モダン競技リーグ続き

R3 エルドラージトロン ×○○
game1 女人像から3キル見えてたのに、欲しいところであるはずの3枚目の土地を幻視でボトムにするボーンヘッド。どうやら今日はコンディション怪しいぞ。
とは言えそんなこと関係なく、敏感に危機を感じたか単にセオリーか、相手最速トロンの地図起動を後回しにしてチャリスX=1から。結果これがすべてだった。掘れども掘れども願い捲れず、隆盛2枚目貼るもカーンで2ターンかけて綺麗にされてどうにも。
game2 相手の動きがレリック地図とヌルく、とりあえずの願いから3T隆盛先置き、沈黙でターン潰して女人像に辿り着き、返し難題もらってから次ターンのチェインが全然鳴かず飛ばずで焦ったけど相手もラチェボ置くくらいで許されて勝ち。
game3 少し切れ味が欲しいと思って、衰微をやめてバーパラを戻した。相手レリックレリック檻から3T何も無しと大した動きではない。しかしこちらもマナクリ引いてないのでどうか。3T願いが打てるが合わせて沈黙を打つ白マナが無いのは2Tフェッチのミス。青赤はこうなるからなあ。
で、さすがに願いの返しに土地4枚の難題をもらうのは情けなさ過ぎるのでグラッジ構えGO、返しチャリスX=2でド裏目。結果論としては難題は無いっぽかったな。しかしX=2からとはわかってる。
仕方がないので命運縫い素出しから粘って隆盛トップを目指す。幸いクロックも遅いしX=1を置かれることも無い。で、バーパラも追加して6T隆盛トップから回し切って勝ち。

3-0まで

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コンディション怪しいし今日はここまで。

エルドラージトロン戦は結構大量サイドをする。
in:パス 沈黙 針 グラッジ 衰微 面従腹背
out;秘教の思索 白鳥 稲妻 有毒 バーパラ 命運縫い

衰微を入れるのはもちろんチャリスX=2のためなんだけど、今回のように押し切れる場合もある。X=1→X=2とかの詰むパターンもあるんだけど、X=2だけなら上手く捲れてくれればチェイン繋がらないこともないんだよね。難しいところ。メイン衰微は黒マナ出ないという地獄もあるしな。逆にチャリス割る以外仕事しないというのも弱み。どうしようかな。

それにしてもエルトロ戦は相手のサイドプランに助けられることが多い感じ。おそらくラチェボレリック檻全部ぶっこんでスマッシャー抜いてると思うんだよね。やられる側にしてみればラチェボよりスマッシャーの方が大分キツイ。レリック檻も、致命傷になることもあれば全然気にならない時もあるっていうね。まあ歪める嘆きとかキツイサイドもあるんだけど。

コメント

fu-yo-yu
2017年10月3日0:31

にわかエルトロン使いです。おじゃまします。

個人的な結論から言いますと、衰微は入れていいと思われます。

隆盛コンボは当たったことがないので、あくまで想像での話になるのですが、エルトロ側からするとかなり不利が付くマッチアップになると思われます。これは、効果的な妨害がCotVくらいしかなく、妨害できなかった時のキルターンが2ターンはこちらが遅いと想定しているからです。
お察しの通り、サイドボードからはおそらく自分ならば檻遺産摘出、ラチェボ、嘆き、そして針を入れてしまうと思われます。(ただ、展開を見るに、そういった後ろ向きサイドをするよりも2ターン目難題3ターン目Smasherの超スーパーぶん回りに一縷の望みをかける方が勝ち目はあるのかもしれません。)
話がずれましたが、この辺の置物、特にCotVで対抗しようとする(てかそれしかない)ので、衰微はありかと思われます。

長くなった話のついでですが、game1で地図起動を後回しにしてCotV1で置くのは、相手がお上手(あるいはデッキばれしているか)かと思われます。鉱山が出てればコンボ系警戒でその選択肢もあるかもしれませんが、自分ならPW Friends系を警戒してさっさとマナ伸ばしてしまうかも(^^;)

nophoto
マヨ
2017年10月3日7:28

pabloさん以外にも隆盛デッキにあたったことあるけど
どちらかと言うと聖イの騎士が軸だったな。

エルドラージトロンなら
チャリスしか妨害ないけど、私なら
あまり期待できないから抜くかも

pablo
2017年10月3日12:54

コメントありがとうございます。

マッチアップ的にはどこまでも引きのかみ合い次第なので(チャリスの枚数、チャリスに対して魔力変願いをうまく引けるか、難題のタイミング等々)、実はそこまで有利とも思えないのが正直なところです。感触は6:4くらいですね。

ラチェボは、まあ2ターンかけてバーパラを殺すわけですが、スマッシャーは2ターンあれば人を殺しかねませんからね。

ただ、隆盛コンボのサイドプランの基本として「有利な相手にはマナクリを減らさない」というのがあって、かといって衰微入れるのに他に抜くものも無いというのが難しいところではあるんですよね。

コンボデッキのサイドボードは基本的に「コンボデッキとしての弱体化」である、というジレンマがあるんです。対策カードの対策をするというのは本来愚策で。

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