは。優勝してほしい。
game1 ワンマリからクソ引き弱でデッキバレる事なく負け。
game2 3T仕掛けで四肢切断引き出して地図即トロンを遅らせ、命運縫いから4T勝ち。
game3 チャリスを願い摩耗でどうにか対処も2枚目。それでもようやく女人像引いて魔力変など持ってて次ターン仕掛けてチャリス割りに行きたい、というところで難題でそれまで。
まあいつ難題来てもおかしくなかったのだから、まず置けるうちに隆盛置く手もあったろうか。まあ命運縫い仕掛けは四肢切断喰らう運命だったけど。1枚差の勝負だった。
相手最後は土地1キープだったそうだ。素晴らしい引き。これが二日目か。
R11 親和 ○×○
game1 相手トリマリで勝ち。
game2 土地1でビッタリ止まって負け。
game3 エーテル宣誓会を隆盛からバーパラ2体パンプブロックという相手のミスなどあり勝ち。
R12 黒緑トロン ○×○
game1 相手ダブマリ、普通に勝ち。
game2 次ターン仕掛け見てハンドに沈黙2面従腹背とあって、沈黙で潰せばいいのに構えてワルブレ食らって仕掛けのマナが足りなくなって負け。キャスト誘発はなぁ。
昨日も同じようなミスしたよね?沈黙の方が良いね、基本的には。特にトロンみたいな相手には。
game3 命運縫い素出しで緑マナ潰しつつ4キル。
R13 マーフォーク ○○
game1 相手速くなく、しっかり準備して勝ち。スペルピアスで長引くかと思ったら無かった。
game2 ブン回って3キル。
R14 ジェスカイサヒーリ ×○○
game1 願いの返しヴェンディリオンがバッチリ決まって、キッチンと一緒に殴ってきてクロック速くて、隆盛は引き直して貼るもマナクリ無くて、ようやく女人像引いて次ターン仕掛け、火力なければギリギリ残る、と思ってたらサヒーリで負け。
game2 ジリジリの展開も何とか沈黙から仕掛けて勝ち。女人像が通るのでやりやすくはあった。
game3 3Tサヒーリの返しに針刺しながら女人像で流れを掴んだ。あとは押し付けて勝ち。
R15 ジェスカイテンポ ○×○
game1 ブン回ってスプライサーの返しに3キル。
game2 沈黙2枚で2ターンかけて願いから隆盛通す、というプランがどうも筋悪く思えてそのまま願い打ったら呪文捕らえ。稲妻はさっきゴーレムトークンに打ったばかりで万事休す。沈黙プランで別に良かった。
game3 2T魔力変バーパラ2体から命運縫い素出し2連続とマナクリ波状攻撃で相手火力尽き、RIPは問題にならず、呪文捕らえをパスして願い通し、最後は命運縫いで白マナ潰して勝ち。
12-3 56位 $250!!
よく頑張ったと思う、我ながら。惜しむらくは昨晩か今朝、もう少し一人回しをしておくべきだった。R10のgame2以降はデッキが暖まってたんで、もう1ゲーム早く暖まってくれてれば或いは。
でもそしたら2敗ラインで待ってるバーン連中に消し炭にされていたかもしれないけどね。当たり運ですから。BGバーン引かなくて本当に良かった。
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それにしても、12-3で賞金圏からのオポ落ちが3人いるの本当に恐ろしい。あれだ、きっと玉田さんのおかげだな、俺が踏みとどまったのは。優勝してほしい。
【速報】隆盛コンボ、12-3でプロポイントを獲得
2017年5月28日 Magic: The Gathering朝一早速負けて目無しになるも、そこから怒涛の5連勝。一回も思考囲い打たれなくて楽しい一日だった。
マネーなるか?
マネーなるか?
GP神戸 Day1
2017年5月27日 Magic: The Gathering コメント (3)R1 赤黒デミゴッド ○×○
沈黙先生大活躍。女人像もよく駆けつけてくれた。
game2はマナクリ居ないところに月で終わり。せめて赤系除去コン風に対しては月警戒しようね。
R2 アドグレイス ○○
3キル3キル。パクトグレイスで隆盛消す決断ができないといったわからん殺しも炸裂。
R3 エルドラージトロン ○○
相手の難題で隆盛を抜かないミス(有毒で再利用がかすめたそうだ)などもあり勝ち。ただgame2のラス前で沈黙で潰しときゃ問題なかったんだけど面従腹背あるし良いかと思ってたらチャリスX=1でピンチ。もう2マナあるんで腹背じゃだめ。腹背沈黙はハンド枚数が。結果ギリギリ願い捲れて勝てたが、気を付けよう。
R4 スゥルタイシャドウ ××
game2でミスが出た。力線パルスされて、隆盛先置きしたら相手溜まったハンデス全放出で互いに空に。そこから死の影ヴェリアナと完璧にトップされてこちらの駆けつけた女人像も対処されてラストターン、願いのルーティングで命運縫い捲れず、手練のルーティングで捲れるも青マナが無いミス。キャノピー残しちゃったんだなあ。相手の完璧トップに心を折られてた。しっかり計算すればキャノピー起動は無くても大丈夫だったわけで、ギリギリまで命運縫い狙うなら当然青マナ残しだった。最後まで諦めちゃいかんね。
なお、両隣とも死の影×エルドラージトロンで地獄感あったな。
R5 エルフ ○○
2本ともバーパラ願いから3T仕掛けで順当に。
R6 影ジャンド ×○○
game2はワンマリ力線女人像の土地1ギャンブルに勝って勝ち。
game3はかなり強めのマリガンで力線探しに行くも失敗、ハンデス4連発でカスカス。それでもダメ元で有毒女人像、そこからハンド無し状態から「それしかない」っていう隆盛願い連続トップ、ハンデスで落ちてた命運縫いでギリギリ勝ち。当てずっぽうルーティングで物あさり落としたり、最後はハンド1枚まで減って、当てずっぽうルーティングからスペル引いてくれお願いドローで引き当てて相手のライフ7に届いた。鳥肌ものだった。その時は「これが人生最高の時ってやつか」と思ったね。
R7 親和 ×○○
墨蛾ラベジャーラベジャーのブンで3T毒殺を突きつけられ、願いで摩耗持ってくるしかなくて以下ジリ貧。あとは速度勝負に勝った。
R8 ジェスカイコントロール ××
玉田さんだ。MOでボコボコにされたあれと一緒。全部カウンターされてまず無理。呪文捕らえまで入ってて本当に何も通らない上にクロックが速い。
そもそも両方ノーランドマリガンからマナ基盤に苦しんで、なかなか捻りようがなかった。あっさりクリコマまでいかれて、すぐカウンター2段構えされて何もかんも。
初日突破決まってプレイが大味になったかな?
いや、そういうんじゃないな。相性が悪すぎた。
R9 白黒エルドラージタックス ×○○
今日イチのクソ弱ムーブで、しばらくプレイしたのに相手に正体知られず負け、からのサリアの上から無限バイバック、最後は相手のミスで勝ち。
まあ命運縫い素出しにプッシュ撃たれたわけなんだけど、紛争してないんだよね。で、マナ払ってプッシュ見せて「あっ!」って引っ込めてジャッジ呼んだら「まあ宣言してない、は苦しいけど、双方合意で巻き戻すならどうぞ」という裁定。正直どっちも気が進まず相手に任せようかなと思っていたら相手が紳士で「自分がプレイしたんで」って言って巻き戻しはせずに幽霊街起動して紛争。結局これが敗着、マナ足りず難題が遅れた隙に隆盛貼れた。
7-2 初日突破!
