晴れる屋平日大会
2017年9月23日 Magic: The Gatheringたまたま出張が入ったんで、出張→平日大会→宿泊→プレリというムーブになった。
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モダン17時の部
R1 bye
R2 エスパートークン ××
R3 アドグレイス ○○
平日大会でbyeもらっても何も嬉しくないね。
エスパートークン戦はダブマリ2回で何もできず、アドグレイスには勝てたけど今日はイマイチデッキに生を感じない。20時の部にも出るつもりでいたけど予定変更してドラフトへ。
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HOU-HOU-AKHドラフト(FNM)
オアシスの祭儀師から何となく緑黒路線で進めるが、むしろ白が安くて迷い、しかし何より緑が安くて単色になっていく。
旗幟鮮明の2枚目を見たところで緑白に舵を切った。結果、ロナスの重鎮2、希望守り2、旗幟鮮明2、緑カルトーシュ緑試練オーバーラン、超ゴリゴリの緑単タッチ白が完成。
3マナ4マナ域のクリーチャーが寄せ集め感凄かったけど、旗幟鮮明2オーバーランとあるとクリーチャーは数いれば何でも良かった。余裕の3-0でプッシュをゲット。
まあ控え目に言って旗幟鮮明はバケモノ。勝った6ゲームの決まり手内訳は旗幟鮮明4オーバーラン1ジャイグロ1、いずれも一気に10点前後の華麗なフィニッシュだった。気持ちよかった。
あ、あとピック最中は疑問手な気がしていたムカデ2枚は大大大活躍でした。
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モダン17時の部
R1 bye
R2 エスパートークン ××
R3 アドグレイス ○○
平日大会でbyeもらっても何も嬉しくないね。
エスパートークン戦はダブマリ2回で何もできず、アドグレイスには勝てたけど今日はイマイチデッキに生を感じない。20時の部にも出るつもりでいたけど予定変更してドラフトへ。
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HOU-HOU-AKHドラフト(FNM)
オアシスの祭儀師から何となく緑黒路線で進めるが、むしろ白が安くて迷い、しかし何より緑が安くて単色になっていく。
旗幟鮮明の2枚目を見たところで緑白に舵を切った。結果、ロナスの重鎮2、希望守り2、旗幟鮮明2、緑カルトーシュ緑試練オーバーラン、超ゴリゴリの緑単タッチ白が完成。
3マナ4マナ域のクリーチャーが寄せ集め感凄かったけど、旗幟鮮明2オーバーランとあるとクリーチャーは数いれば何でも良かった。余裕の3-0でプッシュをゲット。
まあ控え目に言って旗幟鮮明はバケモノ。勝った6ゲームの決まり手内訳は旗幟鮮明4オーバーラン1ジャイグロ1、いずれも一気に10点前後の華麗なフィニッシュだった。気持ちよかった。
あ、あとピック最中は疑問手な気がしていたムカデ2枚は大大大活躍でした。
いよいよオプトがモダンリーガルに
2017年9月21日 Magic: The Gatheringひとまずオプトを4枚投入。手練と単に差し替えてどうか。
さあ、今期も始めよう。モダン競技リーグ
R1 感染 ×○×
game1 ドローのみの初手をキープしたらダブマリから先手3キルされた。どうもこうもない。
game2 稲妻あって4キル間に合い。
game3 マナクリ3白鳥沈黙キープから、隆盛は引けるもキャントリなくて仕掛けあぐね、相手の切れ味を甘く見積もり過ぎて負け。結局沈黙が無駄牌になっちゃった。
R2 ヴァラクート ○○
game1 女人像隆盛キープ、白鳥もあって問題なく4キル。
game2 隆盛命運縫いキープでレリック2個出てきてうーん。3Tバーパラをダメ元で出してみると許され、面従でクレーム止めて4キル。
1-1まで
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疲れたのでここまで。もう木曜日だからね。久しぶりに感染と当たったら感覚がついてこなかった。もう少しやりようあったかな。でもクレーム持たれてたしどの道厳しいか。もう1枚キャントリを引いてくれれば。
オプトの使用感としては、とりあえず手練に劣らない。全然オプトで問題なし。ということであれば、きっとこれからインスタントであることの強みが出る局面があるはず。
さあ、今期も始めよう。モダン競技リーグ
R1 感染 ×○×
game1 ドローのみの初手をキープしたらダブマリから先手3キルされた。どうもこうもない。
game2 稲妻あって4キル間に合い。
game3 マナクリ3白鳥沈黙キープから、隆盛は引けるもキャントリなくて仕掛けあぐね、相手の切れ味を甘く見積もり過ぎて負け。結局沈黙が無駄牌になっちゃった。
R2 ヴァラクート ○○
game1 女人像隆盛キープ、白鳥もあって問題なく4キル。
game2 隆盛命運縫いキープでレリック2個出てきてうーん。3Tバーパラをダメ元で出してみると許され、面従でクレーム止めて4キル。
1-1まで
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疲れたのでここまで。もう木曜日だからね。久しぶりに感染と当たったら感覚がついてこなかった。もう少しやりようあったかな。でもクレーム持たれてたしどの道厳しいか。もう1枚キャントリを引いてくれれば。
オプトの使用感としては、とりあえず手練に劣らない。全然オプトで問題なし。ということであれば、きっとこれからインスタントであることの強みが出る局面があるはず。
今更ながら、イクサラン雑感
2017年9月20日 Magic: The Gathering隆盛コンボ的にはオプトだけで十分すぎるので、それとは無関係に気になったカードを挙げていく。
・原初の呪物//原初の水源
やっぱりゴーグルファンとしてはここから行きたい。まず思ったのは、霰炎の責め苦を適当にコピーすると勝つのではないか、ということ。ということで次に挙げるカードと一緒に黒赤バーン的なデッキが組めないだろうか。コスト軽減も余波と相性が良く、特に木端//微塵をいきたい。微塵はコピーしても勝ちそうだし。
ただ難点は環境に削剥がいっぱいってこと。
素早く変身させるには、巻き付き蛇?スペル偏重デッキに合わないなそれは。
・剣呑な交渉
これ、黒赤バーンみたいなデッキに入れると3マナ3ドローとして機能するんだよね。モダンの黒赤バーンに1,2枚入ってもおかしくないかも。
スタンだと、そういうデッキが成立するのかどうか。でもやってることのコンセプトは霰炎の責め苦と似ているので、面白そうではある。
・軍団の上陸//一番砦、アダント
白のエンチャント大好きな俺としてはだな。
これで神話実現とあわせて1マナ疑似クリーチャーが8枚取れるぞ(だからどうした
単に1マナ1/1絆魂+時間差で平地ランパン+4マナトークン生成の置物、と考えるとなかなかの性能。というかこの両面シリーズはどれもランパン相当なのが地味に強い予感がする。特にこれとアズカンタはコストも条件も軽いからやりそう。
・アズカンタの探索//水没遺跡、アズカンタ
名前が好き、絵もいい、2マナと軽いのも好感。全体的に好きだ。そしてますます青系コントロールが強くなりそう。
・イトリモクの成長儀式//太陽の揺籃の地、イトリモク
これも好き。ナイスフレーバー、しかし好きは好きだが3マナで場に触らない重さは気になる。すぐ変身すれば取り返せそうだけど。
・凶暴な踏みつけ
変わり谷が2ターン目に踏みつける動きがモダンで強いかどうか。マナクリ踏みつぶして変わり谷が3/3になったら結構かも?
・間に合わせの砲弾
ゴブリンの砲撃の下位互換かと思いきやアーティファクトも投げられるのね。宝物投げていこうってこと?
・レギサウルスの頭目
サヒーリでコピーしたい。14点!
ティムール恐竜、良いんじゃない?
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そういえばMOでは明日から早速オプトがモダンリーガルになるんだってね。嬉しいね。もう買ってあるから早速試そう。良く見たらオプトの新規イラストあまり好みじゃなかったので、MOも紙もインベ版を揃えちゃった。
・原初の呪物//原初の水源
やっぱりゴーグルファンとしてはここから行きたい。まず思ったのは、霰炎の責め苦を適当にコピーすると勝つのではないか、ということ。ということで次に挙げるカードと一緒に黒赤バーン的なデッキが組めないだろうか。コスト軽減も余波と相性が良く、特に木端//微塵をいきたい。微塵はコピーしても勝ちそうだし。
ただ難点は環境に削剥がいっぱいってこと。
素早く変身させるには、巻き付き蛇?スペル偏重デッキに合わないなそれは。
・剣呑な交渉
これ、黒赤バーンみたいなデッキに入れると3マナ3ドローとして機能するんだよね。モダンの黒赤バーンに1,2枚入ってもおかしくないかも。
スタンだと、そういうデッキが成立するのかどうか。でもやってることのコンセプトは霰炎の責め苦と似ているので、面白そうではある。
・軍団の上陸//一番砦、アダント
白のエンチャント大好きな俺としてはだな。
これで神話実現とあわせて1マナ疑似クリーチャーが8枚取れるぞ(だからどうした
単に1マナ1/1絆魂+時間差で平地ランパン+4マナトークン生成の置物、と考えるとなかなかの性能。というかこの両面シリーズはどれもランパン相当なのが地味に強い予感がする。特にこれとアズカンタはコストも条件も軽いからやりそう。
・アズカンタの探索//水没遺跡、アズカンタ
名前が好き、絵もいい、2マナと軽いのも好感。全体的に好きだ。そしてますます青系コントロールが強くなりそう。
・イトリモクの成長儀式//太陽の揺籃の地、イトリモク
これも好き。ナイスフレーバー、しかし好きは好きだが3マナで場に触らない重さは気になる。すぐ変身すれば取り返せそうだけど。
・凶暴な踏みつけ
変わり谷が2ターン目に踏みつける動きがモダンで強いかどうか。マナクリ踏みつぶして変わり谷が3/3になったら結構かも?
・間に合わせの砲弾
ゴブリンの砲撃の下位互換かと思いきやアーティファクトも投げられるのね。宝物投げていこうってこと?
・レギサウルスの頭目
サヒーリでコピーしたい。14点!
ティムール恐竜、良いんじゃない?
