モダン競技リーグ3回分

R1 マーフォーク ○○
R2 ナヤブリッツ ×○○
R3 バントエルドラージ ○○
R4 影ジャンド ×○×
R5 アブザン ○×○

R1 緑白エルドラージ ○○
R2 アミュレットタイタン ○××
R3 アイアンワークス ○○
R4 マルドゥ ××
R5 影ジャンド ×○○

R1 サンムーン ×○×
R2 キキコード? ○×○
R3 砂の殉教者 ×○×
R4 ジェスカイ ×○○
R5 バーン ××

4-1、3-2、2-3 合計9-6

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アミュレットタイタン
切れ味を甘く見積もり過ぎて負け。折角引いた針も除去も活かせず愚か。
アミュレット2枚引かれてさすがに負け。

マルドゥ
ゾンビたちでフェアにアド稼いでくる感じなのは楽な部類のはずなんだけど、そこに漕ぎ手とヴェリアナが入ってくると急に無理になる。良くわからんうちに負けた。

サンムーン
チャリスX=1→チャリスX=2
それは仕方ないにしても、サンムーン戦はかなり長いスパンでゲームプラン考えないとダメそう。女人像でも構わず除去ってくるし、ターン返しながら相手の有効牌との枚数差を意識していく感じか。

砂の殉教者
えらくMO重くて、最後無限決めるも時間切れ。これも無理に決めに行こうとし過ぎて手こずった感。

バーン
土地1止まり。18枚中に土地1はなかなかのもん。
ガイド→ガイドガイド→大歓楽。無理に決まってんだろ。最後相手が稲妻持ってなかったら勝ってたが。

影ジャンド
最近、メイン戦で普通のジャンドかと思ったらgame2でおもむろに通りの悪霊サイクリングし始めるような輩が多い。これが影ジャンドのスタンダードなのか?こちらとしては影ジャンドと普通のジャンドで結構サイド違うんでやりづらい。まあ基本影ジャンドだと思った方が良いかな?

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だんだん失脚が嘘な気がしてきた。ソーサリーなのがやっぱりアレ。あと2ターン後には戻ってくるの思ったよりイヤだった。でもパス好きじゃないんだよなあ。カットか?でもキャノピー加入で今色マナのきつさが凄いんでさすがにやりたくない。

そう、色マナがまあキツイ。白青ギルランがとても強いので、白マナは任せて緑白ギルランを別のにするか。

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