相手のミスに寄るところも大きいけど、まあそれもマジック。相手がミスるのもこのデッキの要素の内。
明日も頑張ろう。
沈黙先生大活躍。女人像もよく駆けつけてくれた。
game2はマナクリ居ないところに月で終わり。せめて赤系除去コン風に対しては月警戒しようね。
R2 アドグレイス ○○
3キル3キル。パクトグレイスで隆盛消す決断ができないといったわからん殺しも炸裂。
R3 エルドラージトロン ○○
相手の難題で隆盛を抜かないミス(有毒で再利用がかすめたそうだ)などもあり勝ち。ただgame2のラス前で沈黙で潰しときゃ問題なかったんだけど面従腹背あるし良いかと思ってたらチャリスX=1でピンチ。もう2マナあるんで腹背じゃだめ。腹背沈黙はハンド枚数が。結果ギリギリ願い捲れて勝てたが、気を付けよう。
R4 スゥルタイシャドウ ××
game2でミスが出た。力線パルスされて、隆盛先置きしたら相手溜まったハンデス全放出で互いに空に。そこから死の影ヴェリアナと完璧にトップされてこちらの駆けつけた女人像も対処されてラストターン、願いのルーティングで命運縫い捲れず、手練のルーティングで捲れるも青マナが無いミス。キャノピー残しちゃったんだなあ。相手の完璧トップに心を折られてた。しっかり計算すればキャノピー起動は無くても大丈夫だったわけで、ギリギリまで命運縫い狙うなら当然青マナ残しだった。最後まで諦めちゃいかんね。
なお、両隣とも死の影×エルドラージトロンで地獄感あったな。
R5 エルフ ○○
2本ともバーパラ願いから3T仕掛けで順当に。
R6 影ジャンド ×○○
game2はワンマリ力線女人像の土地1ギャンブルに勝って勝ち。
game3はかなり強めのマリガンで力線探しに行くも失敗、ハンデス4連発でカスカス。それでもダメ元で有毒女人像、そこからハンド無し状態から「それしかない」っていう隆盛願い連続トップ、ハンデスで落ちてた命運縫いでギリギリ勝ち。当てずっぽうルーティングで物あさり落としたり、最後はハンド1枚まで減って、当てずっぽうルーティングからスペル引いてくれお願いドローで引き当てて相手のライフ7に届いた。鳥肌ものだった。その時は「これが人生最高の時ってやつか」と思ったね。
R7 親和 ×○○
墨蛾ラベジャーラベジャーのブンで3T毒殺を突きつけられ、願いで摩耗持ってくるしかなくて以下ジリ貧。あとは速度勝負に勝った。
R8 ジェスカイコントロール ××
玉田さんだ。MOでボコボコにされたあれと一緒。全部カウンターされてまず無理。呪文捕らえまで入ってて本当に何も通らない上にクロックが速い。
そもそも両方ノーランドマリガンからマナ基盤に苦しんで、なかなか捻りようがなかった。あっさりクリコマまでいかれて、すぐカウンター2段構えされて何もかんも。
初日突破決まってプレイが大味になったかな?
いや、そういうんじゃないな。相性が悪すぎた。
R9 白黒エルドラージタックス ×○○
今日イチのクソ弱ムーブで、しばらくプレイしたのに相手に正体知られず負け、からのサリアの上から無限バイバック、最後は相手のミスで勝ち。
まあ命運縫い素出しにプッシュ撃たれたわけなんだけど、紛争してないんだよね。で、マナ払ってプッシュ見せて「あっ!」って引っ込めてジャッジ呼んだら「まあ宣言してない、は苦しいけど、双方合意で巻き戻すならどうぞ」という裁定。正直どっちも気が進まず相手に任せようかなと思っていたら相手が紳士で「自分がプレイしたんで」って言って巻き戻しはせずに幽霊街起動して紛争。結局これが敗着、マナ足りず難題が遅れた隙に隆盛貼れた。
7-2 初日突破!
相手のミスに寄るところも大きいけど、まあそれもマジック。相手がミスるのもこのデッキの要素の内。
明日も頑張ろう。
ワーニング貰いながら3-0
2017年5月27日 Magic: The Gathering当たりたいとほざいた以上エルドラージトロンに負けるわけにはいかん。
なお幻視の占術でボトムトップのはずがボトムハンドになってワーニング。端的に言って手練と混じった。交互に打つとな。しかもここに秘教の思索も絡むとえらいことに。気を付けます。
なお幻視の占術でボトムトップのはずがボトムハンドになってワーニング。端的に言って手練と混じった。交互に打つとな。しかもここに秘教の思索も絡むとえらいことに。気を付けます。
最後の調整
2017年5月26日 Magic: The Gathering提出したリストと差異がないか、一枚挿しを中心に確認。
サイドを並べて愛でる。
入念にシャッフルしてマリガンチェック、土地2女人像2隆盛の初手でほっこり。
調整終わり!
----
最後に、プレイングで気を付けたいことを確認。
・影ジャンドは衰微を引かないものとする。
・グリ影は頑固な否認を引かないものとする。
・他にやることなければ、女人像を呪文嵌めに投げ込むのも有り。恐れていても仕方ない。
・ビビって動けないくらいなら色気出さずにサッサとサージカルでハンド確認。
・エルフには厳しくマリガン。
・負け確でも最後にサージカルでデッキ見に行くチャンスは狙おう。マジックは情報戦。
・迷ったら前へ。
・迷ったら前へ。
サイドを並べて愛でる。
入念にシャッフルしてマリガンチェック、土地2女人像2隆盛の初手でほっこり。
調整終わり!
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最後に、プレイングで気を付けたいことを確認。
・影ジャンドは衰微を引かないものとする。
・グリ影は頑固な否認を引かないものとする。
・他にやることなければ、女人像を呪文嵌めに投げ込むのも有り。恐れていても仕方ない。
・ビビって動けないくらいなら色気出さずにサッサとサージカルでハンド確認。
・エルフには厳しくマリガン。
・負け確でも最後にサージカルでデッキ見に行くチャンスは狙おう。マジックは情報戦。
・迷ったら前へ。
・迷ったら前へ。
モダン競技リーグ
R1 アブザン ×○×
R2 青赤ストーム ○○
R3 グリクシスシャドウ ×○○
R4 スゥルタイシャドウ ××
R5 スゥルタイシャドウ ××
2-3
スゥルタイシャドウきつすぎじゃない?隆盛コンボにとってはジャンドとグリクシスの嫌なところを集めた感じ。端的に言えば衰微と頑固な否認。どっちか引っ掛かるんでワンチャンも無い。それぞれ2枚しか入ってないから、ってのが対死の影の勝負所だったのに、4枚になるとキツイキツイ。
----
ていうかハンデス食らいすぎ。力線引けなきゃ無理よ。
まあここでハンデス運使っていこう。もう一回モダン競技リーグ。
R1 影ジャンド ××
R2 黒緑トロン ×○○
R3 バーン ××
R4 グリクシスシャドウ ○○
R5 グリクシスシャドウ ××
2-3
----
使っていこうとは言ったけどさ。やってらんねえわ。思考囲い嫌い過ぎて吐きそう。
2リーグやって死の影6アブザンバーン、当たり運はさすがにここが底、もう上がるしかないはず。神戸もこうならさすがに泣けてくるが、どうなんだろうか。
バーンは土地1止まりが2回でさすがにアレだったが、早めに素引き諦めて有毒フェッチに舵を切るべきだったのか?しかしそれで勝てるバーン戦があるとは思えないよなあ。
死の影は、力線引ければゲームになる。しかしダブマリクソハンドは仕方なし。
むしろ今はエルドラージトロンに当たりたいわ。チャリス置かれても許せる気がする。
----
まあ何というか、一回くらい5-0したかったんだけどとんでもなかったね。ここ数回は4-1すらままならない。
それでも、これで本番に臨むしかない。あとはどうにでもなれ。
R1 アブザン ×○×
R2 青赤ストーム ○○
R3 グリクシスシャドウ ×○○
R4 スゥルタイシャドウ ××
R5 スゥルタイシャドウ ××
2-3
