モダン競技リーグ

R1 テューンスパイク 後手 ○○
game1 何ということは無い3T隆盛から命運縫い仕掛けのハンド、カンパニーを一回白鳥で弾き、隆盛置いたところで2発目のカンパニー。まあメインで大したことはあるまいと眺めてたら呪文滑り出てきて真顔。
何とか女人像引けてライフもギリギリ残って5T勝ち。
game2 相手アクション無くて、バーパラ願いからじっくり命運縫い素出し、4マナ立てのところでどうせカンパニー打ちたいんだろと土地寝かせたらカンパニー打ってくれて何も邪魔なものは捲れなかったので仕掛けて4キル。

R2 5色人間 先手 ○○
game1 バーパラ女人像から、新サリアの返しに願い、沈黙でターン潰して4キル。薬瓶出されてないと沈黙がきちんと効くから助かる。
game2 しっかりマナクリ引けて、何より序盤に除去を全部引いたんでね。パスと稲妻が帆凧に掠め取られたところで女人像をチャンプに出しつつ爆薬X=2で流し、育った勇者とパスを止めに来たメドリングとカマキリを取り戻したパス稲妻と削剥で、一息ついたところで女人像追加してブロック効かせつつ隆盛設置、パスで最後のアタックを外して勝ち。さすがに噛み合い。

R3 ジャンドシャドウ 後手 ○××
原根プロだ。当たった。
game1 ハンデ2発から。こちら土地1で詰まって必死にマナクリを出していく。いつヴェリアナが出てくるかというところだがヴェリアナも衰微も無かったようで、ギリギリ女人像2土地1有毒隆盛願いできっちり4点血流届いて勝ち。
クロック遅かったのとコラコマ一発目でレイス回収してくれたおかげでギリギリハンド枚数保てたので助かったか。
game2 力線求めてマリガンしたらノーランド力線沈黙3、ふざけたらアカン。ダブマリゴミハンドからハンデスタルモヴェリアナ激闘。はい。3T土地引ければ隆盛先置きして、ヴェリアナで切った命運縫いでワンチャンあったかもだけどね。
game3 ワンマリ力線引けず。女人像隆盛と好調ながら当然ハンデス。幻視で隆盛2枚目は積んでおいたがさすがに女人像抜かれ。しかもサージカルでハンドの幻視がいかれて最悪。何だこれは。でも隆盛抜かれて隆盛サージカルされるよりは良いのか?
やはり先手ワンマリでサージカルで1枚削れるとハンドが少なすぎる。2発目のハンデスで隆盛もいかれて完全なるノーチャンス。無念。まあ力線引けなきゃこんなもんよ。

2-1まで

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うーむ。やはりジャンドシャドウは厳しい。力線引くか、ハンデスがないとかクロックがイマイチとかの何かしらの都合のいい出来事が無いと勝負にならないね。まあメインだけでも取れて良かった。今力線3にしてるからワンマリ込でも引ける確率は50.37%だから、仕方ない。気持ちとしてはサイド2本の内一回は引いてほしいけどね。

せっかく放送やってるからジョインしてみたらまんまと当たり、クソ苦手な相手とわかっているのにぶつかりに行った格好で何をやっているのやらというところだけど、放送で相手視点でもゲームを振り返れるのは結構勉強になるね。

ああ、5色人間には除去増えた効能が出てるね。まあ今回は引きすぎだったけど、やはり心強い。バーンとかにも固め引いてそういうゲームになったりするので、それはそれで。

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