モダン競技リーグ続き

R2 ホロウワン 先手 ○××
R3 ホロウワン 先手 ○××
R4 マルドゥパイロ 先手 ××
R5 親和 先手 ×○○

2-3

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散々だったね。ホロウワン戦はまあ、相手の回りの方がパワフルだったという話。稲妻2枚目引かれて負け、とか大体そんな感じ。メインはギリ差し切るんだが勢いが持続しない。バーパラ焼かれて宝石鉱山で苦しい、とか。

R3の最後は欲張らずにさっさと達人にパス打っとけば全然足りたからそこはミス負けだな。一発デカイの食らっちゃうとな。できればパスはアンコウに当てたい、というスケベ心は良くない。

あとサイドプランがまだダメ。バーパラは全残しで試してるんだけど、2枚くらいがちょうどいいかな。

マルパイ戦はグダってからの隆盛引きが深すぎ負けから、隆盛の返し月で負け。情けなし。

ひとまず、儀礼的拒否は一回も打ってないけど縁起悪いのでクビ。まあトロンにも勝ったし良いだろ。

で、焦熱の裁きに戻してもいいけど、ホロウワンに2連敗して温まったところで何か気の利いたものは無いか?…と言っても特定のカードが刺さったりはしないんだよな。むしろデッキコンセプト自体が有利なので、あまり気に病まん方が良いか。

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モダン競技リーグおかわり

R1 緑白ヘイトベアー 後手 ××
サリア群れ魔導士ドロコマという悪夢のようなマッチアップだった。しかもブンブン。

R2 アミュレットタイタン 先手 ××
3キル3キル。アミュレット割ったらもう2つ置かれたり、とんでもない。

R3 グリクシスシャドウ 先手 ×○×
力線でようやく一本取ったが、最後はダブマリ力線物あさりスタートという地獄を頑固されてもっと地獄。

R4 5色人間 先手 ○○
上手く除去引いたのとgame2は相手土地1薬瓶で楽。

R5 緑トロン 先手 ××
先手の利で4Tチェインも恐ろしく捲れが弱くて止まって負け、からの隆盛引かず負け。もうしょーもない。

1-4

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はー。これはまいったね。

今期の勝率がこれでめでたく60%ピッタリになった。やはりこうなる。

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