スゥルタイシャドウきつすぎじゃない?隆盛コンボにとってはジャンドとグリクシスの嫌なところを集めた感じ。端的に言えば衰微と頑固な否認。どっちか引っ掛かるんでワンチャンも無い。それぞれ2枚しか入ってないから、ってのが対死の影の勝負所だったのに、4枚になるとキツイキツイ。
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ていうかハンデス食らいすぎ。力線引けなきゃ無理よ。
まあここでハンデス運使っていこう。もう一回モダン競技リーグ。
R1 影ジャンド ××
R2 黒緑トロン ×○○
R3 バーン ××
R4 グリクシスシャドウ ○○
R5 グリクシスシャドウ ××
2-3
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使っていこうとは言ったけどさ。やってらんねえわ。思考囲い嫌い過ぎて吐きそう。
2リーグやって死の影6アブザンバーン、当たり運はさすがにここが底、もう上がるしかないはず。神戸もこうならさすがに泣けてくるが、どうなんだろうか。
バーンは土地1止まりが2回でさすがにアレだったが、早めに素引き諦めて有毒フェッチに舵を切るべきだったのか?しかしそれで勝てるバーン戦があるとは思えないよなあ。
死の影は、力線引ければゲームになる。しかしダブマリクソハンドは仕方なし。
むしろ今はエルドラージトロンに当たりたいわ。チャリス置かれても許せる気がする。
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まあ何というか、一回くらい5-0したかったんだけどとんでもなかったね。ここ数回は4-1すらままならない。
それでも、これで本番に臨むしかない。あとはどうにでもなれ。
よし、エルドラトロンに勝てるぞ
2017年5月24日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 親和 ○××
game1 監視者を稲妻したらそれだけで息切れしてくれて余裕。
game2 後手ながら速度勝負ができそうなハンド、しかし3TでF6スキップを久々にやらかした。ご丁寧に右クリックメニューから。さすがにそれまで。
game3 そんな俺に勝機があるはずもなく。ノーランドから女人像願い土地が緑白のみでギャンブルキープして無事死亡。
R2 グリクシスシャドウ ××
game1 ワンマリして命運縫い2物あさり隆盛という、そう上手くはいかない系のハンドをキープ。ハンデスで物あさり落とされ、まあもう一枚のハンデスかと思ったら頑固な否認構えだった。そこで隆盛のおかわりを引いてゲームになりそう。とりあえず1枚目を消させて、2枚目で設置したまでは良かった。
ハンドにバーパラと命運縫い2で、1体目の命運縫いを釣ってフェッチプッシュ。ここからがミスだったね。バーパラ出してGOで良かったんだ、まだライフもあったし。実戦は2体目の命運縫いもプッシュ喰らってバーパラ稲妻で何も残らず。1ターンおけば紛争の種が無くて命運縫いが生き残る展開も有り得たわけで、これはやらかし。
game2 そんな俺に勝機があるはずも無く。力線の無い願いキープは怖すぎるためワンマリ、力線土地が緑白のみの真っ青ハンドをギャンブルキープして無事死亡。占術トップが赤緑で本当にお前は。
R3 エルドラージトロン ○○
game1 2Tバーパラはバリスタ、3T女人像の返しに難題で願い抜かれ、4Tトップが隆盛でそのまま4キル。引き強。
game2 相手地図から3Tトロンコース。もう全塵なら負けと開き直ってバーパラ女人像と並べ、トップに隆盛積んでどうにでもして!→針檻難題くらいで無事3キル(本当はソリティア微妙にミスって止まってたんだけど寸前で相手が投了)。
R4 ドルイド無限頑強 ○×○
game1 2Tバーパラから3Tギリギリの仕掛けを入れて、早めに命運縫い捲れてくれて無事3キル。
game2 2Tドルイドにビビッてフルタップムーブができず、1体出しのバーパラパスされたりもたついてる間にコードの準備が整ってしまう。遅れ馳せながらの仕掛けも再利用の賢人がコードから出てきて御用。
2枚目の隆盛引き込んで次ターン仕掛けようというところで、女人像を要らないブロックに出してポンティフで流されて負け。いい加減次ターン仕掛けを見てるのに女人像をブロックに出すのをやめましょうね。
game3 女人像願いから4T仕掛け。1マナ浮いてたけどクレーム入れるようなデッキではあるまいと行ったのは正解だったが止まってしまったので女人像出してGO。
返しコード弁論、願いから衰微構えたところで相手投了。
R5 エルドラージトロン ×○○
同じ相手と当たる現象ね。
game1 願いを難題で抜かれて次を引かず。命運縫い素出しで粘るもさすがに。
game2 マナクリは無いがドローと面従腹背に期待してキープ。
何とか引き込んで3T女人像、返しナチュラルトロンから難題でドロー抜かれ。
さすがに4T願い隆盛GOは全塵が怖すぎるため、腹背を構えて動くことを目指す。
そこから相手地図幽霊街2連発で赤マナを絞りにくる。何て的確なんだ。おかげで隆盛置いて即仕掛けができない状況に。間の悪いことに種火が物あさりしかないんだな。ライフも詰まって幽霊街3発目も見えててもう行くしかない。ゲンナリしながら隆盛置いたらまさかのお咎めなしで勝ち。
game3 ダブマリを喫して吐きそう。しかし女人像隆盛、2枚目の土地が引ければ。
無事引けて3T仕掛け、上手くレリック使わせてグラッジでラチェットボム割って、いったん止めて沈黙で潰して4キル。
3-2
F6スキップを久々にやらかして、リズム崩してさすがにイカレと思ったけど耐えた。
俄かにエルドラージトロン戦の勝率が上がってきている。これは良い傾向。きっとトップメタの一角だから。
そして学びの多いリーグだった。
・頑固な否認を構えてそうでも願い隆盛はつっぱるべき。グリ影相手に溜めてたら獰猛は達成するわライフは詰まるわで結局打つタイミングは訪れない。せめて1枚使わせよう。
・紛争プッシュくらった時、2枚目のプッシュをついでに紛争達成で撃たれるのは損。ターン回して良い時もあるだろう。命運縫いに生プッシュが当たらないことは活かそう。
・コードX=3がいつ撃てるのか、を基準にツッパ要否を判断すべし。
・エルドラージトロンはトロンが揃ったからといってそこまでクリティカルな動きをするとは限らない。せいぜい難題+何かくらいだったりもする。まあ難題チャリスだったら多分負けるけど。
----
まあ、なかなかいいスパーリングができているのではなかろうか。負けて苦しいときに頑張る経験はきっと活きる。
あとやっぱりツッパ気味の方が成功するね。
R1 親和 ○××
game1 監視者を稲妻したらそれだけで息切れしてくれて余裕。
game2 後手ながら速度勝負ができそうなハンド、しかし3TでF6スキップを久々にやらかした。ご丁寧に右クリックメニューから。さすがにそれまで。
game3 そんな俺に勝機があるはずもなく。ノーランドから女人像願い土地が緑白のみでギャンブルキープして無事死亡。
R2 グリクシスシャドウ ××
game1 ワンマリして命運縫い2物あさり隆盛という、そう上手くはいかない系のハンドをキープ。ハンデスで物あさり落とされ、まあもう一枚のハンデスかと思ったら頑固な否認構えだった。そこで隆盛のおかわりを引いてゲームになりそう。とりあえず1枚目を消させて、2枚目で設置したまでは良かった。
ハンドにバーパラと命運縫い2で、1体目の命運縫いを釣ってフェッチプッシュ。ここからがミスだったね。バーパラ出してGOで良かったんだ、まだライフもあったし。実戦は2体目の命運縫いもプッシュ喰らってバーパラ稲妻で何も残らず。1ターンおけば紛争の種が無くて命運縫いが生き残る展開も有り得たわけで、これはやらかし。
