なかなか決まらないんで、電車の中で整理中。

スピリット、鱗親和のあたりはそれなりにいそうなんだけど、それなら拘留の宝球だ。エルトロとか、その他チャリス採用デッキにはね。

ただ、重くてウィッシュから打つのは結構大変。

バーンを見るなら摩耗損耗。弁論の幻霊にも、ウィッシュから裏で落とせる損耗はありがたい。

トロンにトロフィー刺さって気持ち良くなった記憶は無い。結局クレーム構えながら難題に辿り着くという流れを止められないため。

しかし、実は今ではなくてはならないサイドカードになっている儀礼的拒否も、初めはしっくりこなくて「やっぱり違うな」と思って外したり、紆余曲折経てるからな。もしかしたら化けるかも。

とはいえ、実際に一番戦果を挙げてる感じがするのは拘留の宝球なんだよな。

ちなみに拘留の宝球は、白青コンの拘留の宝球に触れないというバグがある。気にならなくはない。

フェニックス系に拘留の宝球は、ウィッシュから打つのは手遅れだと思うし、じゃあサイドインするかというとそういうゲームじゃない。一発殴られるし。そういうゲームがしたいならサージカルなりトーモッドなりだ。 

うーん。

コメント

ジオン軍
2018年12月8日19:20

元々拘留の宝球は拘留の宝球を対象に取れませんよ
リング系のカードを拘留の宝球にお互いが入れ合うと無限ループに入る可能性があるからではないかと

ウィッシュ系の帰化というと・・・・《隔離する成長》?トークン使うっけ?

pablo
2018年12月8日23:29

もちろん仕様であることは承知しておるのですが、結構白青コン戦は宝球割りたいシチュエーションあるんですよね。

秘匿探求なんかはジャー無視できて偉いです。

ランクス
2018年12月10日9:36

仕様というか「《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。」っていうテキストですからね。

pablo
2018年12月10日10:01

バグと言いたい俺の気持ちを察してほしい。こんなんインクのシミじゃ無いんかい!という。

ランクス
2018年12月10日10:14

(開発段階からずっと議題に上がった末に追加されたテキストなので、インクのシミでは)ないです

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