隆盛コンボ視点でフルスポを見よう
2017年4月15日 Magic: The Gathering コメント (2)・排斥
4マナは重いか?まあサイクリングは1マナだし、除去妨害枠に1枚挿してみてもいいかな。どうかな。さすがに4マナは重いか。
・デジェルの決意
まあ、こんなカードがあるという事だけは覚えといてやろう。マナクリ守れて、チェインでマナ増えて、ハンド枚数厳しいならサイクリングに回せる。筋は悪くないが、じゃあ今入ってるカードと入れ替われるほどのものかといえば正直物足りない。ハンド枚数もマナもカツカツってシチュエーションでこれ抱えて死にたくはない。
・黙考の時間
いや、これに限った話ではないんだけど、実は命運縫いってゾンビなんだよね。目ん玉飛び出るようなシナジーがあれば嬉しいんだけど。
・検閲
いやあ、呪文貫きでも物足りなかったくらいだから。つーかこれ使えるくらいならリマンド使うから。何度も言うようだけど。
・砂時計の侍臣
3マナはちょっと重い。が、腐らないマナクリというのは一考に値する。サイクリングも土地起こして実質1マナと軽い。とはいえ何抜くんだって話だが。
・没収
軽い。色も薄い。アーティファクト対策として有力か。しかしグラッジの空打ちできるという強みには及ばないかな。あとモダンの厄介なアーティファクトは大抵2ターン目には出てきちゃうからなあ。微妙か。
・葬送の影
マルチカラーだったらよかったのに。ただただそれだけ。
・栄光の幕切れ
もらった1ターンで勝つデッキであるからには、使える気がしなくはない。しかしなあ。マルチカラー2マナとかならよかったのに。
・造反者の解放
環境にチャリスが多いなら、メインに挿しても良い。サイクリングが軽くて、かなり良さそう。流行の兆しを見せるアイアンワークスにも耐性が上がる。
・腹背//面従
やっぱりこれが今回一番の有望株。頼むぜ。
----
というわけで、
◎腹背//面従
○造反者の解放
△砂時計の侍臣
楽しみですね。
4マナは重いか?まあサイクリングは1マナだし、除去妨害枠に1枚挿してみてもいいかな。どうかな。さすがに4マナは重いか。
・デジェルの決意
まあ、こんなカードがあるという事だけは覚えといてやろう。マナクリ守れて、チェインでマナ増えて、ハンド枚数厳しいならサイクリングに回せる。筋は悪くないが、じゃあ今入ってるカードと入れ替われるほどのものかといえば正直物足りない。ハンド枚数もマナもカツカツってシチュエーションでこれ抱えて死にたくはない。
・黙考の時間
いや、これに限った話ではないんだけど、実は命運縫いってゾンビなんだよね。目ん玉飛び出るようなシナジーがあれば嬉しいんだけど。
・検閲
いやあ、呪文貫きでも物足りなかったくらいだから。つーかこれ使えるくらいならリマンド使うから。何度も言うようだけど。
・砂時計の侍臣
3マナはちょっと重い。が、腐らないマナクリというのは一考に値する。サイクリングも土地起こして実質1マナと軽い。とはいえ何抜くんだって話だが。
・没収
軽い。色も薄い。アーティファクト対策として有力か。しかしグラッジの空打ちできるという強みには及ばないかな。あとモダンの厄介なアーティファクトは大抵2ターン目には出てきちゃうからなあ。微妙か。
・葬送の影
マルチカラーだったらよかったのに。ただただそれだけ。
・栄光の幕切れ
もらった1ターンで勝つデッキであるからには、使える気がしなくはない。しかしなあ。マルチカラー2マナとかならよかったのに。
・造反者の解放
環境にチャリスが多いなら、メインに挿しても良い。サイクリングが軽くて、かなり良さそう。流行の兆しを見せるアイアンワークスにも耐性が上がる。
・腹背//面従
やっぱりこれが今回一番の有望株。頼むぜ。
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というわけで、
◎腹背//面従
○造反者の解放
△砂時計の侍臣
楽しみですね。
コメント
葬送の影も入れちゃうのは・・・さすがに無理無茶無謀ですかね?
ただ、2マナで「ゲームに勝つ」という意味合いで言えば、傷鱗の儀式でも収まらぬ思いでもそんなに変わらないんですよね。チェイン中にその辺打てれば大体勝ちなので。そうなると、サイドに置いておくこともできなければ何もないときにただ打つこともできない葬送の影は、ちょっと厳しいんですね。