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そういえばMOでは明日から早速オプトがモダンリーガルになるんだってね。嬉しいね。もう買ってあるから早速試そう。良く見たらオプトの新規イラストあまり好みじゃなかったので、MOも紙もインベ版を揃えちゃった。
今期のリーグ戦績まとめ(7月初め~9月)
2017年9月19日 Magic: The Gathering40リーグ 189マッチ
111勝78敗 勝率58%
5-0 4回
4-1 7回
3-2 16回
X-3 13回
アーキタイプ別戦績(3回以上当たったもの)
・勝ち越し
ヘイトベアー 9-3
ヴァラクート 9-3
白青コントロール 8-3
青赤ストーム 6-4
ジェスカイコントロール 4-2
親和 4-1
リビングエンド 4-1
エルフ 4-0
アドグレイス 4-0
ジャンク 3-1
ドレッジ 3-0
エスパーコントロール 2-1
トロン 2-1
ゴブリン 2-1
マーフォーク 3-0
バントエルドラージ 2-1
キキコード 3-0
・互角
カウンターカンパニー 3-3
・負け越し
シャドウ 7-16
バーン 3-8
白黒エルドラージタックス 1-5
エルドラージトロン 2-3
人間カンパニー 0-3
デルバー 0-3
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勝率は結局前期とあまり変わらず。まあ苦しんだからね。最後に10-0できたのでやや持ち直したけど。
3-2が多かったのがまあ反省点ではある。主に心身のスタミナの問題な気はしているんだけど、もう一歩プレイング精度が詰められれば4-1できる余地はあるとずっと感じながら3-2を連発してたからな。来期はグッとこらえて気力を充実させてプレイできるペースを守りたい。
アーキタイプ別で見ると、まあ何を今更ではあるんだがシャドウに負けすぎ(ほとんどグリクシス)。メタゲーム的に最近増えてるヴァラクート・ヘイトベアー・ストームのあたりに有利が付くのは良いんだけどシャドウへの負け越しっぷりで帳消し感が半端ない。勝てないわけじゃないんだけど、統計的にはこんなもん。
最近ジャンク(BG系)は減ったね。そんな中今期は3-1と奮闘。丁度気合が乗った時に当たれたからではあるんだけど、ちょっと嬉しい。反面エルドラージトロンには負け越してしまった。微有利のはずなんでもう少し頑張りたい。
それにしても毎回思うのは、親和に安定して勝ち越せるのが心強い。やっぱりモダン最強の一角であることに変わりは無いからね。それは隆盛コンボがもつ明確な強み。
ちなみに白黒ポックスとテゼレッターは2回しか当たらなかったから0-2で済んだけど当たれば当たっただけ負ける自信がある。特にポックスはヤバすぎる。
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まあ、リーグは苦しんだけど、その間に局所的に結果が出たシーズンではあった。モダンチャレンジ4位、PPTQ3没、PPTQ優勝。
やっぱり大会で勝つことが一番だからね、特に優勝というのは初めてだったのでこれは嬉しい。
来期の目標は、やはり勝率60%は目指したい。そのためには、惰性でプレイしないこと、気力を充実させて臨むこと。ついね、夜深くなって眠くてもやりたくなっちゃうんだよね。
それと、何よりRPTQを頑張りたい。当たり運に恵まれるかブン回るか直感が冴えるか、何かしらの上振れがあればデッキのポテンシャルは十分あると感じるので、というか上振れ時の振れ幅で言えば隆盛コンボはモダン随一なんで、上振れを逃さないために精進します。
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今期のデッキリストは、初めは色々試したけど結局落ち着いたのがこの形。
4 極楽鳥
4 森の女人像
3 命運縫い
4 血清の幻視
4 手練
3 たなびく紺碧
2 信仰無き物あさり
1 秘教の思索
4 魔力変
1 収まらぬ思い
2 沈黙
1 白鳥の歌
1 稲妻
1 流刑への道
1 有毒の蘇生
1 トーモッドの墓所
4 きらめく願い
3 ジェスカイの隆盛
4 宝石鉱山
4 霧深い雨林
1 溢れかえる岸辺
1 繁殖池
1 神聖なる泉
1 蒸気孔
1 踏み鳴らされる地
1 寺院の庭
1 地平線の梢
1 島
メイン 60
4 神聖の力線
1 ジェスカイの隆盛
1 傷鱗の儀式
1 突然の衰微
1 肉体//血流
1 腹背//面従
1 摩耗//損耗
1 古えの遺恨
1 真髄の針
1 沈黙
1 白鳥の歌
1 流刑への道
サイド 15
GP神戸のリストからサージカルがトーモッドに変わっただけ、でもこのおかげでPPTQも抜けたし、大正解だったと思う。
来期はオプトが入ってどうなるか。
111勝78敗 勝率58%
5-0 4回
4-1 7回
3-2 16回
X-3 13回
アーキタイプ別戦績(3回以上当たったもの)
・勝ち越し
ヘイトベアー 9-3
ヴァラクート 9-3
白青コントロール 8-3
青赤ストーム 6-4
ジェスカイコントロール 4-2
親和 4-1
リビングエンド 4-1
エルフ 4-0
アドグレイス 4-0
ジャンク 3-1
ドレッジ 3-0
エスパーコントロール 2-1
トロン 2-1
ゴブリン 2-1
マーフォーク 3-0
バントエルドラージ 2-1
キキコード 3-0
・互角
カウンターカンパニー 3-3
・負け越し
シャドウ 7-16
バーン 3-8
白黒エルドラージタックス 1-5
エルドラージトロン 2-3
人間カンパニー 0-3
デルバー 0-3
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勝率は結局前期とあまり変わらず。まあ苦しんだからね。最後に10-0できたのでやや持ち直したけど。
3-2が多かったのがまあ反省点ではある。主に心身のスタミナの問題な気はしているんだけど、もう一歩プレイング精度が詰められれば4-1できる余地はあるとずっと感じながら3-2を連発してたからな。来期はグッとこらえて気力を充実させてプレイできるペースを守りたい。
アーキタイプ別で見ると、まあ何を今更ではあるんだがシャドウに負けすぎ(ほとんどグリクシス)。メタゲーム的に最近増えてるヴァラクート・ヘイトベアー・ストームのあたりに有利が付くのは良いんだけどシャドウへの負け越しっぷりで帳消し感が半端ない。勝てないわけじゃないんだけど、統計的にはこんなもん。
最近ジャンク(BG系)は減ったね。そんな中今期は3-1と奮闘。丁度気合が乗った時に当たれたからではあるんだけど、ちょっと嬉しい。反面エルドラージトロンには負け越してしまった。微有利のはずなんでもう少し頑張りたい。
それにしても毎回思うのは、親和に安定して勝ち越せるのが心強い。やっぱりモダン最強の一角であることに変わりは無いからね。それは隆盛コンボがもつ明確な強み。
ちなみに白黒ポックスとテゼレッターは2回しか当たらなかったから0-2で済んだけど当たれば当たっただけ負ける自信がある。特にポックスはヤバすぎる。
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まあ、リーグは苦しんだけど、その間に局所的に結果が出たシーズンではあった。モダンチャレンジ4位、PPTQ3没、PPTQ優勝。
やっぱり大会で勝つことが一番だからね、特に優勝というのは初めてだったのでこれは嬉しい。
来期の目標は、やはり勝率60%は目指したい。そのためには、惰性でプレイしないこと、気力を充実させて臨むこと。ついね、夜深くなって眠くてもやりたくなっちゃうんだよね。
それと、何よりRPTQを頑張りたい。当たり運に恵まれるかブン回るか直感が冴えるか、何かしらの上振れがあればデッキのポテンシャルは十分あると感じるので、というか上振れ時の振れ幅で言えば隆盛コンボはモダン随一なんで、上振れを逃さないために精進します。
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今期のデッキリストは、初めは色々試したけど結局落ち着いたのがこの形。
4 極楽鳥
4 森の女人像
3 命運縫い
4 血清の幻視
4 手練
3 たなびく紺碧
2 信仰無き物あさり
1 秘教の思索
4 魔力変
1 収まらぬ思い
2 沈黙
1 白鳥の歌
1 稲妻
1 流刑への道
1 有毒の蘇生
1 トーモッドの墓所
4 きらめく願い
3 ジェスカイの隆盛
4 宝石鉱山
4 霧深い雨林
1 溢れかえる岸辺
1 繁殖池
1 神聖なる泉
1 蒸気孔
1 踏み鳴らされる地
1 寺院の庭
1 地平線の梢
1 島
メイン 60
4 神聖の力線
1 ジェスカイの隆盛
1 傷鱗の儀式
1 突然の衰微
1 肉体//血流
1 腹背//面従
1 摩耗//損耗
1 古えの遺恨
1 真髄の針
1 沈黙
1 白鳥の歌
1 流刑への道
サイド 15
GP神戸のリストからサージカルがトーモッドに変わっただけ、でもこのおかげでPPTQも抜けたし、大正解だったと思う。
来期はオプトが入ってどうなるか。
☆連続5-0達成☆
2017年9月18日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R5 青赤ブリーチ? ○○
habakiri氏。これまた強豪。あまり良い思い出が無いが。
game1 女人像から。ヤンパイ稲妻してバーパラ追加、フルタップるつぼの返しに願い引いて隆盛構え。土地もう一枚引けてれば良かったんだけど、そこから相手4マナ構えになってしまってさすがに全ツッパはできず、命運縫い素出しなどしながらチャンスを伺うのだが、るつぼフェッチで確実に相手の土地が伸びていくのでマナ潰しのチャンスがなさそうで困る。
この時点でまだ相手のデッキがわからない。5Tはブリーチだったら負けと覚悟したけどそんなことは無くて、地盤の際起動してきたんで命運縫い裏表で2マナまで絞って隆盛2枚と6マナで仕掛け開始、というところで相手即投了。
game2 隆盛命運縫い2の怪しげな初手。幻視でバーパラ女人像と引いて、後手なんで2T素直に女人像という気分にはならずバーパラ、これにマナリークで助かった感はあったけどもっと怪しいと思うべきだったね。
相手土地2で一回止まって、3T沈黙から女人像を通しにいく。返し相手フルタップでマスピの何かを出してきて、るつぼ?勝ちじゃん!と思って良く見たら月だった。なるほどね、バーパラカウンターもそれが理由か。
しかし女人像は通ってる。次ターンからは命運縫い2枚を順番に出していき、魔力変も引き込めて準備完了。命運縫い1体残ったので裏表で青マナ2つ潰して仕掛けて勝ち。
5-0!!!
