今日のテーマは積極的なマリガン。恐れずにいく。いざ。

モダン競技リーグ

R1 グリクシスシャドウ ×○×
game1 ハンデスくらいながら、隆盛を剥奪で打ち消されること2回。勝てるわけないじゃん。
game2 女人像隆盛で力線は無いがキープ。ハンデスで隆盛落とされ、即引き直して女人像着地、ハンデス2発目は来なくて隆盛設置。トーモッドから少し回してアップキープ沈黙。4T勝ち。
game3 力線求めてノーランド食らって何の旨みも無いダブマリ。はいはい。
しかも減らしたバーパラ引いてしっかりプッシュされて意味ない。その上2T手練で引いた女人像をハンデスされる間の悪さ。3Tタシグル、力線は頑固、願いで隆盛持ってきて剥奪。だから勝てるわけないな?
まあせめて努力するとすれば2T手練を待つべきだったか?あと力線素出しは要らないアクションだったか。それでも3Tタシグルに頑固剥奪なんだからどうひっくり返しても負けてるけどさ。

このタイプのグリ影は本当にキツイ。動き的には死の影入りグリコンと言うべきか。

R2 グリクシスシャドウ ○×○
game1 今度は普通のグリ影。バーパラ女人像隆盛土地2のほぼパーフェクトハンドもグリ影相手に意味は無い。バーパラはプッシュ、隆盛抜かれながら2T死の影4/4、3Tアンコウ追加。
しかし命運縫い素出しが許されてギリギリ粘って有毒引いて、頑固引かれてなくて隆盛拾って勝ち。奇跡。
game2 完全ノーランドのトリマリ。これが奇跡の代償。力線あればギャンブルキープも考えたけどさ。
game3 力線求めてノーランド食らって何の旨みも無いダブマリ。キレそう。
ハンデスでなぜか女人像ではなく命運縫い抜かれて女人像は着地、しかしハンデス2発目で願い抜かれスッカラカン。
もうやることも無くて3T命運縫い素出しでハンド空。これは稲妻されて影3/3フルタップ、返し隆盛トップ。
アンコウ追加されてラストターン、トップにいたのは願い。命運縫い2体釣って傷鱗でチェインに入り、劇的勝利。凄い連続トップ。GP神戸の影ジャンド戦もこんな感じだったなあ。
まあ最初のハンデスで女人像抜かなかった相手のミスが全てな気がするけど。

R3 白青コントロール ○××
game1 女人像があっても沈黙2トーモッドはさすマリ。
宝石鉱山2の不安なキープだが占術隆盛で2Tバーパラ出せて、3T白鳥引いたので隆盛押しちゃう。これが通って白鳥構えGO、4T勝ち。
game2 命運縫い素出しと秘教の思索で頑張ったんだけど、クリックミスで通しちゃいけないアタック一回通しちゃって負け。細かい組み立てだったけどギリギリ行けてたはずなんだよな。
game3 ワンマリバーパラ隆盛キャノピーのみから、土地詰まったまま魔力変カウンターされるなどもあってバーパラ宝球でいかれて勝負あり。ていうかこういう魔力変は良くないと昨日痛感したよね?
さすがにもう何も通らない。やはりミスって負けると祟るな。

R4 エスパートークン ○○
game1 相手ハンデス神童ジェイストラフトくらいで女人像から3T隆盛で4T勝ち。
game2 相手白力線から。ハンデスもプッシュも来なくてバーパラ2体願いまで行けた。相手マナ立ててるんでひとまず命運縫いから、パス喰らって、リンリン表でフルタップしてくれたんで仕掛けて勝ち。

R5 アブザン昂揚 ○×○
game1 女人像隆盛の3キルが見えるも漕ぎ手。願いでおかわり用意して、4T勝ち。
game2 物あさりで命運縫いとグラッジ埋めて漕ぎ手に備えようとしたらニヒルでイカレ。まあ一回グラッジ打つタイミングはあったんだけどバーパラ出して満足して「後で割るか」くらいの気分だったんだよね。抜かれたの女人像だったから。結果的にはその後ラスアナ食らって鼻血。横断からエーテル宣誓会。まいった。
game3 ワンマリ土地1から何とか女人像着地、しかしドロー進めてみるも無残なハンドに。針はとりあえずラスアナに刺すがニヒルだったかもしれないし針なんか要らなかったかもしれない。
で、願いから隆盛置いてチェインの材料待ち、というところで横断で弁論。返しのトップで稲妻がシュッと来るわけだ。君じゃない。
相手苦花重ねて詰めてくるも、ギリギリのところでパス見つけて勝ち。危なかった。

3-2

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折角グリ影に奇跡的勝利を収めたというのに、白青コンに負けちゃうんだもんな、今期初だよ。集中力が足りてない、あるいはこれも奇跡の代償?

アブザン昂揚、面白いデッキだったな。睡蓮も入ってて約束エムラ出そうっていう。エーテル宣誓会はメインかな?結構アーティファクト使ってて理に適ってそう。ていうか横断ってカードは強いね。針サイドインするくらいならトーモッドを残すべきだったかも?

さてマリガン方針がどうだったかと言うと、結構良かったという印象。やはり強めにマリガンしていった方が良いなこのデッキは。

※備忘
土地を探しにいく魔力変は、カウンターされて困るなら打たない。

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