熱錬金戦隊サーモレンジャー(全員レッド
ドラフトリーグ21回目

緑白タッチタミヨウ。4マナ2/4が変身装備と一緒に変身してえげつなかったり結構デッキ強かったんだけど、R3これぞ青赤というのを踏んで瞬殺されて2-1
さすがにね、土地タップ吸血鬼から飛んだ1ターンをその後全部火力で蓋されるとかどんだけ。完全に型にはめられた。

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ドラフトリーグ22回目

白黒昂揚ゾンビ。墓破りを使い倒そうということで回収スペルも2枚取って、都合よくSOIでゾンビロードも出てくれて良いデッキ。
しかし、R2game3で気の迷いから土地1キープをキメて事故死。2枚目引けば墓破りから行けると思ったんだけど、さすがに愚行。
ケチがついたのか、強烈な白青飛行を踏んで、引きずり込み回答の強要引きずり込み引きずり込み非実体化とさながら無限ターンを喰らって無念の1-2
デッキ強かっただけに悔しい。引きずり込みはマジでTimeWalkだわ。

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ドラフトリーグ23回目

1-1は果敢スカーブで平凡、1-2粗暴な協力で青赤へ。2パック目がかなり赤が濃くて、熱錬金が一気に5枚集まり、ウルリッチと焼夷流と挨拶の3択でウルリッチ取ったら挨拶が一周するなどかなり充実。

さすがにデッキ強かった。余裕の3-0

ウルリッチはデッキに噛んでなかったな。焼夷流の方が良かった。あと謎の石の断片が変身した瞬間にウルリッチ引いてきて「出ないのかよ!」ってずっこけた。

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なおモダンは不調。フレンドリーで2-3など。どうしたものか、MOCSマンスリーが近いのだが。

コメント

エノキ
2016年9月21日20:10

ぼんやりプレイしてると棚卸し5枚とかありますあります

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