-----
素晴らしいね。苦しみ続けた今期のリーグだったけど、最後に10連勝してとても晴れやかな気持ち。しかも今回はBGを2回ねじ伏せての5-0だから相当価値が高い。
最後は結局デッキ良くわからなかった。ブリーチの気配は全然なかったけど、でも今青赤コンのフィニッシャーを選ぶならエムラブリーチが有力だと思うんだよな。イゼチャの味が良いよね。
月は、さすがにサイドだろう。るつぼと地盤の際使って月貼る人もいなかろう。しかし月警戒して島サーチする機転が欲しいね。島置いとけばもっと楽に決まってた。
※よくよく考えると、相手土地止まってなかったら3T月で軽くハマってた。ツいてたね。
R5 青赤ブリーチ? ○○
habakiri氏。これまた強豪。あまり良い思い出が無いが。
game1 女人像から。ヤンパイ稲妻してバーパラ追加、フルタップるつぼの返しに願い引いて隆盛構え。土地もう一枚引けてれば良かったんだけど、そこから相手4マナ構えになってしまってさすがに全ツッパはできず、命運縫い素出しなどしながらチャンスを伺うのだが、るつぼフェッチで確実に相手の土地が伸びていくのでマナ潰しのチャンスがなさそうで困る。
この時点でまだ相手のデッキがわからない。5Tはブリーチだったら負けと覚悟したけどそんなことは無くて、地盤の際起動してきたんで命運縫い裏表で2マナまで絞って隆盛2枚と6マナで仕掛け開始、というところで相手即投了。
game2 隆盛命運縫い2の怪しげな初手。幻視でバーパラ女人像と引いて、後手なんで2T素直に女人像という気分にはならずバーパラ、これにマナリークで助かった感はあったけどもっと怪しいと思うべきだったね。
相手土地2で一回止まって、3T沈黙から女人像を通しにいく。返し相手フルタップでマスピの何かを出してきて、るつぼ?勝ちじゃん!と思って良く見たら月だった。なるほどね、バーパラカウンターもそれが理由か。
しかし女人像は通ってる。次ターンからは命運縫い2枚を順番に出していき、魔力変も引き込めて準備完了。命運縫い1体残ったので裏表で青マナ2つ潰して仕掛けて勝ち。
5-0!!!
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素晴らしいね。苦しみ続けた今期のリーグだったけど、最後に10連勝してとても晴れやかな気持ち。しかも今回はBGを2回ねじ伏せての5-0だから相当価値が高い。
最後は結局デッキ良くわからなかった。ブリーチの気配は全然なかったけど、でも今青赤コンのフィニッシャーを選ぶならエムラブリーチが有力だと思うんだよな。イゼチャの味が良いよね。
月は、さすがにサイドだろう。るつぼと地盤の際使って月貼る人もいなかろう。しかし月警戒して島サーチする機転が欲しいね。島置いとけばもっと楽に決まってた。
※よくよく考えると、相手土地止まってなかったら3T月で軽くハマってた。ツいてたね。
大変好調、やはり心身の充実が板
2017年9月18日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R3 黒緑ジャンク ○×○
game1 バーパラ隆盛のナイスハンドながら、当然ハンデス。2発目を警戒して願いの打ちどころを探すも、結局蛮行とハンデスで願い2枚と素出し命運縫いが全部いかれる地獄。すぐ願いが正解だったかどうかは相手の2枚目ハンデスがいつの引きだったかによるが、多分持ってたと思うんだよな。
で、命運縫いおかわりで粘りにいく。ボブが衰微めくってゲンナリするもこれはバーパラに。相手ボブでライフ詰まってきてるのでワンチャンも狙いつつ、秘教の思索でゲームを作りにいく。
願いか女人像かの選択になって女人像にしたら証人蛮行で命運縫いと願いがいかれて最悪、しかしすぐさま最後の1枚の願いをトップしてハンドは隆盛秘教の思索、土地がキャノピー色被りしてるので少しでも可能性を追ってドローに。青赤土地引いてライフピッタリ1で赤マナを得てラストターン。秘教の思索打ち捨てからハンド1枚の地獄チェインが奇跡的につながって勝ち。やはり諦めない心が板。
game2 ワンマリ力線引けず、隆盛女人像2で勝負→1Tハンデスサージカル。
努力はしたが、ボブとヴェリアナに威張られてトラッカー軟泥とクロックも太くてまあ無理。
game3 力線は無いがバーパラ隆盛でもう勝負することに。プッシュもらって、2T幻視で3マナ目確定につき衰微持たれてない可能性一点突破プランでアップキープ沈黙、3T隆盛先置き。4T命運縫い探しに行くか考えてたら女人像トップして、衰微もヴェリアナも引かれないとお祈りGO。果たして祈りは届き5T勝ち。やはり祈りの心が板。
R4 トライバルZOO ○×○
game1 ワンマリバーパラ2紺碧2隆盛、バーパラ1体は焼かれるも2体目から3キル。先手の利。
game2 SCZだと思って力線をサイドイン。力線バーパラでまあまあのスタート、バーパラ焼かれるも相手土地1詰まり。いけるかに思われたが、こちら土地沈黙力線を引きまくって負け。しかし4Tフェッチ引かれてフェッチ切ったところで沈黙を入れていれば1ターン間に合った可能性はある。ぬるかった。
game3 バーパラはあるがショックインバーパラで稲妻撃たれると稲妻がタダみたいなもんなので幻視から。相手緑青ショックインで?マーク、しかし2Tバーパラに部族の炎でようやく相手のデッキがトライバルZOOであることに気付く。じゃあ力線要らないじゃん!今のトライバルZOOはシャドウ入ってんだよな。
悔やんでも仕方ない。クロックが無いうちにドロー進めて3Tアップキープ沈黙から4T女人像。パスもあってひとまず形になるかな、と思ってたら5Tひょっこり隆盛トップして勝ち。これがあるから隆盛コンボはやめられない。
4-0まで
----
どうしたんだろうね、今期苦しみ続けたのが嘘のよう。今リーグは当たりも厳しめだけど、何とかやれている。やはり、心身の充実を待ってから試合に臨むスタイルが良いのかな。数はこなせないが、試合内容が普段と比べて段違いに充実している感覚がある。そして1,2マッチで疲れがどっと来る。
やっぱり、捻り出した夜中の時間で5マッチぶっ続けでやったら、それはやれたとしても惰性でプレイしてるんだよね。きちんと集中してプレイできてたらスタミナがもたないもん。
というわけで、5-0チャンスは後に取っておく。2連続5-0で今期有終の美を飾りたい。ヴァラクートかアドグレイス頼むー!
R3 黒緑ジャンク ○×○
game1 バーパラ隆盛のナイスハンドながら、当然ハンデス。2発目を警戒して願いの打ちどころを探すも、結局蛮行とハンデスで願い2枚と素出し命運縫いが全部いかれる地獄。すぐ願いが正解だったかどうかは相手の2枚目ハンデスがいつの引きだったかによるが、多分持ってたと思うんだよな。
で、命運縫いおかわりで粘りにいく。ボブが衰微めくってゲンナリするもこれはバーパラに。相手ボブでライフ詰まってきてるのでワンチャンも狙いつつ、秘教の思索でゲームを作りにいく。
願いか女人像かの選択になって女人像にしたら証人蛮行で命運縫いと願いがいかれて最悪、しかしすぐさま最後の1枚の願いをトップしてハンドは隆盛秘教の思索、土地がキャノピー色被りしてるので少しでも可能性を追ってドローに。青赤土地引いてライフピッタリ1で赤マナを得てラストターン。秘教の思索打ち捨てからハンド1枚の地獄チェインが奇跡的につながって勝ち。やはり諦めない心が板。
game2 ワンマリ力線引けず、隆盛女人像2で勝負→1Tハンデスサージカル。
努力はしたが、ボブとヴェリアナに威張られてトラッカー軟泥とクロックも太くてまあ無理。
game3 力線は無いがバーパラ隆盛でもう勝負することに。プッシュもらって、2T幻視で3マナ目確定につき衰微持たれてない可能性一点突破プランでアップキープ沈黙、3T隆盛先置き。4T命運縫い探しに行くか考えてたら女人像トップして、衰微もヴェリアナも引かれないとお祈りGO。果たして祈りは届き5T勝ち。やはり祈りの心が板。
R4 トライバルZOO ○×○
game1 ワンマリバーパラ2紺碧2隆盛、バーパラ1体は焼かれるも2体目から3キル。先手の利。
game2 SCZだと思って力線をサイドイン。力線バーパラでまあまあのスタート、バーパラ焼かれるも相手土地1詰まり。いけるかに思われたが、こちら土地沈黙力線を引きまくって負け。しかし4Tフェッチ引かれてフェッチ切ったところで沈黙を入れていれば1ターン間に合った可能性はある。ぬるかった。
game3 バーパラはあるがショックインバーパラで稲妻撃たれると稲妻がタダみたいなもんなので幻視から。相手緑青ショックインで?マーク、しかし2Tバーパラに部族の炎でようやく相手のデッキがトライバルZOOであることに気付く。じゃあ力線要らないじゃん!今のトライバルZOOはシャドウ入ってんだよな。
悔やんでも仕方ない。クロックが無いうちにドロー進めて3Tアップキープ沈黙から4T女人像。パスもあってひとまず形になるかな、と思ってたら5Tひょっこり隆盛トップして勝ち。これがあるから隆盛コンボはやめられない。
4-0まで
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どうしたんだろうね、今期苦しみ続けたのが嘘のよう。今リーグは当たりも厳しめだけど、何とかやれている。やはり、心身の充実を待ってから試合に臨むスタイルが良いのかな。数はこなせないが、試合内容が普段と比べて段違いに充実している感覚がある。そして1,2マッチで疲れがどっと来る。
やっぱり、捻り出した夜中の時間で5マッチぶっ続けでやったら、それはやれたとしても惰性でプレイしてるんだよね。きちんと集中してプレイできてたらスタミナがもたないもん。
というわけで、5-0チャンスは後に取っておく。2連続5-0で今期有終の美を飾りたい。ヴァラクートかアドグレイス頼むー!