game2 そんな俺に勝機があるはずも無く。力線の無い願いキープは怖すぎるためワンマリ、力線土地が緑白のみの真っ青ハンドをギャンブルキープして無事死亡。占術トップが赤緑で本当にお前は。
R3 エルドラージトロン ○○
game1 2Tバーパラはバリスタ、3T女人像の返しに難題で願い抜かれ、4Tトップが隆盛でそのまま4キル。引き強。
game2 相手地図から3Tトロンコース。もう全塵なら負けと開き直ってバーパラ女人像と並べ、トップに隆盛積んでどうにでもして!→針檻難題くらいで無事3キル(本当はソリティア微妙にミスって止まってたんだけど寸前で相手が投了)。
R4 ドルイド無限頑強 ○×○
game1 2Tバーパラから3Tギリギリの仕掛けを入れて、早めに命運縫い捲れてくれて無事3キル。
game2 2Tドルイドにビビッてフルタップムーブができず、1体出しのバーパラパスされたりもたついてる間にコードの準備が整ってしまう。遅れ馳せながらの仕掛けも再利用の賢人がコードから出てきて御用。
2枚目の隆盛引き込んで次ターン仕掛けようというところで、女人像を要らないブロックに出してポンティフで流されて負け。いい加減次ターン仕掛けを見てるのに女人像をブロックに出すのをやめましょうね。
game3 女人像願いから4T仕掛け。1マナ浮いてたけどクレーム入れるようなデッキではあるまいと行ったのは正解だったが止まってしまったので女人像出してGO。
返しコード弁論、願いから衰微構えたところで相手投了。
R5 エルドラージトロン ×○○
同じ相手と当たる現象ね。
game1 願いを難題で抜かれて次を引かず。命運縫い素出しで粘るもさすがに。
game2 マナクリは無いがドローと面従腹背に期待してキープ。
何とか引き込んで3T女人像、返しナチュラルトロンから難題でドロー抜かれ。
さすがに4T願い隆盛GOは全塵が怖すぎるため、腹背を構えて動くことを目指す。
そこから相手地図幽霊街2連発で赤マナを絞りにくる。何て的確なんだ。おかげで隆盛置いて即仕掛けができない状況に。間の悪いことに種火が物あさりしかないんだな。ライフも詰まって幽霊街3発目も見えててもう行くしかない。ゲンナリしながら隆盛置いたらまさかのお咎めなしで勝ち。
game3 ダブマリを喫して吐きそう。しかし女人像隆盛、2枚目の土地が引ければ。
無事引けて3T仕掛け、上手くレリック使わせてグラッジでラチェットボム割って、いったん止めて沈黙で潰して4キル。
3-2
F6スキップを久々にやらかして、リズム崩してさすがにイカレと思ったけど耐えた。
俄かにエルドラージトロン戦の勝率が上がってきている。これは良い傾向。きっとトップメタの一角だから。
そして学びの多いリーグだった。
・頑固な否認を構えてそうでも願い隆盛はつっぱるべき。グリ影相手に溜めてたら獰猛は達成するわライフは詰まるわで結局打つタイミングは訪れない。せめて1枚使わせよう。
・紛争プッシュくらった時、2枚目のプッシュをついでに紛争達成で撃たれるのは損。ターン回して良い時もあるだろう。命運縫いに生プッシュが当たらないことは活かそう。
・コードX=3がいつ撃てるのか、を基準にツッパ要否を判断すべし。
・エルドラージトロンはトロンが揃ったからといってそこまでクリティカルな動きをするとは限らない。せいぜい難題+何かくらいだったりもする。まあ難題チャリスだったら多分負けるけど。
----
まあ、なかなかいいスパーリングができているのではなかろうか。負けて苦しいときに頑張る経験はきっと活きる。
あとやっぱりツッパ気味の方が成功するね。
結構楽しみにしてたはずだったんだけどね。
さあスパーリングだ。モダン競技リーグ
R1 エルドラージトロン ○×○
R2 青黒影デルバー ××
R3 アブザン蛇鱗 ○×○
R4 エルドラージトロン ○××
R5 4Cスケープシフト ××
2-3
まあ、今日はちょっと気合の乗りがイマイチなのをずっと感じながらのプレイだった。
内容としては、R4はあと呪文1つのところで時間切れなので対エルドラージトロンの相性はなかなかの感触。
R5はダブマリクソからのワンマリクソ、クソ引き弱でちょっとどうしようもなかったな。相手かなりコントロール寄りの構成で、この引きではいかんとも。メインから爆薬出てくるし、サイド後はエレンドラ谷と殺戮遊戯でもうね。
R2は全然ゲームにならなかった。死の影はどこかしらもたついてくれないとダメ。
後は色マナの管理とか細かいところが甘くて全体的に良くない内容だった。やはり義務感でスパーリングしても良いことないか?でもまあエルドラージトロンに実質2-0は収穫ではあった。
備忘:グラッジ打てるのに打たない選択は、返しの難題の可能性を十分考えたうえでしよう。
さあスパーリングだ。モダン競技リーグ
R1 エルドラージトロン ○×○
R2 青黒影デルバー ××
R3 アブザン蛇鱗 ○×○
R4 エルドラージトロン ○××
R5 4Cスケープシフト ××
2-3
まあ、今日はちょっと気合の乗りがイマイチなのをずっと感じながらのプレイだった。
内容としては、R4はあと呪文1つのところで時間切れなので対エルドラージトロンの相性はなかなかの感触。
R5はダブマリクソからのワンマリクソ、クソ引き弱でちょっとどうしようもなかったな。相手かなりコントロール寄りの構成で、この引きではいかんとも。メインから爆薬出てくるし、サイド後はエレンドラ谷と殺戮遊戯でもうね。
R2は全然ゲームにならなかった。死の影はどこかしらもたついてくれないとダメ。
後は色マナの管理とか細かいところが甘くて全体的に良くない内容だった。やはり義務感でスパーリングしても良いことないか?でもまあエルドラージトロンに実質2-0は収穫ではあった。
備忘:グラッジ打てるのに打たない選択は、返しの難題の可能性を十分考えたうえでしよう。
モダン競技リーグ続き
R2 エルフ ○××
土地1キープで爆死を2回。game3は宝石鉱山1からやっとたどり着いた2枚目も宝石鉱山でさすがに。
R3 フェアリー ×○×
game1 ダブマリノーランドからハンデススタック投了。まあ、相手晴れプロのあんちゃんでフェアリーなことはわかってたし、宝石鉱山のみバーパラ隆盛では行きたくないもんね。プッシュかハンデスで良いとこ無しなわけで。
game2 上手く隆盛素引きできたことで願いから面従腹背持ってきてヴェリアナ戻して返し勝ち。最高にハイってやつ。
game3 力線願いマナクリ、相手ダブマリで行けるかと思ったんだけど、土地1で詰まって滑らかに動けず、苦花のクロックが活きる形になってしまった。ラス前とラストターン両方スプライトでGG
沈黙で祖先の幻視消したのが嘘だったかな。苦花のスピード考えたらリソース差を気にするゲームではなかったか。
R4 アドグレイス ○○
沈黙を3に戻したおかげで素晴らしい安心感。
R5 白青コントロール ×○○
game1でそこそこのハンドをミスクリックでマリガンしてノーランド食らったときは目の前が真っ暗になったが、何とかかんとか。
3-2 ギリギリ耐えた。
何だか最近このWLLWWってパターン多くない?というかR2を落とす率がかなり高そう。
そう思って見直したら6リーグ連続でR2落としてる。病気かな。心の。
土地詰まりで苦しむシチュエーションが多いな。しかしこれで日和って土地17にすると痛い目に遭うことは良くわかってるので歯を食いしばって回すんです。土地1キープで失敗するのはこのデッキでは仕方ない。
ただ宝石鉱山1でキープするかどうかは良く考えよう。
まあ、土地詰まり運を練習で使っておくのは悪くないよ。
R2 エルフ ○××
土地1キープで爆死を2回。game3は宝石鉱山1からやっとたどり着いた2枚目も宝石鉱山でさすがに。
R3 フェアリー ×○×
game1 ダブマリノーランドからハンデススタック投了。まあ、相手晴れプロのあんちゃんでフェアリーなことはわかってたし、宝石鉱山のみバーパラ隆盛では行きたくないもんね。プッシュかハンデスで良いとこ無しなわけで。
