足りないのは精神力
2016年6月7日 Magic: The Gathering値上がりしてた一日のやり直しを売り払ってジョインした競技シールドで1-3したって話。
最後のゲームは、序盤でそこまで重大じゃないクリーチャーに貴重な除去を撃って撃って、そりゃ負けるわい。これは完全に精神のタフネスの問題。
やはり、お互いライブラリ0枚までいったあのゲームが良くなかったか。そのマッチは取れたが、そのあと色々大味になったような。
シールド、疲れます。
いや、MTG疲れると言った方が良いか。
※デッキはそこそこだったかな。白緑人間タッチ苦渋の破棄死の円舞曲。ウルヴェンワルドの謎と信条の香炉入り。信条の香炉を2枚にするかどうかが正解がわからなかった。どうもプレイしてて守備的なデッキ感が強くて、刺し込む光の2枚目の方が良いのかどうなのか。そもそも死の円舞曲がどうなのか。
いや、俺のプレイングがなかなかうまくならないのが大きな要因なんだけど。終わってから「下手だったなー」と思うんだけど次に活きない。ベストを尽くせないのは精神力ね。
最後のゲームは、序盤でそこまで重大じゃないクリーチャーに貴重な除去を撃って撃って、そりゃ負けるわい。これは完全に精神のタフネスの問題。
やはり、お互いライブラリ0枚までいったあのゲームが良くなかったか。そのマッチは取れたが、そのあと色々大味になったような。
シールド、疲れます。
いや、MTG疲れると言った方が良いか。
※デッキはそこそこだったかな。白緑人間タッチ苦渋の破棄死の円舞曲。ウルヴェンワルドの謎と信条の香炉入り。信条の香炉を2枚にするかどうかが正解がわからなかった。どうもプレイしてて守備的なデッキ感が強くて、刺し込む光の2枚目の方が良いのかどうなのか。そもそも死の円舞曲がどうなのか。
いや、俺のプレイングがなかなかうまくならないのが大きな要因なんだけど。終わってから「下手だったなー」と思うんだけど次に活きない。ベストを尽くせないのは精神力ね。
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