ここへきて冴えが増している
2017年9月17日 Magic: The Gatheringもう今期終わりかなと思ってたけど、数えたら今期39リーグだったので、ちょうど40回目できりが良い名残のモダン競技リーグ
R1 キキコード ×○○
game1 相手ナヤカラーでバーパラ→バーパラ軟泥に対して2T早くも岐路。隆盛先置きか、バーパラ2体目か。バーパラ2体目なら残りマナで願いを打つか手練を打つか。
相手も並べてるから全除去は無いだろうとバーパラ追加だけ、情報与えないようにそれだけでGOという選択に対し、現実は非情な焦熱の裁き!
確かに、シャドウに有効なこの火力が入っててもおかしくは無いけど、さすがに目ん玉飛び出た。結局除去それだけだったんで正解は隆盛先置きだったね。その後は普通に殴り切られた。
game2 再びバーパラ→バーパラ軟泥のナイス展開から3Tなだれ乗り、4T証人で拾ってなだれ乗り。こちらもマナクリしっかり引けていたので最低限のマナは確保しつつ願い経由で5T隆盛設置、キキジキは出てくるもコンボは決まらず6T勝ち。
game3 女人像隆盛パスで土地が緑白のみ。これを直感でギャンブルキープ。
相手バーパラバーパラに対し一回土地止まってさすがに死んだと思ったが、相手マナフラ気味で何とか3T女人像、4T隆盛で白鳥構えGO。
返し異界の進化(多分再利用の賢者)を白鳥して5T勝ち。相手の引き弱に助けられた。
R2 ジャンド ○○
game1 ワンマリからバーパラ女人像と並べて3T幻視で隆盛積んで、ハンドのスペルがトーモッドのみでキャントリが無いので枚数懸念して命運縫い素出しはせず。返しヴェリアナでマイナス。コレがプラスだったら多分負けだった。
4T隆盛設置して命運縫いでヴェリアナ落としてGO。何とかラストターンを迎え、秘教の思索を途中で投げ捨てながらのギリギリのチェインを完遂してピッタリ血流19点で勝ち。命運縫いが捲れてくれなくて難易度高かった。
game2 ワンマリ力線引けず宝石鉱山のみバーパラ隆盛の地獄。当然バーパラハンデス、1T早速力線引いてキレそうになりながらドローを進める。
隆盛もハンデス、2T針かバーパラおかわりの選択でバーパラ。返しヴェリアナなら負けだけど開き直り、これが許されて3T針。あとは命運縫い素出しで粘りにいき、秘教の思索で隆盛紺碧積んで隆盛から秘教の思索投げ捨ててハンド紺碧のみでGOという限界状態。
紺碧命運縫いで凌ぐ予定のところにアンガー、紺碧魔力変で命運縫いだけは守りつつラストターン。場は隆盛命運縫い青赤土地のみ。そう、土地はほかにもキャノピー宝石鉱山3とあったはずなんだけどいつの間にか全部なくなったよね。ここから魔力変で上手く願い打ててどうにか回し切って勝ち。諦めずに頑張ることが大切なんだなあ、としみじみ思った。
2-0まで
----
ジャンドに勝ててめでたい。相手の構成がトラッカーだったりフェアよりだったのと、プレイが冴えたね今日は。このリーグを勝って気持ちよく今期を終わりたい。
それにしてもモダンチャレンジに寝坊したのが悔やまれる。今状態良いみたいだから俺。
今日は休日だし一気にやろうかとも思ったけど、台風の影響か頭痛も増してきたのでとりあえずここまで。(低気圧で頭痛等の影響が出る体質の人は少数派だがそこそこいる)
R1 キキコード ×○○
game1 相手ナヤカラーでバーパラ→バーパラ軟泥に対して2T早くも岐路。隆盛先置きか、バーパラ2体目か。バーパラ2体目なら残りマナで願いを打つか手練を打つか。
相手も並べてるから全除去は無いだろうとバーパラ追加だけ、情報与えないようにそれだけでGOという選択に対し、現実は非情な焦熱の裁き!
確かに、シャドウに有効なこの火力が入っててもおかしくは無いけど、さすがに目ん玉飛び出た。結局除去それだけだったんで正解は隆盛先置きだったね。その後は普通に殴り切られた。
game2 再びバーパラ→バーパラ軟泥のナイス展開から3Tなだれ乗り、4T証人で拾ってなだれ乗り。こちらもマナクリしっかり引けていたので最低限のマナは確保しつつ願い経由で5T隆盛設置、キキジキは出てくるもコンボは決まらず6T勝ち。
game3 女人像隆盛パスで土地が緑白のみ。これを直感でギャンブルキープ。
相手バーパラバーパラに対し一回土地止まってさすがに死んだと思ったが、相手マナフラ気味で何とか3T女人像、4T隆盛で白鳥構えGO。
返し異界の進化(多分再利用の賢者)を白鳥して5T勝ち。相手の引き弱に助けられた。
R2 ジャンド ○○
game1 ワンマリからバーパラ女人像と並べて3T幻視で隆盛積んで、ハンドのスペルがトーモッドのみでキャントリが無いので枚数懸念して命運縫い素出しはせず。返しヴェリアナでマイナス。コレがプラスだったら多分負けだった。
4T隆盛設置して命運縫いでヴェリアナ落としてGO。何とかラストターンを迎え、秘教の思索を途中で投げ捨てながらのギリギリのチェインを完遂してピッタリ血流19点で勝ち。命運縫いが捲れてくれなくて難易度高かった。
game2 ワンマリ力線引けず宝石鉱山のみバーパラ隆盛の地獄。当然バーパラハンデス、1T早速力線引いてキレそうになりながらドローを進める。
隆盛もハンデス、2T針かバーパラおかわりの選択でバーパラ。返しヴェリアナなら負けだけど開き直り、これが許されて3T針。あとは命運縫い素出しで粘りにいき、秘教の思索で隆盛紺碧積んで隆盛から秘教の思索投げ捨ててハンド紺碧のみでGOという限界状態。
紺碧命運縫いで凌ぐ予定のところにアンガー、紺碧魔力変で命運縫いだけは守りつつラストターン。場は隆盛命運縫い青赤土地のみ。そう、土地はほかにもキャノピー宝石鉱山3とあったはずなんだけどいつの間にか全部なくなったよね。ここから魔力変で上手く願い打ててどうにか回し切って勝ち。諦めずに頑張ることが大切なんだなあ、としみじみ思った。
2-0まで
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ジャンドに勝ててめでたい。相手の構成がトラッカーだったりフェアよりだったのと、プレイが冴えたね今日は。このリーグを勝って気持ちよく今期を終わりたい。
それにしてもモダンチャレンジに寝坊したのが悔やまれる。今状態良いみたいだから俺。
今日は休日だし一気にやろうかとも思ったけど、台風の影響か頭痛も増してきたのでとりあえずここまで。(低気圧で頭痛等の影響が出る体質の人は少数派だがそこそこいる)
大会に寝坊する奴はクズ
2017年9月17日 Magic: The Gatheringせっかく日曜フリーになったのでモダンチャレンジに出ようと思って、21時くらいから仮眠取ったらうまく起きられず0時10分。痛恨。
仕方がないので青赤ストームとオリジナルのアブザンカンパニー(ドルイド+無限頑強+サッフィー結集者のプロジェクトX)でダラダラ遊んだ。50ppくらいすり減ったかな。
思ったのは、墓地利用デッキ使って墓地対策されるストレスに俺は耐えられないということね。あと白力線でけち打てなくなるの本当にどうにかしてほしいね。アブザンカンパニーはそこそこ楽しい。
仕方がないので青赤ストームとオリジナルのアブザンカンパニー(ドルイド+無限頑強+サッフィー結集者のプロジェクトX)でダラダラ遊んだ。50ppくらいすり減ったかな。
思ったのは、墓地利用デッキ使って墓地対策されるストレスに俺は耐えられないということね。あと白力線でけち打てなくなるの本当にどうにかしてほしいね。アブザンカンパニーはそこそこ楽しい。
☆2か月ぶりの5-0☆
2017年9月16日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R5 グリクシスコントロール ○○
game1 相手一回土地1止まりで、こちら女人像→願い→アップキープ沈黙→4T沈黙有毒仕掛けでそのまま勝ち。ドロー完璧か。
game2 力線は引かないが、特に何を引いてもいないのでキープ。女人像をハンデスされつつモリモリと隆盛2枚引いて、相手土地2止まりの幸運もあってカウンターの憂いなく隆盛先置き、瞬唱ハンデスで2枚目は抜かれるも4T命運縫い仕掛けで勝ち。
5-0!!!
----
めでたい。勝つときはとことん勝つ引きをするのがこのデッキの良いところ。
あとはやはり体力面の問題なのか、今回のリーグは4日間かけてゆっくりこなしたら具合が良かった。
まあ、相手の引きの弱さも大分あったと思うけど、素直に嬉しい。
この辺で今期は終了かな?来週にはイクサランが入って再スタート。オプトを得た隆盛コンボの実力は如何ほどか。
あ、フルスポ出たけどオプトの他には何もなかったね。
R5 グリクシスコントロール ○○
game1 相手一回土地1止まりで、こちら女人像→願い→アップキープ沈黙→4T沈黙有毒仕掛けでそのまま勝ち。ドロー完璧か。
game2 力線は引かないが、特に何を引いてもいないのでキープ。女人像をハンデスされつつモリモリと隆盛2枚引いて、相手土地2止まりの幸運もあってカウンターの憂いなく隆盛先置き、瞬唱ハンデスで2枚目は抜かれるも4T命運縫い仕掛けで勝ち。
5-0!!!