game2 上手く隆盛素引きできたことで願いから面従腹背持ってきてヴェリアナ戻して返し勝ち。最高にハイってやつ。
game3 力線願いマナクリ、相手ダブマリで行けるかと思ったんだけど、土地1で詰まって滑らかに動けず、苦花のクロックが活きる形になってしまった。ラス前とラストターン両方スプライトでGG
沈黙で祖先の幻視消したのが嘘だったかな。苦花のスピード考えたらリソース差を気にするゲームではなかったか。
R4 アドグレイス ○○
沈黙を3に戻したおかげで素晴らしい安心感。
R5 白青コントロール ×○○
game1でそこそこのハンドをミスクリックでマリガンしてノーランド食らったときは目の前が真っ暗になったが、何とかかんとか。
3-2 ギリギリ耐えた。
何だか最近このWLLWWってパターン多くない?というかR2を落とす率がかなり高そう。
そう思って見直したら6リーグ連続でR2落としてる。病気かな。心の。
土地詰まりで苦しむシチュエーションが多いな。しかしこれで日和って土地17にすると痛い目に遭うことは良くわかってるので歯を食いしばって回すんです。土地1キープで失敗するのはこのデッキでは仕方ない。
ただ宝石鉱山1でキープするかどうかは良く考えよう。
まあ、土地詰まり運を練習で使っておくのは悪くないよ。
影ジャンドがマナフラで死んでも同情の余地は無いね
2017年5月20日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 影ジャンド ○○
game1 審問→囲いプッシュ→審問でこちらもどうせ空っぽなんで稲妻サージカル打ち捨ててハンド命運縫いのみにしてメンタルアドを取りにいく。すると相手残りハンドが土地3のみという酷いマナフラが判明。隆盛引き込んで置いて許されて6T勝ち。何かしら引かれたら厳しかったかもだけど何も引かれなかったね。
game2 ダブマリで女人像願い。力線は占術で下へ。本当にこのあるある探検隊は。
で、女人像をハンデスされるも引き直してキャスト。しかし相手2T横断から死の影、3T9点パンチ。何とかパス引き込んでワンパンで済ませ、そこで双方息切れ。相手やはりマナフラ気味からのグダグダのトップ勝負へ。
有毒で願い拾って隆盛→衰微、命運縫い素出し→フェッチプッシュ、力線素出し、エーテル宣誓会、最後は命運縫い2体埋まって隆盛貼って相手ライフ2で次ターン勝ち。エーテル宣誓会いるから2体の命運縫いを同時に対処はできないっていうね。
15ターンでした。こんなことってある?
1-0まで
影ジャンドには、命運縫いが強いカードなんだな。衰微当たらずプッシュも半分当たらず、勝手に削ったライフに粘り強く圧力をかけられる。面白いもんだ。
もちろん、相手マナフラ気味でクロックを引かれなかったから勝てただけなんだけど。ヴェリアナも無かったし。でも勝ちは勝ち。嬉しさしかない。
R1 影ジャンド ○○
game1 審問→囲いプッシュ→審問でこちらもどうせ空っぽなんで稲妻サージカル打ち捨ててハンド命運縫いのみにしてメンタルアドを取りにいく。すると相手残りハンドが土地3のみという酷いマナフラが判明。隆盛引き込んで置いて許されて6T勝ち。何かしら引かれたら厳しかったかもだけど何も引かれなかったね。
game2 ダブマリで女人像願い。力線は占術で下へ。本当にこのあるある探検隊は。
で、女人像をハンデスされるも引き直してキャスト。しかし相手2T横断から死の影、3T9点パンチ。何とかパス引き込んでワンパンで済ませ、そこで双方息切れ。相手やはりマナフラ気味からのグダグダのトップ勝負へ。
有毒で願い拾って隆盛→衰微、命運縫い素出し→フェッチプッシュ、力線素出し、エーテル宣誓会、最後は命運縫い2体埋まって隆盛貼って相手ライフ2で次ターン勝ち。エーテル宣誓会いるから2体の命運縫いを同時に対処はできないっていうね。
15ターンでした。こんなことってある?
1-0まで
影ジャンドには、命運縫いが強いカードなんだな。衰微当たらずプッシュも半分当たらず、勝手に削ったライフに粘り強く圧力をかけられる。面白いもんだ。
もちろん、相手マナフラ気味でクロックを引かれなかったから勝てただけなんだけど。ヴェリアナも無かったし。でも勝ちは勝ち。嬉しさしかない。
あと一週間か…
2017年5月20日 Magic: The Gatheringそろそろリスト固めないとね。
モダン競技リーグ続き
R5 アブザン ○×○
game1 女人像から、3T隆盛トップして有毒から仕掛けて3キル。都合良し。
game2 力線バーパラ女人像と良い雰囲気のノーランド7枚をギャンブルキープして撃沈。そんな相手を仕留めるのに随分時間がかかるんだなアブザンってデッキは。
game3 力線、今度は土地も2枚。隆盛先置きも許され、命運縫い仕掛けはパスされるも女人像までたどり着いて勝ち。力線最高。
4-1!
やはりBG系に勝利すると幸福値が凄い。
で、サージカル入れてしばらく回した感想としては、メイン1だけで良いかも。サイド後2枚にしたいって気持ちは贅肉、引くときは引くし2枚引かれてもね。
むしろ沈黙の3枚目がやっぱり欲しい気がしてきた。面従腹背は大変偉いのだが、沈黙の代わりではない。リビングエンドが強化されてる現状を鑑みるに、やはり沈黙メイン2サイド1は欲しい。サージカルの2枚目より沈黙の3枚目を入れたいと思う時の方が多いし。
俺のリストは沈黙が何度減らしても戻ってくる感あるな。
というわけでヴェナーリアの微光は一度も出番なかったけどこんなん入れるスロットがあるなら沈黙だわ。
----
さあ、いざコンボの冬。デッキは赤茶。
R1 ジャー ○○
相手下手すぎだった。チェインコンボ回したこと無いんだろうな。
R2 青茶 ×○×
土地1止まりリシャポ、巻物無双、全部カウンターされて負け。そうだな、あの頃カウンターは強かったんだよな。
R3 ストンピー ○××
マスティコアが威張って勝ち、ウータンと自分の墳墓で負け、早目のマスティコアで締まって負け。
1-2 うーむ。
----
もう一回と行きたいところだが、ドルイドコンボを回してみよう。ということで一番安くて速そうな特化型(異界の進化4呪文滑り4のタイプ)で初回しinモダン競技リーグ
R1 ヴァラクート ×○○
焼けつく双陽でイカレ、3キル、3キル
R2 赤黒バーン ××
大歓楽から3点3点3点のブン、サーチ固まって全然ダメ
R3 青赤ストーム ○×○
相手事故、3キル喰らう、3キル
R4 グリクシスシャドウ ×○×
ハンデスと除去が山ほど飛んできて、これはキツイね。2本目は力線でどうにか。
R5 ドルイドコンボ ××
練度の差が出たか?3キルされ、からのグダってるうちに異界の進化リンヴァーラ。
2-3
あー、まあ何となく。隆盛コンボにとってはなかなか大変な相手なんだけど、モダン環境でやっていけるデッキなのかどうなのか。
確かに爆発力はある。あっさり3キルしやがるし。とは言え安定感があるとは言い難いかな。使い込めばどうかわからないけど、3キルが決まらない時の動きが何でも無さ過ぎてどんなもんなのか。
あと、献身のドルイドが召喚酔いを越えないといけないところが難しいよね。うっかり生き残れば凄いんだけど。
何より楽しくないぞ。
よじれた映像を取るかどうかは検討だな。多分取らないけど。
モダン競技リーグ続き
R5 アブザン ○×○
game1 女人像から、3T隆盛トップして有毒から仕掛けて3キル。都合良し。
game2 力線バーパラ女人像と良い雰囲気のノーランド7枚をギャンブルキープして撃沈。そんな相手を仕留めるのに随分時間がかかるんだなアブザンってデッキは。
game3 力線、今度は土地も2枚。隆盛先置きも許され、命運縫い仕掛けはパスされるも女人像までたどり着いて勝ち。力線最高。
4-1!