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めでたい。勝つときはとことん勝つ引きをするのがこのデッキの良いところ。
あとはやはり体力面の問題なのか、今回のリーグは4日間かけてゆっくりこなしたら具合が良かった。
まあ、相手の引きの弱さも大分あったと思うけど、素直に嬉しい。
この辺で今期は終了かな?来週にはイクサランが入って再スタート。オプトを得た隆盛コンボの実力は如何ほどか。
あ、フルスポ出たけどオプトの他には何もなかったね。
実にGP神戸振りに、白黒タックスに勝利
2017年9月14日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R3 白黒エルドラージタックス ○×○
game1 フェッチ切りきれないと死ぬので稲妻はレオニンへ。レオニンおかわりから幽霊街で雲行き怪しかったが、漕ぎ手で抜かれた隆盛を即引き直す幸運もあり、相手の動きも漕ぎ手までで芳しくなくてどうにか6T勝ち。
game2 マナクリなしハンドから、バーパラは引けたがレオニンからパス幽霊街3でどうにもならず。
game3 女人像隆盛の土地1ギャンブルを乗り越えて3T隆盛先置きの4キル。
R4 アミュレットタイタン ×○○
game1 3Tアミュレット緑パクトタイタン速攻アタックトレイリア西部で青パクト構え。完璧か。こちら土地詰まりながら後手3キルの構えだったが残念。
game2 全ツッパして3キル。
game3 とりあえずアミュレットをグラッジで割ってバーパラ2体並べて上々と思いきや、ボジューカでグラッジ流されたのはまあ良いんだけど爆薬X=1、斥候ごと流れた。割れそうな宝石鉱山とハンドには命運縫い2枚。そう、ボジューカはこのデッキでは戻って何回も出てくるんだ、どうしたものか。
そこからは互いにゆっくりした展開へ。とりあえず願いで隆盛持って、相手トレイリア西部で緑パクト。青じゃなかったので隆盛設置には成功。返しアミュレットから緑パクトキャストに沈黙かぶせてハンドは命運縫い2のみ。相手のサーチは再利用だったのでキャントリトップできないと厳しい局面、何とか願いトップして命運縫い落としながらチェインして6T勝ち。
4-0まで
----
実は今期のリーグ、白黒エルドラージタックス戦は0-5してたんだよね。そんなに勝てない相手ではないと思っていたので、ようやく勝てて良かった。
休み休み進めてどうにか4-0まで来た。明日は気合入れて久しぶりの5-0を目指したい。まずは当たり運から。ヴァラクートかアドグレイス頼むー!
----
2構で遊ぶおもちゃは結局青赤ストームになった。実は青赤フェッチだけ諦めればすぐ組めちゃう感じだったので。MOPTQ上位のリストをフェッチ以外完コピで。
回した感じ、まあそりゃそうなんだけど、肌に合う。手に馴染む。やはり俺にはチェインコンボこそが。
あとやっぱり自分で組んでないサイドボードはインアウトがさっぱりわかりませんね。
R3 白黒エルドラージタックス ○×○
game1 フェッチ切りきれないと死ぬので稲妻はレオニンへ。レオニンおかわりから幽霊街で雲行き怪しかったが、漕ぎ手で抜かれた隆盛を即引き直す幸運もあり、相手の動きも漕ぎ手までで芳しくなくてどうにか6T勝ち。
game2 マナクリなしハンドから、バーパラは引けたがレオニンからパス幽霊街3でどうにもならず。
game3 女人像隆盛の土地1ギャンブルを乗り越えて3T隆盛先置きの4キル。
R4 アミュレットタイタン ×○○
game1 3Tアミュレット緑パクトタイタン速攻アタックトレイリア西部で青パクト構え。完璧か。こちら土地詰まりながら後手3キルの構えだったが残念。
game2 全ツッパして3キル。
game3 とりあえずアミュレットをグラッジで割ってバーパラ2体並べて上々と思いきや、ボジューカでグラッジ流されたのはまあ良いんだけど爆薬X=1、斥候ごと流れた。割れそうな宝石鉱山とハンドには命運縫い2枚。そう、ボジューカはこのデッキでは戻って何回も出てくるんだ、どうしたものか。
そこからは互いにゆっくりした展開へ。とりあえず願いで隆盛持って、相手トレイリア西部で緑パクト。青じゃなかったので隆盛設置には成功。返しアミュレットから緑パクトキャストに沈黙かぶせてハンドは命運縫い2のみ。相手のサーチは再利用だったのでキャントリトップできないと厳しい局面、何とか願いトップして命運縫い落としながらチェインして6T勝ち。
4-0まで
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実は今期のリーグ、白黒エルドラージタックス戦は0-5してたんだよね。そんなに勝てない相手ではないと思っていたので、ようやく勝てて良かった。
休み休み進めてどうにか4-0まで来た。明日は気合入れて久しぶりの5-0を目指したい。まずは当たり運から。ヴァラクートかアドグレイス頼むー!
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2構で遊ぶおもちゃは結局青赤ストームになった。実は青赤フェッチだけ諦めればすぐ組めちゃう感じだったので。MOPTQ上位のリストをフェッチ以外完コピで。
回した感じ、まあそりゃそうなんだけど、肌に合う。手に馴染む。やはり俺にはチェインコンボこそが。
あとやっぱり自分で組んでないサイドボードはインアウトがさっぱりわかりませんね。
だとすればかなり嬉しい。バーン戦がクソブン回ったナヤブリッツ戦くらいの感覚になる(依然厳しい
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モダン競技リーグ続き
R2 バーン ○○
game1 バーパラバーパラからあっさり3キル。相手の2マナアクションが祭殿なのが助かり過ぎる。
game2 力線は引けなかったが女人像2でギリキープ。色マナミスって3T女人像願いと動き損ねるも運良く隆盛素引きに成功、何とか生きながらえて4Tこれしかないっていう白鳥トップで享楽弾いて勝ち。
2-0まで
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そういえばニッセントップ8プロフィール見てて廣澤さんって何か見覚えあるなと思ったらアレだ、GP神戸で当たったスゥルタイシャドウの人だ。ガラクタでトップ見て「上で」って言った人だ。(なおボコボコにされた
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モダン競技リーグ続き
R2 バーン ○○
game1 バーパラバーパラからあっさり3キル。相手の2マナアクションが祭殿なのが助かり過ぎる。
game2 力線は引けなかったが女人像2でギリキープ。色マナミスって3T女人像願いと動き損ねるも運良く隆盛素引きに成功、何とか生きながらえて4Tこれしかないっていう白鳥トップで享楽弾いて勝ち。
2-0まで
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そういえばニッセントップ8プロフィール見てて廣澤さんって何か見覚えあるなと思ったらアレだ、GP神戸で当たったスゥルタイシャドウの人だ。ガラクタでトップ見て「上で」って言った人だ。(なおボコボコにされた
イクサランの変身カード、楽しそう
2017年9月13日 Magic: The Gatheringまずは先日のカウンターカンパニー戦の反省を。
game1 事もなく3キル。
game2 土地詰まり解消への努力が足りなかった割に隆盛がダブついて負けた。魔力変2紺碧2を打ち尽くしてでも土地を引きに行かなきゃいけなかったし、結局その一手遅れで群れ魔道士への応手が「単に隆盛置いて割らせつつパスは構えて弁論などに備える」という後ろ向きなものになった。実戦はカンパニーから弁論ポンティフでバーパラも守れず最悪。
game3 またしても隆盛ダブついたので1枚目は群れ魔道士に割らせて、次ターン命運縫いからの仕掛けかバーパラGOかの選択で、カンパニーの捲れを恐れたのと有毒はあるがキャントリなかったので仕掛けを保留してバーパラ隆盛タップアウトGOにしたけど、とりあえず命運縫いから仕掛けるべきだった。ダメそうならバーパラなり出して、という積極性がなくては。
実戦はカンパニーでドルイド捲れて返し無限決まって負け。パス持ってて土地も置けたので、命運縫い仕掛けからやってれば止まるにしてもバーパラ出してパス構えくらいはできる道もあったような。選択が甘え過ぎだったよね。
カウンターカンパニーは切れ味を甘く見積もっては危険。
----
モダン競技リーグを一戦だけ
R1 キキコード? ○○
ブン勝ちと相手マナスクで事もなし。
----
普段はMO専でモダン専の俺だけど、イクサランのプレリには出る予定。
土地に変身する一連のカード達が、ちょっと今までにない使用感な予感がしていて、触ってみたい。変身すると1マナ分加速するのが味が良い気がするのだ。フレーバーも豊かだし、凄く好き。
ついでにオプトが揃うと良いなあ。
game1 事もなく3キル。
game2 土地詰まり解消への努力が足りなかった割に隆盛がダブついて負けた。魔力変2紺碧2を打ち尽くしてでも土地を引きに行かなきゃいけなかったし、結局その一手遅れで群れ魔道士への応手が「単に隆盛置いて割らせつつパスは構えて弁論などに備える」という後ろ向きなものになった。実戦はカンパニーから弁論ポンティフでバーパラも守れず最悪。
game3 またしても隆盛ダブついたので1枚目は群れ魔道士に割らせて、次ターン命運縫いからの仕掛けかバーパラGOかの選択で、カンパニーの捲れを恐れたのと有毒はあるがキャントリなかったので仕掛けを保留してバーパラ隆盛タップアウトGOにしたけど、とりあえず命運縫いから仕掛けるべきだった。ダメそうならバーパラなり出して、という積極性がなくては。
実戦はカンパニーでドルイド捲れて返し無限決まって負け。パス持ってて土地も置けたので、命運縫い仕掛けからやってれば止まるにしてもバーパラ出してパス構えくらいはできる道もあったような。選択が甘え過ぎだったよね。
カウンターカンパニーは切れ味を甘く見積もっては危険。
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モダン競技リーグを一戦だけ
R1 キキコード? ○○
ブン勝ちと相手マナスクで事もなし。
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普段はMO専でモダン専の俺だけど、イクサランのプレリには出る予定。
土地に変身する一連のカード達が、ちょっと今までにない使用感な予感がしていて、触ってみたい。変身すると1マナ分加速するのが味が良い気がするのだ。フレーバーも豊かだし、凄く好き。
ついでにオプトが揃うと良いなあ。
相変わらず、ヘタクソゆえに4-1を逃す
2017年9月12日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ
R1 黒緑ジャンク ○
R2 マルドゥトークン ○○
R3 グリクシスシャドウ ×○×
R4 カウンターカンパニー ○××
R5 青赤ストーム ○○
3-2
----
R1はgame1で3キルアタックのところで相手タイムアウト。戦意喪失?