やはりBG系に勝利すると幸福値が凄い。
で、サージカル入れてしばらく回した感想としては、メイン1だけで良いかも。サイド後2枚にしたいって気持ちは贅肉、引くときは引くし2枚引かれてもね。
むしろ沈黙の3枚目がやっぱり欲しい気がしてきた。面従腹背は大変偉いのだが、沈黙の代わりではない。リビングエンドが強化されてる現状を鑑みるに、やはり沈黙メイン2サイド1は欲しい。サージカルの2枚目より沈黙の3枚目を入れたいと思う時の方が多いし。
俺のリストは沈黙が何度減らしても戻ってくる感あるな。
というわけでヴェナーリアの微光は一度も出番なかったけどこんなん入れるスロットがあるなら沈黙だわ。
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さあ、いざコンボの冬。デッキは赤茶。
R1 ジャー ○○
相手下手すぎだった。チェインコンボ回したこと無いんだろうな。
R2 青茶 ×○×
土地1止まりリシャポ、巻物無双、全部カウンターされて負け。そうだな、あの頃カウンターは強かったんだよな。
R3 ストンピー ○××
マスティコアが威張って勝ち、ウータンと自分の墳墓で負け、早目のマスティコアで締まって負け。
1-2 うーむ。
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もう一回と行きたいところだが、ドルイドコンボを回してみよう。ということで一番安くて速そうな特化型(異界の進化4呪文滑り4のタイプ)で初回しinモダン競技リーグ
R1 ヴァラクート ×○○
焼けつく双陽でイカレ、3キル、3キル
R2 赤黒バーン ××
大歓楽から3点3点3点のブン、サーチ固まって全然ダメ
R3 青赤ストーム ○×○
相手事故、3キル喰らう、3キル
R4 グリクシスシャドウ ×○×
ハンデスと除去が山ほど飛んできて、これはキツイね。2本目は力線でどうにか。
R5 ドルイドコンボ ××
練度の差が出たか?3キルされ、からのグダってるうちに異界の進化リンヴァーラ。
2-3
あー、まあ何となく。隆盛コンボにとってはなかなか大変な相手なんだけど、モダン環境でやっていけるデッキなのかどうなのか。
確かに爆発力はある。あっさり3キルしやがるし。とは言え安定感があるとは言い難いかな。使い込めばどうかわからないけど、3キルが決まらない時の動きが何でも無さ過ぎてどんなもんなのか。
あと、献身のドルイドが召喚酔いを越えないといけないところが難しいよね。うっかり生き残れば凄いんだけど。
何より楽しくないぞ。
よじれた映像を取るかどうかは検討だな。多分取らないけど。
ヴェナーリアの微光が気になってる。ハンド覗くカード探してて見つけた。
初手からチャリス落とせるのが偉い気がする。
パーミッション相手に仕掛けの準備という観点で言うとサージカルより優秀かも。ただスネア落としにX=1で打つとスネアされてハンド見られないお茶目さん。
死の影もまあまあ落とせそう。
ただ、マナ増やせるサージカルと違って仕掛け後に引いてもマジで何もしないからなあ。
----
ってことでとりあえずサイドに1枚挿して様子見のモダン競技リーグ
R1 アドグレイス ○○
R2 献身のドルイドコンボ ××
R3 エルドラージトロン ○○
R4 ドレッジ ×○○
3-1まで
まだヴェナーリアの微光は出番来ないけど、ひとまずはペイできて幸せ。
ドルイドコンボは相変わらずヤバいな。できればもう少し当たって速度感を掴みたい。或いは自分で組んで回すのが一番理解が速い気はするがどうしようかな。カンパニー4枚買えばまあ組めるのかな。やろうかな。
----
それはそうとガントレットしたい。コンボウィンターって、随分自虐が効いてるじゃないの?チェインコンボに自信ニキとしては是非MoMAを回したい。
初手からチャリス落とせるのが偉い気がする。
パーミッション相手に仕掛けの準備という観点で言うとサージカルより優秀かも。ただスネア落としにX=1で打つとスネアされてハンド見られないお茶目さん。
死の影もまあまあ落とせそう。
ただ、マナ増やせるサージカルと違って仕掛け後に引いてもマジで何もしないからなあ。
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ってことでとりあえずサイドに1枚挿して様子見のモダン競技リーグ
R1 アドグレイス ○○
R2 献身のドルイドコンボ ××
R3 エルドラージトロン ○○
R4 ドレッジ ×○○
3-1まで
まだヴェナーリアの微光は出番来ないけど、ひとまずはペイできて幸せ。
ドルイドコンボは相変わらずヤバいな。できればもう少し当たって速度感を掴みたい。或いは自分で組んで回すのが一番理解が速い気はするがどうしようかな。カンパニー4枚買えばまあ組めるのかな。やろうかな。
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それはそうとガントレットしたい。コンボウィンターって、随分自虐が効いてるじゃないの?チェインコンボに自信ニキとしては是非MoMAを回したい。
根性でもぎ取った1チェスト
2017年5月18日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R2 マーフォーク ○××
game1 ことも無く3キル
game2 宝石鉱山のみキープから土地に苦しんで、チャリス置かれてさすがに。でもチャリススタックで有毒でフェッチ拾えば宝石鉱山残しながら女人像出せてまだ行けそうだったし実際次がトップ隆盛2枚だったわけだから行けてた。ぬるかった。
game3 バーパラ隆盛稲妻で満足のキープ、だったはずが土地1につきよじれた映像がぶっ刺さって、もたついてる間にゴリゴリロード出されて負け。
R3 ジェスカイトラフト ×○×
game1 酷いミスプレイで落とした。女人像いて隆盛沈黙持ってターン返ってきたら仕掛けようという局面。ライフは2点。トラフトの天使をパス、本体電解は白鳥。パスも白鳥も通ったから何もなかろうと考えて、キャントリ不足で枚数不安もあったので沈黙けちって仕掛けたらリマンドだった。確かにね。リマンドならパスも白鳥も通ったのは納得。さすがに酷い。
game2 3T沈黙隆盛サージカルの仕掛けチャンスはあったがそんなに無理をすることもないかなと思って保留。そしたら4T隆盛2枚目を引いたところでヴェンディリオン。正直引きに助けられた。回し切って勝ち。
game3 女人像隆盛と続々ハンドにくるも、ビビッて何も出さないうちに火力本体に集められて抜き差しならない状態に。挙句女人像をヴェンディリオンされてそのまま撲殺された。サージカルは打ちどころがわからないままライフ詰まって何もしなかった。
後手でハンド枚数あるんだし、女人像も出せないでビビってるくらいならさっさと適当に打ってハンド覗きに行くべきだった。女人像打ち消されるよりサージカルただ捨ての方が兆倍マシじゃん?学んだ。
R4 影ジャンド ○×○
game1 相手出足が鈍く、素出し命運縫いが活躍して辛勝。一度マナ潰して仕掛けて止まって衰微喰らったときはさすがにと思ったが、相手が死の影プッシュからの命運縫いプッシュとか苦しんでくれたおかげで第二波が間に合った。
game2 力線バーパラ願いで上々のキープながら、大爆発と衰微とこちらの1マナキャントリ不足が噛み合って魔力変がダブついてあと一歩だった。
game3 女人像願い土地3、力線は無いが経験上これはキープ。案の定女人像はハンデスを喰らったが、隆盛素引きからの3T先置きは許され、ハンドには命運縫い2枚。勝ったと思うじゃない?サージカルが飛んでくるんだ。ギリギリ2枚目もルーティングに回してハンド削れるのだけは防ぎ、引き込んだバーパラをダメ元で出したら許されて次ターン勝ち。最後もう願いで持ってこられる隆盛が無いと勘違いして面従腹背持ってきちゃうミスもあったがギリ耐えた。まあ相手ライフ7だったからね。
R5 献身のドルイドコンボ ○×○
game1 相手猿から1Tドルイド。さすがに2キルケアしても仕方ないので展開を優先する。実際は侍臣と薄暮見があって白マナが出なかっただけみたい。恐ろしい。3T白マナ出たけどパスは引けてたんで1回止めて4キル。
game2 隆盛女人像稲妻パスで、土地1ギャンブルキープを決行。さすがに土地2枚目引ければ勝ちそうなんで。
結果まったく土地がいなくて負け。相手も早々に無限マナ揃いながらフィニッシュが無くてトリプル賛美に撲殺された。酷いゲーム。
game3 幻視女人像土地1キープしたらまた2枚目が無い。バーパラはいたんで冒険はせずに2Tバーパラだけ。まあ隆盛稲妻引けてるし。
で、3Tやはり土地無く女人像。4T有毒から仕掛けの機会を得るもさすがに何でもありそうで有毒は残して仕掛けたいし、ドローで土地伸ばしてGO
カンパニーできっちりドルイド侍臣捲れてドルイドを稲妻、結局ライフ詰まって5T仕掛けざるを得ず、結局そのまま勝った。
勝ったけど判断甘かったかな。でも難しいところかな。
3-2
耐えた。1-2で影ジャンド引いた時には吐きそうだったが、何とかなる時はなるもんだな。
ジェスカイトラフト戦は学びが多かった。コントロール・クロパー系の中でもジェスカイが特にやりづらい感じを持ってるんだけど、やっぱりある程度つっぱってかないとダメそう。女人像カウンターを恐れているようでは。あとサージカルは適当に打とう。
影ジャンドは意外と素出し命運縫いを除去しづらいのかな。というかヴェリアナ出されなかったから勝てたってだけかもしれんけど。
R2 マーフォーク ○××
game1 ことも無く3キル
game2 宝石鉱山のみキープから土地に苦しんで、チャリス置かれてさすがに。でもチャリススタックで有毒でフェッチ拾えば宝石鉱山残しながら女人像出せてまだ行けそうだったし実際次がトップ隆盛2枚だったわけだから行けてた。ぬるかった。
game3 バーパラ隆盛稲妻で満足のキープ、だったはずが土地1につきよじれた映像がぶっ刺さって、もたついてる間にゴリゴリロード出されて負け。
R3 ジェスカイトラフト ×○×
game1 酷いミスプレイで落とした。女人像いて隆盛沈黙持ってターン返ってきたら仕掛けようという局面。ライフは2点。トラフトの天使をパス、本体電解は白鳥。パスも白鳥も通ったから何もなかろうと考えて、キャントリ不足で枚数不安もあったので沈黙けちって仕掛けたらリマンドだった。確かにね。リマンドならパスも白鳥も通ったのは納得。さすがに酷い。
game2 3T沈黙隆盛サージカルの仕掛けチャンスはあったがそんなに無理をすることもないかなと思って保留。そしたら4T隆盛2枚目を引いたところでヴェンディリオン。正直引きに助けられた。回し切って勝ち。
game3 女人像隆盛と続々ハンドにくるも、ビビッて何も出さないうちに火力本体に集められて抜き差しならない状態に。挙句女人像をヴェンディリオンされてそのまま撲殺された。サージカルは打ちどころがわからないままライフ詰まって何もしなかった。
後手でハンド枚数あるんだし、女人像も出せないでビビってるくらいならさっさと適当に打ってハンド覗きに行くべきだった。女人像打ち消されるよりサージカルただ捨ての方が兆倍マシじゃん?学んだ。
R4 影ジャンド ○×○
game1 相手出足が鈍く、素出し命運縫いが活躍して辛勝。一度マナ潰して仕掛けて止まって衰微喰らったときはさすがにと思ったが、相手が死の影プッシュからの命運縫いプッシュとか苦しんでくれたおかげで第二波が間に合った。
game2 力線バーパラ願いで上々のキープながら、大爆発と衰微とこちらの1マナキャントリ不足が噛み合って魔力変がダブついてあと一歩だった。
game3 女人像願い土地3、力線は無いが経験上これはキープ。案の定女人像はハンデスを喰らったが、隆盛素引きからの3T先置きは許され、ハンドには命運縫い2枚。勝ったと思うじゃない?サージカルが飛んでくるんだ。ギリギリ2枚目もルーティングに回してハンド削れるのだけは防ぎ、引き込んだバーパラをダメ元で出したら許されて次ターン勝ち。最後もう願いで持ってこられる隆盛が無いと勘違いして面従腹背持ってきちゃうミスもあったがギリ耐えた。まあ相手ライフ7だったからね。
R5 献身のドルイドコンボ ○×○
game1 相手猿から1Tドルイド。さすがに2キルケアしても仕方ないので展開を優先する。実際は侍臣と薄暮見があって白マナが出なかっただけみたい。恐ろしい。3T白マナ出たけどパスは引けてたんで1回止めて4キル。
game2 隆盛女人像稲妻パスで、土地1ギャンブルキープを決行。さすがに土地2枚目引ければ勝ちそうなんで。
結果まったく土地がいなくて負け。相手も早々に無限マナ揃いながらフィニッシュが無くてトリプル賛美に撲殺された。酷いゲーム。
game3 幻視女人像土地1キープしたらまた2枚目が無い。バーパラはいたんで冒険はせずに2Tバーパラだけ。まあ隆盛稲妻引けてるし。
で、3Tやはり土地無く女人像。4T有毒から仕掛けの機会を得るもさすがに何でもありそうで有毒は残して仕掛けたいし、ドローで土地伸ばしてGO
カンパニーできっちりドルイド侍臣捲れてドルイドを稲妻、結局ライフ詰まって5T仕掛けざるを得ず、結局そのまま勝った。
勝ったけど判断甘かったかな。でも難しいところかな。
3-2
耐えた。1-2で影ジャンド引いた時には吐きそうだったが、何とかなる時はなるもんだな。
ジェスカイトラフト戦は学びが多かった。コントロール・クロパー系の中でもジェスカイが特にやりづらい感じを持ってるんだけど、やっぱりある程度つっぱってかないとダメそう。女人像カウンターを恐れているようでは。あとサージカルは適当に打とう。
影ジャンドは意外と素出し命運縫いを除去しづらいのかな。というかヴェリアナ出されなかったから勝てたってだけかもしれんけど。
負けが込んだときはドラフトリーグで気晴らしが板
2017年5月16日 Magic: The Gatheringとはいえこのまま引き下がれるか。モダン競技リーグ
R1 マーフォーク ○○
game1 バウンスと海くらいの弱ムーブでさすがに。
game2 赤緑ギルランのみのギャンブルキープにギリギリ成功。沈黙で隆盛ねじ込んで、檻置かれるも関係なく勝ち。
1-0まで
----
とりあえず溜飲が下ったのでドラフトリーグへ。
が、ゴミ赤白爆誕からマリガンマナフラ連発、強いところ引けず一瞬で0-2
もう一回ドラフトリーグ。
赤緑サイクリングタッチ白(カラカル)青(2枚回収)という魔物が生まれた。惜しくも1-2、いや勝てるわけねーだろこんなん。楽しかったけど。
R1 マーフォーク ○○
game1 バウンスと海くらいの弱ムーブでさすがに。
game2 赤緑ギルランのみのギャンブルキープにギリギリ成功。沈黙で隆盛ねじ込んで、檻置かれるも関係なく勝ち。
1-0まで
----
とりあえず溜飲が下ったのでドラフトリーグへ。
が、ゴミ赤白爆誕からマリガンマナフラ連発、強いところ引けず一瞬で0-2
もう一回ドラフトリーグ。
赤緑サイクリングタッチ白(カラカル)青(2枚回収)という魔物が生まれた。惜しくも1-2、いや勝てるわけねーだろこんなん。楽しかったけど。
乱調の極み
2017年5月16日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R2 アドグレイス ×○×
R3 ジェスカイコントロール ××
R4 エルドラージトロン ○××
1-3ドロップ
アドグレイスは引き弱でイカレ、普通に勝ち、仕掛けたらあてずっぽうスポイルできっちりむかつき引かれた上に猿トップされててマナもきっちり足りて負け。
ジェスカイコントロールは2本とも呼吸がつかめないまま良いとこなしの負け。ナヒリに威張られて、土地がもう一枚あればの連続。そして地盤の際がとにかく刺さりまくった。相手tamachanってあの玉田さんか?