R2は相手マナスクに付け込んでラッキー勝ち。
R3はgame1が色々下手。幻視で土地積まなかったせいでバーパラプッシュされたら命運縫い素出しできなかった、もう少し真剣に稲妻有毒プランを考えるべきだった、キャノピーあって3枚目の土地が緑白はヤバい。game3は力線引けず、ワンマリ女人像2願いでキープしたらハンデスサージカルで女人像抜かれ、頑固持たれの色々無理。
R4はど下手だった。疲れからか、明らかに集中を欠いて全然詰まってないプレイングをした感じ。右往左往した挙句相手の引き弱に期待みたいな最低のプレイだった。明日ちゃんと反省会をしよう。
R5は根性のワンマリノーランドキープからバンザイバンザイで後手4キル間に合い、からの白鳥トーモッドで押さえて4キル。最後パストにうっかりトーモッド切りそこねてokしちゃって死んだかと思いきや、遅れ馳せながら切ったら相手もうっかりokで助かった。何だかな。
----
うーん。キレのあるプレイができれば4-1いける、と毎回感じながら3-2を繰り返している。そしてチェスト剥いて本当に良いことない。まあ3-2の1チェストは心の贅肉と思って削ぎ落としていくのが良いだろう。
R1 黒緑ジャンク ○
R2 マルドゥトークン ○○
R3 グリクシスシャドウ ×○×
R4 カウンターカンパニー ○××
R5 青赤ストーム ○○
3-2
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R1はgame1で3キルアタックのところで相手タイムアウト。戦意喪失?
R2は相手マナスクに付け込んでラッキー勝ち。
R3はgame1が色々下手。幻視で土地積まなかったせいでバーパラプッシュされたら命運縫い素出しできなかった、もう少し真剣に稲妻有毒プランを考えるべきだった、キャノピーあって3枚目の土地が緑白はヤバい。game3は力線引けず、ワンマリ女人像2願いでキープしたらハンデスサージカルで女人像抜かれ、頑固持たれの色々無理。
R4はど下手だった。疲れからか、明らかに集中を欠いて全然詰まってないプレイングをした感じ。右往左往した挙句相手の引き弱に期待みたいな最低のプレイだった。明日ちゃんと反省会をしよう。
R5は根性のワンマリノーランドキープからバンザイバンザイで後手4キル間に合い、からの白鳥トーモッドで押さえて4キル。最後パストにうっかりトーモッド切りそこねてokしちゃって死んだかと思いきや、遅れ馳せながら切ったら相手もうっかりokで助かった。何だかな。
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うーん。キレのあるプレイができれば4-1いける、と毎回感じながら3-2を繰り返している。そしてチェスト剥いて本当に良いことない。まあ3-2の1チェストは心の贅肉と思って削ぎ落としていくのが良いだろう。
パソコン復活
2017年9月10日 Magic: The Gatheringふとバッテリー抜いて起動したら普通に復活した。本当に空っぽのバッテリーが入ってると、ノートパソコンは起動しないんだなあ。
というわけで、電池は死んでそうだがとりあえず使える。良かった。
というわけで、電池は死んでそうだがとりあえず使える。良かった。
パソコンが壊れた
2017年9月10日 Magic: The Gathering多分CPUイカれ。電源入ってファンは回ってるけどそこから何もない。手の出しようがない。
痛恨。MOできないじゃないか。何てこった。
一応保証入ってたから修理はできそうだが。まあそろそろ5年経つし、イカれるのは避けられないか。
痛恨。MOできないじゃないか。何てこった。
一応保証入ってたから修理はできそうだが。まあそろそろ5年経つし、イカれるのは避けられないか。
サリア強すぎ(今更
2017年9月9日 Magic: The Gatheringモダン競技リーグ続き
R2 緑信心 ○○
game1 こちら隆盛先置きに対し、相手緑コマでトップに戻し、しかしシャッフルを選ばれなかったので返しで仕掛けて勝ち。
game2 ブン回って3キル。
R3 白黒エルドラージタックス ○××
廃人patxi氏。トロフィー24は化け物。
game1 物あさりで命運縫い2体落としからの女人像隆盛でブンかと思いきや、2Tサリアに対して土地が引けなくて、4Tようやく土地引いて隆盛置いてGO、5T仕掛けてどうにか勝ち。薬瓶3で怖かったけど絞殺者だった。
game2 マナクリ探して強めにマリガンしたらノーランドからダブマリする羽目に。
女人像2体並べたのは良かったんだけど、隆盛が用意できた頃には変位ちらつきコンビが見張ってて、命運縫い素出ししてみるも返し難題で終了。
game3 マナクリ探して強めにマリガンするも宝石鉱山のみになってほぼ死亡。
早々にサリアが出て、何とか女人像は出せたが土地が2で止まる。土地探しに行きたかったのでさっさとメインパスから紺碧、しかし土地を引けず。
その後、願いともう1マナでアップキープ沈黙かバーパラ追加かの選択が勝敗を分けた。相手の場には変位エルドラージが威張ってて、バーパラは微妙ではあったんだけどそれ以上にサリアのおかわりを許したことで完封された。沈黙でターンもらえばとりあえず隆盛先置きは成ったのでその方がチャンスがありそうだった。あとはレオニン幽霊街パス。
R4 白黒エルドラージタックス ××
game1 マナクリ並べて3T願いから隆盛先置きしたのは良いんだけどハンドが有毒女人像、そして返し漕ぎ手。ここは有毒打ってキャントリ積んでが正解だった。したらマナクリ起きてそのターンブロックできたし、キャノピーあったから最低限のハンド枚数は確保できた。実戦はハンド枚数で躊躇してドローに賭け、結局2ターンかけてキャノピーも切ってダメ。
game2 島のみキープからどうにか3Tバーパラ、サリアいるんで4T隆盛先置きGOしたら返し薬瓶が3に届いてちらつきから絞殺者で隆盛とバーパラ両方いかれて負け。途中物あさりで針切ってんだけどさすがにこの相手には薬瓶止めないと危険な筋が多すぎてダメかも。
R5 ドレッジ ×○○
game1 バーパラ2体を燃焼捲れでいかれてほぼ終わり。沈黙が1ターン遅かった。最後は命運縫い捲れ期待も1枚遅かった。
game2 バーパラ願いから何事も無く3キル。
game3 女人像隆盛の3キルハンドに見せかけてキャノピーと緑白が被って白マナでしか仕掛けられないというエアポケット。しかも相手の墓地に悪戦苦闘。苦闘を喰らったらほとんど終わりなので願いから腹背構え、苦闘を弾いて4T。そう、面従が墓地にいって白マナから仕掛けられるようになった。相手赤緑を執拗に立ててくるから嫌な気分ではあったけど他にしようも無いので仕掛け、通って勝ち。
3-2
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白黒エルドラージタックスは危険な筋が多すぎて、1か所甘いともう勝てない印象。冴えてる日や引きが噛み合う日は全然行ける感じなんだけど、今日はちょっとね。
とりあえず、薬瓶は針刺さないとダメそう。あと、ちらつき絞殺者は万能除去なんだね。初めて喰らったけどエグイ。まああまり気にしても仕方なさそうではあるけど。
サリアは、おかわりされると大体ヤバいんで引きつけてから除去する展開を基本的には目指してるんだけど、今日はちょっと土地が詰まってることもあって先に除去をしてみた。やっぱりおかわりはされるよね。しかし沈黙で少し凌ぐこともやればできたわけで、もしかしたらさっさと除去して動きやすくしていった方が期待値は高いのかもしれない。これは今後の検討課題。
ドレッジの最後、面従で白マナ仕掛けが可能になるって気付いてなかったんだよね俺。とにかく苦闘を防がないと先が無いってことで面従腹背を持ってきたんだけど、なるほどね。これは覚えておこう。意外とあるんだ、隆盛置いて浮きマナが白くて困るってパターン。
ところでチェスト剥いてもマジで良いこと一つもないね。ヤバい。
R2 緑信心 ○○
game1 こちら隆盛先置きに対し、相手緑コマでトップに戻し、しかしシャッフルを選ばれなかったので返しで仕掛けて勝ち。
game2 ブン回って3キル。
R3 白黒エルドラージタックス ○××
廃人patxi氏。トロフィー24は化け物。
game1 物あさりで命運縫い2体落としからの女人像隆盛でブンかと思いきや、2Tサリアに対して土地が引けなくて、4Tようやく土地引いて隆盛置いてGO、5T仕掛けてどうにか勝ち。薬瓶3で怖かったけど絞殺者だった。
game2 マナクリ探して強めにマリガンしたらノーランドからダブマリする羽目に。
女人像2体並べたのは良かったんだけど、隆盛が用意できた頃には変位ちらつきコンビが見張ってて、命運縫い素出ししてみるも返し難題で終了。
game3 マナクリ探して強めにマリガンするも宝石鉱山のみになってほぼ死亡。
早々にサリアが出て、何とか女人像は出せたが土地が2で止まる。土地探しに行きたかったのでさっさとメインパスから紺碧、しかし土地を引けず。
その後、願いともう1マナでアップキープ沈黙かバーパラ追加かの選択が勝敗を分けた。相手の場には変位エルドラージが威張ってて、バーパラは微妙ではあったんだけどそれ以上にサリアのおかわりを許したことで完封された。沈黙でターンもらえばとりあえず隆盛先置きは成ったのでその方がチャンスがありそうだった。あとはレオニン幽霊街パス。