エルドラージトロンは、1本目命運縫いめくって勝ったまでは良かったんだけど、2本目4点歩行バリスタがいて針が命運縫いに刺さってて、墓地のグラッジで針割って行けるって思った一瞬が頭おかしかったし、その後命運縫い2枚墓地行ってハンドにサージカル来て、でもマナ足りなくてサージカルからしか入れなくて、なぜか相手が先にダメージ飛ばしてくれることを期待して命運縫い釣っちゃった。しかも2体とも。そんなこんなで結局止まって何もかも失って負け。最後はクソ弱ハンドから何とかマナクリ並べて最後願いで隆盛入れて相手ハンド無し、何も引かれなければ勝ち→難題。
負ける時はこんなもんかなあ。
----
収まりが付かない俺はモダン競技リーグに再びジョイン。勝つまで寝られるか!
R1 影ジャンド ××
game1 ハンデスハンデスからヴェリアナまできっちりいかれてぼろ雑巾
game2 力線は引けず、女人像隆盛願いで行ったら隆盛にゴルチャ、願いの隆盛はハンデス。無理無理。
R2 影ジャンド ××
game1 色々工夫したんだけど、結局は衰微きっちり引かれてて負け。これだけはもう仕方ない。
game2 力線バーパラ願いで行くんだけど、隆盛持ったところでバーパラは除去、その後隆盛を2枚引き込むダブつきっぷりで土地無くて貼れず、パス2枚で何とか粘れればと思ったんだけど相手横断2タルモ2死の影1のクソ濃厚クロックで無理。
R3 グリクシスシャドウ ××
game1 土地1止まり、バーパラ除去。はい。
game2 サージカルでレイス2枚抜いて2Tタシグルを防ぐべきだったのか。力線女人像は好調ながら隆盛にたどり着かずタシグル死の影アンコウで負け。
0-3ドロップ
一瞬だった。良いよ、練習は負け得。ていうか全体的に引きが弱すぎるし。まあ最近好調だった反動ね。むしろ本番に向けてこの方が。
やはり負けて熱くなって勝てる勝負は無いね。寝よ。
R2 アドグレイス ×○×
R3 ジェスカイコントロール ××
R4 エルドラージトロン ○××
1-3ドロップ
アドグレイスは引き弱でイカレ、普通に勝ち、仕掛けたらあてずっぽうスポイルできっちりむかつき引かれた上に猿トップされててマナもきっちり足りて負け。
ジェスカイコントロールは2本とも呼吸がつかめないまま良いとこなしの負け。ナヒリに威張られて、土地がもう一枚あればの連続。そして地盤の際がとにかく刺さりまくった。相手tamachanってあの玉田さんか?
エルドラージトロンは、1本目命運縫いめくって勝ったまでは良かったんだけど、2本目4点歩行バリスタがいて針が命運縫いに刺さってて、墓地のグラッジで針割って行けるって思った一瞬が頭おかしかったし、その後命運縫い2枚墓地行ってハンドにサージカル来て、でもマナ足りなくてサージカルからしか入れなくて、なぜか相手が先にダメージ飛ばしてくれることを期待して命運縫い釣っちゃった。しかも2体とも。そんなこんなで結局止まって何もかも失って負け。最後はクソ弱ハンドから何とかマナクリ並べて最後願いで隆盛入れて相手ハンド無し、何も引かれなければ勝ち→難題。
負ける時はこんなもんかなあ。
----
収まりが付かない俺はモダン競技リーグに再びジョイン。勝つまで寝られるか!
R1 影ジャンド ××
game1 ハンデスハンデスからヴェリアナまできっちりいかれてぼろ雑巾
game2 力線は引けず、女人像隆盛願いで行ったら隆盛にゴルチャ、願いの隆盛はハンデス。無理無理。
R2 影ジャンド ××
game1 色々工夫したんだけど、結局は衰微きっちり引かれてて負け。これだけはもう仕方ない。
game2 力線バーパラ願いで行くんだけど、隆盛持ったところでバーパラは除去、その後隆盛を2枚引き込むダブつきっぷりで土地無くて貼れず、パス2枚で何とか粘れればと思ったんだけど相手横断2タルモ2死の影1のクソ濃厚クロックで無理。
R3 グリクシスシャドウ ××
game1 土地1止まり、バーパラ除去。はい。
game2 サージカルでレイス2枚抜いて2Tタシグルを防ぐべきだったのか。力線女人像は好調ながら隆盛にたどり着かずタシグル死の影アンコウで負け。
0-3ドロップ
一瞬だった。良いよ、練習は負け得。ていうか全体的に引きが弱すぎるし。まあ最近好調だった反動ね。むしろ本番に向けてこの方が。
やはり負けて熱くなって勝てる勝負は無いね。寝よ。
ミス待ちは大抵裏目に入る
2017年5月15日 Magic: The Gathering コメント (2)インスタントタイミングでできるアクションをメインでやらずに相手のターンに回して裏目に入るときは、大抵は相手のベストでない選択を期待しているとき、相手が何かしら隙を見せてくれることを期待しているときだ。
世の中そんなに甘くない。メインでやらないときは、それが合理的判断なのか、甘いミス待ちなのか、一度立ち止まって考えよう。ふと思い当たったので備忘。
一番それで酷い目にあったのは、大歓楽への損耗をボロチャで弾かれたときかな。別にメインで相手フルタップのうちにやっておかない理由も無かったからなぁ。
世の中そんなに甘くない。メインでやらないときは、それが合理的判断なのか、甘いミス待ちなのか、一度立ち止まって考えよう。ふと思い当たったので備忘。
一番それで酷い目にあったのは、大歓楽への損耗をボロチャで弾かれたときかな。別にメインで相手フルタップのうちにやっておかない理由も無かったからなぁ。