R4 白黒エルドラージタックス ××
game1 マナクリ並べて3T願いから隆盛先置きしたのは良いんだけどハンドが有毒女人像、そして返し漕ぎ手。ここは有毒打ってキャントリ積んでが正解だった。したらマナクリ起きてそのターンブロックできたし、キャノピーあったから最低限のハンド枚数は確保できた。実戦はハンド枚数で躊躇してドローに賭け、結局2ターンかけてキャノピーも切ってダメ。
game2 島のみキープからどうにか3Tバーパラ、サリアいるんで4T隆盛先置きGOしたら返し薬瓶が3に届いてちらつきから絞殺者で隆盛とバーパラ両方いかれて負け。途中物あさりで針切ってんだけどさすがにこの相手には薬瓶止めないと危険な筋が多すぎてダメかも。
R5 ドレッジ ×○○
game1 バーパラ2体を燃焼捲れでいかれてほぼ終わり。沈黙が1ターン遅かった。最後は命運縫い捲れ期待も1枚遅かった。
game2 バーパラ願いから何事も無く3キル。
game3 女人像隆盛の3キルハンドに見せかけてキャノピーと緑白が被って白マナでしか仕掛けられないというエアポケット。しかも相手の墓地に悪戦苦闘。苦闘を喰らったらほとんど終わりなので願いから腹背構え、苦闘を弾いて4T。そう、面従が墓地にいって白マナから仕掛けられるようになった。相手赤緑を執拗に立ててくるから嫌な気分ではあったけど他にしようも無いので仕掛け、通って勝ち。
3-2
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白黒エルドラージタックスは危険な筋が多すぎて、1か所甘いともう勝てない印象。冴えてる日や引きが噛み合う日は全然行ける感じなんだけど、今日はちょっとね。
とりあえず、薬瓶は針刺さないとダメそう。あと、ちらつき絞殺者は万能除去なんだね。初めて喰らったけどエグイ。まああまり気にしても仕方なさそうではあるけど。
サリアは、おかわりされると大体ヤバいんで引きつけてから除去する展開を基本的には目指してるんだけど、今日はちょっと土地が詰まってることもあって先に除去をしてみた。やっぱりおかわりはされるよね。しかし沈黙で少し凌ぐこともやればできたわけで、もしかしたらさっさと除去して動きやすくしていった方が期待値は高いのかもしれない。これは今後の検討課題。
ドレッジの最後、面従で白マナ仕掛けが可能になるって気付いてなかったんだよね俺。とにかく苦闘を防がないと先が無いってことで面従腹背を持ってきたんだけど、なるほどね。これは覚えておこう。意外とあるんだ、隆盛置いて浮きマナが白くて困るってパターン。
ところでチェスト剥いてもマジで良いこと一つもないね。ヤバい。
モダン競技リーグ続き
R5 青赤ストーム ×○×
R2と同じ相手。
game1 相手先手3Tゴブリン20体、しかもバーパラ焼きながら。さすがに。
ただ結果論として、3Tアップキープに魔力変紺碧と足掻いていたら稲妻に届いていたので、ぬるかったか。
game2 土地3枚目引ければ3キル仕掛けだったんだけど引けず、相手の4T仕掛けに沈黙かぶせたら通って4T勝ち。
game3 幻視手練手練とあって結構掘ったんだけど、結果女人像3願い土地いっぱいみたいな状況になってしまって、肝心の沈黙白鳥を引けなくてあっさり4キルされてしまった。最後はストーム5からのぶどう弾2枚だったので、ちょっと土地から食らいすぎて相手を楽にしてしまったかもしれない。
3-2
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無念。折角の4-1チャンスだったが、こればっかりは。引けない時は引けないね。さすがに女人像2幻視手練2土地2はキープするよ。
やはりgame1で稲妻チャンスを逃したのがすべてか。まあ稲妻に届いたところでバーパラが焼かれていたことに変わりは無いかもしれないので苦しいは苦しいが。
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勝って寝たい俺はモダン競技リーグをもう少しだけ
R1 青赤ブリーチ ×○○
h0lydiver氏だ。
game1 女人像にリマンド、バーパラに電解でテンポ削がれ、女人像は何とか着地するも魔力変が嵌めをくらうなどもたついてる間に普通に5Tブリーチ。
何となくジェスカイコンっぽい何かかなと思ってたら、そうかこういうパターンもあるのか。
game2 バーパラは焼かれ、隆盛先置きは通すも島宝石鉱山2の苦しい場。さすがにバーパラ有毒で拾ってどうにかなる相手とも思えず悩んでいたのだが、4Tヴェンディリオンで命運縫い引かせてもらって、有毒紺碧秘教の思索というハンドで1回バイバックするくらいまでは見えるので仕掛けを決行。無事繋がって勝ち。色マナ事情がやばかったがほとんど青マナのみで回し切った。秘教の思索は偉い。
game3 土地1バーパラ2幻視のキープで、2Tバーパラ2体を狙って幻視から入るも土地引けず。さすがに死んだかと思ったが、しかし相手も火力無くて、結局土地2バーパラ3命運縫いまで無事に並ぶ。そのエンドにヴェンディリオンをセルフで、念のため5T沈黙で土地からのブリーチを防ぎにいくと払拭から血清の幻視、と大分苦しそう?
一回願いをつっかけるもこれは嵌め、しかし沈黙隆盛と引き込んで仕掛けて勝ち。
1-0まで
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何とかなった。結構青赤ブリーチは苦手かも。マナ揃ったらブリーチには沈黙効かないし、火力と軽量カウンターという構造がそもそも。呪文嵌め入ってるならなおさらキツイ。今回のはラッキー勝ちだな。game2はともかくgame3は完全に、相手が火力引けなかったのがすべて。
命運縫い素出しが定着すれば一応エムラはタップできるけど、稲妻電解イゼチャを掻い潜ってというのは現実的ではない。
そういえば久しぶりに呪文嵌めを見たな。何で最近見ないんだろう、グリ影に効かないから?
R5 青赤ストーム ×○×
R2と同じ相手。
game1 相手先手3Tゴブリン20体、しかもバーパラ焼きながら。さすがに。
ただ結果論として、3Tアップキープに魔力変紺碧と足掻いていたら稲妻に届いていたので、ぬるかったか。
game2 土地3枚目引ければ3キル仕掛けだったんだけど引けず、相手の4T仕掛けに沈黙かぶせたら通って4T勝ち。
game3 幻視手練手練とあって結構掘ったんだけど、結果女人像3願い土地いっぱいみたいな状況になってしまって、肝心の沈黙白鳥を引けなくてあっさり4キルされてしまった。最後はストーム5からのぶどう弾2枚だったので、ちょっと土地から食らいすぎて相手を楽にしてしまったかもしれない。
3-2
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無念。折角の4-1チャンスだったが、こればっかりは。引けない時は引けないね。さすがに女人像2幻視手練2土地2はキープするよ。
やはりgame1で稲妻チャンスを逃したのがすべてか。まあ稲妻に届いたところでバーパラが焼かれていたことに変わりは無いかもしれないので苦しいは苦しいが。
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勝って寝たい俺はモダン競技リーグをもう少しだけ
R1 青赤ブリーチ ×○○
h0lydiver氏だ。
game1 女人像にリマンド、バーパラに電解でテンポ削がれ、女人像は何とか着地するも魔力変が嵌めをくらうなどもたついてる間に普通に5Tブリーチ。
何となくジェスカイコンっぽい何かかなと思ってたら、そうかこういうパターンもあるのか。
game2 バーパラは焼かれ、隆盛先置きは通すも島宝石鉱山2の苦しい場。さすがにバーパラ有毒で拾ってどうにかなる相手とも思えず悩んでいたのだが、4Tヴェンディリオンで命運縫い引かせてもらって、有毒紺碧秘教の思索というハンドで1回バイバックするくらいまでは見えるので仕掛けを決行。無事繋がって勝ち。色マナ事情がやばかったがほとんど青マナのみで回し切った。秘教の思索は偉い。
game3 土地1バーパラ2幻視のキープで、2Tバーパラ2体を狙って幻視から入るも土地引けず。さすがに死んだかと思ったが、しかし相手も火力無くて、結局土地2バーパラ3命運縫いまで無事に並ぶ。そのエンドにヴェンディリオンをセルフで、念のため5T沈黙で土地からのブリーチを防ぎにいくと払拭から血清の幻視、と大分苦しそう?
一回願いをつっかけるもこれは嵌め、しかし沈黙隆盛と引き込んで仕掛けて勝ち。
1-0まで
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何とかなった。結構青赤ブリーチは苦手かも。マナ揃ったらブリーチには沈黙効かないし、火力と軽量カウンターという構造がそもそも。呪文嵌め入ってるならなおさらキツイ。今回のはラッキー勝ちだな。game2はともかくgame3は完全に、相手が火力引けなかったのがすべて。
命運縫い素出しが定着すれば一応エムラはタップできるけど、稲妻電解イゼチャを掻い潜ってというのは現実的ではない。
そういえば久しぶりに呪文嵌めを見たな。何で最近見ないんだろう、グリ影に効かないから?
イクサラン、凄い!本当に凄いんだ!!
2017年9月6日 Magic: The Gatheringまずはモダン競技リーグ続き
R3 白黒エルドラージ? ○○
game1 レリックラチェボの優しいムーブ。ラチェボを優先してくれたおかげでハンデス前に隆盛通せた感じで4T勝ち。
game2 相手土地1詰まりでゲームにならず。こっちも相当遅くて6T勝ち。
R4 親和 ○○
game1 マナクリなしキープでどうしたものかというところから、ラベジャーから墨蛾にオールインして5毒つくられたので根性で本当にギリギリでパス引き込んで仕切り直し。ソプターにハサミついて恐ろしかったがバーパラが間に合ってギリギリ勝ち。何とかなるもんだな。
game2 相手ダブマリで芳しくなく、しかしこちら隆盛とマナクリだらけのハンドに思考囲いが突き刺さった。相手が遅いのが幸いして、一生懸命掘って願いが間に合って5T勝ち。親和は手札ダンプしてナンボだからダブマリは苦しいよね。
3-1まで
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メンテに入った。今日メンテなしって言ってなかった?まあ良いけど。
今日は相手の調子が今一つな日か。そりゃ勝てる。
まあ墨蛾にパス引き当てたのは自分でも偉かったと思うけど。秘教の思索打ち捨てから魔力変で白青出して墨蛾に紺碧打ってようやく引いた。痺れたね。
調子悪いときはこういうシチュエーションでなぜか一番枚数掘れる選択肢を選び損ねるんだよね。マジックの不思議。
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本題。そう、《選択/Opt》 の再録だ。やってくれたなイクサラン愛してるWotC、いやとりあえず落ち着こう。
何だか全体的に重いカードの世界って感じしてたから全然期待してなかったんだけど、モダンめがけてとんでもない爆弾放り込んできたね。
もちろん隆盛コンボには入る。4枚入る。手練を全部選択にチェンジ。ほとんど上位互換みたいなもんだからね。ひとまずこれだけで格段にデッキパワーが上がる。
その上で、手練のピン挿しをしてもいい。見違えるように滑らかになるだろう。何と替えるかは問題だけど。
隆盛コンボにおいてはインスタントの仕事は多岐に渡る。
・相手のエンドにドローを進めることで僅かにハンデス耐性が上がる。
・隆盛割られるのにスタックで掘り進んでおかわりを引き込む。
・隆盛置いてインスタントでパンプして火力躱したりブロックしたりする。
・弁論の幻霊系に対して、とりあえず隆盛置いて表裏で何かしら1つずつキャストして掘って回答探す。
これらの仕事を手練の枠でこなせるなんて夢のようだ。
あとは普通に、構えさせられる相手(リビングエンド、アドグレイス等)に対して動きやすくなるよね。いやあ嬉しい。もう有力な1マナキャントリップなんて永遠に刷られないと思ってたから。これはRPTQが楽しみだなあ。
----
※
ただ、浮かれてばかりもいられない。今モダンの青のコントロールって仕方なしに泣く泣く血清の幻視入れてると思うんだけど、多分全部選択に変わるよね?グリ影の血清の幻視もおそらく選択に変わるだろう。
正直、相手がメインで血清の幻視打ってくれてホッと一息つくことがかなり頻繁にある。これが全部「構えてエンドに選択」に変わるのかと思うと、少し怖い部分はある。
R3 白黒エルドラージ? ○○
game1 レリックラチェボの優しいムーブ。ラチェボを優先してくれたおかげでハンデス前に隆盛通せた感じで4T勝ち。
game2 相手土地1詰まりでゲームにならず。こっちも相当遅くて6T勝ち。
R4 親和 ○○
game1 マナクリなしキープでどうしたものかというところから、ラベジャーから墨蛾にオールインして5毒つくられたので根性で本当にギリギリでパス引き込んで仕切り直し。ソプターにハサミついて恐ろしかったがバーパラが間に合ってギリギリ勝ち。何とかなるもんだな。
game2 相手ダブマリで芳しくなく、しかしこちら隆盛とマナクリだらけのハンドに思考囲いが突き刺さった。相手が遅いのが幸いして、一生懸命掘って願いが間に合って5T勝ち。親和は手札ダンプしてナンボだからダブマリは苦しいよね。
3-1まで
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メンテに入った。今日メンテなしって言ってなかった?まあ良いけど。
今日は相手の調子が今一つな日か。そりゃ勝てる。
まあ墨蛾にパス引き当てたのは自分でも偉かったと思うけど。秘教の思索打ち捨てから魔力変で白青出して墨蛾に紺碧打ってようやく引いた。痺れたね。
調子悪いときはこういうシチュエーションでなぜか一番枚数掘れる選択肢を選び損ねるんだよね。マジックの不思議。
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本題。そう、《選択/Opt》 の再録だ。やってくれたなイクサラン愛してるWotC、いやとりあえず落ち着こう。
何だか全体的に重いカードの世界って感じしてたから全然期待してなかったんだけど、モダンめがけてとんでもない爆弾放り込んできたね。
もちろん隆盛コンボには入る。4枚入る。手練を全部選択にチェンジ。ほとんど上位互換みたいなもんだからね。ひとまずこれだけで格段にデッキパワーが上がる。
その上で、手練のピン挿しをしてもいい。見違えるように滑らかになるだろう。何と替えるかは問題だけど。
隆盛コンボにおいてはインスタントの仕事は多岐に渡る。
・相手のエンドにドローを進めることで僅かにハンデス耐性が上がる。
・隆盛割られるのにスタックで掘り進んでおかわりを引き込む。
・隆盛置いてインスタントでパンプして火力躱したりブロックしたりする。
・弁論の幻霊系に対して、とりあえず隆盛置いて表裏で何かしら1つずつキャストして掘って回答探す。
これらの仕事を手練の枠でこなせるなんて夢のようだ。
あとは普通に、構えさせられる相手(リビングエンド、アドグレイス等)に対して動きやすくなるよね。いやあ嬉しい。もう有力な1マナキャントリップなんて永遠に刷られないと思ってたから。これはRPTQが楽しみだなあ。
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※
ただ、浮かれてばかりもいられない。今モダンの青のコントロールって仕方なしに泣く泣く血清の幻視入れてると思うんだけど、多分全部選択に変わるよね?グリ影の血清の幻視もおそらく選択に変わるだろう。
正直、相手がメインで血清の幻視打ってくれてホッと一息つくことがかなり頻繁にある。これが全部「構えてエンドに選択」に変わるのかと思うと、少し怖い部分はある。
気合だけではダメなんですね
2017年9月5日 Magic: The Gathering3日間もやらなかったもんだから気合だけは高まった状態で臨む、モダン競技リーグ
R1 白黒エルドラージタックス ×○×
game1 真っ青なハンドに赤緑とキャノピー、さすがにマリガンしたらダブマリを喫する。女人像隆盛のなかなかな5枚だが所詮は5枚、4Tチェインがあっさり止まり、難題くらいながら再チャレンジにこぎつけるもやっぱり無理。まあ最後はしょーもないバーパラアタックがミス、冷静にチャンプに出してラストターンの命運縫い仕掛けで良かった。
game2 サリアから薬瓶鬼火2連発でヤバかったが、3連発目が変位エルドラージからだったので稲妻挟んで何とか勝ち。でもこっちマナクリがバーパラだけでRIPもあったんで、変位エルドラージをバーパラ飛ばすのに構えられたら負けだった。エンドに変位焼くとスタックで鬼火がブリンクするからね。
game3 マナクリなしキープはさすがに悪手だった。相手サリアだっての。相手土地2で止まるもサリアから漕ぎ手でやっと引き込んだ女人像抜かれ、何とか女人像おかわり引いて願いとパスで仕掛けの道を探るのだが、薬瓶からの漕ぎ手が間に合ってしまう。パス抜かれてライフも詰まっててどうにも。
初手からあった針を、結局薬瓶に刺す手順が踏めなかった。さっさとサリアパスして針、が正解だったか。でもパスで土地与えるとそれはそれで微妙でな。
ていうかマリガンミスです。バカか俺は。
R2 青赤ストーム ○×○
game1 先手2T隆盛、返しバラルくらいでもらったなと思ったら紺碧でアンタップをスキップする凡ミスで1ターン返す羽目に。けちからのパストを白鳥して何とか勝ち。
game2 宝石鉱山のみでキープして苦しみながらマナクリを増やすのだが、ハンドには白鳥沈黙2とあっても土地1でマナクリ並べながら3連発のマナは用意できず、沈黙に否認、白鳥にリマンドで4キル喰らった。
game3 マナクリ複数で勢いよくスタートするも妨害を上手く引けず、電術師に稲妻で否認もらって返し結局隆盛置いてバンザイしかなかった。
結果、相手も決めきれずターン返ってきて勝ち。隆盛コンボvsストームはメンコみたいなところあるな。
1-1まで
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まあ病み上がりではこんなもんか。変なミスも出るし、今日はこの辺で止めておくが吉。あとは2構でおもちゃで遊ぼ。
R1 白黒エルドラージタックス ×○×
game1 真っ青なハンドに赤緑とキャノピー、さすがにマリガンしたらダブマリを喫する。女人像隆盛のなかなかな5枚だが所詮は5枚、4Tチェインがあっさり止まり、難題くらいながら再チャレンジにこぎつけるもやっぱり無理。まあ最後はしょーもないバーパラアタックがミス、冷静にチャンプに出してラストターンの命運縫い仕掛けで良かった。
game2 サリアから薬瓶鬼火2連発でヤバかったが、3連発目が変位エルドラージからだったので稲妻挟んで何とか勝ち。でもこっちマナクリがバーパラだけでRIPもあったんで、変位エルドラージをバーパラ飛ばすのに構えられたら負けだった。エンドに変位焼くとスタックで鬼火がブリンクするからね。
game3 マナクリなしキープはさすがに悪手だった。相手サリアだっての。相手土地2で止まるもサリアから漕ぎ手でやっと引き込んだ女人像抜かれ、何とか女人像おかわり引いて願いとパスで仕掛けの道を探るのだが、薬瓶からの漕ぎ手が間に合ってしまう。パス抜かれてライフも詰まっててどうにも。
初手からあった針を、結局薬瓶に刺す手順が踏めなかった。さっさとサリアパスして針、が正解だったか。でもパスで土地与えるとそれはそれで微妙でな。
ていうかマリガンミスです。バカか俺は。
R2 青赤ストーム ○×○
game1 先手2T隆盛、返しバラルくらいでもらったなと思ったら紺碧でアンタップをスキップする凡ミスで1ターン返す羽目に。けちからのパストを白鳥して何とか勝ち。
game2 宝石鉱山のみでキープして苦しみながらマナクリを増やすのだが、ハンドには白鳥沈黙2とあっても土地1でマナクリ並べながら3連発のマナは用意できず、沈黙に否認、白鳥にリマンドで4キル喰らった。
game3 マナクリ複数で勢いよくスタートするも妨害を上手く引けず、電術師に稲妻で否認もらって返し結局隆盛置いてバンザイしかなかった。
結果、相手も決めきれずターン返ってきて勝ち。隆盛コンボvsストームはメンコみたいなところあるな。
1-1まで
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まあ病み上がりではこんなもんか。変なミスも出るし、今日はこの辺で止めておくが吉。あとは2構でおもちゃで遊ぼ。